Vollständige Version anzeigen : Fragen zur Klassenwahl
subzero18m
17.10.2005, 02:45
hi miteinander, bin neu hier im forum. hab auch schon paar threads gelesen und muss echt sagen, dass ihr anscheinend echt ahnung habt von dem was ihr sagt... im gegensatz zu anderen foren...
aber jetzt zu meinen fragen:
mein bruder und ich wollen zusammen spielen, meistens als 2er team. er will nen oger krieger und ich nen heiler, da wir der meinung sind, dass die beiden sich am besten ergänzen.
was für ne art krieger soll mein bruder machen, und was für ne art priester soll ich machen, damit wir uns bestmöglich ergänzen?
Grüße
Egal auf welcher Seite ihr spielt, empfehle ich eine
Kombination von Fury (Zornesdruide) und Berserker.
Ihr legt alles in Schutt und Asche!
Aber, es gibt noch jede Menge anderer
interessanter Kombinationen, wie etwa Erzwinger/Bruiser ...
eine feine, kleine, gemeine Gemeinschaft ...
es schüttelt sich vor Verderbnis
Oblomov, der immer auf der anderen Seite spielt
Silbermond
17.10.2005, 08:51
Ja, ich denke auch das Berserker und Fury sehr gut zusammen passen.
subzero18m
17.10.2005, 12:05
danke für eure tips. wie siehts denn mit dem berserker aus, spielt sich der komplex? habt ihr paar tips, wie man am besten mit dem die aggro hält, vorallem bei mehreren gegnern.
00Parcival00
17.10.2005, 21:21
Der Berserker spielt sich ganz gut. Hat defensiv etwas weniger zu bieten als der Wächter, ist dafür offensiv etwas besser. Im Gespann mit einem Heiler ist der defensive Teil nicht so wichtig, da der Heiler dafür sorgt das der Bersi am Leben bleibt.
Um die Agro zu halten bzw zu bekommen sollte man darauf achten das seine Gruppenmitglieder (vorallem die der Zaubererzunft) dem Berserker das 1. Heldenrad lassen damit er den Gegner an sich binden kann und erst danach sollten die Zauberer ihre schweren Schadenszauber auf den Mob hauen.
Des weiteren sollte man seine Sprüche und Angriffe kennen und wissen was sie bewirken. Man sollte wissen das Spells mit einem roten Hintergrund nur auf ein Monster wirken und andere mit einem grünen Hintergrund auf eine ganze Monstergruppe. Dann sollte man nach Möglickeit und Goldvorrat seine Sprüche immer mindestens auf Lehrling 4 halten oder Adept 1. Dies erhöht die Schadens- und auch Wirksamkeitsdauer deiner Zauber und Angriffe.
Spells mit einem roten Hintergrund nur auf ein Monster wirken und andere mit einem grünen Hintergrund auf eine ganze Monstergruppe
Und die mit blauem Hintergrund auf ein Gebiet, wodurch auch neutrale Mobs plötzlich aggro werden können ;)
subzero18m
18.10.2005, 20:50
Der Berserker spielt sich ganz gut. Hat defensiv etwas weniger zu bieten als der Wächter, ist dafür offensiv etwas besser. Im Gespann mit einem Heiler ist der defensive Teil nicht so wichtig, da der Heiler dafür sorgt das der Bersi am Leben bleibt.
Um die Agro zu halten bzw zu bekommen sollte man darauf achten das seine Gruppenmitglieder (vorallem die der Zaubererzunft) dem Berserker das 1. Heldenrad lassen damit er den Gegner an sich binden kann und erst danach sollten die Zauberer ihre schweren Schadenszauber auf den Mob hauen.
Des weiteren sollte man seine Sprüche und Angriffe kennen und wissen was sie bewirken. Man sollte wissen das Spells mit einem roten Hintergrund nur auf ein Monster wirken und andere mit einem grünen Hintergrund auf eine ganze Monstergruppe. Dann sollte man nach Möglickeit und Goldvorrat seine Sprüche immer mindestens auf Lehrling 4 halten oder Adept 1. Dies erhöht die Schadens- und auch Wirksamkeitsdauer deiner Zauber und Angriffe.
das sind gute tips. das mit den verschiedenen hintergründen bei zaubern war mir nämlich neu.
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