Vollständige Version anzeigen : Scholar (angehender sage) braucht Rat
Hi, ich frag mich wirklich, ob ich was falsch mache:
Wenn ich ein neues lvl in meinem tradeskill scholar erreicht hab und Schriftrollen herstellen möchte, faile ich bei fast jedem Versuch, scrolls auf meinem tradeskill-level herzustellen. Selbst ein oder zwei level unter mir ziehen fast immer fehlersuche mit sich. Beispielsweise bin ich jetzt lvl 14 und schaffte keine lvl 13 und lvl 12 Schriftrollen.
Dadurch steige ich sehr langsam auf und verbrauche mehr Materialien als ich überhaupt sammeln kann.
Wenn das so weitergeht, häng ich lieber meine tradeskill karriere an den Nagel, weil es mich einfach zu viel Nerven kostet.
Mach ich was falsch? Wie sollte man am schlausten vorgehen?
mal ins richtige forum geschoben ;)
wenn du sprüche in deinem lvl erstellen willst die stufe 4 haben sollen, dann nutz am anfang nur die tier 2 buffs, die erhöhen die haltbarkeit und du wirst öfter chancen haben die stufe vier zu erreichen, erstell aber lieber erstmal ein paar sprüche die unter deinem lvl sind um den schreiben skill zu erhöhen, je höher dieser skill ist umso öfters gelangen dir die stufe 4 sprüche.
gracjanski
01.03.2006, 00:33
hier im richtigen Forum gibts ein paar Threads, die sich genau darum drehen. Also pro Runde alle 3 Buffs nutzen ist das A und O. Und wenn der Skill zu niedrig ist, dann sollte man den progress etwas verlängern und dafür die Haltbarkeit erhöhen und nebenbei die anderen beiden Buffs nutzen.
ähm.. eine dumme Frage.. welche Buffs?
Zudem ist mir aufgefallen, dass sich mein Schreibskil die ganze Zeit nicht erhöht hat. Das wird wohl ein Grund sein, warum ich die ganze Zeit Fehlversuche ertragen muss. Nur kann ich mir nicht vorstellen, woran das liegen kann, denn ich habe eigentlich die ganze Zeit mit Schriftrollen gerarbeitet, so dass sich das Talent eigentilch hätte erhöhen müssen. Vielleicht ist es verbugged?
Nein verbuggt ist es nicht, dauert gelegentlich bis der Skill sich erhöht. Durch drücken der L Taste kannst du unter Handelsfertigkeiten sehen wie hoch der Skill ist.
Unter "K" und dort den Reiter Handelsfertigkeit, kannst du alle deine Buffs sehen. Geb dir nen Tip, sortier die Buffs nach Fertigkeiten. Zb alle schreiben Buffs auf Seite 2, Thaumaturgy auf Seite 3 etc. Die 1. Seite würd ich frei lassen denn dort landen die neuen Buffs wenn du ein Tier aufsteigst (lvl 10, 20, etc)
Kann dir da aber diesen Link (http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=g_trade&message.id=549) empfehlen durchzulesen ;-)
ähm.. eine dumme Frage.. welche Buffs?Wen du Sage werden willst, ist für dich vor allem der Skill "Schreiben" wichtig. Also such dir im Spell-Buch (wie nex_one beschrieben hat) alle Buffs/Spells mit Fertigkeit "Schreiben" aus (beim Untersuchen von Buffs kannst du sehen, welche Fertigkeit sie benötigen). Als Scholar lvl14 solltest du 6 "Schreiben"-Buffs haben, 3 davon sind lvl1 und beschleunigen den Fortschritt, 3 andere sind lvl10 und erhöhen die Haltbarkeit. Zieh am besten alle 6 Buffs in eine Leiste, die wirst du noch öfter brauchen. ;-)
Dein Skill steigt nur, wenn du die entsprechenden Buffs benutzt, deswegen ist er bei dir noch so niedrig. Die Combat-Skills (z.B. Ordination) steigen ja auch nur dann, wenn man entsprechende Spells benutzt. Versuche also erstmal den "Schreiben"-Skill hoch genung zu kriegen, bevor du an die weisse Rezepte rangehst. Mach am besten solange grüne oder blaue Rezepte und immer schön Buffs benutzen, in jeder Runde 3, wie Gracjanski schon geschrieben hat, dann steigt auch dein Skill schneller. Viel Erfolg, und nicht gleich aufgeben! ;-)
Grüße
Grigori
Danke für die Hilfe :)
Ich war kurz davor, das Ganze hinzuschmeissen. Aber ich hoffe nun, dass es klappen wird.
So jetzt hab ich es mal versucht, - es geht sehr viel besser. Allerdings klicke ich jetzt wie wild auf die buffs, wenn sie aufscheinen. Die scheinen ja nicht sehr lange zu halten. Ist das die richtige Methode? Vermutlich nicht. Gibt es dort eine besonders empfehlenswerte Vorgehensweise?
Die Buffs wirken nur für die Dauer der aktuellen Runde. Eine Runde dauert ca. 5 sec und endet mit einem Erfolg oder Misserfolg, dementsprechend verändern sich die Balken (Fortschritt und Haltbarkeit). Du solltest in jeder Runde eine Kombination von Buffs einsetzten, die entweder den Fortschritt oder die Haltbarkeit steigern. Ob diese Kombination aus zwei oder drei Buffs besteht, ist Geschmackssache. Um den Skill schnellstmöglich zu steigern, würde ich 3 Buffs nehmen. Problem dabei ist, das es in jedem Buff-Set einen Buff gibt, der Mana verbraucht, also, wenn du ihn oft benutzt, musst du nach jedem Arbeitsgang dein Mana reggen, und das kann nervig sein. Ich benutze im Normalfall eine Kombination aus zwei Buffs (die kein Mana verbrauchen), und nur, wenn ich ein Event kontern muss, werden alle drei Buffs eingesetzt.
Das richtige Timing ist dabei auch sehr wichtig, aber das kriegst du mit der Zeit raus. Eins kann ich dir noch empfehlen: warte mit den Buffs bis eine neue Runde beginnt, schau ob es ein Event kommt, wenn ja - als erstes den entsprechenden Buff benutzen (kontern), danach eventuell die zwei anderen drücken, wenn kein Event kommt - eine beliebige Buff-Kombination benutzen usw.
In dem Sinne, viel Spass beim Buffen! :)
Grüße
Grigori
Danke für die netten Ratschläge.
Das hört sich alles sehr kompliziert und anstrengend an.
Ich dachte, man kann das Zeug anstellen und inzwischen Zeit mal einen Kaffeetrinken gehen oder ein Buch lesen. Das hat sich wohl als Illusion herausgestellt. ;)
Das ist ja wie wirkliches Arbeiten.
Ich dachte, man kann das Zeug anstellen und inzwischen Zeit mal einen Kaffeetrinken gehen oder ein Buch lesen.*lächelt* Zum Glück ist es nicht so, genau deswegen lieben viele das Crafting in EQ2 und manche andere hassen es wie die Pest, was auch OK ist: es soll ja nicht Jedermann's Sache sein. ;-)
Grüße
Grigori
RangGoon
01.03.2006, 17:21
Eins kann ich dir noch empfehlen: warte mit den Buffs bis eine neue Runde beginnt, schau ob es ein Event kommt, wenn ja - als erstes den entsprechenden Buff benutzen (kontern), danach eventuell die zwei anderen drücken, wenn kein Event kommt - eine beliebige Buff-Kombination benutzen usw.Dazu noch eine kleine Ergänzung.
Wenn du aus Versehen ein Ereignis nicht mit dem richtigen Buff gekontert hast
(erkennbar daran, dass das Ereignis-Icon rot wird), dann löse keine weiteren Buffs aus bis die nächste Runde beginnt.
Ich habe beobachtet, dass man eher körperlichen Schaden nimmt (Mana- bzw. HP-Entzug)
wenn man nach einem fehlgeschlagenen Konter den richtigen Buff noch nachschiebt.
Ich bin mir nicht ganz sicher ob das stimmt, hab es aber schon des Öfteren erlebt.
Gruss
RangGoon
ich setze gerade deswegen noch einen oder mehrere buffs nach um die abzüge (wenn welche sein sollten) bei fortschritt und haltbarkeit so gering wied möglich zu halten.
Vielen dank noch mal für eure Ratschläge. Ich bin innerhalb kürzester Zeit von lvl 14 auf lvl 17 gestiegen (jetzt sind mir die Materialien ausgegangen) und mache keine Sprüche mehr unter Thier III. *freu*
Das Kontern muss ich noch ein bisschen üben, aber das wird schon ;)
Tiberius
20.03.2006, 11:55
Sodele, dann mach ich mal eine kleine Anleitung so wie ich es veranstalte.
Ohne Konter-Buff kommt fast immer ein Ergebnis von -10 +50.
Nun schaut man sich (egal welche Crafterklasse) seine Konter-Buffs mal genauer an. Es gibt für jeden Arbeitstisch einen Konter-Buff (ausgenommen t1 Konterbuffs) der keinen Malus beim verwenden hat und der dazu noch kein Mana kostet.
Jetzt legt man sich die Schnelltasten wie folgt an. Auf die 1 kommt der Buff der keinen Malus (außer bei Misserfolg) hat, auf die 2 kommt der Buff der ebenfall kein Mana kostet und auf die 3 kommt der Buff der Mana kostet. Die Buff heißen in jedem Tier anders, aber das Symbol ist das gleiche und kann daher problemlos zugeordnet werden.
grundlegender Ablauf:
1. Craftervorgang starten und sofort Buff Nr. 1 ausführen
2. nach dem erfolgreichen Ergebnis (z.B. +50) wird, sofern kein Symbol im Bufffenster erscheint, immer Nr. 1 ausgeführt
3. erscheint ein Symbol nach dem vorherigen Arbeitsschritt, dann wird nicht Buff Nr. 1 ausgeführt, sondern der Buff dessen Symbol aufleuchtet und unmittelbar danach wird Buff Nr. 3 ausgeführt (noch im selben Arbeitsschritt). Erscheint das Symbol von Buff Nr. 3, so wird nur Buff Nr. 3 ausgeführt.
Auf diese Weise ist es möglich zu 85-90% pristine Sachen zu produzieren. Voraussetzung ist dafür aber, das der jeweilige Crafterskill nahe dem Maximum ist. Was aber kein Problem darstellen sollte, wenn man immer fein nur Sachen für seinen Beruf herstellt (betrifft hauptsächlich Stufe 1-19). Die Crafterskills steigen mit dem Verwenden der Konter-Buffs an.
Feinheiten für Erhöhung der Erfolgsquote:
Es gibt noch die Möglichkeit durch kombiniertes verwenden der Buffs die Erfolgsaussichten für pristine Sachen auf 95-99% zu erhöhen. Das würde aber den Rahmen sprengen, da diese Kombinationen für jeden Craftertisch und jedes Tier anders aussehen. Daher sollte das dann jeder selbst versuchen.
Trystane
20.03.2006, 12:06
Ui... mehrere Buffs je Runde... ich hab bisher immer nur 1 Buff je Runde benutzt. Guter Hinweis! :)
@Lady: Bereite Dich aber mal drauf vor, dass Du - wenn Du Sprüche ab Lvl 20 herstellst - noch mehr Arbeit haben wirst. Du mußt nämlich dann auch Tinte, Federn und Papier herstellen. Das soll zwar geändert werden, aber das könnte noch ein paar Wochen dauern.
Das größte Problem dabei ist, dass man für die Tinte einen anderen Skill braucht. (Thaumaturgy)
Und da man bis 20 den nie braucht, ist der dann sehr nidrig, was für eine böse Überraschung sorgen kann. Da muß man sich dann durchbeißen oder halt warten, bis die Änderungen kommen.
Tiberius
20.03.2006, 12:11
Das größte Problem dabei ist, dass man für die Tinte einen anderen Skill braucht. (Thaumaturgy)
Und da man bis 20 den nie braucht, ist der dann sehr nidrig, was für eine böse Überraschung sorgen kann. Da muß man sich dann durchbeißen oder halt warten, bis die Änderungen kommen.
Wenn man oben beschriebene Anleitung nutzt, dann steigt der Skill (auch bei anfänglichen Misserfolgen) extrem schnell an.
Mein kleiner Alchemist hatte bis Stufe 30 ausschließlich Spella am Alchemistentisch hergestellt. Dann ging es an den Tisch der Juweliere um die Gläser für Gifte und Potions herzustellen. Der Thaumaturgy-Skill war noch auf der Grundeinstellung und nach vercraften von nur einem Stack Lehm fast auf 100%.
da sieht man mal wie verschieden die leute craften.
ich zum beispiel setze pro tick alle fortschritt-buffs ein um schneller ein pristine item zu erstellen.
sollte der haltbarkeitsbalken sich bei ca. 25% der 4. stufe befinden setze ich nur noch haltbarkeit-buffs ein um dieses wieder zu steigern.
bei weißen oder gelben rezepten die ich noch nie gecraftet habe. setze ich am anfang nur haltbarkeitsbuffs ein bis die erste stufe fertig ist, dann hab ich meistens ne haltbarkeitsreserve mir aufgebaut die fast immer reicht um die 4. stufe zu vollenden.
Tiberius
20.03.2006, 13:57
da sieht man mal wie verschieden die leute craften.
ich zum beispiel setze pro tick alle fortschritt-buffs ein um schneller ein pristine item zu erstellen.
Das ist aber nicht von Vorteil, wenn man mal 1 oder 2 Stack Tinte basteln möchte, denn die geben nicht ausreichend xp um den Manabalken durch ein Mini-Up zu versorgen. Und über kurz oder lang geht einem so das Mana aus. Bei 1-2 Items kein Thema. :anstoss:
nicht wenn man nen totem benutzt um die manaregeneration zu erhöhen ;)
Tiberius
20.03.2006, 15:22
nicht wenn man nen totem benutzt um die manaregeneration zu erhöhen ;)
Dafür hat man aber als Anfänger, wenn man es nicht gerade selbst herstellen kann, kein Geld. :motz:
Es ist ohnehin Verschwendung von Resourcen extra fürs Craften ein Totem oder einen Trank einzuwerfen. Weder Lucan noch Antonia werden es gutheißen, wenn die Wälder unnütz gerodet werden. :beweis:
Thanatos
20.03.2006, 18:16
Totems sind vielleicht wirklich überzogen, aber Getränke im eigenen Abenteurer-Tier oder eine Stufe darunter sollte man sich leisten können. Grade wenn man viel vor hat macht es einen großen unterschied ob man ohne Pause craften kann oder nach jedem Rezept warten muss bis der Manabalken wieder gefüllt ist.
Und wie ich schon mehrfach erwähnt habe: Alle Buffs ausschalten und Gegenstände ablegen, die den Manapool vergrößern oder das Primärattribut steigern. Egal was das "Untersuchen-Fenster" ausweist, der Manaverbrauch wird intern in % des Manapools berechnet (vergleicht mal die Kosten bei unterschiedlichen Voraussetzungen) das Auffüllen wird aber in absoluten Werten je Tick vorgegeben. Je kleiner der Pool, desto eher ist er wieder gefüllt.
@Lady: Bereite Dich aber mal drauf vor, dass Du - wenn Du Sprüche ab Lvl 20 herstellst - noch mehr Arbeit haben wirst. Du mußt nämlich dann auch Tinte, Federn und Papier herstellen. Das soll zwar geändert werden, aber das könnte noch ein paar Wochen dauern.
Wenn du einen weiteren Post von mir liest, weiter unten, wirst du sehen, dass ich mich diesem Problem schon stellen musste.
Am Anfang war es wirklich haarig, aber der Skill für Alchemisten stieg recht schnell. Ich bin jetzt ein 30iger sage und recht erfolgreich ;)
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