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Vollständige Version anzeigen : Der Ranggoon - Oblomov Clever und Smart Thread lol



RangGoon
14.03.2006, 01:25
I have a dream :schlaf:

... dass man durch einen unterirdischen Gang im
Qeynos-Magierturm muss, der dann unterhalb des Leuchtturms endet,
wo man dann einen Schlüssel erhält, um hinter der Spinnenmutter im
Schwarzbau aufzuschließen, damit man beim Stiefelerben-Opa rauskommt,
der einem eine Schatzkarte überreicht, mit der man tief unten in der Sturmfeste ... Ach Martin L. K. hättest du doch nur einen Drucker gehabt,
der auf Knopfdruck die Lösung ausspuckt, so wie ich.;-)
Dann wäre einiges einfacher gewesen.

Melancholisch
RangGoon

Oblomov
14.03.2006, 01:30
I have a dream :schlaf:
Ach Martin L. K. hättest du doch nur einen Drucker gehabt,
der auf Knopfdruck die Lösung ausspuckt, so wie ich.;-)
Dann wäre einiges einfacher gewesen.

Melancholisch
RangGoon

Zu solch vorgerückter Stunde ergehst Du Dich in wahrlich sibyllinischen
Versen, dass es selbst mir, einem erklärten Pataphysiker (Vive Raymond Queneau!), vor blanker Ahnungslosigkeit die Schweißtropfen
nackter Angst angesichts des Bodenlosen, des Horror vacui comme il faut
auf die eiskalte Stirn pappt. Zu Hilfe!

fassungslos und trotz offenen Fensters feucht befingert

Oblomov

RangGoon
14.03.2006, 01:53
Nun begab es sich das Herr G., wie Herr O. ja schon seit geraumer Zeit wusste,
sein Bett suchte.
Immer wieder von den Reden des Herrn O. fasziniert, fand Herr G. jedoch keine Ruhe.
Und so irrte herum in den Weiten der Fäden und fand kein Ende.

Bis er auf eine unglaubliche Äusserung des Herrn O. traf.
Dieser hatte keine Ahnung wer der Herr Martin Luther King war.:omg:

Allerding muss man ihm (Herrn O.) zugute halten, das dieser Herr (M.L.K.)
einige Jahrtausende weit von Norath entfernt lebte, wo Herr O. sich zur Zeit aufzuhalten beliebt.

Jetzt aber wirklich
Bett
RangGoon

Oblomov
14.03.2006, 02:07
Falsch geschlussfolgert, Herr G.
Natürlich kenne ich Mister L.K. und auch dessen schauerliches Ende.
Ich weiß nur nicht, wie Herrn G.s Assoziation zustande gekommen ist.

amüsiert (ich, Mister L.K. nicht kennen, pah!)
Oblomov

RangGoon
15.03.2006, 02:06
Ist doch fast ganz einfach.
Ich erklär's mal, falls ich das noch richtig zusammen bekomme. :lupe:


... die Schlafmützen hier, :schlaf:
wissen doch gar nicht, was und wo das ist. :cool:
War der Auslöser zu "I have a dream".
Was mich auf M.L.K. brachte, da eine nicht ganz unbedeutende Rede von ihm damit anfing.


Die kommen nie drauf, dass man durch einen unterirdischen Gang im
Qeynos-Magierturm muss, der dann unterhalb des Leuchtturms endet,
wo man dann einen Schlüssel erhält, um hinter der Spinnenmutter im
Schwarzbau aufzuschließen, damit man beim Stiefelerben-Opa rauskommt,
der einem eine Schatzkarte überreicht, mit der man tief unten in der Sturmfeste ... ach, jetzt hab' ich's doch verraten, Mist!Das war mein Traum und den hab ich mir gleich ausgedruckt (Wie verrückt kann man sein?). Was mich zu...


Ach Martin L. K. hättest du doch nur einen Drucker gehabt,
der auf Knopfdruck die Lösung ausspuckt, so wie ich.
Dann wäre einiges einfacher gewesen.führte.
Hätte M.L.K. einen so guten Berater wie dich gehabt und noch einen Drucker der eine Lösung auf Papier ausspuckt, hätte Einiges anders laufen können.
Da sind mir zu vorgerückter Stunde wohl einige Assoziationen aussser Rand und Band geraten. :honk:

Querdenker
RangGoon

Fuco
15.03.2006, 14:34
Mister M.L.K. ???

Ich kenner nur Mister L. und RangGoon ist Clever und Oblomov Smart ! :lol:

Oblomov
15.03.2006, 22:34
Ist doch fast ganz einfach.
Ich erklär's mal, falls ich das noch richtig zusammen bekomme. :lupe:


War der Auslöser zu "I have a dream".
Was mich auf M.L.K. brachte, da eine nicht ganz unbedeutende Rede von ihm damit anfing.

Das war mein Traum und den hab ich mir gleich ausgedruckt (Wie verrückt kann man sein?). Was mich zu...

führte.
Hätte M.L.K. einen so guten Berater wie dich gehabt und noch einen Drucker der eine Lösung auf Papier ausspuckt, hätte Einiges anders laufen können.
Da sind mir zu vorgerückter Stunde wohl einige Assoziationen aussser Rand und Band geraten. :honk:

Querdenker
RangGoon


Heißa, was man nachts nicht alles ins All-Eine zu führen imstande ist!

Deine Assoziationen galoppierten zwar wild einher, einer Mustangherde
zur Ehre gereichend, aber so soll das ja auch sein. Wo kommen wir denn hin,
wenn wildes Denken zensiert wird. Was? Ja, richtig, zur dekadenten
Zwangsgesellschaft. Die wollen wir aber nicht! :schlecht:

Also: Nicht irritieren lassen!
Sire, geben Sie Gedankenfreiheit!

Oblomov

RangGoon
16.03.2006, 00:01
Mister M.L.K. ???

Ich kenner nur Mister L. und RangGoon ist Clever und Oblomov Smart ! :lol:Die Rolle von Mister L. kann sicher Gracjanski übernehmen, aber wer spielt Doktor Bakterius?
Soo verrückt ist selbst in diesem Forum kaum einer. :uups:

:buch: ==> :lol:
RangGoon

Oblomov
16.03.2006, 00:14
Die Rolle von Mister L. kann sicher Gracjanski übernehmen, aber wer spielt Doktor Bakterius?
Soo verrückt ist selbst in diesem Forum kaum einer. :uups:

:buch: ==> :lol:
RangGoon

Ich weiß gar nicht, wovon die Rede ist. Wer ist Doktor Bakterius?
Wer oder was ist/sind Clever und Smart? Klingt nach Comic oder
Kinder-Krimi ...

weder clever noch smart
Oblomov

RangGoon
16.03.2006, 00:48
Clever und Smart ist eine der abgedrehtesten und absurdesten Comicserien die ich kenne.

Sicherlich nicht der geistigen Entwicklung förderlich aber macht echt Laune wenn man mal den Geist abschalten will. :-D

:uups: :doof:
RangGoon

Oblomov
16.03.2006, 00:58
Clever und Smart ist eine der abgedrehtesten und absurdesten Comicserien die ich kenne.

Sicherlich nicht der geistigen Entwicklung förderlich aber macht echt Laune wenn man mal den Geist abschalten will. :-D

:uups: :doof:
RangGoon

Noch mehr Geist abschalten? Aber ich spiele doch schon EQ2? :omg:
Was heißt Comic-Serie? Heft, Buch oder Film/TV?
Und inwieweit abgedreht? In Richtung Southpark oder Futurama?

Äh ... muss mal die Ontopic-Kurve kriegen ... es gibt noch eine Instanz
in Antonica; nämlich das Piratenschiff, nachdem man die vertrackte
Schatzsuch-Quest abgeschlossen hat (Questgeber an der Nordküste nahe
dem Hintereingang der Sturmfeste).
Die Quests auf dem Schiff sind nicht ohne; ich bin an den Rätseln gescheitert, vor allem bekam ich trotz unendlichen (schon wieder was Unendliches, RangGoon, gelle?!) Tretens den dämlichen Motor nicht zum
Laufen. Aber dennoch ein originelles "Dungeon"!

13 Mann auf des toten Mannes Kiste ...
und 'ne Buddel voll Rum ... :anstoss:

Oblomov

gracjanski
16.03.2006, 18:18
herrlisch euch zu lesen :buch:

Alome
16.03.2006, 18:21
Noch mehr Geist abschalten? Aber ich spiele doch schon EQ2? :omg:
Was heißt Comic-Serie? Heft, Buch oder Film/TV?
Und inwieweit abgedreht? In Richtung Southpark oder Futurama?

Äh ... muss mal die Ontopic-Kurve kriegen ... es gibt noch eine Instanz
in Antonica; nämlich das Piratenschiff, nachdem man die vertrackte
Schatzsuch-Quest abgeschlossen hat (Questgeber an der Nordküste nahe
dem Hintereingang der Sturmfeste).
Die Quests auf dem Schiff sind nicht ohne; ich bin an den Rätseln gescheitert, vor allem bekam ich trotz unendlichen (schon wieder was Unendliches, RangGoon, gelle?!) Tretens den dämlichen Motor nicht zum
Laufen. Aber dennoch ein originelles "Dungeon"!

13 Mann auf des toten Mannes Kiste ...
und 'ne Buddel voll Rum ... :anstoss:

Oblomov

wenn du die quest gemacht hast, dann sag mir doch mal bitte wo der schatz ist und wie ich den ausbuddeln kann

Oblomov
16.03.2006, 21:29
Was? Ich soll Dich allen Ernstes um das famose Vergnügen
bringen, kreuz und quer durch das halbe Antonica zu irren?

Nun, dann verdinge ich mich eben als Spielverderber.
Du bekommst zwei seltsam benannte Werkzeuge ausgehändigt,
die letztlich nichts anderes sind als ein simpler Spaten
und ein ordinärer Kompass.
Eins vorneweg: Es existieren zwei Versionen des Zieles.
Das eine befindet sich an dem Küstenstreifen, dem die alte
Varsoon-Insel vorgelagert ist.
Das andere liegt unterhalb des Archer's Wood; im selben Eck,
in dem auch der Verräterquest-Named-Gnoll sein finsteres
Unwesen treibt, dito die Named Krabbe und der Verräterquest-
Ratonga.

Du musst auf zwei Dinge achten: Die Richtung und die Entfernung (wer hätte das gedacht ... :uups: ).

Ignorier die dämliche Anweisung, den Spaten ständig einzusetzen.
Schau, dass Du Dich so drehst, dass Du immer grünes Licht angezeigt bekommst. Irgendwo, weit, weit vorne in Grün-Richtung liegt Dein
flüssiges Eldorado.
Die andere Anzeige signalisiert Dir Nähe. Ich habe im Moment nicht mehr
in Erinnerung, welche - ausschließlich englischen - Vokabeln im Einzelnen verwandt wurden; bei "faint" bist Du noch längst nicht im erwünschten
Bereich, irgendwann heißt es jedenfalls "bright" - und dann kannst Du graben!
Bingo!
Grab die Bouteillen aus und bring sie zum Quest-Pimpf zurück und erhalte die Belohnung.
Beim nochmaligen Ansprechen gibt er Dir die Schiffsquest, die nix mit Hauen,
sondern mit Rätsellösen zu tun hat.
Nach dieser Quest - an der ich wie gesagt gescheitert bin - folgen weitere, die
dann "klassisch" mit ordentlich Haue-Austeilen glänzt.

Wir lagen vor Madagaskar und hatten den Riesling an Bord ... :wink:

Oblomov

RangGoon
16.03.2006, 23:13
Was heißt Comic-Serie? Heft, Buch oder Film/TV?
Und inwieweit abgedreht? In Richtung Southpark oder Futurama?
Southpark und Futurama sind ein Kindergarten dagegen.

Ich versuche mal in aller Kürze eine Beschreibung:

Clever und Smart ist die wohl erfolgreichste Comicserie Spaniens.
Geschrieben und gezeichnet von Francisco Inbanez.

Sie wurde in Alben und zum Teil im Taschenbuchformat herausgebracht.
In Deutschland vom Condor- jetzt ConPart-Verlag.

Inzwischen gibt es auch einige Comic-Kurzfilme, ein Point-and-Click-Adventure,
einen Spielfilm mit Realpersonen und diverses Merchandisingmaterial.

Die Protagonisten sind Mitglieder des TIA (Transinternationaler Agentenring).
Immer auf der Jagt nach diversen Verbrechern, zieht sich ihr Versagen durch
die ganze Geschichte. Am Schluss schnappen sie sie dann doch, aber mehr durch
Zufalls als durch eigenes Vermögen.


Kurz vorgestellt:

Fred Clever
Geheimagent der TIA. Steckt voller Überraschungen.
Er kann sich in alles Verkleiden was man sich nur denken kann
und löst dadurch nicht selten die eine oder andere Katastrophe aus.
Lang, dünn und mit Brille.

Jeff Smart
Ebenfalls Geheimagent und Partner von Fred.
Ist immer wieder Opfer der verrückten Ideen seines Partners und neigt zu
cholerischen Anfällen, denen sich Fred durch seine Verkleidungen jedoch immer wieder entziehen kann.
Hat nur noch zwei Haare auf dem Kopf.

Mister L.
Clever & Smarts Chef.
Hat unter den Aktionen von Clever & Smart besonder viel zu Leiden.
Er vergibt seine Aufträge aus den unterschiedlichsten Geheimverstecken in die
er seine beiden "besten" Agenten regelmässig zitiert.
Das Betreten der geheimen Zugänge ist der Gesundheit meistens äusserts abträglich
und ein neuer Auftrag löst daher bei Clever & Smart regelmässig eine Fluchtreaktion aus.

Doktor Bakterius
Das Genie, der begnadete Wissenschaftler, leich vertrottelt aber nett, macht die erstaunlichsten Erfindungen.
Clever & Smart haben regelmässig das "Vergnügen" seine Erfindungen zu Testen.
Eine in der Regel recht schmerzhafte Angelegenheit.
Etwas füllig, Vollbart und diabolisch-unschuldiges Grinsen.

Fäulein Ophelia
Sekretärin von Mister L.
Mit mindestens 150 Kilo Lebendgewicht hat sie bei den "Komplimenten" von
Clever und Smart nichts zu lachen, aber immer "schlagkräftige" Argumente
um ihren Kollegen die gebührende Antwort zu geben.


Kleines Textbeispiel:
Clever und Smart jagen einen Flugzeugentführer.

Smart: Ich sah wie der Entführer in die Linienmaschine nach Feuerland stieg! Los, wir schnappen ihn uns.
Smart: Wir müssen vorsichtig sein, ganz unauffällig und...
Clever Ich verkleide mich als Co-Pilot!
Clever: Ich gehen ins Cockpit und du bleibst hier.
Smart: Okay!

Pilot: ENDLICH! Wir haben schon genug Verspätung! Setzen sie sich!
Clever: Wie? Was? Nein... ich...
Pilot: KEINE DISKUSSIONEN! AN DIE ARBEIT! Bremsen los, Triebwerke auf volle Kraft! VORWÄRTS!
Pilot: Drücken sie den Knopf für das Radar!
Clever: Ja... AUUUUU!
Pilot: IDIOT! Sie haben den Finger in den ZIGARETTENANZÜNDER gesteckt!

Angestellte der Fluglinie: HERR DIERKTOR! Die Boeing 797 nach Feuerland fliegt ohne Co-Piloten!
Angestellte: Er hat angerufen! Sein Moped springt nicht an!
Direktor: Ist die Maschine voll?
Angestellte: Ja, die letzten Passagiere, die ich beim Einsteigen sah, waren so ein langer dünner mit Brille und einer mit nur zwei Haaren auf dem Kopf!
Direktor: LANG UND DÜNN? BRILLE? Der andere NUR ZWEI HAARE?
Direktor: (Am Telefon) FEUERWEHR! ALLES IN ALARMBEREITSCHAFT! Ambulanz bereithalten! Großalarm! Die Krankenhäuser in der Umgebung für Massenaufnahmen vorbereiten! Ist genügend Blutplasma da? Und bringen sie mir ein Formular für meine Kündigung!

Pilot: Drücken sie nun endlich auf den Radarknopf!
Clever: Hm, ja... Vielleicht dieser?
Ein Feuerlöscher beim Aufprall auf den Kopf des Piloten: CLONK!
Pilot: GLGLGL...!
Clever: Das war er leider auch nicht!
Clever: Der wacht nicht mehr rechtzeitig auf! Und die Maschine rast über die Piste! (Schwitz!)
Fluglotse: Kontrollturm an Boeing 797: DAS IST DIE FALSCHE STARTBAHN!
Fluglotse: Kontrollturm an Boeing 797: Ich wiederhole: DAS IST DIE FALSCHE STARTBAHN!
Fluglotse: BOEING 797! WAS ZUM TEUFEL... BREMSEN SIE! HEBEN SIE AB! ODER... AAAAAAHH!
Kontrollturm: BROM TCHING BLANG
Fluglotse: (Aus den Trümmern des Kontrollturms, noch tapfer sein Mikrophon haltend) $&!*% Das büßt ihr mir!

Clever: Ich habe abgehoben! (Schluck!) Aber ich muss wieder zum Flughafen zurück...
Nach diversen Flugmanövern, unter denen unter anderem ein Fahrradfahrer, ein Bergsteiger, diverse Passagier und der Entführer zu leiden hatten, ist der Entführer KO, wird gefasst und Clever setzt zur Landung an.

Fluglotse: Kontrollturm an Boeing 797: SIE KÖNNEN NICHT MIT 800 STUNDENKILOMETERN LANDEN!
Fluglotse: Kontrollturm an Boeing 797: SIE HABEN VERGESSEN DAS FAHRWERK AUSZUFAHREN!
Fluglotse: Kontrollturm an Boeing 797: EIN FLÜGEL SCHLEIFFT AUF DER PISTE, DER ANDERE RAGT IN DIE LUFT...
Reste des Kontrollturms: BRRRROUMMM CRASH PRRRRTZ
Fluglotse: Kontrollturm an Boeing 797: DER TEUFEL SOLL EUCH HOLEN!


Mit Zeichnungen kommt das natürlich ein ganzes Sück besser.


So, jetzt muss ich mir aber erst mal wieder mein Gehirn einsetzen.

Bekloppte Grüße
RangGoon

Oblomov
17.03.2006, 20:50
Der Beschreibung nach bin ich die Idealbesetzung
für Professor Bakterius. Damit ist die Suche auf dem Board
beendet. :sieg:

Oblomov, neuer Serienheld

RangGoon
20.03.2006, 00:36
... es gibt noch eine Instanz
in Antonica; nämlich das Piratenschiff, nachdem man die vertrackte
Schatzsuch-Quest abgeschlossen hat (Questgeber an der Nordküste nahe
dem Hintereingang der Sturmfeste).
Die Quests auf dem Schiff sind nicht ohne; ich bin an den Rätseln gescheitert, vor allem bekam ich trotz unendlichen (schon wieder was Unendliches, RangGoon, gelle?!) Tretens den dämlichen Motor nicht zum
Laufen. Aber dennoch ein originelles "Dungeon"!

13 Mann auf des toten Mannes Kiste ...
und 'ne Buddel voll Rum ... :anstoss:

OblomovHabt Dank für den Hinweis auf diese wahrlich schöne Quest.
Ist aber nicht ganz einfach und leider auch etwas verbuggt.

Daher hier ein paar Hinweise:

Schatzsuche:
Solange die Blickrichtung wechseln bis "faint green" angezeigt wird.
Dann stur genau diese Richtung halten.
Sehr oft kontrollieren und wenn es nicht mehr grün ist zurückgehen und korrigieren.
Die Stufen sind faint, dim, dull, bright und blinding.
Bei "blinding" seid ihr am Ziel und könnt graben.
Loc: 244,04; -37,57; -845,52 auf Travellers Island

Das Schiff:
Für die Sternenquest lest auch das Buch.
Dort werden die Konstellationen aufgeführt.
Die Richtungen müsst ihr oben auf der Brücke an der Maschine eingeben.
S, SW, NW

Für die Kistenquest lasst Euch die Inhalte der Kisten erzählen.
Dann in millisprockets umrechnen und möglicht gleichmässig verteilen.
Ganz genau 50:50 geht nicht.
Sehr groß: Seite 1
Groß: Seite 2
Mittel: Seite 2
Klein: Seite 1
Sehr klein Seite 2

Die Windmaschine:
Nicht mit Rechtsklick und "kick" arbeiten.
Einfach doppelklicken bis die Maus glüht bzw. die Maschine nicht mehr selektierbar ist.

Zur Abfahrt den Anker mittels des Hebels auf der Brücke lichten.
Falls ihr die Fahrt noch mal machen müsst (s.u.) genügt es den Anker zu lichten.
Die Quests müssen (und können) nicht noch mal gemacht werden.


Die Gefängnisinsel:
Die Gegner sind Level 22-24 ohne Ups und bis drei Downs.
Kommen aber zum Teil in sehr großen Gruppen und mit mehreren Heilern.

Jetzt zum unangenehmen Teil:
Wenn ihr unten mit Captain Cog gesprochen habt geht unbedingt erst in den
Keller links neben dem Kamin und holt dort den Schlüssel.
Wenn ihr erst in den rechten Keller geht und Captain Jihannum tötet, könnt ihr noch
mal von vorne anfangen. Captain Jihannum ist unsichtbar!
Der Besitzer des Schlüssels ist nicht als lootbarer NPC gekennzeichnet!
Rechtsklick geht aber trozudem.
Den Schlüssel hat der tote Gnom am Ende des Ganges.

Wenn ihr den Schlüssel habt zurück zum Admiral und die Quest für Captain Jihannum abholen.

Als Belohnung gibt es ein Halsband, einen Gürtel, eine Waffe (alle Level 22-23), ca. 23 Silber und 50 Fraktionspunkte für Maj'Dul.

Und nun viel Spass beim Nachspielen
RangGoon

Alome
20.03.2006, 09:39
Noch mehr Geist abschalten? Aber ich spiele doch schon EQ2? :omg:
Was heißt Comic-Serie? Heft, Buch oder Film/TV?
Und inwieweit abgedreht? In Richtung Southpark oder Futurama?

Äh ... muss mal die Ontopic-Kurve kriegen ... es gibt noch eine Instanz
in Antonica; nämlich das Piratenschiff, nachdem man die vertrackte
Schatzsuch-Quest abgeschlossen hat (Questgeber an der Nordküste nahe
dem Hintereingang der Sturmfeste).
Die Quests auf dem Schiff sind nicht ohne; ich bin an den Rätseln gescheitert, vor allem bekam ich trotz unendlichen (schon wieder was Unendliches, RangGoon, gelle?!) Tretens den dämlichen Motor nicht zum
Laufen. Aber dennoch ein originelles "Dungeon"!

13 Mann auf des toten Mannes Kiste ...
und 'ne Buddel voll Rum ... :anstoss:

Oblomov

Wo ist denn dieser verfluchte Schatz? Ich find den einfach nicht.

RangGoon
20.03.2006, 20:58
Hallo Alome,

das steht in meinen Post direkt über deinem. :-D
Einfach den Bereich zwischen und mit der Maus markieren.


Gruss
RangGoon

Oblomov
20.03.2006, 23:02
Bei mir war der Schatz unterhalb des Archer's Wood
am Strand.
Und was die dämliche Maschine betrifft:
Bei mir sprang sie auch mit Doppelklick nicht an.
Nachdem meine Finger taub wurden, habe ich die
Quest abgebrochen. :schütze:

glücklos
Oblomov