Vollständige Version anzeigen : Questen in EQ2
kursania
11.04.2006, 10:05
Hallo Leute,
ich spiele seit ca. 1 Jahr EQ2. Am Anfang sind alle den Quests hinterher gerannt und es hat richtig Spaß gemacht. Seit ca. 2-3 Monaten finden sich nur noch XP-Gruppen und das Questen wird zur Zufallssache.
Ich hab nen Zauberer lvl 44 und einen Heiler Lvl32. Bei beiden Chars habe ich immer das gleiche Problem:
Ich bin in ner recht guten Gruppe, die ordentlich etwas reißt, aber halt nur XP. Wenn ich dann sage ich bräucht von den XYZ-Mob noch ca. 10 Stück oder so, heißt es meistens nur: die geben keine XP!
Das härteste war: am letzten Wochenende in Sinking Sands: gute Gruppe gefunden, fast alle (!) das erst mal dort, jeder hat ne menge Quests mitgenommen und dann gings los: nur nach XP-Mobs gerannte, keine einzige Quest abgearbeitet, obwohl alle die Quests angenommen haben. Was macht das für einen Sinn?
Was ist bloß in EQ2 los? Ich finde dieses rumgerenne nach XP nur stumpfsinnig und langweilig.
Mittlerweile ist mein Questbuch randvoll und ich bringe nichts mehr weg ausser ein paar leicht grüne und graue Quests.
Geht es euch so, oder empfinde nur ich das so?
ich empfinde das auf splitpaw nicht so. wenn ein xp-team nach leuten sucht melde ich mich einfach nicht. wenn wir ein quest team aufmachen und jemand interessiert sich nicht für questmobs darf er gern wieder gehen.
Hallo,
also das war imo auch schon vor 4-5 Monaten so ab einem bestimmten LvlBereich interessieren sich die meisten nur noch fürs xpen oder Raids.
Naja gibt auch noch andere aber die finden sich nicht so leicht. Muss auch ehrlich sagen, das ich aus (unter anderem) diesem Punkt ne Pause von knapp vier Monaten gemacht habe weils mich tierisch gelangweilt hat einfach alles zu grinden was xp bringt....STUNDEN lang *gähn* naja vielleicht solltest Du mal bei den Roleplayern vorbei schauen.
Kursania, such dir die richtigen Leute die auch wenigstens ein paar Quests machen wollen. Vlt. hat in deiner Gilde jemand ab und zu Zeit.
Ich weiss leider leichter gesagt als getan, aber vlt. hast du Glück.
Aber ich kann dich verstehen. Hatte auch einen lvl 55 Zauberer als Mainchar.
Anfangs habe ich das Spiel auch als sehr schön und spannend empfunden.
Jeder macht halt so seine eigenen Erfahrungen im Spiel. Meine
Erfahrung war eine ähnliche wie die deine. Ab lvl 40 ca. (ca. September) fings
bei mir an dass ich hauptsächlich nur mehr Leute für xpen und Mobs killen fand, anfangs wars ja ganz lustig und es machte mir auch nichts aus, doch mit der Zeit..... eben fast keine Leute mehr für diverse Quests gefunden oder sogar bei Erben wurds oft schon eine Schwierigkeit eine passende Gruppe zusammen zu basteln (wobei ich da meist bis lvl 40 selten ein Problem hatte). Bei vielen Quests weil ich nach 10x in den ooc schreiben und nach etlichen Antellversuchen (oftmals an verschiedenen Tagen) noch immer niemanden gefunden habe, probierte ich es halt desöfteren alleine und scheiterte meistens kläglich, insbesondere bei Chefgegnern oder in engen Dungeons. Da mir dieser tägliche XP- & Level-Wahn mit der Zeit auf die Möhre ging, habe ich das Spiel vor 3 Monaten beendet da es mir zu einseitig und so wurde. Mir kam vor, dass es mit lvl 40 noch geht, aber ab 45 oder 50 in SS, Lavasturm oder Everfrost wird ein Großteil der Community wirklich xp- & levelsüchtig. Vlt. hängts mit den Ex-WOWlern zusammen, vlt. dass 2 Addons in kurzer Zeit rauskamen wo beide Male die Levelgrenze erhöht wurde, vlt. an den Auswirkungen der Patchs oder vlt. einfach auch nur eine Nebenerscheinung wenn man ein Spiel lange spielt und es einem nicht mehr zufrieden stellt.
Arianrodh
11.04.2006, 10:49
Ich kann auch nur empfehlen, im ooc gezielt nach Quest-Gruppen zu suchen - bisher hatte ich da meistens Erfolg. Es schließen sich zwar viele Leute den XP-Gruppen an, wenn man nachhakt sind die meisten aber eher auf das Erledigen von Quests aus - was auf Dauer ja auch mehr XP bringt als zielloses Herumlaufen und Prügeln von Mobs.
Oftmals ergibt es sich auch automatisch, wenn man bestimmte Mobs weghaut, daß jemand dazukommt, der sie auch benötigt - und ruckzuck hat man eine Gruppe zusammen. Kommt natürlich auf die Tageszeit an, manchmal dauert's ein bißchen, bis man die Leute zusammen hat... etwas Geduld kann nicht schaden.
Zuletzt gibt's hier im Forum noch die "Heldensuche" - vielleicht findet sich der ein oder andere "Held", der mit dir ein bestimmtes Gebiet questend abgrast.
Quellhelled
11.04.2006, 11:11
.... sind die meisten aber eher auf das Erledigen von Quests aus - was auf Dauer ja auch mehr XP bringt als zielloses Herumlaufen und Prügeln von Mobs.
Ahm....du weisst daber schon das es hier um EQ2 geht? :lol:
Also entweder du hast was völlig anderes geschrieben, wie du uns sagen wolltest, oder aber du hast zu zeitig am Morgen gepostet. :lol:
Dieses sogenannte "XP-Grinding" ist mit absolut keinem Sammelsorium an Quests in irgendeiner Weise schlagbar, was das erreichen von XP betrifft.
Ich glaube irgendetwas musst du da verwechseln.
Zielloses Herumlaufen beim XP-Grinding? Auch hier erlaube mir die Frage, bei welchem Spiel du gerade bist? XP-Grinding heisst eben gerade, das man sich Stellen, Instanzen etc. herraussucht, die einen reichhaltigen Mobspawn und damit genügend XP garantieren. :konig:
Eine gesunde Mischung von beidem habe ich für mich als Weg gewählt. Und das eine schliesst das andere defintiv nicht aus.
Wobei ich das Problem für Valor nicht ganz nachvollziehen kann.
Wer den Chat aufmerksam mitliesst wird dort viele Anfragen für Quest lesen, wo dringend Begleiter gesucht werden. Einfach mal antellen und anschliessen.
Mh.. dachte das hat sich nach den letzten Updates etwas geändert? Naja bin mal wieder eingestiegen und schau mal was Quests jetzt so an xp bringen^^
Cynnigig
11.04.2006, 11:44
Es schließen sich zwar viele Leute den XP-Gruppen an, wenn man nachhakt sind die meisten aber eher auf das Erledigen von Quests aus - was auf Dauer ja auch mehr XP bringt als zielloses Herumlaufen und Prügeln von Mobs.
Da hast du vollkommen recht. Meinen Twink habe ich bis Level 36 mit abgeschalteter Abenteuer-XP gespielt. Die anderen Twinks aus der Gilde, die gegrindet haben, waren mir da etwa zwei Level voraus. Das lag aber eher daran, dass ich viel Zeit damit verbracht habe Queststarter zu farmen. Auch jetzt, mit 62 muss ich mich etwas bremsen, um durch die Vielzahl der Quests, die ich mache, den anderen nicht davonzuleveln.
Wenn man aber optimal grinden kann, dann dürfte das schneller sein. Aber dazu braucht man eine feste Gruppe, möglichst mit Personen die im Level höher sind und die einen mitziehen. Also eine Gildengruppe, die gezielt einen kleinen Char hochziehen will. Sowas ist aber sicherlich nicht zu vergleichen mit den Pickup XP-Gruppen. Das ist aus meiner Sicht eher ineffektiv, wenn man schnelles Leveln im Blick hat.
[...] Sowas ist aber sicherlich nicht zu vergleichen mit den Pickup XP-Gruppen. Das ist aus meiner Sicht eher ineffektiv, wenn man schnelles Leveln im Blick hat.
´Naja ab einem Lvl in dem man problemlos Sinking Sands betreten kann wissen die meisten Pickup-Groups schon wo sie suchen müssen ...war eigentlich immer kein großer Unterschied zur Gilde. Aber wie is das nun seit den letzten updates? In der Tat war das leveln vor ein paar Monaten mit Quests nicht vergleichbar mit ein paar Stunden mobs-grinden was in etwa den selben Zeitaufwand gekostet hätte. Habe nun aber gehört das das Questen nun doch lohnender sein soll.
Frupus Fruchtpudding
11.04.2006, 12:05
Ahm....du weisst daber schon das es hier um EQ2 geht? :lol:
Also entweder du hast was völlig anderes geschrieben, wie du uns sagen wolltest, oder aber du hast zu zeitig am Morgen gepostet. :lol:
Dieses sogenannte "XP-Grinding" ist mit absolut keinem Sammelsorium an Quests in irgendeiner Weise schlagbar, was das erreichen von XP betrifft.
Ich glaube irgendetwas musst du da verwechseln.
Zielloses Herumlaufen beim XP-Grinding? Auch hier erlaube mir die Frage, bei welchem Spiel du gerade bist? XP-Grinding heisst eben gerade, das man sich Stellen, Instanzen etc. herraussucht, die einen reichhaltigen Mobspawn und damit genügend XP garantieren. :konig:
Eine gesunde Mischung von beidem habe ich für mich als Weg gewählt. Und das eine schliesst das andere defintiv nicht aus.
Wobei ich das Problem für Valor nicht ganz nachvollziehen kann.
Wer den Chat aufmerksam mitliesst wird dort viele Anfragen für Quest lesen, wo dringend Begleiter gesucht werden. Einfach mal antellen und anschliessen.
Ari hat vollkommen Recht. Ich war früher auch oft bei "XP-Gruppen" und hab dort wirklich mühsam nur gelevelt, vor allem hab ich immer nur auf den Balken geglotzt und gehofft, er sei nun endlich ganz rechts. Jetzt queste ich nur noch:
1.) Es ist der EINZIGE Weg, effektiv Achievement-Punkte zu sammeln
2.) Es macht Spaß
3.) Ich hab meinen Xp-Balken einfach aus dem Bildschirm gezogen, d.h. ihn durch eine kleine Version (http://img98.imageshack.us/img98/4336/eq20000786ec.jpg) eingetauscht, dass ich eigentlich gar nicht mehr richtig drauf achte.
Jetzt level ich nur so davon und kann echt verstehen, dass manche Leute Kampferfahrung deaktivieren :-D.
Gruß,
Chegga
Quellhelled
11.04.2006, 12:11
Nicht wirklich...dafür sind die Quests mittlerweile zu "reisefreudig" geworden.
Das Problem bei den Pickups sehe ich einfach nur in der Auswahl für die Gruppe. Wer hier etwas optimiert und ein wenig auf die "stack Spells" achtet, wird sehr schnell voran kommen. Weiterhin ist es natürlich wichtig seine Grenzen zu finden. Viel zu oft hört man ein..."die sind dort zu hart" oder "ich bin zu low", bevor sie nur auf den ersten Mob eingeschlagen haben. Später sieht man denjenigen dann an blauen oder grünen Mobs.
Dies ist natürlich mit Sicherheit ineffektiv.
Andererseits ist natürlich die Spannung die fortlaufende Quests aufbauen sicherlich etwas, was keine XP ersetzen können. Und mitunter sind natürlich die Belohnungen auch nochmal ein Anreiz es doch mit Quests zu versuchen. Und manch Dialog mit seinem Auftraggber darf man einfach nicht verpasst haben. :hihi:
gracjanski
11.04.2006, 17:56
Ahm....du weisst daber schon das es hier um EQ2 geht? :lol:
Also entweder du hast was völlig anderes geschrieben, wie du uns sagen wolltest, oder aber du hast zu zeitig am Morgen gepostet. :lol:
Dieses sogenannte "XP-Grinding" ist mit absolut keinem Sammelsorium an Quests in irgendeiner Weise schlagbar, was das erreichen von XP betrifft.
Ich glaube irgendetwas musst du da verwechseln.
Zielloses Herumlaufen beim XP-Grinding? Auch hier erlaube mir die Frage, bei welchem Spiel du gerade bist? XP-Grinding heisst eben gerade, das man sich Stellen, Instanzen etc. herraussucht, die einen reichhaltigen Mobspawn und damit genügend XP garantieren. :konig:
Eine gesunde Mischung von beidem habe ich für mich als Weg gewählt. Und das eine schliesst das andere defintiv nicht aus.
Wobei ich das Problem für Valor nicht ganz nachvollziehen kann.
Wer den Chat aufmerksam mitliesst wird dort viele Anfragen für Quest lesen, wo dringend Begleiter gesucht werden. Einfach mal antellen und anschliessen.
Du weisst, dass du User oder gar Leute aus dem Staff woanders auslachen darfst für ihre Meinung, aber nicht hier, oder?
:honk: :honk: :honk: :schwert: :magie:
Nebenbei gesagt hast du auch noch unrecht. Quests geben wahnsinnig viel EXP.
Nebenbei gesagt hast du auch noch unrecht. Quests geben wahnsinnig viel EXP.
Nuja .. wobei das auch immer auf den aktuellen Patch ankommt mal geben Quests mehr, dann wieder Gruppen grinden
und dann gabs zu Anang von DoF sogar ne Weile wo spielen in Gruppe weniger brachte wie Solomobs hauen ;-)
Dann kommt ausserdem bei Quests immer noch hinzu wie "effektiv" der ist bezüglich Zeitaufwand und Exp
z.b. isses inneffektiv wenn man 5 Stunden T3 Büsche für ne Quest harvesten muss obwohl man die Sammel-Skills eh schon
hoch genug für T4 hat .. besser isses da dann schon wenn man eben einfach Mobs hauen muss die einem
eh an jeder Ecke schon an die Gurgel springen :-D
Und wo wir beim Thema harvesten sind .. diese ganzen Quests wo man was harvesten muss das danach dann wieder
erstmal verschwindet und irgendwann irgendwo an ner Random Location wieder erscheint, sind natürlich für Questen
in Gruppen eh der Killer schlechthin :augenrol:
Quellhelled
11.04.2006, 19:42
Du weisst, dass du User oder gar Leute aus dem Staff woanders auslachen darfst für ihre Meinung, aber nicht hier, oder?
:honk: :honk: :honk: :schwert: :magie:
Nebenbei gesagt hast du auch noch unrecht. Quests geben wahnsinnig viel EXP.
Du willst damit sagen, freie Meinungsäußerung und das auf ironische Art ist hier nicht erwünscht?
Du willst damit sagen, freie Meinungsäußerung und das auf ironische Art ist hier nicht erwünscht?
Jetzt wollte der gestrenge Herr Administrator einmal
lustig sein und wird gleich missverstanden. :lol:
ernsthaft wie Sau :engel:
Oblomov
gracjanski
11.04.2006, 23:33
Du willst damit sagen, freie Meinungsäußerung und das auf ironische Art ist hier nicht erwünscht?
JA, wie oft denn noch. andere auslachen ist unerwünscht, andere provozieren auch, steht seit mind. 3 Jahren in den Regeln. Nebenbei gesagt wüsste ich gerne, wo in deinem Beitrag Ironie versteckt ist.
Arianrodh
12.04.2006, 00:47
Werter Quellhelled, ich spiele sehr wohl EQII und kann nur nochmal wiederholen: Questen bringt mehr XP als von Ecke A nach Ecke B rennen und Mobs prügeln. Denn wenn ich den passenden Quest zu Mob habe, schlage ich zwei Fliegen mit einer Klappe: Ich bekomme XP für die Mobs und XP für den Quest. Und da es eine Menge Quests im gleichen Gebiet gibt, kann ich deren mehrere auf einmal erledigen - wodurch sich die XP wiederum vervielfachen.
Das basiert natürlich nur auf meinen ganz eigenen Erfahrungen - möglich, daß du andere gemacht hast...
Ich sehe jedenfalls immer wieder XP-Grinding-Gruppe XY, die von A nach B rennt, um Mobs zu kloppen, die ihnen aber XP-Grinding-Gruppe YX schon vor der Nase weggehauen hat, während sie von B nach A unterwegs ist.
Toller Zeitvertreib - aber ich (ganz persönlich) finde da Questen viel einfacher und spannender als den ganzen Abend in einer Instanz zu verbringen.
Aber: Jeder so, wie's ihm gefällt - insofern muß man nicht gleich ironisch werden, sondern kann seine Meinung auch ganz ohne Seitenhiebe loswerden.
Quellhelled
12.04.2006, 09:07
Jetzt wollte der gestrenge Herr Administrator einmal
lustig sein und wird gleich missverstanden. :lol:
ernsthaft wie Sau :engel:
Oblomov
Welch ein grauer Tag hält in das Forenleben Einzug, durch das monotone einschläfernde Geräusch der Regentropfen an der Fensterscheibe noch trübseliger wirkend, das unser allseits geschätzter Oblomov sich so täuschte. Der Herr Boardadmin meinte es ernst!!!
Doch unverzagt stelle ich mich der schwierigen Herausforderung, MEINE Art der Ironie in dem besagten Beitrag darzustellen.
Dies ist doch ein EQ-Forum? Das Thema heisst "Questen in EQ2". Warum kann Er also nicht erkennen, das die Fragestellung, ob Arianrodh EQ2 spielt natürlich völlig überspitzt eine Art von Ironie darstellt? Desweiteren steht das lol im Netzjargon nicht für auslachen, sondern lautes lachen oder viel lachen.
Und die kleinen Lachfalten an meinen Wangen rühren sicher nicht daher, das Lachen für mich nur eine Form des Verspottens über eine andere Person darstellt.
http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Abk%C3%BCrzungen_%28Netzjargon%29#L
Geschätzter Arianrodh, mir deucht das eure Ansicht über das "XP-Grinding" eine völlig andere ist wie meine. Denn bei mir reduziert sich die Bewegung ausserhalb des Kampfes nur auf eine den Mob reizende Handbewegung oder den Wurf eines Shuriken. Sollte man wirklich planlos durch die Gegend irren oder fliegen wird natürlich der von uns allen erwünschte XP-Ausstoss realtiv gering bleiben. Dies sind dann aber für mich keine XP-Gruppen.
Für mich wird deshalb weiterhin RP, Questen, Raiden und XP-Grinding eine starke Motivation für das Spiel bleiben, je nach Bedarf.
Questen bringt mehr XP als von Ecke A nach Ecke B rennen und Mobs prügeln.
Arianrodh, da habe ich leider auch eine andere Erfahrung gemacht.
Meine Erfahrung war es, dass viele Quests oft mit Rennerein oder Rezonen verbunden sind, oftmals sucht man einen bestimmten NPC oder Gegner und weiss aber nicht wo der ist (vlt. wegen dem Sprachengewirr oder auch weils auf der erweiterten Map nicht oben ist), dann kommts auch immer wieder vor dass man an einen best. Punkt an einer Quest steckenbleibt und mans erst wieder ein par Tage später weiterkommt, man findet keine Leute (die man für einige Quests doch braucht), manche Quests sind auch irrsinnig lang ( 5 Steps und mehr) und wenn man da die goldene Mitte in Betracht zieht dann hat man in dieser Zeit oftmals schon viele Mobs getötet und man ist schon ein paar % Punkte weiter als mit dem einen oder 2% vom Questgeber (Ausnahme Erbe, wobei da auch meist verdammt viel Zeit draufgeht - dürft sich vlt. in etwa ausgleichen).
Frupus Fruchtpudding
12.04.2006, 12:05
Für mich wird deshalb weiterhin RP, Questen, Raiden und XP-Grinding eine starke Motivation für das Spiel bleiben, je nach Bedarf.
RP und XP-Gruppen ist aber ziemlich paradox.
Gruß,
Chegga
Quellhelled
12.04.2006, 12:19
Warum findest du das Paradox :-?
Arianrodh
12.04.2006, 13:03
Natürlich ist Questen auch mit Rennerei verbunden - aber wenn man es ein wenig taktisch angeht, find' ich's garnicht sooooo schlimm. Beispiel Zek/VL: Rein in die Zone, erstmal alles annehmen, was man an Quests findet, dann gemütlich die Zone von vorne nach hinten aufrollen. Bei fast jedem Mob gibt's für irgendeinen Quest ein "Pling", meistens für mehrere - und man findet weitere Quests, die man beim Durchlaufen erledigen kann. Noch ein Pluspunkt: Auf diese Art und Weise hab' ich schon viele nette Leute kennengelernt, die die Quest auch gemacht haben und schließlich hat man das Ganze zusammen durchgezogen...
Und gerade die Quests, die aus vielen Steps bestehen bzw. eine ganze Questreihe bilden, find' ich besonders schön und ergiebig. Z.B. in Zek die Questreihe, die bei den Grünkappen beginnt und irgendwann bei Lute und seinen Leuten endet.
Und noch ein (ganz allgemeiner) Grund, alle Quests anzunehmen, die verfügbar sind: Manchmal sind es Quests, die sich über laaaaaange Zeit und viele Zonen hinziehen und einem später durchaus nützlich sind. Z.B. hab' ich mit meiner "Großen" zu der Zeit, als sie noch eine "Kleine" war, den Quest "Worte reinster Magie" verschmäht, da er mir zu hoch war. Erst jetzt stelle ich fest, daß ich ihn ja brauche, um die Drachensprache zu lernen.... also nochmal los, den Quest holen und die entsprechenden Zonen nochmal abklappern.
Last but not least: RP und XP paßt schon zusammen - es kommt IMHO nur darauf an, welche Rolle man spielt.
@Kursania: Ja, mir ging es in den letzten Wochen genauso und es hat sogar ein wenig an der Motivation genagt. Aber ich habe mal versucht ein wenig die Initiative zu ergreifen und hier im Forum einen Beitrag verfasst, mit dem ich Leute suchen möchte, denen es genauso geht und die Lust auf eine mehr oder weniger feste Gruppe zum gemütlichen questen und erkunden hätten.
Sofern du Lust hast und auf Innovation spielst, kannst du ja mal reinschaun:
http://forum.everquestii.info/showthread.php?t=8958
Und gerade die Quests, die aus vielen Steps bestehen bzw. eine ganze Questreihe bilden, find' ich besonders schön und ergiebig. Z.B. in Zek die Questreihe, die bei den Grünkappen beginnt und irgendwann bei Lute und seinen Leuten endet.
Bei Soloquests ist das auch kein Problem, ich mache auch die Questreihen in EL mit jedem Twink immer wieder,
Problematisch wirds halt wenn man ne Gruppe braucht .. wie die Claymore Questreihe .. da schaff ichs momentan
auch maximal einmal die Woche ne Gruppe inner Gilde zu motivieren da mal nen Step weiterzukommen, und bin
bisher immer noch nicht bei Xhorroz angelangt .. dabei will ich doch nur die schicken Klamotten von dem :)
Frupus Fruchtpudding
12.04.2006, 16:18
Warum findest du das Paradox :-?
Weil "buffschlampe sucht gruppe für xp plz" wohl kaum ein Rollenspieler ist :-).
Gruß,
Chegga
Quellhelled
12.04.2006, 16:35
Vielleicht ist dieser Umgangston in deinem Umfeld so gängig.
Mir verschliesst er sich völlig und ich habe sowas noch in keinem Online-Spiel erlebt. Vielleicht liegt es aber auch daran das ich über das LFG-Menue die Leute persönlich anschreibe, denn Spieler mit Namen wie "Knack*****" oder "Superkiller" wirst du in meinen Gruppen nicht antreffen.
Also von daher kann ich dein Problem mit RP und XP-Grinding nicht nachvollziehen. Vielleicht solltest du dich aber auch für neue Erfahrungen öffnen, bevor du jeden der ab und an mal auf XP-Jagd geht so einen Umgangston vorwirfst. :fingerze:
Na ja, es ist ja nicht nur der Umgangston, es sind auch einfach die Mechanismen, die es rollespieltechnisch schon schwierig machen einfach so zu xp'len... Gut, man kann sagen, dass man soviel Feinde wie möglich "fertigmachen" will, aber immer nur im Feindesland Amok laufen, ist für einen RPler auch nicht gerade befriedigend. Da liegt es einfach näher, sich mit den NCPs zu unterhalten und ihre Aufträge anzunehmen (aus Altruismus oder Geldgier, je nachdem).
Ich glaube einfach vom Geschichtenerzählerischen Standpunkt her (und welcher Rollenspieler erzählt und erlebt nicht gerne Geschichten?) macht xp grinden nicht viel Sinn.
Alles Liebe
Renessa
Ich glaube einfach vom Geschichtenerzählerischen Standpunkt her (und welcher Rollenspieler erzählt und erlebt nicht gerne Geschichten?) macht xp grinden nicht viel Sinn.
:top:
Leider nur ein allzu beliebter Sport in vielen MMORPGs.
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