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Vollständige Version anzeigen : Moorgard verlässt SOE :(



Beldin
19.10.2006, 01:46
Hmpf .. erst Blackguard .. nun auch noch Moorgard .. damit sind die aktivsten Leute aus den Foren wohl weg :heul: :heul:


Fall is my favorite time of year. The air cools and the leaves shift from a singular green into a tapestry of colors. Fall brings change, and we all need change every so often.

This fall brings me a change of my own. At the end of this week I am leaving the EQ2 Team and departing sunny San Diego for other shores.

Many people leave jobs because they are unhappy or dissatisfied. Thankfully that's not the case here; in fact, I get to go out on a high note. EverQuest II has never been a better game, and the Echoes of Faydwer expansion is something that the whole team can be very proud of. I've been working on EoF since we first began planning it, and to see it come to fruition has been an amazing experience. With as little bias as possible, I think this is the team's finest work and I'm honored to have been a part of it. But now my time on the project is done, and I can leave knowing that the game is in fantastic hands.

I have mixed feelings about going. Though I'm excited at the possibilities the future may bring, I will miss my friends--my family--at SOE. People sometimes have an image of this company as a sterile corporate environment, but that couldn't be further from the truth. In my years here I have met some of the most fantastic people I've ever known, and I will miss them a lot. I could write out a long list of names, but they know who they are.

I'm going to miss working on EverQuest II as well. I've had the privilege of seeing this game evolve from its pre-beta state to a polished game that's more fun than ever. Such a transformation can happen only when you have a team that's not only talented but totally dedicated to what they're doing.

Working on an MMO is about love. You can get by on skill, talent, or luck sometimes, but to stick with a game for years on end you need to love what you do. I can honestly say that I love this game, and it will always hold a special place in my heart. And luckily for me, I don't ever have to stop playing it.

To all of you who've been a part of the EverQuest II experience, I thank you. This game has an amazing community and it was my honor to be there at the beginning. We might make the game, but it's you guys who make it a world. It's been great meeting so many of you at FanFaires and summits over the years, and I hope to see you again.

My sincere thanks and best wishes go out to all members of the EQ2 Team, both past and present. You all have taught me so much, and I owe you a lot for being patient with me over the years. I know the current team will take good care of this wonderful game and take it in exciting new directions.

If you're interested, you can keep tabs on me at my website, www.moorgard.com. I'll have access to my PMs and SOE email (moorgard@soe.sony.com) for the rest of the week, after which you can reach me through my site. Don't worry, I'll be around. You aren't going to get rid of me so easily.

Be seeing you.

===========================
Steve Danuser, a.k.a. Moorgard
Game Designer, EverQuest II

http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=Non-Gameplay&message.id=428225&view=by_date_as

Raufi
19.10.2006, 14:34
Hmm.. Beldin, wen interessierts :D
Glaub die Banane in China ist bedeutender ;)

Dachte immer Du wärst hart im nehmen ^^

Beldin
19.10.2006, 15:47
Denke das sollte die meisten interessieren die öfter in den SOE Foren unterwegs sind, Moorgard und Blackguard
waren da immerhin diejenigen die am meisten gepostet haben und einem dadurch das Gefühl gaben das da
irgendwo die Schnittstelle der Spieler zu den Devs ist.

Abgesehen davon hatten sie auch ne nette Schreibe meist und ich hab die Postings der beiden jedenfalls
immer gerne gelesen, und finde es ist ein echter Verlust für die Community :-/

Qubic
19.10.2006, 16:18
Schade schade :-(

Mir hats damals schon nicht gefallen, dass Moorgard den Posten als Community Manager abgegeben hatte um als Entwickler weiterzuarbeiten. Blackguard hat den Job zwar gut erfüllt, aber so ganz ohne Moorgard im Forum wäre es doch ein ganzes Stück langweiliger geworden - zum Glück hat er es sich nicht nehmen lassen weiter sein Unwesen zu treiben.

Bin mal gespannt, wie sich Raijinn so schlägt.

Beldin
19.10.2006, 16:34
Bin mal gespannt, wie sich Raijinn so schlägt.

Hmm... den Namen hab ich irgendwann schonmal gehört .. aber das wars auch bisher.

Wenn man mal bissel sucht dann sieht man das er bisher fast nur in Fan-Art und Non-Gameplay gepostet hat,
nicht sooo ganz das was micht interessiert :-/

Tiberius
19.10.2006, 17:22
Hmm... den Namen hab ich irgendwann schonmal gehört .. aber das wars auch bisher.
hm Raijinn? .. ähm ja genau, da war doch was... [expletive haxx0red by Raijinn] ;)

Gryphus
19.10.2006, 19:28
Denke das sollte die meisten interessieren die öfter in den SOE Foren unterwegs sind, Moorgard und Blackguard
waren da immerhin diejenigen die am meisten gepostet haben und einem dadurch das Gefühl gaben das da
irgendwo die Schnittstelle der Spieler zu den Devs ist.

Abgesehen davon hatten sie auch ne nette Schreibe meist und ich hab die Postings der beiden jedenfalls
immer gerne gelesen, und finde es ist ein echter Verlust für die Community :-/

Es wird immer wieder solche Abschiede geben, da wird man nichts ändern können. Und leider werden weitere Abschiede nachrücken :-(

gracjanski
19.10.2006, 20:08
Hmm.. Beldin, wen interessierts :D
Glaub die Banane in China ist bedeutender ;)

Dachte immer Du wärst hart im nehmen ^^

viele, mich zum Beispiel und ich finde es auch schade.

Frupus Fruchtpudding
19.10.2006, 22:50
Denke das sollte die meisten interessieren die öfter in den SOE Foren unterwegs sind, Moorgard und Blackguard
waren da immerhin diejenigen die am meisten gepostet haben und einem dadurch das Gefühl gaben das da
irgendwo die Schnittstelle der Spieler zu den Devs ist.

Abgesehen davon hatten sie auch ne nette Schreibe meist und ich hab die Postings der beiden jedenfalls
immer gerne gelesen, und finde es ist ein echter Verlust für die Community :-/

Ist doch eigentlich egal, de facto waren es nur Leute die ihr nichtmal persönlich gekannt habt. :bloeb:

Gruß,

Fruchti

Arianrodh
20.10.2006, 00:36
Ist doch eigentlich egal, de facto waren es nur Leute die ihr nichtmal persönlich gekannt habt. :bloeb:

De facto kenne ich auch hier aus dem Forum bis auf eine Ausnahme (*wink*) niemanden persönlich, würde aber die Schreibe des ein oder anderen vermissen.
Es gibt eben einfach Leute, die positiv auffallen, sei es durch sinnvolle Beiträge, besonderen Humor oder was auch immer. Ob ich die jetzt persönlich kenne oder nicht, ist doch schnurzpurz - vermissen würd' ich sie (bzw. ihre Beiträge) trotzdem.

Qubic
20.10.2006, 00:39
Wenn man mal bissel sucht dann sieht man das er bisher fast nur in Fan-Art und Non-Gameplay gepostet hat,
nicht sooo ganz das was micht interessiert :-/

Viel zu sehen war von ihm bisher nicht, stimmt schon. Fairerweise muss man aber auch sagen, dass er bisher auch nicht allzu viel zu tun hatte - aber jetzt ... ja jetzt hat er eine ganze Community am Hals ... armes Schwein :-D


Ist doch eigentlich egal, de facto waren es nur Leute die ihr nichtmal persönlich gekannt habt.

Und diese Leute haben der Community das Gefühl gegeben, dass jemand zuhört. Sie haben gute Infos rausgerückt (vermutlich natürlich in Absprache mit Gallenite) und waren immer zu einem Späßchen aufgelegt. Und das zählt schon was in meinen Augen :fingerze:

Da ist man von SOE was ganz anderes gewohnt ...

Oblomov
20.10.2006, 04:46
Ist doch eigentlich egal, de facto waren es nur Leute die ihr nichtmal persönlich gekannt habt. (...)

Komisches Argument ... nicht zuletzt von einem, der ihm nie persönlich
bekannt werdende Leute vor noch nicht allzu langer Zeit gefragt hat,
ob, wo und wie er ins ferne Ausland reisen solle zwecks weiterführender Menschwerdung.

Derlei Diskussionen erlebe ich derzeit fortwährend. "Wie kannst Du bloß
dauernd mit Leuten kommunizieren, deren Augen Du nicht mal sehen kannst?"
Hmm ... wenn ich mir's recht überlege, bin ich gerade von denen, die vor mir stehend an mir vorbeigelinst haben, am meisten in die Pfanne gehauen worden.

Ich fand es schon von klein auf ehrlicher, in aller Stille und Einkehr Briefe zu verfassen. Nichts fand ich je verlogener als das Gerede von der ach so unmittelbar ehrlichen Spontaneität. Für mich war das schon von jeher ein Synonym für Gedankenlosigkeit und Oberflächlichkeit.

Sicher: Ein klarer Blick mittenmang ins skeptische "Geäug" wirkt so entwaffnend wie Trost spendend.

Zurück zum Ausgangspunkt:
Ich werde die beiden Wegbegleiter vermissen.
Ich habe allerdings bereits Scarecrows vermisst (kennt den noch wer?) und, und, und ...

Scheiß Abschiede immer ... *grummel*

meckernd, nörgelnd und ewig jammernd weiterlebend

Oblomov

Beldin
20.10.2006, 04:56
Scarecrows.. jo.. der war für das deutsche Forum das was Steve und Ryan fürs Amerikanische waren .. *seufz*

Frupus Fruchtpudding
20.10.2006, 14:25
Hm...
Gut, aber ich würde behaupten ich kenne z.b. Oblomov/Knox oder Ariandrodh besser als irgendeinen SOE-Moderator :-/ .

Grz0m

Fruchti

Berri
20.10.2006, 17:53
Trotzdem finde ich es sehr merkwürdig, daß nach Blackguard auch Moorgard uns verlässt. Das ist doch Futter für unsere Verschwörungstheoretiker :omg:

....naja, vielleicht sieht man sie bald bei Vanguard in den offz. Foren :lol:

gracjanski
20.10.2006, 23:40
Bei Moorgard könnte ich es mir sogar vorstellen. Er ist ja Oldschool EQ1ler und hätte wahrscheinlich gegen schwerere Spiele nix einzuwenden...

Berri
23.10.2006, 12:02
Ahh, Du meinst er geht in den Livesupport von "Malefiz online" ?

Oblomov
23.10.2006, 22:57
Ahh, Du meinst er geht in den Livesupport von "Malefiz online" ?

MALEFIZ! :gut: :love: :freu2:
Mich an dieses schöne Spiel zu erinnern, grenzt an Sadismus!

Wir haben das im Freundes- und Familienkreis in wahren
Marathonschlachten (man musste alle fünf Spielmännchen ins Ziel führen; kürzeste Spielzeit: 7,5 Stunden, längste: Abbruch nach 12,5 Stunden, weil einer zur Arbeit musste)
gespielt. Die Fraktionsbildungen und deren arglistige Aufhebungen weckten Intrigengelüste selbst in den Köpfen harmlosester Zeitgenossen. Wir tauften das Spiel dann auch um in "Malehetz". :lol:

Prima Sache, das! :)

Gruß
Oblomov

Gryphus
24.10.2006, 23:41
Falls es jemanden interessiert, wie moorgard aussieht, hier ist ein bild von ihm, das ich vor zwei jahren von ihm gemacht habe:

http://eq2.gamona.de/upload/eq2/galerie/s1103906597.jpg

Oblomov
25.10.2006, 00:31
Der könnte glatt als US-Alternative-Rocker durchgehen.
Sympathisches Grinsen hat der Mann - macht den Abschied noch schwerer ... :heul:

sentimental wie immer
Oblomov

Beldin
25.10.2006, 02:52
Ein sehr netter Post auf www.moorgard.com wie man es besser nicht sagen könnte :

Kendricke Says:

October 23rd, 2006 at 8:18 am
For those of you who never had the chance to chat with Steve at a FanFaire, I cannot express how approachable he’s always made himself to players - who would sometimes mob him a dozen or more at a time. In a very real way, Moorgard was the physical embodiment of Everquest 2 to a large segment of the playerbase.

Long before anyone had heard of many of the current designers or producers, fans only had one real interaction with the developers during the game’s initial development. Whereas Gallenite and Smed would occasionally give a fansite interview, it was Moorgard who would actually respond directly to questions and concerns within forums like EQ2 Lounge (now OGaming) and EQII.com (where Blackguard was an admin at the time).

He was careful with his words, and loved to release information with riddles or puzzles.

He’s had his issues as well. There are still players who will hold him personally accountable for announcing player owned ships or a different initial view of tradeskills. There’s still a sizable percentage of players who swear they heard from someone who told them something about reading somewhere that Moorgard said Frogloks were in the game months before they actually were.

Even with potential blemishes such as these and more, Moorgard continued to act with class and intelligence in the face of players who could very often be hostile or outright abusive.

Even after moving on to full time development, Steve continued to act as a community presence, often chiming in with his own thoughts on a particular change, or just to respond to a particular charge raised within the forums.

He’s a fan favorite because of this - because he’s often seen as one of “us†and not one of “themâ€. Really, he’s not all that different from most of the developers, except in how he seems to openly communicates with us - and from a player’s point of view, that seems to be all the difference.

At this point, Steve’s been involved with the launch of seven Everquest 2 titles. I’d say he’s done “enough†to earn a change of scenery now. He’ll move on to greener pastures for the time being, and perhaps even help with the next big monster game to come out, but in the meantime, I think we’ll just miss having Moorgard to kick around.