x-kaiser
05.01.2007, 14:55
so ich hab aus einem interessanten thread aus dem offizielen forum mal die wichtigsten sachen für die attributs verteilung der Rassen/Klassen rausgeschrieben. hier der link: http://www.vanguardsoh.com/forums/showthread.php?t=82859
wenn ich etwas falsch verstanden hab sagts ruhig ;)
Also ab Level 10 werden/dürfen 20Attributspunkte auf die 6 Attribute verteilt.
1punkt geht jedes level auf jedes Attribut.
2punkte werden von der wahl der Klasse automatisch verteilt.
2punkte werden von der wahl der Rasse automatisch verteilt.
10punkte darf man pro level selbst verteilen jede 20% von einem level bekommt man 2punkte.
außerdem darf man für jedes Attribut pro level höchstens um 5punkte steigern, jedoch hatte jede rasse bevorzugte Attribute so das man je nach wahl einer rasse mehr wie 5punkte in ein Attribut stecken kann. hier der liste der bevorzugten Attribute:
Qalia Barbarian - +2 str, +1 Con
Thestra Barbarian - +1 Str, +1 Con, +1 Vit
Dwarf - +2 Con, +1 Wis
Dark Elf - +2 Wis, +1 Int
High Elf - +2 Wis, +1 Int
Wood Elf - +1 Dex, +2 Vit
Gnome - +1 Dex, +1 Vit, +1 Int
Goblin - +1 Con, +1 Wis, +1 Int
Half Elf - +1 Con, +1 Vit, +1 Wis
Lesser Giant - +1 Str, +2 Con
Halfling - +1 Con, +2 Dex
Kojan Human - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
Mordebi - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
Qalia Human - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
Thestra Human - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
Kurashasa - +1 Vit, +2 Int
Orc - +2 Str, +1 Con
Raki - +2 Vit, +1 Int
Vulmane - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
so Darf man als Lesser Giant beispielsweiße Maximal 7punkte pro level up in Constitution stecken und 6 in Strengh, während man als Qalia Human jeweils 6 in Dex VIt und Wis investieren kann. Die maximale verteilung auf ein Attribut schließt aber auch alle punkte ein die Automatisch für einen verteilt werden.
2Punkte werden auch in autmatisch jedoch von der Rasse Abhängig verteilt. hier die liste:
Qalia Barbarian - Str, Con
Thestra Barbarian - Str, Con
Dwarf - Con, Con
Dark Elf - Wis, Int
High Elf - Wis, Wis
Wood Elf - Dex, Vit
Gnome - Dex, Vit
Goblin - Con, Wis
Half Elf - Con, Wis
Lesser Giant - Str, Con
Halfling - Dex, Dex
Kojan Human - Dex, Wis
Mordebi - Dex, Vit
Qalia Human - Dex, Vit
Thestra Human - Vit, Wis
Kurashasa - Vit, Int
Orc - Str, Con
Raki - Vit, Vit
Vulmane - Dex, Wis
2Punkte werden auch in autmatisch jedoch von der Klasse Abhängig verteilt. hier die liste:
Bard - Str, Dex
Bloodmage - Dex, Wis
Cleric - Con, Wis
Disciple - Str, Wis
DreadKnight - Con, Vit
Druid - Wis, Int
Monk - Str, Dex
Necromancer - Wis, Int
Paladin - Con, Vit
Psionicist - Wis, Int
Ranger - Str, Dex
Rogue - Str, Dex
Shaman - Con, Wis
Sorcerer - Wis, Int
Warrior - Con, Vit
So mal angenommen man Spielt einen Barden als Halfling.
so dürfte man ab level 10 wie folgt die punkte verteilen:
Strengh: 1punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 1Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 3Punkte Hinzufügen.
Constituation: 1Punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 1Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
Dexterty: 1punkt Automatisch. 2Punkte von der Wahl der Rasse. 0Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
Vitality: 1punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 0Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
Intiligence: 1punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 0Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
Wisdom: 1punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 0Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
so hatt man am ende pro Level soviele Attriputspunkte Mehr.
Strengh: +2 (maximal +5 durch Selbstverteilung)
Constituation: +2 (maximal +6 durch Selbstverteilung)
Dextertiy: +3 (maximal +7 durch Selbstverteilung)
Vitality: +1 (maximal +5 durch Selbstverteilung)
Inteligence: +1 (maximal +5 durch Selbstverteilung)
Wisdom: +1 (maximal +5 durch Selbstverteilung)
Da aber für ein Offensiv Fighter Str und Dex am wichtigsten sind wird er wahrscheinlich so Skillen:
Strengh: +5
Constituation: +2
Dextertiy: +7
Vitality: +1
Inteligence: +1
Wisdom: +1
am ende hatt er noch 3Attributs punkte die er noch auf ein Attribut seiner Wahl verteilen kann(jedoch nicht mehr auf STR oder DEX).
die Infos hab ich von dem Dev aus dem forum kann also noch passieren das die liste bis releas geändert wird.
Und weil es so schön ist, hab ich hier gleich mal ne Übersicht über die Attributsveränderungen erstellt: UUUbersicht (http://stonert.st.funpic.de/0000/texte/Attribute.pdf)
Falls es nicht gleich klappt, einfach mal in die Adressleiste klicken und ENTER betätigen.
Zum runterladen einfach Rechtsklick auf den Link und "Speichern Unter" wählen.
wenn ich etwas falsch verstanden hab sagts ruhig ;)
Also ab Level 10 werden/dürfen 20Attributspunkte auf die 6 Attribute verteilt.
1punkt geht jedes level auf jedes Attribut.
2punkte werden von der wahl der Klasse automatisch verteilt.
2punkte werden von der wahl der Rasse automatisch verteilt.
10punkte darf man pro level selbst verteilen jede 20% von einem level bekommt man 2punkte.
außerdem darf man für jedes Attribut pro level höchstens um 5punkte steigern, jedoch hatte jede rasse bevorzugte Attribute so das man je nach wahl einer rasse mehr wie 5punkte in ein Attribut stecken kann. hier der liste der bevorzugten Attribute:
Qalia Barbarian - +2 str, +1 Con
Thestra Barbarian - +1 Str, +1 Con, +1 Vit
Dwarf - +2 Con, +1 Wis
Dark Elf - +2 Wis, +1 Int
High Elf - +2 Wis, +1 Int
Wood Elf - +1 Dex, +2 Vit
Gnome - +1 Dex, +1 Vit, +1 Int
Goblin - +1 Con, +1 Wis, +1 Int
Half Elf - +1 Con, +1 Vit, +1 Wis
Lesser Giant - +1 Str, +2 Con
Halfling - +1 Con, +2 Dex
Kojan Human - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
Mordebi - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
Qalia Human - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
Thestra Human - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
Kurashasa - +1 Vit, +2 Int
Orc - +2 Str, +1 Con
Raki - +2 Vit, +1 Int
Vulmane - +1 Dex, +1 Vit, +1 Wis
so Darf man als Lesser Giant beispielsweiße Maximal 7punkte pro level up in Constitution stecken und 6 in Strengh, während man als Qalia Human jeweils 6 in Dex VIt und Wis investieren kann. Die maximale verteilung auf ein Attribut schließt aber auch alle punkte ein die Automatisch für einen verteilt werden.
2Punkte werden auch in autmatisch jedoch von der Rasse Abhängig verteilt. hier die liste:
Qalia Barbarian - Str, Con
Thestra Barbarian - Str, Con
Dwarf - Con, Con
Dark Elf - Wis, Int
High Elf - Wis, Wis
Wood Elf - Dex, Vit
Gnome - Dex, Vit
Goblin - Con, Wis
Half Elf - Con, Wis
Lesser Giant - Str, Con
Halfling - Dex, Dex
Kojan Human - Dex, Wis
Mordebi - Dex, Vit
Qalia Human - Dex, Vit
Thestra Human - Vit, Wis
Kurashasa - Vit, Int
Orc - Str, Con
Raki - Vit, Vit
Vulmane - Dex, Wis
2Punkte werden auch in autmatisch jedoch von der Klasse Abhängig verteilt. hier die liste:
Bard - Str, Dex
Bloodmage - Dex, Wis
Cleric - Con, Wis
Disciple - Str, Wis
DreadKnight - Con, Vit
Druid - Wis, Int
Monk - Str, Dex
Necromancer - Wis, Int
Paladin - Con, Vit
Psionicist - Wis, Int
Ranger - Str, Dex
Rogue - Str, Dex
Shaman - Con, Wis
Sorcerer - Wis, Int
Warrior - Con, Vit
So mal angenommen man Spielt einen Barden als Halfling.
so dürfte man ab level 10 wie folgt die punkte verteilen:
Strengh: 1punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 1Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 3Punkte Hinzufügen.
Constituation: 1Punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 1Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
Dexterty: 1punkt Automatisch. 2Punkte von der Wahl der Rasse. 0Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
Vitality: 1punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 0Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
Intiligence: 1punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 0Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
Wisdom: 1punkt Automatisch. 0Punkte von der Wahl der Rasse. 0Punkte von der Wahl der Klasse. Selbst Maximal 4Punkte Hinzufügen.
so hatt man am ende pro Level soviele Attriputspunkte Mehr.
Strengh: +2 (maximal +5 durch Selbstverteilung)
Constituation: +2 (maximal +6 durch Selbstverteilung)
Dextertiy: +3 (maximal +7 durch Selbstverteilung)
Vitality: +1 (maximal +5 durch Selbstverteilung)
Inteligence: +1 (maximal +5 durch Selbstverteilung)
Wisdom: +1 (maximal +5 durch Selbstverteilung)
Da aber für ein Offensiv Fighter Str und Dex am wichtigsten sind wird er wahrscheinlich so Skillen:
Strengh: +5
Constituation: +2
Dextertiy: +7
Vitality: +1
Inteligence: +1
Wisdom: +1
am ende hatt er noch 3Attributs punkte die er noch auf ein Attribut seiner Wahl verteilen kann(jedoch nicht mehr auf STR oder DEX).
die Infos hab ich von dem Dev aus dem forum kann also noch passieren das die liste bis releas geändert wird.
Und weil es so schön ist, hab ich hier gleich mal ne Übersicht über die Attributsveränderungen erstellt: UUUbersicht (http://stonert.st.funpic.de/0000/texte/Attribute.pdf)
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