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Vollständige Version anzeigen : Über 500 Accounts gesperrt



Gryphus
14.03.2007, 09:17
Sigil geht weiter gegen die Verk&auml;ufer von Gold und Ingame Items aber auch den Powerlevelangeboten vor. So haben die Kollegen von <a href="http://vsoh.gamona.de/" target=_blank>VSoH Gamona</a> bei Silky Venom den Beitrag entdeckt, in welchem der Gamemaster Daegarmo zitiert wird.

<center><IMG SRC="http://vsoh.molgam.net/upload/vsoh/files/1173856643.jpg" BORDER="0"></center>

So wurden nun über 500 weitere Spieleaccounts gesperrt, um Herr &uuml;ber die Lage zu werden.

Link: <a href="http://www.silkyvenom.com/forums/showthread.php?p=171969#post171969" target=_blank>Zum kompletten Beitrag auf Silky Venom</a>

Lazer
14.03.2007, 12:54
Gegen "powerleveling" ? Wie darf ich das verstehen? Wer zu schnell levelt, wird gebannt?

Renessa
14.03.2007, 13:24
Gegen "powerleveling" ? Wie darf ich das verstehen? Wer zu schnell levelt, wird gebannt?

Also für EQ2 habe ich mal Seiten gesehen, wo sie einem anbieten gegen Geld deinen Char hochzuleveln... Keine Ahnung wie sie das machen (muss man ihnen sein Passwort geben? :-? ). Vielleicht gehen sie gegen solche Typen vor. Ich hoffe, sie haben mit ihren Aktionen Erfolg. Cheater gehören einfach nicht in diese Spiele.

Beldin
14.03.2007, 13:34
Keine Ahnung wie sie das machen (muss man ihnen sein Passwort geben? :-? ).

Entweder so .. oder man nennt denen halt Accountnamen und Charnamen und was man so haben will, die erstellen alles
und wenn fertig ist bekommste dann von denen das Passwort. Gibt da wohl alle möglichen auswüchse, die einen
die einfach nur billig sind und einem dann nen nackten Char vorknallen, mit wahrloser Skillung die Leute halt am
effektivsten halten zum Leveln, während andere dann auch den bissel exquisiteren Service bieten wo der Char
möglichst noch gewünschte Items hat und bestimmte Skillung, was dann aber eben teurer wird da mehr Zeitaufwand.

Otagorr
15.03.2007, 00:21
Eine weitere Variation ist, jemand (hochleveliges) legt die Mobs für dich, nachdem du die Mobs getaged hast und damit nach dem Kill die XP bekommst. Dies macht man nun immer mit den optimalen Mobs für den jeweiligen Level und die XP kann fließen.

Gryphus
15.03.2007, 00:25
Eine weitere Variation ist, jemand (hochleveliges) legt die Mobs für dich, nachdem du die Mobs getaged hast und damit nach dem Kill die XP bekommst. Dies macht man nun immer mit den optimalen Mobs für den jeweiligen Level und die XP kann fließen.

wenn das wirklich immer noch möglich ist, dann sollte sigil hier mal was machen. sie haben ja somit selbst eine einfache möglichkeit geschaffen das ganze auszuführen.

Leonard
15.03.2007, 06:58
btw., es ist sicherlich nicht von euch beabsichtigt, aber das Banner im Header eurer Startseite wirbt ebenfalls mit Goldkauf (Lewt.Com) !
Seid doch so lieb und nehmt mal eure Werbepartner genauer unter die Lupe...

Blakhezeraz
19.03.2007, 16:01
also mal halblang... Powerleveling in dem Sinne wie es Sigil versteht, bedeutet, dass jemand deinen Char gegen Bezahlung lvled. Z.b.: Indem sich mehrere HKs rund um die Uhr mit deinem Char vergnügen.

Das "Ich-Tag-Du-Killst" Speilchen fällt da nicht drunter.

Wer seinen Char lvln lässt hat meistens keine Ahnung von den Eigenheiten seines Chars. Damit gefährdet er meistens seine Gruppe und ist damit für Grouping und High Lvl Instancing nicht geeignet. Also ist es sowieso ein Schnitt ins eigene Fleisch

Jolina
20.03.2007, 12:29
>Also ist es sowieso ein Schnitt ins eigene Fleisch

das ist es so oder so und zwar jegliche Art von Levling, Geldkaufen usw….

Da ich schon etwas länger im Berufleben bin, könnte ich mir alles kaufen was es für VG zu kau-fen gibt ohne dass ich überlegen müsste ist das jetzt teuer oder nicht usw.

Aber ich würde es nie tun…. wozu spiele ich dann noch… … der Weg zu High LvL ist doch das eigentlich Ziel…… man man man… manchmal bin ich einfach fassungslos!

Jolina


Ps: irgendwann geben die Hersteller den Kampf dagegen auf und verkaufen selbst Geld und Items.
Die, die heute kaufen, werden dann am lautesten schreien von wegen Abzocke…. Dessen bin ich mir sicher!

Beldin
20.03.2007, 13:10
Ps: irgendwann geben die Hersteller den Kampf dagegen auf und verkaufen selbst Geld und Items.
Die, die heute kaufen, werden dann am lautesten schreien von wegen Abzocke…. Dessen bin ich mir sicher!

Eben .. wollte ich auch gerade schreiben .. wenn es beabsichtigt wäre, das man sich alles gegen Bare
direkt kaufen kann, warum sollte der Hersteller dann externe Firmen damit mehr Geld machen, wie sie
selber verdienen ? Dann können Sie doch auch gleich ausgelevelte Chars und Top-Equipment für das
entsprechende Geld an willige Spieler verkaufen.
Das Problem wäre vermutlich nur das niemand dann das Game spielt, weil die Leute die fett Kohle ausgeben
das ja meist deshalb tun, um besser dazustehen als die die ganz normal spielen, und gerade wenns um PvP geht
dann ordentlich abroxxoren wollen. Da aber zu vermuten ist das die Leute dich nix kaufen, dann das Game nicht spielen
werden sich auch die Käufer fernhalten, da ihnen ja die Opfer fehlen.

Missmau
20.03.2007, 14:31
Ps: irgendwann geben die Hersteller den Kampf dagegen auf und verkaufen selbst Geld und Items.
Die, die heute kaufen, werden dann am lautesten schreien von wegen Abzocke…. Dessen bin ich mir sicher!

Was heisst hier irgendwann? Schau nur EQ2, da wird das bereits von SOE betrieben. Ok es sind eigene Server. Doch der Weg ist nicht mehr weit zu allen Servern.

Lediir
21.03.2007, 06:56
So was will ich nicht, sowas brauche ich nicht, ein Spiel, wo man nur gegen zusätzliches RL-Geld richtig Freude dran hat, spiele ich nicht.

Missmau
21.03.2007, 09:20
Ich will und brauche es auch nicht. Nur ändert es nichts an der Tatsache :)
SOE hat damit gutes Geld kassiert und wird sich deswegen kaum davon trennen.

Sussi Sorglos
22.03.2007, 11:20
So abwegig finde ich es teilweisse gar nicht ....

- finde es auch krank, wenn man sich fuer reales Geld virtuelle dinge kauft.
- aber ich finde es auch krank, wenn man spieltechnich/designtechnisch gezwungen wird, wochenlang stupid irgendwo was campen muss, um ein Item zu bekommen. Dieses Item dann aber auch noch mega wichtig ist fuer den eigenen char, fuer die Freunde und fuer die Gilde. Beispiel: EQ1, Cleric epic, Nagafans Lair. An solchen Stellen, glaub ich, ueberlegen die meisten ob ihnen RL-Freizeit, RL-Geld oder das Item wichtiger sind.
- Denke auch das Leute die sich den ersten char von 0 auf max hochziehen lassen, eher die Ausnahme sind. Denke meistens wird sich nur "Freizeit" erkauft, zum Beispiel Geld fuer epic mount, nen Item was ungeheuer rare ist, wo man ansonsten jedes WE in nen Bestimmten Dungie muesste, und dann noch mega glueck haben muss das das ding droppt und dann nochmal mega Glueck beim wuerfeln / oder ned so nen Idiot mitrollt ders gar ned braucht.
- Denk die motivation sich sowas zu erkaufen kommt vom Frust, ned von der Faulheit oder sonstwas. Ok, ich glaube aber auch an das gute im Menschen .... :-)

Ciao ....

Gryphus
25.03.2007, 08:47
ich gebe dir da bestimmt recht, bis auf die ausnahme, dass es auch leiute gibt, die sich ihre chars hoch leveln lassen oder eben item kaufen um sich bestärkt zu fühlen bzw. vor freunden und anderen spielern angeben können, dass sie eben eines der seltenen items haben. es gibt nicht nur gute menschen ^^

Sussi Sorglos
26.03.2007, 11:52
Es gibt sicherlich ueberall schwarze Schafe.

Aber grade in langzeit Motivationsspielen ohne nennenswerten Pvp einfluss wie EQ oder Vg sollten die Leut schnell begreifen, das der Weg das Ziel ist. Die anderen kapitulieren dann doch eher frueher als spaeter ....
Schoen waers wenn die Hersteller das auch noch untertuetzen wuerden ... und nicht nur "timesinks" einbauen koennen. Dann waere das mit dem an und verkauf von virtuellen Items auch nich mehr so das thema ....

Ciao ...

Beldin
26.03.2007, 13:29
Schoen waers wenn die Hersteller das auch noch untertuetzen wuerden ... und nicht nur "timesinks" einbauen koennen. Dann waere das mit dem an und verkauf von virtuellen Items auch nich mehr so das thema ....

Das Problem ist .. wer definiert was ein Timesink ist ? Für 2p gehe ich vielleicht eine Stunde Gazer farmen,
gibt was nettes für 10p im Broker, dann heisst das eben 5h farmen gehen.

So .. ist das jetzt ein Timesink ? Und was soll dagegen gemacht werden ? Sollen die Mobs soviel droppen
das ich 10p in 10 Minuten farme ? Was meinste was dann die Konsequenz ist .. demnächst kostet dann
das Item 300p oder so .. was dann wieder 5h farmen sind.

Manche Leute wollen halt alles sofort haben ohne dafür was zu machen, genauso wie Papi ihnen den Porsche geschenkt hat,
und nu kauft ihnen dann Papi eben mal 1000p oder so.

Anmerkung : Bevor irgendein Schlaumeier das grossartig feststellt .. obige Beispiele beziehen sich auf EQ2 und nicht
auf Vanguard, aber letztlich isses doch in jedem Game das gleiche .. ausser vielleicht das es eben in PvP-Games
noch 10 mal schlimmer ist, in Lineage hat ja schon bald jeder seinen persönlichen Farmer möchte man meinen
wenn man sieht vieviel von denen da rumrennen :augenrol:

Jolina
26.03.2007, 18:16
Hmm vermutlich kommen die 1000p vor dem Porsche ;-)

… die Hersteller tun was dagegen?... da bin ich nicht mehr so sicher… es wäre doch technisch ein leichtes, den Chat und die Post zu überwachen, zu filtern und Charakter die so was anbieten sofort zu sperren.

Nicht alle paar Monat ein Paar – nachdem sie schon Millionen umgesetzt haben -- und die dann an die grosse Glocke hängen sondern asap Inflagranti …. dass man es sehr schwer hat gold zu kaufen, da die Anbieter sofort wieder verschwinden und um denen das Leben möglichst schwer zu machen.

Stattdessen bekomme ich inGame Werbung mit Angaben von Preisen, Webseite usw. und habe das Gefühl, niemand tut etwas dagegen!

Ich denke langsam, die wollen gar nicht, die benutzten das vielmehr zur Marktstudie um herauszufinden was es leiden mag, was der Gamer bereit ist zu Zahlen….. um dann wenn die Zeit gekommen ist, selbst das Geschäft zu machen.

Grüsse Jolina

PS: Es ist unlogisch, dass in einer Profitorientierter Gesellschaft ein florierendes Geschäft abgewürgt wird….. glaube ich ned….. aber man möchte es selbst machen

karavox
27.03.2007, 08:48
PS: Es ist unlogisch, dass in einer Profitorientierter Gesellschaft ein florierendes Geschäft abgewürgt wird….. glaube ich ned….. aber man möchte es selbst machen

ich denke auch, dass genau das der grund für diese bann-aktion ist. erst ein paar goldanbieter publikumswirksam abschrecken und so tun, als ob man massiv gegen die farmer angeht, und dann das geschäft langsam selber übernehmen. erstens ist es leicht verdientes geld, und zweitens ist der markt dafür so oder so vorhanden.
ihr vergesst immer wieder, dass sich hinter den chars reale menschen verbergen. und erfahrungsgemäß ist der neid eine der größten triebkräfte der menschheit (neben der faulheit...). also schlägt irgendjemand in unser profitliebenden gesellschaft aus diesem neid auch kapital...

Sussi Sorglos
27.03.2007, 11:50
ihr vergesst immer wieder, dass sich hinter den chars reale menschen verbergen. und erfahrungsgemäß ist der neid eine der größten triebkräfte der menschheit (neben der faulheit...). also schlägt irgendjemand in unser profitliebenden gesellschaft aus diesem neid auch kapital...

Und genau deswegen glaub ich auch ned dass die Spielehersteller wirklich massiv gegen vorgehen. Im Gegenteil, jedes so stark promotetes MMOPRG hats bisher geschafft, immer irgendwas einzubauen was man gegen RL Geld kaufen koennt und nen wirklichen markt dafuer zu schaffen.



wer definiert was ein Timesink ist

Ich ! ^^
beziehungsweisse jeder fuer sich selber.
Das ganze beruht doch eigentlich nur auf dem Prinzip, das man Geld/Items braucht, um Spass zu haben, und um an Geld/Items zu kommen, Dinge tun muss / darf / kann, die nicht 100% Spass machen (farmen fuer mich z.b.)

Zum Beispiel Wow (das spiel ist ja eigentlich egal):
Viele Machen gern Pvp, und nur pvp. Mit pvp selber macht man aber auch kein Geld. Um pvp spielen zu koennen, muss man aber auch erst nen gewissen pve anteil machen, das nervt manche tierisch, ergo suchen sie abkuerzungen.

Aehnlich da das problem im Pve und raids. Fuer MC brauchte man Resis. Einige bekam man durch items, viele durch potions. Zutaten fuer potions -> farmen oder kaufen. Weiterhin brauchte man viel healzusatz -> potions -> farmen / kaufen.
Fuer nen durchschnittlichen Gildenraid der nicht gleich nach den ersten 2 Bossen aufhoerte hat man locker die selbe zeit "gefarmt" wie man in der Instanz zugebracht hat.
Toll, grad die Leut die gern mit 40 mann unterwegs sind, die gehen auch gern allein zeugs farmen, gell.

Genau das mein ich mit Timesinks einbauen .... in EQ2 und VG wird es aehnliches geben.

Und Eissturm ist da noch recht fortschrittlich soweit ich das beurteilen kann. Da werden zumindest bei neueren Content versucht solche dinge aktiv zu verringern. So droppt nun seit geraumer zeit genug gold bei raids, dass man nicht mehr expliziet farmen gehen muss, um die reopkosten abstottern zu koennen. Weiterhin geht die tendenz immer mehr dahin, das bei raids questitems droppen, fuer die man sich ne Belohnung aussuchen kann. Nix mehr mit .... baeh schon zum 5. mal droppt das zeugs was keiner braucht -> weniger Frust -> weniger Anlass zu alternativen illegalen wegen.

Klar, es gibt aber auch noch genug handlungsbedarf da .... das spammen von ingame werbung wird momentan auch ned weniger, eher mehr, und nen Markt gibts auch da, leider ....
Nur stoerts mich da auch nicht ganz so sehr wie frueher, da man mit normalen mitteln eigentlich sich sein zeugs selber besorgen kann. Also so viel einfacher hat mans da mit viel Geld aus externen quellen eben auch nimmer.



Was meinste was dann die Konsequenz ist .. demnächst kostet dann
das Item 300p oder so .. was dann wieder 5h farmen sind

was aber keinen intressieren wird, wenn man ein aehnliches oder besseres Item in 1h aufwand mit ner gruppe auch bekommen kann .... und dabei vielleicht noch mehr XP und auch Gold nebenbei macht, was man dann nicht mehr zum kauf dieses items abschreiben muss ....

Ciao ...

Missmau
27.03.2007, 12:11
Und Eissturm ist da noch recht fortschrittlich soweit ich das beurteilen kann. Da werden zumindest bei neueren Content versucht solche dinge aktiv zu verringern. So droppt nun seit geraumer zeit genug gold bei raids, dass man nicht mehr expliziet farmen gehen muss, um die reopkosten abstottern zu koennen. Weiterhin geht die tendenz immer mehr dahin, das bei raids questitems droppen, fuer die man sich ne Belohnung aussuchen kann. Nix mehr mit .... baeh schon zum 5. mal droppt das zeugs was keiner braucht -> weniger Frust -> weniger Anlass zu alternativen illegalen wegen.

Die Idee ansich mit dem Questloot ist ja toll. Doch sind dann die Quest's wiederholbar oder was passiert wenn das Quest fertig ist?
Wenn es wiederholbar ist: was hindert mich dann weiter Questloot zu farmen und zu verkaufen? Nicht alle Leute questen gern. Damit schliesst man also automatisch einige aus resp. wenn der Questloot nicht soulbound ist, stellt man halt das Zeugs in den Broker.
Wenn die Quest nicht wiederholbar ist, was hat man denn überhaupt noch für einen Endcontent oder Anreiz wenn alle Quest durch sind?

Ich finde eine Mischung aus beiden ok. Selbst die Regelung wie sie in EQ2 stattfindet, dass top Loot nur soulbound ist, finde ich super. Klar gehen so einige Items verloren. Aber immerhin kann man so einwenig der Farmerei entgegen wirken - zumindest beim reinen Lootfarmen. Hindert ja noch keinen daran, sich nen Char hoch zuziehen :)

Sussi Sorglos
27.03.2007, 14:37
Doch sind dann die Quest's wiederholbar oder was passiert wenn das Quest fertig ist?

Naja, quest ist uebertrieben ....
Der Boss droppt nen Item (fuer jeden in der gruppe / raid eines), was als questitem "markiert" ist, damit geht man zu nem NPC und kann eine bestimmte menge gegen ein item der wahl eintauschen. Sowohl die Quest-Items als auch die Belohnungsitems sind seelengebunden, nix mit verkaufen und so ....

Imho auch nicht die perfekte Loesung, aber die beste die ich kenne. Und leider auch nicht durchgaengig in wow praktiziert, aber es wird (hoffentlich) mehr.

Ciao ....