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Vollständige Version anzeigen : Ein Tag im Leben eines Spieledesigners



Gryphus
31.03.2007, 12:44
Mitarbeiter von NCSoft haben Ji Yong-chan, den Team Leader des Design Teams einen Tag lang verfolgt und all seine Tätigkeiten in einem Bericht zusammen gefasst.

<ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">Ein Tag im Leben eines Spieledesigners

Ji Yong-chan, Design Team Leader

Beobachtet man Lead Designer Ji Yong-chan im Studio, muss man sich unweigerlich fragen, ob alle Spieledesigner st&auml;ndig unter Strom stehen. Treiben sie sich alle allein durch Nachdenken selbst zur kompletten Ersch&ouml;pfung?

Auch wenn Ji der &ldquo;Chef&rdquo; des Design-Teams f&uuml;r Aion ist, ist sein Arbeitsvolumen genauso hoch wie das jedes anderen Mitglieds des Teams. Jeden Tag fing Ji um 7 Uhr morgens mit der Arbeit an, bis er vor Ersch&ouml;pfung zusammenbrach. Seit diesem Vorfall hat er sich selbst dazu verpflichtet, um 9 Uhr morgens anzufangen. Wenn er im B&uuml;ro erscheint wartet schon immer gleich ein Stapel Aufgaben auf ihn und ben&ouml;tigt seine Aufmerksamkeit. Ungl&uuml;cklicherweise kann er sich dem nicht sofort widmen, er wird in einem Meeting erwartet.</div></td></tr></table></ul>

Link: <a href="http://aion.molgam.net/artikel.php?ID=5" target=_blank>Hier gehts zum Bericht</a>

Gryphus
01.04.2007, 22:56
Solche Berichte finde ich für mich immer ganz interessant. Gerade wenn man in diesem Bereich interessiert ist und auch mal hinter die Kullisen schauen mag.