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Vollständige Version anzeigen : Geplante Sensationen und Desaster 2008



Gryphus
05.04.2008, 18:33
Erneut hat Olnigg den weg daran vorbeigef&uuml;hrt, was die Entwickler uns zeigen wollen und schildert die Geschehen in und rund um die neuesten aber auch bestehenden MMORPGs aus einer komplett anderen Sicht. Aus der Sicht eines... Olniggs. <br> <br><ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">Aion ist der Geheimtipp des Jahres 2008. <br>Zumindest solange man noch nichts Genaueres davon wei&szlig;. <br>Die verantwortliche F&uuml;hrungsetage wird nicht m&uuml;de bei diversen Interviews zu betonen, dass sie aus dem WoW-Erfolg gelernt und deswegen die bisher vor allem in Asien beheimatete Grind-Tradition an den Nagel geh&auml;ngt h&auml;tten. <br>Aion solle die Tugenden von Questvielfalt und &uuml;ppigen Landmassen vereinen, um den Spielern die langweiligen Langlevelexzesse der Vorv&auml;ter zu ersparen. <br>Die Einhaltung eines solchen Versprechens w&auml;re zu sch&ouml;n, um wahr zu sein. Wobei die bislang dargebotenen Screenshots die Aussage nach abwechslungsreichen Gegenden keineswegs L&uuml;gen strafen. <br>Die Masse an h&ouml;chst unterschiedlichen Motiven und Ausr&uuml;stungsgegenst&auml;nden beweist, dass dies kein geldgieriger Schnellschuss ist, sondern als komplexes Produkt mit hohen Qualit&auml;tsanspr&uuml;chen verstanden werden will. <br>Dies gipfelt &uuml;brigens in dem einmaligen Luxus, dass der Abonnent nicht mehr von wundersch&ouml;n gezeichneten Reittieren vom Spielgeschehen abgelenkt und durch deren Zeit cheatenden Fortbewegungsboost hektisiert wird. Vielmehr darf er in fu&szlig;g&auml;ngerischem &Ouml;kotrend ein umweltpolitisch reines Gewissen behalten.</div></td></tr></table></ul> <br> <br>Link: <a href="http://www.olnigg.de/jahr2008/olg145.htm" target=_blank>Wer noch nicht genug hat, hier entlang</a>