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Vollständige Version anzeigen : Technik-Check, Die Unterschiede, Niedrig-Mittel-Hoch



Raufi
04.06.2008, 13:41
Hier mal 3 Screenies die den Unterschied verdeutlichen. Also Gering geht gar nicht, da würde das Spiel sofort von der Platte fliegen, wenn nix höheres möglich wäre :aua:
Mittel ist denke ich, ist noch zu akzeptieren, eine große Sichtweite aber vorausgesetzt.

Gering
http://www.treffbilder.de/images/12575724/gladdipicture033thb0.jpg

Mittel
http://www.treffbilder.de/images/12575580/gladdipicture032tky0.jpg

Hoch
http://www.treffbilder.de/images/12575485/gladdipicture031pxr0.jpg

Gryphus
04.06.2008, 18:53
Dieser enomer Unterschied bei den Einstellungen, den gibt es auch bei Vanguard, dort kann man mit dem Nebel spielen und seine beste Einstellung selbst finden (Stufenlos regulierbar).

Beldin
04.06.2008, 19:25
Wobei ich finde das die Chars auf Niedrig immer noch recht gut aussehen, wenn man sich da mal
die Klötzchen in EQ2 auf high Performance gegen anschaut.

Raufi
05.06.2008, 09:20
Wobei ich finde das die Chars auf Niedrig immer noch recht gut aussehen, wenn man sich da mal
die Klötzchen in EQ2 auf high Performance gegen anschaut.


Da hast Du Recht, die scheinen sich irgendwie gar nicht zu ändern, obwohl es sicher die Möglichkeit gibt ( glaub ich einfach mal ), die in den erweiterten Einstellungen noch runterzufahren.
Aber die sehen immer noch klasse aus. EQ2 war in der Sache natürlich ne Zumutung, ne Gruppe aus Klötzen :bloeb:

Was mir aufgefallen ist, als ich AoC damals installiert habe, konnte ich "wahnwitzigerweise" noch zwischen DX9 und DX10 wählen, jetzt ist es nicht möglich, auf DX10 zu klicken. Sollte das jetzt irgendwann optimiert sein, und kommen, dass es unterstützt wird, bin ich echt gespannt, was das ausmachen wird. :lupe: