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Vollständige Version anzeigen : Diablo 3 Pressemeldung



Gryphus
28.06.2008, 18:15
Die Pressemeldung von Blizzard bez&uuml;glich Diablo 3 beinhaltet nat&uuml;rlich auch weitere Informationen zu dem hei&szlig; erwarteten Spiel. So greift die Geschichte 20 Jahre sp&auml;ter wieder das auf, was damals vernichtet wurde. Die drei gro&szlig;en Herrscher wurden besieht, doch das B&ouml;se ist wieder nach Tristram zur&uuml;ckgekehrt und will die Welt in das Chaos werfen. <br> <br><ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">Diablo III greift die Geschichte zwanzig Jahre nach den Ereignissen in Diablo II auf. Mephisto, Diablo und Baal wurden besiegt, doch der Weltstein, der Sanktuarios Einwohner einst vor den M&auml;chten der Hohen Himmel und der Brennenden H&ouml;llen besch&uuml;tzte, wurde vernichtet und einmal mehr ist das B&ouml;se nach Tristram zur&uuml;ckgekehrt. Die Spieler werden einen Helden aus einer von f&uuml;nf einzigartigen Charakterklassen erschaffen, sie werden auf ihrer Reise neue und bereits bekannte Gegenden von Sanktuario entdecken, m&auml;chtige Gegenst&auml;nde, Zauberspr&uuml;che und F&auml;higkeiten erlangen und Horden von D&auml;monen bek&auml;mpfen, um die Welt vor den neuen Schrecken zu bewahren. Auf dem heutigen Event in Paris wurden gleichzeitig auch die ersten beiden Charakterklassen bekannt gegeben: der Barbar und der Hexendoktor. <br> <br>Diablo III bietet eine eigens erstellte 3D-Grafik-Engine, um die &uuml;ppigen Innen- und Au&szlig;enbereiche von Sanktuario hochdetailliert und mit realistischen Animationen darzustellen. Die Umgebungen des Spiels unterliegen den Regeln einer Physik-Engine; sie k&ouml;nnen mit Fallen gespickt sein, die sich auf Spieler als auch auf Monster auswirken, und bieten ein hohes Ma&szlig; an Interaktion sowie zerst&ouml;rbare Elemente. Diese Faktoren werden gemeinsam mit dem neuen Questsystem und den zufallsgenerierten, gescripteten Ereignissen in einem Zufallsgenerator f&uuml;r Level integriert sein und auf diese Weise Diablo III die ultimative Kombination aus dynamischem Gameplay und Wiederspielbarkeit verleihen. Au&szlig;erdem wird den Spielern die M&ouml;glichkeit geboten, &uuml;ber eine aktualisierte Version von Blizzard Entertainments bekanntem Onlinespieleservice Battle.net&reg; mit- und gegeneinander zu spielen.</div></td></tr></table></ul> <br> <br><table border="0" class="normaltab"><tbody style="cursor: pointer;" onclick="Expand( 586, 585 );"><tr><td valign="middle"><img alt="More" name="585" src="images/expand.gif"></td><td valign="middle"><span class="news_subline">Klick hier um mehr zu erfahren</span></td></tr></tbody></table> <div id="586" style="display: none;"><span class="content_text"><ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">DIABLO&reg; III <br> <br>Blizzard Entertainment&reg; gibt auf dem Worldwide Invitational 2008 in Paris mit Spannung erwartete Fortsetzung bekannt <br> <br>PARIS, Frankreich. 28. Juni 2008 &ndash;&ndash; Blizzard Entertainment, Inc. pr&auml;sentierte heute zum ersten Mal Diablo&reg; III, den neusten Titel des anerkannten und erfolgreichen Action-Rollenspiel-Franchises. Die Bekanntmachung erfolgte im Zuge des Worldwide Invitationals 2008 von Blizzard Entertainment&reg;, das im Pariser Messezentrum in Porte de Versailles stattfand. Die Pr&auml;sentation des Spiels ereignete sich vor Tausenden Spielern und beinhaltete einen Trailer und eine ausf&uuml;hrliche, von Kommentaren des Entwicklungsteams begleitete Gameplay-Demonstration <br> <br>&quot;Wir hatten schon lange vor, die epische Geschichte und auch die Gameplay-Elemente des Diablo-Universums zu erweitern&quot;, erkl&auml;rte Mike Morhaime, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer und Mitbegr&uuml;nder von Blizzard Entertainment. &quot;Wir wissen, dass die Spieler schon lange auf eine Fortsetzung der Serie gewartet haben. Wir freuen uns also sehr dar&uuml;ber, sie heute zum ersten Mal unseren Spielern hier in Paris und denen auf der ganzen Welt pr&auml;sentieren zu d&uuml;rfen.&quot; <br> <br>Diablo III greift die Geschichte zwanzig Jahre nach den Ereignissen in Diablo II auf. Mephisto, Diablo und Baal wurden besiegt, doch der Weltstein, der Sanktuarios Einwohner einst vor den M&auml;chten der Hohen Himmel und der Brennenden H&ouml;llen besch&uuml;tzte, wurde vernichtet und einmal mehr ist das B&ouml;se nach Tristram zur&uuml;ckgekehrt. Die Spieler werden einen Helden aus einer von f&uuml;nf einzigartigen Charakterklassen erschaffen, sie werden auf ihrer Reise neue und bereits bekannte Gegenden von Sanktuario entdecken, m&auml;chtige Gegenst&auml;nde, Zauberspr&uuml;che und F&auml;higkeiten erlangen und Horden von D&auml;monen bek&auml;mpfen, um die Welt vor den neuen Schrecken zu bewahren. Auf dem heutigen Event in Paris wurden gleichzeitig auch die ersten beiden Charakterklassen bekannt gegeben: der Barbar und der Hexendoktor. <br> <br>Diablo III bietet eine eigens erstellte 3D-Grafik-Engine, um die &uuml;ppigen Innen- und Au&szlig;enbereiche von Sanktuario hochdetailliert und mit realistischen Animationen darzustellen. Die Umgebungen des Spiels unterliegen den Regeln einer Physik-Engine; sie k&ouml;nnen mit Fallen gespickt sein, die sich auf Spieler als auch auf Monster auswirken, und bieten ein hohes Ma&szlig; an Interaktion sowie zerst&ouml;rbare Elemente. Diese Faktoren werden gemeinsam mit dem neuen Questsystem und den zufallsgenerierten, gescripteten Ereignissen in einem Zufallsgenerator f&uuml;r Level integriert sein und auf diese Weise Diablo III die ultimative Kombination aus dynamischem Gameplay und Wiederspielbarkeit verleihen. Au&szlig;erdem wird den Spielern die M&ouml;glichkeit geboten, &uuml;ber eine aktualisierte Version von Blizzard Entertainments bekanntem Onlinespieleservice Battle.net&reg; mit- und gegeneinander zu spielen. <br> <br>Blizzard Entertainment entwickelt Diablo III gleichzeitig f&uuml;r Windows&reg;- und Macintosh&reg;-Systeme. Weitere Informationen &uuml;ber das Spiel, inklusive Details &uuml;ber weitere Charakterklassen, wichtige neue Features f&uuml;r Einzel- und Mehrspielerkomponenten, Systemvoraussetzungen, Preisgestaltung und Verf&uuml;gbarkeit, werden im Laufe des Entwicklungsprozesses bekannt gegeben. Blizzard entwickelt derzeit mehrere Spiele und bietet zahlreiche offene Stellen an. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter http://eu.blizzard.com/de/jobs/. <br> <br>&Uuml;ber die Diablo-Reihe <br>Diablo wurde Ende 1996 ver&ouml;ffentlicht und verhalf dem Action-Rollenspielgenre zu gro&szlig;er Popularit&auml;t - es erntete weitreichenden Erfolg und positive Kritiken. Die Fortsetzung Diablo II wurde unter gleichem Beifall ver&ouml;ffentlicht, gewann mehrmals den Preis f&uuml;r das Spiel des Jahres und war zu seiner Zeit das schnellstverkaufte Computerspiel aller Zeiten. Auf Diablo II folgte 2001 sein preisgekr&ouml;ntes Erweiterungsset Diablo II: Lord of Destruction&trade;, mit dem sich Blizzard Entertainment zum sechsten Mal in Folge den Titel des meistverkauften Spiels sicherte. Bis heute verkaufte das Franchise weltweit mehr als 18,5 Millionen Exemplare.* Diablos altert&uuml;mliches, d&uuml;steres Horrorambiente und dessen Geschichte waren au&szlig;erdem Gegenstand f&uuml;r einige lizenzierte Produkte wie Romane und Actionfiguren. <br> <br>&Uuml;ber Blizzard Entertainment, Inc. <br>Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.de) ist eine Abteilung von Vivendi Games und bekannt f&uuml;r seine Hits wie World of Warcraft&reg; und die Warcraft&reg;, Starcraft&reg; und Diablo-Reihen. Blizzard Entertainment, Inc. gilt als eine der bedeutendsten Unterhaltungssoftwareschmieden und ist Entwickler und Herausgeber einiger der erfolgreichsten Spiele der Industrie. Blizzard kann auf zehn Nummer-1-Spiele und mehrere Preise f&uuml;r das Spiel des Jahres zur&uuml;ckblicken. Der firmeneigene Onlinespieleservice Battle.net ist mit Millionen aktiver Benutzer einer der gr&ouml;&szlig;ten der Welt. <br> <br>*Basierend auf internen Firmendaten und Berichten wichtiger Vertriebspartner.</div></td></tr></table></ul></span></div>