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Vollständige Version anzeigen : Halas Reborn - Vorschau - Die Tiefen der Niederung!



Molgam Bot
15.05.2010, 01:26
<center> <img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/logo/Halas_Logo_450.png" width="450" height="200" /> </center> <p> </p> <p>Halas Reborn wird voraussichtlich Ende Mai ver&ouml;ffentlicht. Es wird zwei neue Raubzugszonen geben. Die erste Zone kann durch Das Loch erreicht werden und hei&szlig;t Tiefen der Niederung. Brett "Timetravelling" Scheinert fasst die Features f&uuml;r euch zusammen.</p> <p>Dies ist eine Zusammenfassung des Interviews mit Brett Scheinert. Das ganze Interview k&ouml;nnt ihr <a href="http://eq2players.station.sony.com/news/read/current/3541">hier</a> lesen.</p> <p>Brett &ldquo;Timetravelling&rdquo; Scheinert hat Roger Uzun und Peter Chang bei der Planung und Ausf&uuml;hrung der neuen und umfangreichen Zone geholfen. Er hat sich etwas Zeit genommen, um uns wichtige Fragen zu beantworten. </p> <table width="500" align="center" border="0"> <tbody> <tr> <td><div align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid1.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid1_th.jpg" width="200" border="0" height="141"></a></div></td> <td><div align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid2.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid2_th.jpg" width="200" border="0" height="141"></a></div></td> </tr> </tbody> </table> <p><strong>Welche Stufe hat diese Raubzone und wie gro&szlig; sollte eine Raubzugsgruppe sein, um sie zu bew&auml;ltigen?</strong></p> <p>Tiefen der Niederung erfordert eine Vierergruppe und ist eine Stufe-90-Zone.</p> <p><strong>Mit welchen Zonen ist der Schwierigkeitsgrad vergleichbar?</strong></p> <p>Mit allen! Haha, die Zone ist sehr gro&szlig; und bietet deshalb viele verschiedene Herausforderungen. Die ersten beiden Fl&uuml;gel sind mittelschwer f&uuml;r x4 und bietet am Ende Einstellungsm&ouml;glichkeiten des Schwierigkeitsgrades. Der letzte Fl&uuml;gel hat keinen Normalmodus, sondern kann nur im Herausforderungsmodus gespielt werden.</p> <table width="500" align="center" border="0"> <tbody> <tr> <td><div align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid3.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid3_th.jpg" width="200" border="0" height="141"></a></div></td> <td><div align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid4.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid4_th.jpg" width="200" border="0" height="141"></a></div></td> </tr> </tbody> </table> <p><strong>Wie viele Mobs wird es geben?</strong></p> <p>Jeder Fl&uuml;gel bietet f&uuml;nf Begegnungen mit einem Mob. Die Endgegner im ersten und zweiten Fl&uuml;gel sind beide im Herausforderugsmodus. Der letzte Fl&uuml;gel wird f&uuml;nf Begegnungen im Herausforderungsmodus bieten. </p> <p><strong>Was ist der Ausschluss-Timer f&uuml;r diese Zone?</strong></p> <p>Die Mindestausschlusszeit ist 4 Tage und 20 Stunden, die maximale Zeit ist 9 Tage.</p> <p><strong>Wie lange wird es sch&auml;tzungsweise dauern, bis man die Zone beendet hat?</strong></p> <p>Verglichen mit den normalen Raubzugs-Auschusszeiten (2 Tage und 20 Stunden), haben wir die Ausschlusszeit verl&auml;ngert. Wir wollten den Spielern die M&ouml;glichkeit geben, genug Zeit zu haben, um verschiedene Teile der Zone in Ruhe zu erkunden.</p> <table width="500" align="center" border="0"> <tbody> <tr> <td><div align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid5.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid5_th.jpg" width="200" border="0" height="141"></a></div></td> <td><div align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid6.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid6_th.jpg" width="200" border="0" height="141"></a></div></td> </tr> </tbody> </table> <p><strong>Was ist dein Lieblingsteil der Zone?</strong></p> <p> Peter Chang hat ein sehr t&ouml;dliches Set von Fallen im zweiten Fl&uuml;gel erstellt&hellip;</p> <p><strong>Was ist deiner Meinung nach der beeindruckenste Teil der Zone?</strong></p> <p>Der Umfang und die detailgetreue Bearbeitung der Inhalte. Viele Spieler haben alle Normalmodus-Begegnungen in Sentinel's Fate bereits durchlaufen. Wir haben rechtzeitig 20 weitere Normalmodus-Begegnungen und 8 Herausforderungs-Begegnungen vorbereitet. Ich freue mich auf die Reaktion der Spieler, wenn sie sich durch die Zonen "Tiefen der Niederung" und "Eisige Warte" k&auml;mpfen!</p> <table width="500" align="center" border="0"> <tbody> <tr> <td><div align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid7.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid7_th.jpg" width="200" border="0" height="141"></a></div></td> <td><div align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid8.jpg" target="_blank"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/articles/gu56/holeraid/hole_raid8_th.jpg" width="200" border="0" height="141"></a></div></td> </tr> </tbody> </table> <p> </p> <p> </p>

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