Vollständige Version anzeigen : EQ2 Preview bei der Gameszeitung
Die Gameszeitung (http://www.gameszeitung.de) hat einen Preview über EQ2 geschrieben und es sehr gelobt. Der zuständige Redakteur schreibt am Ende, dass er eigentlich Warcraftfan ist, also kann man davon ausgehen, dass er sich die Sache kritisch angesehen hat. Lesen lohnt sich das Preview daher auf jeden Fall.
Preview bei Ganeszeitung (http://www.gameszeitung.de/index.php?show=singleartikel&showartikel=395)
Eure Meinungen hierher (http://forum.everquestii.info/viewtopic.php?p=28622#28622)
der artikel ist nett geschrieben aber er sollte mit dem erzwungene Blocksatz noch etwas üben ^^
Wirkt im ganze n bisschen wie ein Werbetext. Findet ihr nicht ?
Auf jedenfall durchweg positiv geschrieben und vielleicht fühlen sich ein Paar mehr leute dadurch angesprochen die für unserer Comunity eine Bereicherung darstellen
Ist doch ein guter Artikel!Ich hab auch net gewusst das man sich das Gilden-Kennzeichen auf seine Rüstung machen lassen kann,das ist doch echt super!Ist doch auch mal ntt das sich ein Fan vom "Allmächtigen WOW! zu sowas herablässt.:D
Savonarion
20.09.2004, 19:56
.... ist der viel versprechende Titel vielleicht sogar in der Lage, den scheinbar übermächtigen Konkurrenten World of Warcraft vom MMORPG-Thron zu stoßen.
ok, vom Thron stossen... welchem Thron bitte?
Wie wird der bemessen?
Abonenten Zahlen = z.Z. NULL
verkaufte Versionen = z.Z. NULL
Spieler offiziell online = z.Z. NULL
schöner Thron, auf NULL aufgebaut.
Sorry, aber ich bekomme jedes mal nen Hals wenn jemant ein noch nicht released Game dermaßen über den Klee lobt. Ok, die Leute werden dafür bezahlt, aber bitte, realistisch bleiben. Weder WoW noch EQ2 kämpfen zur Zeit um einen Thron der NULLEN, beide Games müssen erst auf einen langen Zeitraum beweisen was sie leisten können.
Euer Savo
Mir kommt es auch vor wie ein Werbetext, einer von den vielen auf die ich meine Hoffnung für EQ2 aufgebaut habe. :bloeb:
Da der Autor ja Warcraft-Fan ist, muß ich sagen, ich hatte mit Warcraft bisher nichts am Hut, bin aber seit den Stresstest dort von WoW begeistert, so gefällt mir z.B. Ironforge um Welten besser als Qeynos, das Questsystem mit den Ausrufezeichen über den NPCs und der Anzeige der Belohnung für die Quest finde ich wesentlich ansprechender als mich überall durchzufragen und dann nicht mal zu wissen ob sich die Quest lohnt und auch der Reiz, einfach nur so die Gegend zu erforschen (um u.a. die Karte weiter aufzudecken, was in EQ2 auch völlig fehlt) wie in den 10 Tagen WoW will bei mir jetzt nicht mehr aufkommen, die Startinsel war noch sehr interessant, aber Antonica (abgesehen von den Stadtmauern von Qeynos) und das kleine Wäldchen bei Qeynos kommen mir vor wie eine Kopie aus einem x-beliebigen MMORPG ohne große Innovation.
EQ2 ist für mich bis jetzt eine Enttäuschung, weder ein Ersatz für DAoC noch eine ernsthafte Alternative zu WoW, jedenfalls mittelfristig so für 6-12 Monate, wie viel danach beide Spiel noch hergeben, kann wohl keiner sagen. Vielleicht ändert sich das ja im Verlauf der Beta noch, aber zur Zeit kann es mich nicht wirklich überzeugen.
Aber die Meinungen zu EQ2 scheinen ja sehr unterschiedlich zu sein, wenn sogar ein Warcraft-Fan davon überzeugt wurde und jeder wird das für sich passende finden.
Gruufhai
20.09.2004, 20:42
Ich denke mal das WoW und EQ2 auch gut neben einander laufen werden, den WoW wird doch eher von Kidis und kurzzeit spielern genutzt, DAoC ist wohl eher die Mauer die es zu brechen gilt.
Aber ich hab halt hoffnungm da ich DAoC echt sch.... finde, weil mir genzlich das Roleplay Flair in den Game fehlt.
edit:
Bei WoW muß man auch schon Fan von der Knuddel Grafik sein, ich bins nicht ich, da bietet EQ 2 schon schönere und Realere Grafik
Speedy_999
21.09.2004, 10:37
der artikel ist wirklich sehr gut geschrieben und lässt mich noch mehr auf den release freuen
das Questsystem mit den Ausrufezeichen über den NPCs und der Anzeige der Belohnung für die Quest finde ich wesentlich ansprechender als mich überall durchzufragen und dann nicht mal zu wissen ob sich die Quest lohnt und auch der Reiz, einfach nur so die Gegend zu erforschen (um u.a. die Karte weiter aufzudecken, was in EQ2 auch völlig fehlt)
sry, aber ich habe das gefühl, du hast dich nicht mal annäherungsweise mit dem game beschäftigt, obwohl du anscheinend in der beta bist
so wie es aussieht, brauchst du eher missionen ala swg
ist aber egal, wie du ja schon sagtest jedem das seine
PS: ich persönlich denke, eq2 ist weitaus komplexer als wow und hat mit sicherheit auch viel mehr content
ich habe mir wow noch nicht sonderlich angeguckt, da mich das warcraft universum nie so richtig interessiert hat, weshalb ich auch nicht weiss, ob es bei wow anders ist.
aber was mich bei eq2 ein wenig stört ist die wenig ausgefeilte charakterentwicklung. man kann an den attributen nichts ändern (ausser wahrscheinlich durch items, schimpft sich ja auch überall item-lastiges game) und die skills fliegen einem auch alle automatisch zu.
es wurde soviel energie in die vielfalt des aussehens gesteckt, aber von den fertigkeiten sind dann doch alle klassencharaktere gleich.
ich finde, man kann sich besser mit seinem charakter identifizieren, wenn man auch bei der skillung in gewisse richtungen gehen kann.
aber vielleicht war es in eq1 auch schon so und ich rede hier völligen käse :doof:
naja, aber warum nicht eq2 besser mache, wo es in eq1 schwächelt :D
Also einen kleinen Einfluss hat man schon bei der Skillentwicklung. Sicher kommen die Mainskills automatisch, welchen ich aber ausbaue entscheide ich selbst durch Zukauf von Skillrollen. Ich weiß nicht ob man in späteren Level auch bestimmte Skills dazu kaufen muß, solche die man eben nicht automatisch bekommt. Ich meine sowas gelesen zu haben.
Bei den Attributen hast Du Recht, da ist die Verteilungsmöglichkeit rein auf die Items begrenzt.
Aber mal ehrlich, in welchem Rahmen kann man sinnvoll die Attribs frei varieren?
Die Masse wird die Klassen ähnlich ausbauen und die Unterschiede wären minimal, weil jeder das maximum aus seiner Klasse herausholen will. Also ist das ein Manko das ich verkraften kann.
ok, attribute is nich so schlimm, gibs ja bei anderen games auch. aber das mit den skills kaufen führt dazu, dass man einfach nur unmengen an kohle braucht und dadurch alle skills maximieren kann.
soweit ich weiss, unterliegt man da keiner beschränkung. und das finde ich ein wenig schade.
im übrigen ist es mir nicht so wichtig "das optimum" aus meinem charakter rauszuholen. es soll mir spass machen, mit dem zu spielen und dafür brauch ich keine monstervernichtungsmaschine
das Questsystem mit den Ausrufezeichen über den NPCs und der Anzeige der Belohnung für die Quest finde ich wesentlich ansprechender als mich überall durchzufragen und dann nicht mal zu wissen ob sich die Quest lohnt und auch der Reiz, einfach nur so die Gegend zu erforschen (um u.a. die Karte weiter aufzudecken, was in EQ2 auch völlig fehlt)
sry, aber ich habe das gefühl, du hast dich nicht mal annäherungsweise mit dem game beschäftigt, obwohl du anscheinend in der beta bist
so wie es aussieht, brauchst du eher missionen ala swg
ist aber egal, wie du ja schon sagtest jedem das seine
PS: ich persönlich denke, eq2 ist weitaus komplexer als wow und hat mit sicherheit auch viel mehr content
Bleibt die Frage, was verstehst du unter "mit dem Game beschäftigt". Wenn du damit meinst, mich mit der Geschichte von Everquest zu beschäftigen oder stundenlang etwas über das Spiel zu lesen, nein das habe ich nicht und will ich auch gar nicht. Für mich soll ein Spiel nur einfach Spaß machen und nicht zu Studium oder Arbeit ausarten.
Wo da der Zusammenhang zu meiner Bemerkung über die Quests oder der nur rudimentär vorhandenen Automap besteht, ist mir allerdings unklar.
Bei DAoC habe ich damals das Spiel gekauft, weil es mir ein Bekannter empfohlen hat, hab eingeloggt und hatte sofort Spaß dort. Quests habe ich zwar keine einzige gemacht, weil das auch da nicht so mein Fall war, aber der Drang, seinen Char zu entwicklen, schnell noch ein oder 2 Level zu machen um endlich in die nächste Zone zu kommen, oder mir nur endlich die schicke Rüstung leisten zu können, die ich beim Händler gesehen habe, war sofort da.
Bei WoW hab ich mich auch nicht mit dem Game beschäftigt (hab mich in der ersten Gruppe gar nicht getraut, zu sagen, das ich mich da gar nicht auskenne ;) ), einfach nur eingeloggt und auf einmal den Spaß an Quests entdeckt (da steht schon wieder so einer mit einem Ausrufezeichen, mal schauen was der mir zu sagen hat, ah da drüben 10 Mobs umhauen, die ihn bedrohen, das hatte ich sowieso vor, aber dann bekomme ich noch den neuen Stab, der zu meinem Magier richtig gut passt), die Trainer und Händler abgeklappert, geschaut was es da alles gibt an Skills, Rüstungen und Waffen und da war es wieder, dieses Spielgefühl wie bei DAoC am Anfang, jedes Level passiert irgendwas und man wartet richtig darauf weiterzukommen und lässt im RL sogar andere Dinge liegen, um noch ein Stündchen zu spielen.
Eben diese Phase hab ich bei EQ2 zur Zeit absolut nicht erreicht, meine Vorstellungen, ein Spiel vorzufinden, das Einsteigerfreundlichkeit und Komplexität vereint, Solo- und Gruppentauglich ist, und mich wieder grübeln lässt, wie ich möglichst schnell zum nächsten Level komme, um weitere Dinge auszuprobieren, hat sich bisher leider nicht erfüllt. Dazu kommen die technischen Probleme, wenn ich daran denke, das es bis zum Release nur noch 8 Wochen sind, kommen mir in der Beziehung irgendwie Gedanken an Horizons.
Was die Komplexität und den Content angeht, magst du sogar recht haben, der Ersteindruck bleibt aber und ich werde das Spiel mit Sicherheit auch trotzdem im November kaufen, jedenfalls wenn es dann wenigstens einigermaßen läuft, einfach weil es zur Zeit nichts besseres gibt, ich DAoC auch nicht mehr spielen möchte und WoW erst Anfang 2005 in Europa rauskommt (und Blizzard bis zum Europa-Release nur Amerikaner auf ihre US-Server lassen wird), aber so wie es jetzt aussieht steht dann mein Wechsel zu WoW fest und das trotz PvP, was ich nicht mag, der Community dort und der Tatsache, das mir das Leveln dort etwas zu schnell geht.
Speedy_999
21.09.2004, 14:47
ich meine auch nicht die outgame sachen, sondern den momenten zur verfügung stehenden ingame content, jedoch kann ich leider nicht genauer darauf eingehen :)
Also mir gehts momentan so wie in DAoC am Anfang. Ich kam ins Game und hatte Null Ahnung was ich tun soll. Und die erste Woche war ich echt eher der Meinung, naja so doll ist das game nun auch wieder nicht. Aber je länger man sich damit beschäftigte desto tiefer verwurzelte man sich mit der Materie und wurde vom Besucher plötzlich zum Bewohner des Games :D
Genau diese Phase hab ich grad auch bei EQ2, man wird zugeschüttet mit Quests, aber wenigstens lernt man dadurch etwas die Städte kennen, und da ich eh Questgeil bin passt mir das grad in den Kram :D Man weiss nur halt meist nie wo man hingehn soll wenn es heisst geh zu dem und dem Dungeon, das irritiert etwas am Anfang, ebenso wie ich das craften noch nicht ganz check.
Aber das ist halt die Anfangszeit, die Zeit des Entdeckens wie das Spiel funktioniert. Ich freu mich schon drauf wenn ich richtig eintauchen kann in das game und es mir wie meine zweite Heimat vorkommt ^^
Möglicherweise ist ja WoW tatsächlich etwas einstiegsfreundlicher, außerdem wurde es schon was
länger betagetestet, so daß ev. ein par Stolpersteine weniger drin sind. Darum hab ich mich ja auch gegen
eine Betateilnahme entschieden (EQ2 + WoW), ich lass mich auf so ein Spiel erst ein, wenn es wenigstens der Hersteller
für einigermaßen fertig hält. Vielleicht ist es auch schwierig sich auf EQ2 voll einzulassen, wenn man grad von
einem anderen Spiel in den Bann gezogen worden ist. Ich halte es jedenfalls zum jetzigen Zeitpunkt
für verfrüht etwas darüber zu sagen, welches der beiden Spiele denn nun das bessere sei, dazu müsste man
wahrscheinlich beide jeweils 1/2 Jahr gespielt haben.
Und am Ende ist es dann doch nur Geschmackssache.
Gruß Vallery
Demogorgon
21.09.2004, 19:11
Naja,das EQ2 nicht sehr einsteigerfreundlich ist sollte ja jedem bekannt sein und das ist eigentlich auch ganz gut so,da evtl. viele Kids so abgeschreckt werden und WoW spielen.
Das Thema kann man totreden,aber richtig beurteilen kann man es halt erst wenn beide drausen sind. ;)
Mysterio
21.09.2004, 19:27
Wie nicht einsteigerfreundlich? Man braucht sich nicht Skillen, muss nur auf seien Ausrüstung achten, Wählt erstmal seien Lieblingsrichtung Kämpfer, Späher, Magier und Priester und kann später entscheiden auf was man sich spezialisieren will und und und...
Und wenn du nicht weiter weißt, dann frage doch einfach nach. Die meisten werden dir helfen. Das ist ja das tolle an einen MMO, finde ich. ;)
Oder habe ich dich nicht verstanden, oder bin ich schon so weit, dass ich mich in RPGs einigermaßen schnell einlebe? :augenrol: :)
Ich habe nicht gesagt, daß EQ2 nicht einsteigerfreundlich sei, sondern nur spekuliert, ob WoW vielleicht noch einsteigerfreundlicher ist. Dabei war das Wort "vielleicht" recht wichtig. Wie ich ja geschrieben habe, nehme ich selber an keiner Beta teil (und kenne auch keinen der daran teilnimmt), also habe ich auch keine Probleme, weder mit EQ2 noch mit Wow. Ich versuchte nur zu verstehen, warum Mugiban, nachdem er am WoW Streßtest teilgenommen hat, zur Zeit eher zu WoW als zu EQ2 tendiert. Und dazu habe ich ein paar Gedanken aufgeführt, von denen ich ja selber nicht weiss inwieweit sie zutreffen. Wie gesagt, alles pure Spekulation.
Gruß Vallery
Mysterio
21.09.2004, 20:28
Also wenn ich das jetzt mal verraten darf. ;) EQ2 sieht noch laaaaaaange nicht fertig aus und es sieht so aus, dass bis zum Release noch vieeeeeeel geändert wird. In Sache Features und so meine ich. Zumindest hoffe ich das. :)
Um mal zum Thema des Threads zurückzukommen: Ich find den Artikel eher peinlich. Da ist ziemlich viel Geschleime drin, wie gut doch EQ2 ist, aber man merkt auch, dass der Autor nicht wirklich weiss, worüber er schreibt. Im ersten Abschnitt ist sogar ein krasser Fehler drin:
... können zunächst die fünf Klassen Kämpfer, Magier, Priester, Späher und Handwerker ausgewählt werden.
Sorry, das ist schlicht und einfach falsch! Man kann nur einen der vier Adventure-Archetypes wählen, Handwerker ist ein davon total unabhängiger Klassenbaum, und jeder kann unabhängig von seiner Wahl Handwerker werden (bzw ist es automatisch)...
Und dass der Autor nicht mal Qeynos (Qeynos - SonyEQ; ist das so schwierig?!?) richtig schreiben kann, find ich ziemlich erbärmlich. Ich denk mal er hätte besser noch bisschen mehr recherchiert und nicht nur Werbung wiedergegeben :p
Aesculap
22.09.2004, 11:26
Ich denke mal das WoW und EQ2 auch gut neben einander laufen werden, den WoW wird doch eher von Kidis und kurzzeit spielern genutzt, DAoC ist wohl eher die Mauer die es zu brechen gilt.
*seuftz* Dauernd taucht das auf. Warum bitte sind alle, die sich für WoW interessieren Kiddies (und jetzt eben noch Kurzzeitspieler)? Ich spielte seit '99 EQ, würde mich alsow irklich nicht als Kurzzeitspieler bezeichnen und Kiddi bin ich schon seit vielen Jahren nicht mehr. Das Kompliment geht also postwendet an den Absender zurück.
Das ist doch wieder dieser typische 'Mac vs. Windows' / 'Windows vs. Linux' / 'Photoshop vs. Paint Shop Pro'-Kampf. Pauschale verungimpflichungen sollten doch über dem Niveu der User hier liegen, die doch sooo weit über dem der WoW-Kiddies sind, die auf den WoW-Foren posten, oder?
Aber wied erzurück zum Theme: Qeynos, Queynos... nach 5 Jahren EQ muß ich mich auch noch ab und an zusammen reissen, das u wegzulassen, aber wenn das ein Flüchtigkeitsfehler ist, hätte der Autor den Artikel besser nochmal lesen sollen ;) Allerdings bei der Sache mit den Achetypen, das ist schon ein ziemlicher Patzer. Denn gerade das war zumindest für mich sehr verwirrend (ich dachte lange Zeit, Artisan ist tatsächlich wie hier gesagt, eine der Grundarchetypen), bevor es dann endlich gescheit erklärt wurde. Mit schlecht recherchierten Artikeln wird nur mehr zur Verwirrung der User beigetragen...
Zitat:
"Wie unterschiedlich die Spielfiguren selbst unterhalb der gleichen Rasse und Klasse aussehen können, zeigt sich, sobald man mehrere Charaktere generiert, die bis auf charakteristische Körpermerkmale und Physiognomie (Barbarenkämpfer sind nun einmal kräftiger als Elfenpriesterinnen) so unterschiedlich, wie in keinem anderen Rollenspiel aussehen"
Ach und was ist mit SWG ist das kein Rollenspiel? Ich bin von der Charaktergenerierung ziemlich enttäuscht muss ich sagen.
Alle menschenähnlichen Charaktäre haben Mondgesichter, alle Rassen die gleichen Startklamotten. Am Körper kann man nix ausser der Grösse und Hautfarbe ändern. Alle weiblichen Charaktäre einer Rasse haebn die gleiche teilweise ziemlich übertriebene Oberweite.
Die Aussage kann ich jedenfalls nicht so stehenlassen.
Ich finde ich den Artikel nicht wirklich objektiv sondern ziemlich lobhudelig.
Inalina
Ich habe nicht gesagt, daß EQ2 nicht einsteigerfreundlich sei, sondern nur spekuliert, ob WoW vielleicht noch einsteigerfreundlicher ist. Dabei war das Wort "vielleicht" recht wichtig. Wie ich ja geschrieben habe, nehme ich selber an keiner Beta teil (und kenne auch keinen der daran teilnimmt), also habe ich auch keine Probleme, weder mit EQ2 noch mit Wow. Ich versuchte nur zu verstehen, warum Mugiban, nachdem er am WoW Streßtest teilgenommen hat, zur Zeit eher zu WoW als zu EQ2 tendiert. Und dazu habe ich ein paar Gedanken aufgeführt, von denen ich ja selber nicht weiss inwieweit sie zutreffen. Wie gesagt, alles pure Spekulation.
Gruß Vallery
Stimmt, WoW ist deutlich einsteigerfreundlicher, ich hab da 3 Chars auf Level 10 gespielt und das einzige was mir bis dahin unklar war, war das ich /1 eingeben muss, um im Mainchat zu schreiben. Alles andere war ingame sofort klar, das einzige wofür man vielleicht externe Quellen braucht oder fragen muss, werden dann wohl die Macros sein.
Ich komme ja mit EQ2 jetzt auch klar, bin gerade mehrere Stunden durch einige Stadtteile von Qeynos gelaufen und hab da erst mal Quests gesammelt wie ein Eichhörnchen und so langsam machts ja auch Spaß, aber wenn man eben von WoW weiß, das es auch einfacher geht und man nicht jeden NPC der Reihe nach wie am Fließband anlabern muss, damit man auch keine Quest vergisst...
Ist aber nur ein Punkt, ich hab ja EQ2 noch nicht ganz abgeschrieben, vieles ist sicher auch subjektiv und jeder sieht es anders aber auf die Lösung der technischen Probleme bin ich z.B. auch noch sehr gespannt. Nochmal zum Vergleich, die WoW-Server sind für 2500 bis 3000 Spieler geplant, 2 mal während des Stresstests wurden die Hälfte der Server für 2 Stunden zur US-Primetime abgeschaltet und die Spieler gebeten auf die anderen Server einzuloggen. Die Server liefen da völlig überlastet mit 3800 bis 4000 Spielern relativ stabil, und wenn man den Berichten glauben darf (ich hab da selber nicht gespielt, war ja in Deutschland früh am Morgen) hat es nur beim casten teilweise Lag von max. 1 Sekunde gegeben und auch da sind es nur noch 8 Wochen bis zum US-Release. Ich weiß ja nicht wieviel Spieler SOE zur EQ2-Beta eingeladen hat, aber ich denke mal nicht so viele, das die Server vorsätzlich überlastet werden, dafür gibt es ja open Betas, also bleibt noch genug zu tun.
Soll aber nicht wieder in einen Vergleich EQ2-WoW ausarten, aber da der Autor des o.g. Artikels ja Warcraftfan ist, der jetzt offenbar zu EQ2 bekehrt wurde, wollte ich nur mal darstellen, das es bei mir genau umgekehrt war. ;)
gracjanski
22.09.2004, 17:28
Ich denke mal das WoW und EQ2 auch gut neben einander laufen werden, den WoW wird doch eher von Kidis und kurzzeit spielern genutzt, DAoC ist wohl eher die Mauer die es zu brechen gilt.
*seuftz* Dauernd taucht das auf. Warum bitte sind alle, die sich für WoW interessieren Kiddies (und jetzt eben noch Kurzzeitspieler)? Ich spielte seit '99 EQ, würde mich alsow irklich nicht als Kurzzeitspieler bezeichnen und Kiddi bin ich schon seit vielen Jahren nicht mehr. Das Kompliment geht also postwendet an den Absender zurück.
Ich muss auch immer wieder seufzen, warum es so viele Leute nicht verstehen. Wenn einer schreibt EHER die jungen Leuten, dann meinte er auch EHER, nicht ALLE. Also verallgemeinert hat der Gruufhai nicht, sondern du :p
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