Mysterio
29.05.2005, 01:41
Age of Conan – Kämpfe mal anders
Wer kennt das nicht: Man klicke den Gegner an, gehe nah an ihm ran und genie߸e den Kampf-Spektakel. Sollte die HP beim eigenen Char drohen in Richtung Exitus zu sinken, klicke man ein par Button um sich eventuell zu heilen (wenn man natürlich so was wie Heiler ist) oder mit einem Spezialschlag den Gegner kurz und schmerzlos nieder zu strecken.
Mal ehrlich, wird das irgendwann nicht langweilig? Als Gohtich-Fan, wird es zumindest für mich irgendwann langweilig. Ihr müsst doch zugeben, es ist eigentlich immer der gleiche Ablauf im Kampf. Normalerweise hat man so seine Tricks und Gewohnheiten. Kommt ein Gegner, buffts man sich erst, dann kommen Spezialschläge, eventuell Heilt man sich o.ä. Dann kommt der nächste Gegner und wieder von vorne. Dabei wei߸ man genau, welchen Gegner man nicht zu nahe treten darf, da es schier unmöglich ist ihn zu bezwingen, weil, wie man auch sich bufft und Spezial-Schläge verwendet, es geht einfach nicht.
Hm, wozu erzählt er das ganze, denkt sich vielleicht so manch einer. Ganz einfach: Ich will euch erzählen, warum Age of Conan das eventuell besser machen könnte. Naja, zumindest vielleicht nicht alles besser was ich oben beschrieben habe, aber sicher besser und interessanter.
Doch will ich mal erzählen warum es besser werden könnte: In Age of Conan schlägt man mit seiner Waffe in Echtzeit auf Trefferzonen des Feindes. Das hei߸t Praktisch, man könnte gezielt versuchen den Gegner den Kopf zu treffen (und ihm eventuell es abhacken :D). Bei dieser Art vom Kampf muss es natürlich Kombos geben! Das hei߸t theoretisch, man könnte versuchen einen Überleveligen herauszufordern und auf sein seinen eigenen Geschick zu hoffen. Ob das klappt, dass kann ich leider nicht wirklich sagen, da ja das Spiel noch nicht drau߸en ist und ich es so schlecht testen kann. ;)
Stellt euch vor, das ist lange noch nicht alles. Was für mich noch interessant ist, ist das "Formationskampf". Eine Gruppe hat immer eine Commander, der seine Gruppe befehle erteilen kann, welcher Art von Formation sie verwenden sollen und was halt dazugehört. Allerdings wei߸ ich nicht, ob nur es mit den NPCs machbar ist, oder ob man tatsächlich auch seine PCs rumscheuchen kann. :D
Age of Conan geht voll auf interessante Schlachten. Unter den Commander-Kampf gibt es auch noch einen Belagerungs-Kampf, wo man richtig mit Belagerungsgeräten eine Stadt "niederrei߸en" kann und gro߸e Spielergruppe organisieren kann, wo und wie sie angreifen usw. Im Letzteren ist es auch so ähnlich wie in Commander-Kampf. Es soll im Gegenzug auch möglich sein Städte aufzubauen, mit Wällen, Türmen und was sonst dazu gehört.
Aber was währe ein Kampf, wenn es nicht gut animiert ist. Da wollen die Entwickler was Besonderes machen, das es bisher noch nie da gewesen ist – glaube ich zumindest. Hier ein Beispiel: Euer Charakter ist verwundet und humpelt. Um die schmerzen zu vergessen trinkt man eben eine über den Durst und humpelt immer noch, aber schwangt zusätzlich. Nun geht man auch noch durch einen tiefen Schnee, also muss der Charakter humpeln, schwanken und zusätzlich die Beine höher heben um nicht einzusinken. :)
Fazit: Meiner Meinung nach, wird Age of Conan alleine durch die interessante Vielseitigkeit der Kämpfe viel versprechend. Die Aussicht auf Sieg oder Niederlage hängt nicht nur von seinem Charakterwerten ab, sondern auch von eigenem Geschick, da man direkt sein Charakter steuert, wie er zuschlagen soll, wann Blocken und was da noch dazu gehört. Der "Formationskampf" und die Belagerungen werden sicher auch nicht ohne sein. Ein online Rollenspiel, das seine Gewichtung auf dem Kampf auslegt. Denn mal ehrlich, was tut man in einem Rollen spiel am meisten als zu kämpfen? ;)
Das Spiel hat natürlich viel mehr interessante Features zu bieten, die ich aber nicht aufschreiben möchte, da ich nur über den Kampf sprechen wollte (und ich glaube, dass ich auch noch so einiges ausgelassen habe). Will ja schlie߸lich kein Roman hier schrieben, obwohl lang ist mein Beitrag eigenlicht geworden. :rolleyes: Wer aber mehr über Age of Conan wissen möchte, der kann ja auf die Hauptseite vorbeischauen:
www.ageofconan.com
Wer kennt das nicht: Man klicke den Gegner an, gehe nah an ihm ran und genie߸e den Kampf-Spektakel. Sollte die HP beim eigenen Char drohen in Richtung Exitus zu sinken, klicke man ein par Button um sich eventuell zu heilen (wenn man natürlich so was wie Heiler ist) oder mit einem Spezialschlag den Gegner kurz und schmerzlos nieder zu strecken.
Mal ehrlich, wird das irgendwann nicht langweilig? Als Gohtich-Fan, wird es zumindest für mich irgendwann langweilig. Ihr müsst doch zugeben, es ist eigentlich immer der gleiche Ablauf im Kampf. Normalerweise hat man so seine Tricks und Gewohnheiten. Kommt ein Gegner, buffts man sich erst, dann kommen Spezialschläge, eventuell Heilt man sich o.ä. Dann kommt der nächste Gegner und wieder von vorne. Dabei wei߸ man genau, welchen Gegner man nicht zu nahe treten darf, da es schier unmöglich ist ihn zu bezwingen, weil, wie man auch sich bufft und Spezial-Schläge verwendet, es geht einfach nicht.
Hm, wozu erzählt er das ganze, denkt sich vielleicht so manch einer. Ganz einfach: Ich will euch erzählen, warum Age of Conan das eventuell besser machen könnte. Naja, zumindest vielleicht nicht alles besser was ich oben beschrieben habe, aber sicher besser und interessanter.
Doch will ich mal erzählen warum es besser werden könnte: In Age of Conan schlägt man mit seiner Waffe in Echtzeit auf Trefferzonen des Feindes. Das hei߸t Praktisch, man könnte gezielt versuchen den Gegner den Kopf zu treffen (und ihm eventuell es abhacken :D). Bei dieser Art vom Kampf muss es natürlich Kombos geben! Das hei߸t theoretisch, man könnte versuchen einen Überleveligen herauszufordern und auf sein seinen eigenen Geschick zu hoffen. Ob das klappt, dass kann ich leider nicht wirklich sagen, da ja das Spiel noch nicht drau߸en ist und ich es so schlecht testen kann. ;)
Stellt euch vor, das ist lange noch nicht alles. Was für mich noch interessant ist, ist das "Formationskampf". Eine Gruppe hat immer eine Commander, der seine Gruppe befehle erteilen kann, welcher Art von Formation sie verwenden sollen und was halt dazugehört. Allerdings wei߸ ich nicht, ob nur es mit den NPCs machbar ist, oder ob man tatsächlich auch seine PCs rumscheuchen kann. :D
Age of Conan geht voll auf interessante Schlachten. Unter den Commander-Kampf gibt es auch noch einen Belagerungs-Kampf, wo man richtig mit Belagerungsgeräten eine Stadt "niederrei߸en" kann und gro߸e Spielergruppe organisieren kann, wo und wie sie angreifen usw. Im Letzteren ist es auch so ähnlich wie in Commander-Kampf. Es soll im Gegenzug auch möglich sein Städte aufzubauen, mit Wällen, Türmen und was sonst dazu gehört.
Aber was währe ein Kampf, wenn es nicht gut animiert ist. Da wollen die Entwickler was Besonderes machen, das es bisher noch nie da gewesen ist – glaube ich zumindest. Hier ein Beispiel: Euer Charakter ist verwundet und humpelt. Um die schmerzen zu vergessen trinkt man eben eine über den Durst und humpelt immer noch, aber schwangt zusätzlich. Nun geht man auch noch durch einen tiefen Schnee, also muss der Charakter humpeln, schwanken und zusätzlich die Beine höher heben um nicht einzusinken. :)
Fazit: Meiner Meinung nach, wird Age of Conan alleine durch die interessante Vielseitigkeit der Kämpfe viel versprechend. Die Aussicht auf Sieg oder Niederlage hängt nicht nur von seinem Charakterwerten ab, sondern auch von eigenem Geschick, da man direkt sein Charakter steuert, wie er zuschlagen soll, wann Blocken und was da noch dazu gehört. Der "Formationskampf" und die Belagerungen werden sicher auch nicht ohne sein. Ein online Rollenspiel, das seine Gewichtung auf dem Kampf auslegt. Denn mal ehrlich, was tut man in einem Rollen spiel am meisten als zu kämpfen? ;)
Das Spiel hat natürlich viel mehr interessante Features zu bieten, die ich aber nicht aufschreiben möchte, da ich nur über den Kampf sprechen wollte (und ich glaube, dass ich auch noch so einiges ausgelassen habe). Will ja schlie߸lich kein Roman hier schrieben, obwohl lang ist mein Beitrag eigenlicht geworden. :rolleyes: Wer aber mehr über Age of Conan wissen möchte, der kann ja auf die Hauptseite vorbeischauen:
www.ageofconan.com