Gryphus
19.07.2005, 15:57
<div style="text-align: justify;"><IMG BORDER="2" SRC="http://vsoh.info/galerie/thumbs/t1116711296.jpg" style="border-color: #000000; float:right; margin-left:10px; margin-bottom:5px; text-align:right;">Neben dem Interview von Silky Venom hat auch IGN ein für den einene oder anderen interessantes <span style="font-weight: bold;">Q&A</span> mit <span style="font-weight: bold;">Game Designern von Sigil</span> geführt. Wie der Beruf von <span style="font-weight: bold;">John Feil</span>, <span style="font-weight: bold;">Marc Scattergood</span> und <span style="font-weight: bold;">Dave Rickey</span> schon verrät handelt es sich hierbei um das Thema der Spielegestalltung / -entwicklung.<b> </b>JonnyG, der das Interview hällt, geht dabei auf die Fragen ein, wie Gelegenheitsspieler mit Hardcoregamer (zusamman-) spieletechnisch zusammen passen, wie es vom Konzept zur Ausführung kommt und was die besagten Personen an ihrem Job möglich bzw. auch nicht mögen.<br/> </div> <br/> Dave Ricky: <font size="2"><i>It`s not enough to just know games; I have to be able to discuss art with artists, code with programmers, advertising campaigns and the retail channel with marketers...<br/> <br/> </i>Link: <a href="http://rpgvault.ign.com/articles/633/633020p1.html" target="_blank">Q&A auf IGN</a><br/> Link: <a href="http://forum.vsoh.info/showthread.php?p=7304#post7304" target=_blank>Kommentare im Forum</a><i><br/> </i></font>