PDA

Vollständige Version anzeigen : Interview mit Darron Stinnett



Gryphus
09.08.2005, 22:26
Die Kolegen von startrek-online.info hatten die Gelegenheit <b>Darron Stinnett</b> ein paar Fragen in einem Interview zu stellen.

<ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">Many people doesn’t like the idea to implement an economic system, because there is no currency system within the united federation of planets.

We have found many different examples of monetary systems from each of the Star Trek series. So we feel confident that we can implement an economy that will support gameplay goals and is also in alignment with canon.</div></td></tr></table></ul>

Neben ein paar bereits bekannten Informationen gibt es in dieser frühen Phase doch auch ein paar neue Fakten:

<ul>
<li>Es gibt für jeden Spieler in jedem Level verschiedene Missionstypen.
</li>
<li>Nicht relevante Rassen wie die Tellarites anstatt der Klingonen wurden hinzugefügt um die Sternenflottenpartei nicht zu durchmischen. Es ist bis jetzt noch nicht klar ob es die Klingonen vielleicht später zum Spielen geben wird.</li>
<li>Missionen gibt es auf den unterschiedlichen Basen und können die Spieler an die unterschiedlichsten Bereiche schicken. Während einer Mission kann es passieren das die Spieler weitere Missionen erhalten.</li>
<li>Es wird ein Währungssystem geben, das mit Star Trek Hand in Hand gehen wird.
</li>
</ul>

Auf die Bitte, dass auch Videosequenzen in das Spiel, beispielsweise bei Reisen eingefügt werden, gab es die Antwort, dass es diese geben wird und dass das Spiel sehr schön aussehen wird.

Link: <a href="http://sto.gamona.de/board/showthread.php?t=250" target="_blank">Interview auf startrek-online.info</a>
Link: <a href="http://forum.planet-sto.de/showthread.php?p=7557#post7557" target=_blank>Kommentare im Forum</a>

Gryphus
09.08.2005, 23:18
Eigentlich sind das alles Sachen die selbstverständlich sind und ein Muss für das Bestehen sind.

Beispielsweise, was wäre denn ein MMORPG wenn es keine Währung gebe. Denn gäbe es sie nicht, so gäbe es keinen Handel und das Spiel würde

a) nicht lange existieren oder
b) es wird ein Solospiel

Also wollen wir mal schaun wie sie das nun umsetzen werden.