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Vollständige Version anzeigen : WoW versus EQ2 - Lasst Statistiken reden!



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Cobold
16.01.2005, 23:14
Hallo MMORPG-Gemeinde,

Schade, dass die Beteiligung an der Umfrage so gering ist. Ich würde wirklich gerne mal wissen, was die Mehrheit der Community so denkt.

Ich habe nun schon viele Posts von euch zum Thema WoW und EQ2 durchgelesen, kann mich aber unmöglich durch die bisher angesammelte Masse lesen. Um die Sache etwas zu vereinfachen würde ich gerne anhand einer Umfrage rausfinden, wie die Community zu den oben genannten MMORPG's steht.

Kommentare, die das Voting weiterführen, sind natürlich gerne gesehen.

Ich für mich kann nur sagen, dass ich beide Games testen werde. EQ2 spiele ich jetzt seit gut einem Monat. Am meisten stört mich die schlechte Lokalisation wie falsch übersetzte Namen etc. Was mir auch nicht so gefällt sind die zum Teil sehr arbeitsintensiven Quests.

Was den Gruppenzwang angeht setze ich mich hier von der Masse ab. Ich finde es lässt sich auch so ganz gut alleine leveln. Hin und wieder stößt man bei EQ2 auch auf Mobs die grün sind und zwei Aufwertungen haben, mit denen man aber trotzdem spielend fertig wird. Ich sehe auch keinen Grund EQ2 auf Grund der gelinkten Mobs abzuwerten. Mein Gott, dann gehe ich halt weiter und suche mir die für mich passenden Gegner. Wo ist denn da das Problem?

Zu WoW kann ich noch absolut GAR NICHTS sagen. Ich warte immer noch gespannt darauf, dass amazon.de mir das zuschickt (wurde schon wieder verschoben *grummel*). Ich für meinen Teil bin schon sehr gespannt auf WoW, werde aber auch EQ2 weiter zocken (erst recht, wenn ich meine neue X800 XT PE in den Händen halte *grins*).

Ich finde die Idee der dev's von EQ2 auch gar nicht so falsch. In einem Interview habe ich gelesen, dass sie die Grafik ABSICHTLICH so krass gemacht haben, damit es auch in zwei Jahren noch anständig konkurrieren kann. Das es selbst auf NASA-Rechnern nicht flüssig laufen würde stört mich nicht weiter, dafür hat man super viele Möglichkeiten die Grafik individuell anzupassen. Der eine mag Flora nicht, der andere wiederum kann auf Schatten und Unterwasserverzerrung verzichten.

FAZIT: EQ2 bekommt auf Grund der schlechten Lokalisierung sowie der teilweise sehr langen und in Lauforgien ausartenden Quests eine Abwertung von mir. Trotzdem bin ich sehr fasziniert von dem Spiel (und auch von der Grafik, die bei mir derzeit nur über eine GeForce 4 Ti 4200 angetrieben wird). Trotz all dem Lob bin ich tierisch gespannt auf WoW und will nicht abstreiten, dass ich wechseln würde, wenn es mich mehr anspricht.

Schon alleine das Auktionshaus (like eBay) interessiert mich brennend. Sonst habe ich auch schon viel Gutes gehört. Natürlich hoffe ich auch auf eine bessere Lokalisation (da mein Englisch nicht das Beste ist).

Galrikh
17.01.2005, 02:32
Schon alleine das Auktionshaus (like eBay) interessiert mich brennend. Sonst habe ich auch schon viel Gutes gehört. Natürlich hoffe ich auch auf eine bessere Lokalisation (da mein Englisch nicht das Beste ist).

Das game ist in fast perfektem deutsch, also diese Sorge kann ich dir zu 100% nehmen :) Und das Auktionshaus ist echt super, ist echt fast wie bei ebay :D

Cobold
17.01.2005, 06:44
Was meinst du mit "fast" perfektem Deutsch? Wo sind dir Mängel aufgefallen? Welche Version des Spiels hast du gespielt? Beeinträchtigen diese Patzer so extrem das Spielerlebnis, wenn man schlecht in Englisch ist?

DeVir
17.01.2005, 08:20
Zur Lokalisation :

Man hat teiweise 1:1 übersetzt , was noch ausgebügelt werden muss.

Das wohl heftigste Beispiel aber auch der grösste Lacher meinerseits war als ich den GM kontaktieren wollte bin auf die Seite zum Rufen und was sehe ich da? Man hat aus dem "Back" Button doch glatt einen "Rücken" Button gemacht. :respekt:

Aber sonst ganz hübsch wenn die kleinen Macken noch wegkommen, man hat auch glaubich ganz gute Balance gefunen zwischen Eigennamen die unverändert bleiben sollen und dem was übersetzt werden sollte.

Gruss
DeVir

Leslaya
17.01.2005, 10:20
Hallo:)

Zuerst: Du hast den Punkt bei der Abstimmung vergessen: Wer wird WoW nicht spielen.;)

Ich denke (und das ist wirklich nur eine vage Vermutung, nachdem ich mir die Foren von EQ2 und WoW mal intensiver durchgelesen habe) das die "Kundschaft" der beiden Spiele zum einen verschiedene Altersgruppen anspricht und zum anderen auch eine ganz andere "Fangemeinde" was das RP betrifft.

In WoW scheint es nach dem Motto zu gehen: Höher, schneller, weiter...zudem es dort auch PvP gibt (und ich glaube, das dieser Server dort den meisten Ansturm aushalten muß).

Mir persönlich gefällt EQ2, hier werde ich bleiben...alles etwas "ruhiger" und gemächlicher.;)

Zudem glaube ich, das die Hartwareanforderungen von WoW höher ausfallen werden als beschrieben...ich hatte mir einige Sreenies geladen und bei einigen hatte meine Grafikkarte doch einige leichte "Ruckler" und ich spiele EQ2 wenn es sein muß 12 Stunden ohne das ich mal reloggen muß oder das was nicht flüssig läuft (bei hoher Auflösung und vielen Details).

Ich laß jedem seinen Geschmack...Grafik ist nicht alles...mir ist die von WoW persönlich etwas zu "bunt"...aber diese Vergleiche hat es schon immer gegeben und zuletzt wird JEDES Spiel seine Fans finden.

Grüße

Cobold
17.01.2005, 17:02
Zur Lokalisation :
Das wohl heftigste Beispiel aber auch der grösste Lacher meinerseits war als ich den GM kontaktieren wollte bin auf die Seite zum Rufen und was sehe ich da? Man hat aus dem "Back" Button doch glatt einen "Rücken" Button gemacht. :respekt:
Ich werde das Gefühl nicht los, dass die Übersetzer den Text einfach bei Altavista in die Übersetzungsmaschine kopiert haben :D

Von der Grafik muss ich auch ganz klar sagen, dass mir EQ2 besser gefällt. Ich bin ja sowieso eher ein Fan von realistischen Spielen (bzw. realistische Grafiken), Beispiele dafür finde ich bei Doom³, HL2, Battlefield etc. aber das ist ja hier nicht die Frage. Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen: Grafik ist nicht alles - und genau das ist der Grund, weshalb ich mir auch WoW zulegen werde.

Wer letztlich gewinnt wird sich noch herausstellen. Klar ist, dass ich mich nicht um zwei MMORPG's kümmern kann.

Clywd
17.01.2005, 17:37
Hallo MMORPG-Gemeinde,

Schade, dass die Beteiligung an der Umfrage so gering ist. Ich würde wirklich gerne mal wissen, was die Mehrheit der Community so denkt.


Das liegt daran, dass die Option "Ich werde WoW nie und nimmer anfassen" fehlt ;)

Berme
17.01.2005, 17:44
"Ich finde die beiden Spiele nehmen sich nicht viel"

das kann ich so unterschreiben und hab auch so gevoted. beide spiele haben gute und schlechte seiten, beide machen spass.
welches man persönlich besser findet muss man selbst entscheiden. ich werde zu 90% bei EQ2 bleiben. aber, wie gesagt, nicht weil ich WoW schlecht finde, sondern weil ich EQ2 einfach besser finde ;)

Cobold
17.01.2005, 18:27
Das liegt daran, dass die Option "Ich werde WoW nie und nimmer anfassen" fehlt
Ich habe schon lange genug gebraucht um diese unvoreingenommenen Antworten rauszufinden und da verlangst du von mir so etwas? Auf die Idee bin ich gar nicht gekommen, weil sich das im Forum hier auch gar nicht rausliest. So ziemlich jeder hat geschrieben, dass er es sich zumindest mal ansieht. Gänzlich ausschließen tun es nur wenige. Aber du hast recht, ich hätte daran denken können, sorry :/

@Berme

Das heißt du hast es selber auch noch nicht gespielt?

Managarm
17.01.2005, 18:33
Hallo:)
Ich denke (und das ist wirklich nur eine vage Vermutung, nachdem ich mir die Foren von EQ2 und WoW mal intensiver durchgelesen habe) das die "Kundschaft" der beiden Spiele zum einen verschiedene Altersgruppen anspricht und zum anderen auch eine ganz andere "Fangemeinde" was das RP betrifft.

In WoW scheint es nach dem Motto zu gehen: Höher, schneller, weiter...zudem es dort auch PvP gibt (und ich glaube, das dieser Server dort den meisten Ansturm aushalten muß).


So eine grundsätzliche Unterteilung in verschiedene Zielgruppen finde ich immer albern.
Grundsätzlich interessiere ich mich erstmal für "fast" jedes MMORPG.
Ich hab beide Spiele gespielt und entscheide mich immer nachdem was mir besser gefällt und das ist nach ein paar Monaten EQ2 wohl doch WoW,
da mir EQ2 einfach zu langweilig wird und zu sehr in Arbeit ausartet.

Von Foren kannst du nicht ausgehen,
da bei WoW-Foren extrem viel geflamet und gespamt wird.
Ich werde WoW auch spielen und bin schon 33,
auch wenn es viele "Kiddies" gibt, so gibts auch viele ältere.
Allerdings muß man sagen ,daß es in der Fina-Beta schon viele Leute gibt die nichtmal das Wort "Danke" kennen geschweige denn wissen wie man nen chat ohne rumgemaule benutzt. :doof:

Aber ich werde eh auf dem deutschen RP-Server spielen und
da gehts bestimmt nicht um höher schneller weiter. ;)

Leslaya
17.01.2005, 19:57
Ich will und wollte WoW nicht schlecht machen (sorry, wenn das anders rüberkam)...es ist zwar ein MMORPG, wird sich aber (nur meiner bescheidenen Meinung nach) nie zu einem Spiel entwickeln in dem das RP großgeschrieben wird (außer auf dem genannten Server). Wieviel Prozent aller User diesen wohl anwählen werden? Na?;)

Nur eines noch....warum posten Leute in einem Forum eines MMORPG wie schlecht sie dieses doch finden und bald zu XYZ wechseln werden? Machen sie das nach 2 Monaten im Forum des Spieles XYZ auch so...nur dort mit der "Drohung" zum Spiel ABC zu wechseln? Sicher kann man diskuttieren wieso, warum und weshalb ein anderes Spiel mehr Spaß machen wird...aber warum wird immer gleich mit "Heiliger Erde" auf Goblins gespellt bzw. mit Kanonen auf Spatzen geschossen?

Kann man nicht still und leise wechseln?;)

Managarm
17.01.2005, 20:07
Ich habe doch nix negatives über EQ2 gesagt,
werd ich auch nicht tun und warum soll ich nicht weiterhin hier im Forum
schreiben und lesen,
wo ich mich schon so lange Tag täglich hier aufgehalten habe ???

Ich wollte nur das nicht immer alles in Gruppen eingeteilt wird,
ätzend dieses Schubladendenken.
Es sind alles Online-RPG und WoW hat meiner Meinung nach sehrwohl RP-Potenzial,
was EQ2 auch hätte, wenn mehr Leute mitmachen würden. ;)

Leslaya
17.01.2005, 20:36
Nur eines noch....warum posten Leute in einem Forum eines MMORPG wie schlecht sie dieses doch finden und bald zu XYZ wechseln werden? Machen sie das nach 2 Monaten im Forum des Spieles XYZ auch so...nur dort mit der "Drohung" zum Spiel ABC zu wechseln? Sicher kann man diskuttieren wieso, warum und weshalb ein anderes Spiel mehr Spaß machen wird...aber warum wird immer gleich mit "Heiliger Erde" auf Goblins gespellt bzw. mit Kanonen auf Spatzen geschossen?

Kann man nicht still und leise wechseln?;)

@Managarm Das war auch nicht an Deine Adresse gerichtet.;)

Grüßle

Managarm
17.01.2005, 21:50
Achso ...na dann.:schweig:

Tarrgor
24.01.2005, 09:56
Ich finde EQ2 in fast allen Belangen besser. Bin selbst in der WoW beta und schon nach wenigen Tagen spiele ich es kaum noch. Nur monster kloppen, monster kloppen und ab und an ein paar Monster kloppen is halt doch ein bisschen wenig. Das crafting dort ist im Vergleich zu EQ2 zu simpel. Grafik ist auf EQ1 niveau (ohne EQ1 jetzt beleidigen zu wollen hehe). Usw, usw.

Cobold
24.01.2005, 10:13
Ich muss gestehen, dass ich zu einem richtigen Craft-Suchti geworden bin (EQ2). Die Grafik spricht mich in EQ2 auch mehr an, als in WoW. Ich denke - für mich persönlich - WoW wird es sehr schwer haben gegen EQ2 zu gewinnen. Letztlich bleibe ich wohl doch bei meinem EQ2 ;)

ButcherX
24.01.2005, 11:08
Ich muss gestehen, dass ich zu einem richtigen Craft-Suchti geworden bin (EQ2). Die Grafik spricht mich in EQ2 auch mehr an, als in WoW. Ich denke - für mich persönlich - WoW wird es sehr schwer haben gegen EQ2 zu gewinnen. Letztlich bleibe ich wohl doch bei meinem EQ2 ;)

Was mich nur wundert, das in einen EQ2 Forum mehr für WoW stimmen als für EQ. Sind die WoW Foren so schlecht, das sich diese in EQ Foren rumtreiben:D

Ok, mal wieder ernst, für mich ist EQ2 derzeit das was"mir" Spaß macht, wobei WoW sicher einige Punkte hat die einen Wechsel rechtfertigen, aber für meinen Teil sage ich - solang ich an EQ2 Spaß habe, werde ich es zoggen und es gibt noch viel zu erkunden^^

Rincewind
24.01.2005, 20:44
Tja diejenigen die für EQ2 sind ZOCKEN das Spiel, und haben keine zeit zu posten.

Und was meine eigene Meing angeht, nun, sollte eine PC-Zeitschrift mal gratis eine Trial anbieten werde ich es mir vielleicht einmal ansehen. Aber das Spielkonzept von EQ2 reizt mich einfach eher als das von WoW.

Statt über die jeweilige Konkurrenz herzuziehen sollte man sich besser darüber freuen das es eine auswahl gibt.
Aber leider macht der Gruppenzwang auch vor mmorpgs nicht halt, und so will jeder das der persönliche Favorit auch ja von allen als das Beste angesehen wird, um den eigenen Geschmack bestätigt zu bekommen.
Dadurch geschieht es leider zu häufig das man unbedingt Fehler beim anderen finden will umd die eigene Wahl besser dastehen zu lassen.

Sowohl EQ2 als auch WoW haben ihre macken, aber die Spiele sind ja noch in den Kinderschuhen und jetzt schon entscheiden zu wollen welches von beiden einmal das bessere Spiel sein wird ist etwas vermessen.
Die Zeit wird schon hervorbringen welches besser(falls man das überhaubt sagen kann) oder schlechter sein wird als das andere.
habt etwas Geduld und spielt dass was euch spass macht, den mit ewigen vergleichen verderbt ihr euch nur selbst die eigene Laune.

Live and let Live

bimek
15.04.2005, 12:40
Ich habe eigentlich beide Spiele recht ausgiebig gespielt und komme für mich pers. zu dem Schluss, dass

EQ2 nur eine "super" Grafik hat, wenn man ein absolutes high-end System besitzt,
EQ2 sehr teamorientiert ist.
EQ2 nicht neues hat, und selbst das bekannte wurde nicht richtig erweitert.
EQ2 das beste Crafting-System aller mmorpgs hat.
EQ2 sehr viel Leerlauf hat und die downtimes noch nicht beseitigt wurden.
EQ2 ein wirkliches gutes Spiel ist.
EQ2 kein pvp bietet.
EQ die erwachsenere Community hat

aber,
WoW läuft in max Details auch auf "durchschnittlichen" MAschinen perfekt ruckelfrei.
WoW den Spieler besser ins Spiel führt, anfangs meist solo, so geht später nix mehr alleine.
WoW hat eine sehr nette Community, die aber merklich jünger ist als in EQ2
WoW vom Questsystem einfach interessantere Quests bietet, die sich voll in WoW-Welt einfügen.
WoW das Problem der downtimes perfekt gelöst hat.
WoW ein sehr gut gebalancedes pvp bietet.
WoW ein Auktionshaus bietet, das unerreicht ist und einfach nur klasse ist.
WoW auch für einen 10std/Woche Spieler ansprechend sein kann.
WoW ein lachhaftes crafting-System hat.
WoW sich auf UI-mods verlässt...


Ich pers. habe mich nach ausgiebigen Tests von EQ2 verabschiedet, ein Grund war gewiss diese Ruckelorgien auf meinem 3200Barton mit 9800Pro u. 1GB, drehte man die Grafik in spielbare Regionen sahe es nicht besser aus als ein 3Jahre altes game.....ein anderer Grund sit einfach dieses Gefühl, das WoW verbreitet... man kann es nicht beschreiben, aber 1,5mio subscriber im Moment zeigen, das es was hat......

Für mich ist EQ2 ein tolles Spiel, aber WoW ist einfach in allen Belangen besser (jaja, ausser Grafik...) und da ich nicht zwei Spiele monatlich bezahle, muss eines dran glauben....

So long EQ2, maybe in einem Jahr, falls WoW seinen Reiz verlieren sollte...

Machts gut

Gryphus
15.04.2005, 13:07
Deine Begründungen sind nicht wirklich alle Standhaft, habe mal was zu deinen Aufstellungen gesagt.



EQ2 sehr teamorientiert ist.
>> So wurde es ja auch erschaffen. Ändert sich aber merklich.

EQ2 nicht neues hat, und selbst das bekannte wurde nicht richtig erweitert.
>> Was hat WoW wirklich neues?

EQ2 das beste Crafting-System aller mmorpgs hat.
>> Jap.

EQ2 sehr viel Leerlauf hat und die downtimes noch nicht beseitigt wurden.
>> Meine Downtimes, wenn ich solo spiele sind ganz wenige Minuten...

EQ2 ein wirkliches gutes Spiel ist.
>> Jap.

EQ2 kein pvp bietet.
>> Kommt noch.

EQ die erwachsenere Community hat
>> Mag schon sein.

aber,
WoW läuft in max Details auch auf "durchschnittlichen" MAschinen perfekt ruckelfrei.
>> Dafür ist die Grafik auch sehr verpixelt

WoW den Spieler besser ins Spiel führt, anfangs meist solo, so geht später nix mehr alleine.
>> Wo ist das in EQ2 nicht so? Auf der Insel der Zuflucht und dem sehr sehr guten Tutorial auf dem Schiff wirst du gar mit sprachausgabe, was du gar nicht berücksichtigt hast eingeführt.

WoW hat eine sehr nette Community, die aber merklich jünger ist als in EQ2
>> Kann ich mich nicht zu äußern

WoW vom Questsystem einfach interessantere Quests bietet, die sich voll in WoW-Welt einfügen.
>> Welche Quests fügen sich nicht in die Welt ein? Außerdem sind die Quests in EQ2 und WoW doch eigentlich die selben? Killen, Suchen, Craften - wo ist das der Unterschied?


WoW das Problem der downtimes perfekt gelöst hat.
>> Meine Downtimes waren nicht nur wegen den sehr überfüllten Servern lang :-(

WoW ein sehr gut gebalancedes pvp bietet.
>> EQ2 wird noch PvP bekommen, wie das da gelöst wird kann man noch nicht sagen.

WoW ein Auktionshaus bietet, das unerreicht ist und einfach nur klasse ist.
>> Naja, EQ2 hat ebenso einen Marktplatz, zwar ist es kein ebay Klon aber verkaufen ist hier auch gut!

WoW auch für einen 10std/Woche Spieler ansprechend sein kann.
>> Wenns hoch kommt, dann spiele ich 5 Stunden, das ist keine Begründung.

WoW ein lachhaftes crafting-System hat.
>> Jap ;)

WoW sich auf UI-mods verlässt...
>> Wo bitte kann man in EQ2 keine UIs erstellen? Klar geht das hier auch.

WoW hat mehr Subscriber.
>> Wo werden die wohl alle herkommen? D2, WC1 bis WC3, Starcraft etc... Es werden aber wohl weniger, da die ersten schon nach 2 Wochen das maximale Level ereicht haben und da oben dann kein Content mehr ist.

bimek
15.04.2005, 16:06
Mein Begründungen müssen nicht standhaft sein, dass sind meine Erfahrungen.... Du hast anscheinend andere....

Ein Satz zu den Quests.... in EQ2 wird in den Quests nicht die Geschichte konsequent vorangetrieben, sondern "irgendein" Schneider braucht irgendein Dings.... also keine richtige GEschichte, die EQ1 weiterspinnt und evtl zu Ende bringt.
In WoW erkennt jeder W3-Spieler jede Quest als eine Aufgabe im W3-Universum...

Aber wie bereits erwähnt, das ist mein Eindruck

Und zu den UIs.... ich sehe, du hast WoW nicht wirklich gespielt... das war ein negativ für WoW... da kann man es nämlich nicht....ausser mit mods.

Solltest evtl doch mal WoW spielen, bevor Du hier versuchst Dein EQ2 bis in den Tod zu verteidigen :-) (*****/tell lohnt sich *****)


So long

chris-s
18.04.2005, 09:49
jo, dann schreib ich auch mal was. also ich hab mir von nem kumpel n key ausgeliehen, und dann mal n bisschen in wow reingeschnuppert. hatte auch wirklich bock, weil es da ja meine heissgeliebten orks gibt.

also, char erstellt, auf n rpg server gegangen und losgelegt. aber irgendwie hats mich nicht so richtig gepackt, ich war von der grafik in eq2 derart verwöhnt, dass mir unweigerlich ein "wäääh!" über die lippen kam. ich hab dann ausgeloggt, und bin erstmal in qeynos spazieren gegangen, um die grafik zu geniessen.

also, bei mir wars nur ein recht kurzer besuch bei wow. mag sein dass es sich saugut spielt, aber das auge isst bei mir immer mit.

so long,

chris

Koin
18.04.2005, 10:03
@chris-s
Wenn du die Orks so sehr magst, mach dir einen Char in Freeport, in Commonlands wimmelt es von Orks. ;-)

Gruß
Koin

Rembock
18.04.2005, 10:12
Oder noch besser: Kauf dir ein versteinertes Ork-Auge und sei selber Ork!...8)

Ich habe es bisher erfolgreich vermieden mir WoW anzutun. Und solange ich mit EQ2 zufrieden bin, gibt es für mich auch keinerlei Grund das in Erwägung zu ziehen. Wenn ich mit meiner Freundin zufrieden bin, teste ich auch keine andere..8) (Für diejenigen, die meinen, dass der Vergleich hinkt, mal überlegen mit wem ihr mehr Zeit verbringt, Freundin oder MMORPG *grins*)

Was ich bisher gehört habe, reizt mich auch keineswegs daran was zu ändern.

Sebulrn
18.04.2005, 10:27
Da aus meinem Bekanntenkreis einige so fröhlich gejubelt haben, hab ich mir WoW auch mal für ein paar wochen angeschaut... meine ergebnisse (im vergleich zu bimek)

EQ2 nur eine "super" Grafik hat, wenn man ein absolutes high-end System besitzt,
-> Wurde von vornherein so von SOE gesagt... für mich also kein nachteil

EQ2 sehr teamorientiert ist.
-> Ja endlich! Ich spiele nicht Online um dann doch allein dahinzuvegitieren

EQ2 nicht neues hat, und selbst das bekannte wurde nicht richtig erweitert.
-> Zum einen gibt es derzeit nirgends wirkliche innovationen, aber die kombination der vorhandenen sachen gefällt mir in eq2 ganz gut muss ich sagen

EQ2 das beste Crafting-System aller mmorpgs hat.
-> es gibt nach meinem geschmack bessere...aber hier zählt der geschmack

EQ2 sehr viel Leerlauf hat und die downtimes noch nicht beseitigt wurden.
-> mit den richtigen nahrungsmitteln kein thema

EQ2 kein pvp bietet.
-> fand ich für meinen teil gut, aber pvp ist noch für dieses jahr angekündigt

EQ die erwachsenere Community hat
-> empfinde ich als SEHR starken bonus... wow-chat habe ich nicht lange ausgehalten



WoW läuft in max Details auch auf "durchschnittlichen" MAschinen perfekt ruckelfrei.
-> da ist bei gott nichts dran, dass ansprüche stellt... kenne ältere spiele mit besserer grafik

WoW den Spieler besser ins Spiel führt, anfangs meist solo, so geht später nix mehr alleine.
-> sehe ich ganz und garnicht so... die einführung in wow war eher... bescheiden, aber intuitiv... während eq2 mit einem tutorial und einigen quests am anfang (die gegen ende auch zu gruppen führten) da deutlich besser abschneidet

WoW hat eine sehr nette Community, die aber merklich jünger ist als in EQ2
-> nett? "aba was meinst du?" "alter spa**"... ermm... nett fand ich da die wenigsten (merke, es gibt immer ausnahmen)... eher sehr selbstfixiert und ordinär...

WoW vom Questsystem einfach interessantere Quests bietet, die sich voll in WoW-Welt einfügen.
-> ach... "bring a nach b", "finde x in y", "töte 100 x"... viel interessanter.. muss ich dir echt lassen ;-) da geh ich doch lieber für die freeport militia ein paar kurtisanen ausquetschen, damit sie ihren anteil rüberrücken *eg*

WoW das Problem der downtimes perfekt gelöst hat.
-> manatränke, heiltränke, essen das sofort wirkt... zugegeben noch schneller als eq2, aber das macht das spiel für mich nur kurzlebiger, da ich gerade diese downtimes gerne zum chatten etc nutze

WoW ein sehr gut gebalancedes pvp bietet.
-> DAS erklärt natürlich warum alle gegen Schamanen und Paladine anheulen... das erklärt auch einige der heul-threads in den offiziellen foren und gleicht sich super mit meiner erfahrung ab... mit andern worten: sehen eine ganze menge leute sehr anders...

WoW ein Auktionshaus bietet, das unerreicht ist und einfach nur klasse ist.
-> geschmackssache... ich bevorzuge direktes antellen von leuten, die was beim broker verkaufen... ebay ist nicht wirklich innovativ, auch wenn es hier ganz witzig umgesetzt ist

WoW auch für einen 10std/Woche Spieler ansprechend sein kann.
-> eq2 auch... ist eine sache der zieldefinierung ;-)

WoW ein lachhaftes crafting-System hat.
-> eine sehr simple version des hz-craftingsystems wenn ich es so bedenke... lustig gemacht, aber für mich nicht auf dauer ansprechend

WoW sich auf UI-mods verlässt...
-> das haben sie auch korrigiert... cosmo wurde beinahe komplett mit eingepatched...



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Führt zu mich zu der bewertung, dass ich eq2 allein wegen der community stark bevorzuge... das gameplay... naja... es ist mein norrath, auch wenn sie es ein wenig beschädigt haben... als iksar bin ich ruinen gewöhnt! *eg*

Ryu'Dar
19.04.2005, 22:22
Ich habe eigentlich beide Spiele recht ausgiebig gespielt und komme für mich pers. zu dem Schluss, dass

EQ2 nur eine "super" Grafik hat, wenn man ein absolutes high-end System besitzt,
EQ2 sehr teamorientiert ist.
EQ2 nicht neues hat, und selbst das bekannte wurde nicht richtig erweitert.
EQ2 das beste Crafting-System aller mmorpgs hat.
EQ2 sehr viel Leerlauf hat und die downtimes noch nicht beseitigt wurden.
EQ2 ein wirkliches gutes Spiel ist.
EQ2 kein pvp bietet.
EQ die erwachsenere Community hat

aber,
WoW läuft in max Details auch auf "durchschnittlichen" MAschinen perfekt ruckelfrei.
WoW den Spieler besser ins Spiel führt, anfangs meist solo, so geht später nix mehr alleine.
WoW hat eine sehr nette Community, die aber merklich jünger ist als in EQ2
WoW vom Questsystem einfach interessantere Quests bietet, die sich voll in WoW-Welt einfügen.
WoW das Problem der downtimes perfekt gelöst hat.
WoW ein sehr gut gebalancedes pvp bietet.
WoW ein Auktionshaus bietet, das unerreicht ist und einfach nur klasse ist.
WoW auch für einen 10std/Woche Spieler ansprechend sein kann.
WoW ein lachhaftes crafting-System hat.
WoW sich auf UI-mods verlässt...


Ich pers. habe mich nach ausgiebigen Tests von EQ2 verabschiedet, ein Grund war gewiss diese Ruckelorgien auf meinem 3200Barton mit 9800Pro u. 1GB, drehte man die Grafik in spielbare Regionen sahe es nicht besser aus als ein 3Jahre altes game.....ein anderer Grund sit einfach dieses Gefühl, das WoW verbreitet... man kann es nicht beschreiben, aber 1,5mio subscriber im Moment zeigen, das es was hat......

Für mich ist EQ2 ein tolles Spiel, aber WoW ist einfach in allen Belangen besser (jaja, ausser Grafik...) und da ich nicht zwei Spiele monatlich bezahle, muss eines dran glauben....

So long EQ2, maybe in einem Jahr, falls WoW seinen Reiz verlieren sollte...

Machts gut


So wie es da steht 99% /sign (bis auf den letzten Satz)

Ich bin vom EQ2-Fanatiker der WoW bis ins kleinste Detail schlecht gemacht hat in nur 2 Tagen WoW komplett umgekrämpelt worden (obwohl ich schon Wochen vorher in EQ2 langeweile verspührt habe).

Zum Punkt Grafik...

Eq2 hat die besseren Texturen,mehr Polygone etc...Aber was nützt mir das,wenn das Spiel auf einem guten Rechner (3000+ , 9900Pro,1 GB RAM) selbst auf niedrigen Einstellungen im kampf total ruckelig läuft und 0 Details bietet?

Wo sind die Büsche,Gräser,kleine Steine?

Hier mein Vergleich:

Everquest 2 (http://mitglied.lycos.de/sebispohrer/eq2leer.jpg)
und
World of Warcraft (http://mitglied.lycos.de/sebispohrer/Wowvoll.jpg)

Was nützt mir die Beste Grafik,wenn das SO aussieht?

Dann zu den Quests...

Die Quests in Eq2 sind völlig nutzlos was Exp oder Belohnungen angeht.
Es ist weder möglich,durch Quests zu leveln oder einen großen Nutzen aus den Belohnungen (AQ ausgenommen) zu ziehen. -> Halbe Stunde Arbeit, 30 Kupfer Belohnung.

In WoW gibt es für Quests Exp,die man Sinnvoll zum Levelaufsteigen nutzen kann und Belohnungen,die man entweder gebrauchen oder für gutes Geld verkaufen kann.

Das Craften ist im Gegensatz zu Exp wirklich "lächerlich" jedoch kann man wenigstens durch Craften richtiges Geld verdienen,ohne ständig Verluste im Low-Levelbereich zu machen. (Ab Crafting Level 13 hatte ich keine Lust mehr).

Rp-Mäßig ist EQ2 TOT. Es ist nicht/bzw. in verkrüppelter Form vorhanden.
Tausende haben /role angeschaltet, 5% machen wirklich Rollenspiel. Die Gesinnungen Gut und Böse sind völlig sinnlos. Interaktion mit Stühlen,Büchern,Bänken etc. ist nicht möglich.
War einer der Hauptgründe für mich,mit EQ2 aufzuhören.

Einloggen,Spass haben, das ist das WoW Motto.

Bei EQ2 wird man durch erzwingende Team-Suche und EXP-Dept bestraft.

Wort zum Schluss: Das ist meine Meinung und jeder kann sich eine eigene Bilden. Aber bitte, kommt nicht mit solchen Kommentaren wie "Zum Glück habe ich mir WoW noch nicht angetan" wenn ihr wirklich keine Ahnung habt.
Ich persönlich sehe keine große Zukunft für EQ2 (was ich wirklich bedauerlich finde, da ich wirklich Spass mit dem Spiel hatte und monatelang darauf gewartet habe).

Ich werde wohl kein SoE spiel mehr spielen(Wobei bei SWG momentan eindeutige Besserungen zu beobachten sind)

Alexya
20.04.2005, 00:10
viel Text

Bei einigen dingen muss ich dir ja Recht geben, RP in EQ2 trifft man wirklich viel zu selten an. Wobei es mich nichtmal stört, das man keine Stühle und Bänke nutzen kann, denn für mich ist RP das was man draus macht und nicht was einem vorgegeben wird.

Was ich allerding nicht ganz Versteh ist, warum EQ2 bei dir so aussieht, wie auf deinen Shots. Bei mir sieht es so (http://shadow-academy.net/SWG-Screens/EQ2_000042.jpg) aus, und das bei eigentlich Schlechterer Hardware (P4E 2,8GHz, 1GB RAM und 5900XT).

Allerdings muss ich Schlußendlich sagen, ich habe WoW auch ausprobiert und nach 6 Tagen aufgegeben, mir fehlt es da an den Einfachsten dingen.
Es gibt keine Einführung wie die Isle of Refugee. Blizzard verlässt sich darauf, das die Spieler alles Intuitiv rausfinden.
Auch erklärt mir da niemand die Welt, ich kenne das Warcraft Universum überhauptnicht und kann demzufolge nicht Nachvollziehen warum a) die Nachtelfen eine Gute Rasse sind (ich kenne sie nur als böse) und b) diese nicht mit Magie umgehen können. Das heißt dann für mich auch: kein RP, da ich nicht auf dinge diese Welt betreffend eingehen kann.

Also bleib ich bei SWG und EQ2, da hab ich meine Gilden/Freunde und spaß dabei. Das ist für mich auch der Punkt, der eigentlich alle anderen Überwiegt, wie das Spiel dann heißt ist total egal.

Rembock
20.04.2005, 10:17
Dann zu den Quests...

Die Quests in Eq2 sind völlig nutzlos was Exp oder Belohnungen angeht.
Es ist weder möglich,durch Quests zu leveln oder einen großen Nutzen aus den Belohnungen (AQ ausgenommen) zu ziehen. -> Halbe Stunde Arbeit, 30 Kupfer Belohnung.

In WoW gibt es für Quests Exp,die man Sinnvoll zum Levelaufsteigen nutzen kann und Belohnungen,die man entweder gebrauchen oder für gutes Geld verkaufen kann.



<---WoW nie gespielt, daher kann ich den Part was XP angeht da nicht beurteilen.

Allerdings kann ich wiedergeben, dass man durch Quest sehrwohl lvln kann und es durchaus feine Belohnungen gibt. Das man natürlich nicht den grossen Geldsegen erwarten kann, wenn man mal eben was von a) nach b) bringt, sollte klar sein. Wenn das bei WoW allerdings so ist, find ich das traurig, weils keine Herausforderug für mich wäre.
Ich hab X-Lvl durch Quest gemacht in Summe gesehen. Was Geld und Items angeht, kann ich genausowenig klagen da, Konto ist gut gefüllt und Items konnte ich größtenteils verwenden oder innerhalb der Gilde weitergeben.
Sicherlich sind die ein oder anderen Quests dabei, wo du dich dann fragst: "Hä? Mehr nich", aber genauso sind dann wieder Quests dabei wo es heisst: "What? Nett, dabei hab ich doch kaum was gemacht"

Also was mich angeht, ist das motivierend zu sehen, dass ich nicht alles in den Schoss geworfen bekomme und was dafür tun muss, andere habens da lieber leicht, maybe.

MasterDD
20.04.2005, 10:49
naja ich hab jetzt WoW über 3 Monate gespielt und kann es einfach nicht mehr sehen, nur zu schön das es jedem so in unserer Gilde gibt. Zur Zeit hat man mit Max Lev 60 nichts mehr zu tun, es gibt 5 Instanzen die interessant sind, 2 mit 6 Tage Cooldown. PvP ist so unausgeglichen, da könnte man es auch in EQ2 direkt einführen, wäre nicht besser oder schlechter.

Das neue System haben wir in USA angespielt, und nun die Acc bei Ebay verkauft.

Natürlich ist es nur eine Persönliche Meinung, und wer meint WoW nimmt nicht viel Zeit ein... Es dauert schon zu lange eine Party für die instanzen zu finden, das man 1-3 Stunden nix zu tun hat und nur rum sitzt. Wenn denn es mal los geht braucht man für die Instanzen so 1-4 Stunden, und die Wechseln sich nicht ab, also nach dem 4ten mal wird’s öde. Der letzte Anreiz bieten Molten Core und Ony. beide haben jedoch Cooldown, man Braucht 40 Leute und wenn man dann nicht wirklich Leute hat, die alles können ist’s auch schnell vorbei.
Zudem haben wir 5 von 10 Gegnern in Molten Core schon erledigt, dass wars dann…

Ich kann natürlich nichts dazu sagen was mit MAx Level EQ2 bietet, aber in allem anderem ist EQ" schon besser, wegpunkte, craften, Leveln... Nur was wirklich schlecht gelöst ist, man sieht nicht wer ein Quest für einen hat, das ist ein wirklicher Nachteil in EQ2....

Sebulrn
20.04.2005, 13:08
man sieht meistens, wenn ein nsc eine quest für einen hat... die winken einen dann zu sich ;-)

Ryu'Dar
20.04.2005, 14:57
Das man natürlich nicht den grossen Geldsegen erwarten kann, wenn man mal eben was von a) nach b) bringt, sollte klar sein. Wenn das bei WoW allerdings so ist, find ich das traurig, weils keine Herausforderug für mich wäre.


Nicht wirklich...
Für einfache Laufaufträge bekommt man eigentlich fast nirgendwo Geld (und wenn,dann sehr wenig),sondern ein Folgequest.


Ich hab X-Lvl durch Quest gemacht in Summe gesehen. Was Geld und Items angeht, kann ich genausowenig klagen da, Konto ist gut gefüllt und Items konnte ich größtenteils verwenden oder innerhalb der Gilde weitergeben.
Sicherlich sind die ein oder anderen Quests dabei, wo du dich dann fragst: "Hä? Mehr nich", aber genauso sind dann wieder Quests dabei wo es heisst: "What? Nett, dabei hab ich doch kaum was gemacht"

Ist möglich,das sie es in den letzten 2 Monaten komplett überarbeitet haben.
Als ich ihm Februar aufgehört habe, gab es nur das Armorquest und die Gilden-Exp Quests mit dem man etwas anfangen konnte. Ansonsten war das Leveln auf grinden beschränkt (wie gesagt,ich weiss nicht ob es geändert wurde,als ich aufgehört habe war ich Level 28).

In WoW kann ich nunmal wählen, ob ich Quests mache (was meisstens mehr bringt) oder Gegner töte (pures Grinding oder ,bei mir zumindest, die Beschaffung von Leder um mehr Geld zu verdienen).


Was ich allerding nicht ganz Versteh ist, warum EQ2 bei dir so aussieht, wie auf deinen Shots. Bei mir sieht es so aus, und das bei eigentlich Schlechterer Hardware (P4E 2,8GHz, 1GB RAM und 5900XT).

Versteh mich nicht falsch, aber auf deinem Screenshot kann ich nur das eingeschaltete (und Performance fressende) Gras als Unterschied feststellen.
Sicherlich gibt es in EQ2 Stellen wo ich sage "Wow,das sieht ja richtig genial aus!", aber die Welt ansich finde ich (leider) viel zu kahl,steril und unecht (damit meine ich,keine Büsche,Gräßer und sonstige natürliche Dekorationen).


Auch erklärt mir da niemand die Welt, ich kenne das Warcraft Universum überhauptnicht und kann demzufolge nicht Nachvollziehen warum a) die Nachtelfen eine Gute Rasse sind (ich kenne sie nur als böse) und b) diese nicht mit Magie umgehen können.

Sowohl bei WoW als auch bei EQ2 muss man sich,wie ich gemerkt habe, bei bestimmten Quellen informieren um überhaupt einen Bruchteil der Weltgeschichte mitzubekommen. Bei World of Warcraft fällt es natürlich leichter,wenn man vorher Warcraft (1-)3 gespielt hat.

Die Nachtelfen sind im Warcraft Universum eigentlich eher die "Waldelfen". Sie leben im Einklang mit den Wäldern und sie benutzen druidische Naturmagie anstatt richtiger Magie (hängt damit zusammen das die magienutzenden Nachtelfen durch Magie verderbt und von den Anderen verbannt wurden. Die Verbannten sind im Warcraft die Hochelfen).

Talrond
24.04.2005, 15:45
Zunächst mal: Ich habe WoW seit der Beta gespielt und spiele es (im Moment) noch.

Das Spiel ist überflutet von MMO-Neulingen, von Gierhälsen, Kleinkindern, Fairplayhassern und 133t-Speakern.

Aufgrund der extrem leichten Bedienbarkeit ist das Spiel schnell ausserhalb seiner Atmossphäre auf die Statistiken reduziert, die Charakterentwicklung erinnert an Diablo 2 (und funktioniert auch fast so). Ab dem Maxlevel Stufe 60 (welches die Pros nach 6-9 Tagen, der ottonormalspieler innerhalb eines Monats und der Gelegenheitsspieler in 3 Monaten ca erreicht haben) hat man, wie mein Vorschreiblering bereits beschrieb sehr geringe Beschäftigungsmaßnahmen.

Zusätzlich gibt es seit dem neuesten Patch ein "Ehrensystem" welches PvP belohnt bzw zerging (massenraids) ganking (abschlachten von extrem schwächeren spielern) lohnend macht, weil die Toleranzgrenze zu groß ist. Weiterhin hat dieses System KEINERLEI negative Auswirkungen bei eben diesen Undingen (man wird fürs Töten von schwächeren Gegnern (noch) nicht bestraft) und bietet extremen Anreiz, da man wie erwähnt Belohnungen bekommt. Es ist unmöglich geworden, in Ruhe zu spielen derzeit, da die höherleveligen Chars ständig die Questgebiete der Lowlevelspieler raiden, einfach weil diese aus irgend einem perfiden grund fast stets die umkämpften territorien sind.

Das Spiel reduziert sich weiterhin aufs Itemfarmen, wenn man denn mal es schafft höherlevelig zu werden und Rollenspiel findet sich nur mit viel viel Glück und in einem kleinen, inzestuösen Bereich, weil selbst auf den sogenannten "Rollenspielservern" die angeblichen RSP-Verhaltensregeln nicht nur nicht konsequent sondern praktisch garnicht durchgesetzt werden.

Man beschwert sich bei EQ2 ja über zeitintensive Quests und mein Vorschreiberling bemängelte, dass man nicht sieht wann und ob ein NPC eine Quest hat. Muss ich ehrlich sagen, finde ich gut so. Wie erwähnt reduziert sich das Spielgefühl beim Questen in WoW auf "Ausrufezeichen suchen (Zeichen für eine Quest) - Quest erfüllen - Belohnung abholen", die Quests haben dabei garkeinen bis überhaupt keinen Einfluss auf die Spielwelt. Desweiteren sind die Quests extrem eintönig und wenn sie herausfordernd sein wollen, sind die Belohnungen oft minderwertig im Vergleich zum "Worlddrop" (Items die durch einfaches Monsterabschlachten an Loot anfallen) und viele der Dungeons und Instanzen die WoW bietet sind schon im Midlevelbereich eintönig, schlecht konzipiert und nach dem ersten Mal sofort langweilig.

Zur Charaktergenerierung kann ich auch nur sagen, dass diese in WoW enttäuschend schlicht ausfällt wodurch jeder 5. Char absolut, wirklich absolut gleich aussieht. Da lobe ich mir doch das, was ich als vielleicht zukünftiger EQ2-Spieler im Character Creation Tool gesehen habe.

Und mal etwas zur Grafik: Man soll sich bitte nicht von der opulenten Farbpracht irren lassen, die Texturen sind teils sehr verwaschen und grob, teils lieblos auf billig-einfache Symmetrien geklatscht.

Dieser Auktionshauskram zerstört die Handelsmoral vollständig, da man den Handelspartner nicht sieht und so Preisdumping und künstliche Preiserhöhungen an der Tagesordnung sind, während ein weiterer Punkt der wirklichen Interaktion verloren geht. Städte ohne Auktionshäuser (immerhin 2/3 der Rassenstädte) sind leer und vollkommen handelslos, weil alle ins Auktionshaus laufen.

Die Klassen in WoW sind nicht ordentlich ausbalanciert, die beiden fraktionstypischen Hybridklassen (Mischklassen) Paladin und Schamane erscheinen oft bevorzugt und sind es auch, wie diverse Probleme mit Events zeigen (ein kompetetives Event um eine Schatztruhe in einer Arena wurde zum Beispiel immer von einem Paladin gewonnen, weil dieser sich kurzzeitig unbesiegbar machen konnte und so in Ruhe die Kiste looten durfte), während Klassen wie der Schurke im PvP unbesiegbar ist (er ist zu schnell) und Krieger vollkommen unbrauchbar (zu langsam), während die Caster extrem viel Schaden austeilen (der schlimmste Gegner den man haben kann ist ein "Schattenpriester", ein Priester (Heilerklasse) der auf offensive Zauber gespecct ist, während Magier ganze Heerscharen an Gegnern ausbomben können), zusätzlich kommt es zu der Problematik, dass bei 8 Klassen und 5 Plätzen pro Gruppe ganze Klassen ein enormes defizit haben, was Dungeonbesuche anbelangt, weil es andere Klassen gibt, die besser geeignet sind für den Job (Beispiel Magier und Hexenmeister. Hexenmeister richten weniger Schaden an, halten aber mehr aus. Wo der Sinn, wenn der Priester eh den Magier problemlos heilen kann?)

Man möge sich bitte nicht von dem Hype wie dem Firmennamen Blizzard ablenken lassen. Die Macher von Warcraft und Diablo sind gegangen und bieten in wenigen Tagen GuildWars an, was um Längen besser durchdacht ist als WoW. Gleichsam merkt man Sonys Erfahrung mit EQ1, da die Fehler von WoW hier kaum auftreten. Zusätzlich muss man sagen, dass der Support um Welten besser ist, wenn ich nur allein die offiziellen Foren von EQ2 lese steht da mehr an Hilfestellung als auf allen Sites rund um WoW. Blizzard behält seine "Friss oder Stirb"-Mentalität stur bei.

Mein Rat: Kauft euch kein WoW wenn ihr eine wirkliche MMO-Atmossphäre wie man sie von UO noch her kennt erleben will, da ist sicher EQ2 die bessere Wahl und wird auch meine sein.

bimek
26.04.2005, 14:50
@Tailrond
Zum Support... es ist nunmal einfacher 200 Spieler / Server zu handhaben als 3-4000 / Server.


Du hast wahrscheinlich weitgehenst recht mit Deinem posting, aber genau aus diesen Gründen, die Du so negativ bewertest ist WoW wohl so ein Kassenschlager....
Spiele wie EQ2 sterben aus, wo stundenlanges Gruppensuchen, Gruppenpflichten und "Die perfekte Gruppe" zum ständigen Alltag gehören.
In der heutigen hektischen Zeit, muss ein Spiel gleich losgehen und mir auch Erfolg zeigen, und nicht nach 1 Stunde Gruppensuche, nur weil ich nicht der perfekten Stanmmgruppe entspreche...... und dann frustriert in ewiger Qual Monster kloppe.

Ich hatte nach über 6 Jahren intensivem EQ1 echt mehr von EQ2 erwartet und bin doch sehr enttäuscht, das man eigentlcih nur EQ1 mit neuen, viel zu hardwarelastigen Texturen überzogen hat. Selbst die "identischen" High-Level konnte man in jahrelanger Entwicklungszeit nicht ändern??? naja....


WoW hat ne Menge Macken, jüngere Spieler, kein richtiges rpg, mehr Neulinge, bugs, Grafik auf dem Vorjahresstand, Orientierungshilfen........

ABER: Es macht einen Mordsspass, mehr als jedes andere mmorpg zuvor. Und das ist was zählt....

EQ2 hat ebenso viele Pros und Contras wie WoW..... denk mal drüber nach.


Endlich sind mal mehrere mmorpgs auf dem Markt, und auf diesem Board hier wird nur noch auf WoW abgedroschen, wir sollten mal lieber das genre loben, als dieses desktruktive Gebabbel....kauf dies nicht, kauf das nicht....


Nachtrag @Talrond
Deine Einstufungen der Klassen ist total lächerlich und zeigt jedem erfahrenen WoW Spieler, das Du niemals richtig high-end PvE, geschwige denn PvP gespielt hast.....

Berme
26.04.2005, 16:24
@Tailrond
Zum Support... es ist nunmal einfacher 200 Spieler / Server zu handhaben als 3-4000 / Server.


schade dass du deinen sonst recht guten beitrag mit dieser echt beknackten behauptung ad absurdum führst...

00Parcival00
26.04.2005, 17:06
schade dass du deinen sonst recht guten beitrag mit dieser echt beknackten behauptung ad absurdum führst...
Stimmt. Die Behauptung hat einen großen Haken...
Berücksichtigt wird bei dieser Behauptung nämlich nicht, das die Betreuermannschaft des kleineren Servers aus wesentlich weniger Leuten besteht als die des großen Servers. Aus diesem Grunde fällt auf die einzelne Person gerechtnet, das gleiche Arbeitspensum, egal wie groß der einzelne Server ist. Somit ist die Servergröße allein nicht entscheidend für einen guten Support und die Behauptung dadurch Blödsinn.

Rembock
26.04.2005, 18:11
Stimmt. Die Behauptung hat einen großen Haken...
Berücksichtigt wird bei dieser Behauptung nämlich nicht, das die Betreuermannschaft des kleineren Servers aus wesentlich weniger Leuten besteht als die des großen Servers. Aus diesem Grunde fällt auf die einzelne Person gerechtnet, das gleiche Arbeitspensum, egal wie groß der einzelne Server ist. Somit ist die Servergröße allein nicht entscheidend für einen guten Support und die Behauptung dadurch Blödsinn.

Allerdings, denn ein Hersteller, der sich nach aussen hin dermassen rühmen lässt, durch Statistiken, diverse Zeitschriften und auch TV, hat meines Erachtens auch dafür zu sorgen, dass sowas läuft. Ist wieder der Punkt: Qualität, statt Quantität.

bimek
27.04.2005, 13:41
@Berme
stimmt , sorry, der Satz war wohl etwas zu hart. Aber die Kernaussage ist doch schon IMHO richtig. Bei WoW gehen wirklich sehr viele GM-tickets ein, von denen aber auch 90% blablabla sind und genau diese Leute meckern dann in den Foren

Denn eines sei mal gesagt, SOOOOOO schlecht ist der Support bei WoW gar nicht. Das Problem liegt meist daran, das Quests-Lesen, Gehirn-einschalten und solche Dinge nicht mehr in Mode sind. Erst mal ein GM-ticket erstellen...... die MÜSSEN mir ja helfen , und kommt in 2std keine Antwort...ab ins Forum.....**grübel.



Noch ein Wort zum Thema newbies, Kinder und blabla

Anstatt zu meckern sollte man den Spielern das game mal erklären und sie an die Materie ranführen..... im RL mezzed man numal nicht so oft adds, wenn man gerade nen mob gerooted hat und der DoT auf dem anderen gesnareten add wirkt, den man kitet.......
Wir haben auch mal angefangen.... irgendwann :-)

Talrond
27.04.2005, 21:48
Nachtrag @Talrond
Deine Einstufungen der Klassen ist total lächerlich und zeigt jedem erfahrenen WoW Spieler, das Du niemals richtig high-end PvE, geschwige denn PvP gespielt hast.....

Ich wünschte es wäre so. Habe 3 Charaktere (NE Hunter, NE Druid und UD Warlock) in der Retail hochgespielt sowie in der Beta einen NE Schurke

Ich weiss wie es im High-End PvE aussieht ebenso wie im PvP (schonmal versucht Ragnaros zu legen? oder Tyrande zu überrennen?) und muss sagen, dass es oberflächliches Gekloppe ist.

Natürlich ist es einsteigerfreundlicher, aber ich suchte etwas Anspruchsvolleres und fand es in EQ2

Massada
28.04.2005, 07:56
Toll das einige User hier WoW immer noch als MMORPG bezeichnen, dabei ist es doch lediglich ein MMOG :-D

Ich kann hier zum Thema High-End Content in WoW nicht viel sagen, mein Schurke hat nur Level 43 erreicht, aber da konnte ich das Game schon nicht mehr sehen. D.h. ich hab noch vor dem Ehrensystem gekündigt (puh... bin ich froh *g*).

WoW mag für die Masse ein tolles Spiel sein, für mich nicht.
Edit: Ich nenne jetzt keine genauen Gründe um den Flamewar nicht erneut zu entfachen ;)

Redap
28.04.2005, 09:43
bimek erzähl doch den anderen mal bitte wann du mit EQ2 aufgehört hast. War das nicht etwa in der Mitte der Beta ? ;-)

Ich denke mal beide Spiele haben ihre Berechtigung. Innovationen hatten bei Blizzard aber selten die Games sondern eher das Marketing, was jetzt nicht heißen soll das die Games schlecht sind. Ganz im Gegenteil, vom Design und der Zugänglichkeit her waren Blizzardspiele schon immer klasse, allerdings inhaltlich auch schon immer sehr flach.
Bisher lebten die Blizzardspiele weniger von langfristigen Fans sondern von immer neuen Spielern, ansonsten wäre zB das Battlenet nicht finanzierbar gewesen. Wie die Marketing Strategie bei WoW aussieht weiß ich nicht, aber nach dem was ich lese denke ich, das es wieder in die Richtung geht. Also lieber konstante Neukundenzahlen als langfristige treue Abonnenten.
Diese Strategie passt auch besser zur Blizzard Zielgruppe, die ganz klar eher die jüngeren Gamer sind als die über 25 jährigen ;-)

bimek
29.04.2005, 14:34
Hi redap =)

ich hab eigentlich mit Ende der Beta nur mit dem deutschem EQ2 aufgehört, spiele aber immer noch auf US....

Grüsse

Berme
07.05.2005, 07:23
könnte man sich im endeffekt nicht einfach darauf einigen dass jeder das spiel spielt das ihm am besten gefällt? ist doch eigentlich scheissegal wer welches spiel spielt solange in jedem spiel genug nette spieler zum groupen sind. :-)

Raph
08.05.2005, 08:25
eben!

weder ist wow besser als eq 2 noch ist eq 2 besser als wow.

es gibt leute denen gefällt eq 2 bessere anderen gefällt wow oder ich z.b. spiele ich im moment lieber wieder AO was Mir im moment wieder besser gefällt :)

crispin
14.05.2005, 01:23
find den thread auch ziemlich bla, vor allem in nem eq2-forum.
sieht halt nur wieder nach hetze gegen wow aus.
ich krieg regelmäßig das kalte kotzen, wenn ich solche threads lesen muss.

wenns jetzt ein neutrales forum wäre, dann vielleicht, so aber nicht.

dann mit argumenten wie grafik kommen, ist auch völlig BS.
wow erhebt nicht den anspruch auf realistische grafik.
die grafik ist bewusst an wc3 angelehnt. falls es jemandem aufgefallen ist, das ganze warcraft-universum mit seiner kompletten geschichte ist in wow verbastelt.
blizz scheint also schon wieder was richtig gemacht zu haben, denn alle blizz-spiele waren burner.

das mal als denkanstoss an die "wow ist scheisse"-poster.

ich mag beides. hab beides gespielt und find beides gut.


/bla.

Speedy_999
23.05.2005, 13:06
erstmal vorab

huhu ihr draco´cors


nun denn, momentan spiele ich wow und es gefällt mir sehr gut. habe einen level 60 priest und mein tag, sobald ich einlogge ist komplett ausgefüllt.

was highcontent anbelangt. zwar gibts noch nicht viel in wow, aber dennoch um weiten mehr (das von release an), als bei eq2

ich selber bin an den we mit meiner gilde immer in molten core. dieser dungeon ist momentan das schwerste was es in wow gibt. da wir schon so gut eingespielt sind, schaffen wir 8 von 10 bossen in 6 stunden. es gibt wenige gilden die dieses schon so hinbekommen, selbst mit allianzen nicht.
unter der woche wird lady onyxia schnell mal gekillt ^^

zum thema pvp, das "ehrensystem" war leider zum falschen zeitpunkt gekommen, d.h. es hätte gleichzeitig mit den bald erscheinenden battlefields eingeführt werden müssen. nichtsdestotrotz kann man mit einer gut eingespielten gruppe schönes pvp machen. ich selber freue mich auch schon auf die battlefields.
beim pvp balance lässt sich streiten. ich bin auch der meinung, das an manchen stellen noch etwas gefeilt werden muss. doch trotzdem ist es ein bisher sehr gut gebalancetes pvp :p

neues high-end content ist auch schon angekündigt, es wird ein neuer dungeon bald kommen, der noch schwerer sein wird als molten core *freu*



nun zu eq2

nachdem sehr viele spieler von eq2 weg sind, aufgrund entäuschungen, musste soe sehr stark umdenken. mitlerweile hat soe vieles, was in wow schon immer vorhanden ist, übernommen. es fängt vom kleinen briefkasten an, geht über solo-content bis hin zu kleineren dungeons. dazu kommt nun auch noch pvp, obwohl soe immer laut verkündete "es wird _kein_ pvp in eq2 geben".
als ich damals noch mit dwohan über highend content unterhalten hatte, konnte er nur sagen; "gibt ein paar level 53 mobs und ein raid mob, den wir zu 5. gekillt haben. ich hatte nicht mal eine rüstung an". das war nach fast 2,5 monaten nach release von eq2. soe brachte die erste "kostenlose" (wie grosszügig) add on --> freischaltung von lavastrom. ab da war ich leider gar nicht mehr in eq2 anzufinden.
was mich noch sehr enttäuscht hatte; sobald man ein zu hohes level hatte, konnte man überhaupt nicht mehr gilden-membern mit sehr niedrigem level helfen, was beide seiten doch sehr frustrierte.

ich denke, das mit dem erscheinen des eq2 addons es wieder berg auf gehen wird, jedoch bis dahin spiele ich erstmal wow und bleibe gern den draco´cors erhalten (falls ich als inaktives member bleiben darf ^^)

ps: fehler bitte nicht übel nehmen, muss nebenbei arbeiten *g*

Darvion
01.07.2005, 17:27
Irgendwie schon lustig :augenrol:
Die Community geht bei jedem Spiel in gleichem Maße auf KonkurrenzProdukte los.
Was mich an WoW gestört hat, finde ich hier wieder, nichts als Gehetze.

Ich habe WoW seit der Closed-Beta mit begeisterung bis ende april 2005 gespielt, ich war von anfang an in einer sehr netten gilde, bei der natürlich nicht immer alles harmonisch war, aber im großen und ganzen sinds doch echt nette leute.
Mittlerweile vermisse ich meine Community dort, wenn man sich den Public Chat durchgelesen hat , musste man sich zwar an den Kopf packen.
Dagegen chattet überhaupt niemand bei eq2^^ - ich meine im Vergleich.

WoW und EQ2 haben mich von anfang an gefesselt, aber was mich bei wow am ende gestört hat, hatte ich bei eq2 von anfang an, nämlich das farmen :schlaf: . Nach einem Monat lvl 60 farmen und pvp machen wars einfach irgendwie langweilig, trotzdem hat es irgendwie doch noch unterhalten, wohingegen es bei eq2 durch die eintönigen kämpfe nur gestört hat. Leider hab ich an dem Zeitpunkt aufgehört, an dem meine Gilde zu einer der erfolgreichsten auf unserem Server geworden ist und ich mittlerweile einige Events verpasst hab.

wow
+ abwechslungsreichere Kämpfe
+ bis lvl 60 hohe itemvielfalt ( ab 60 erst wieder wenn man raidboss/ragnaros/onyxia drops hat)
+ lebendigere Welt
+ besser eingebundene Quests
+ kostenlose Contentpatches (relativ gesehen, da manche features erst nachträglich dazu kamen)
+ Gamedesign (die welt ist viel facettenreicher)
+ perfekte Performance (wie schon gesagt, ist halt einfach ein anderer Style, ist eben geschmackssache)
+ sehr gute Übersetzung (alles ist übersetzt, und zwar von anfang, wenn auch manchmal ein bisschen zuviel, zB Chest = Brust = Truhe, aber alles noch verzeihbar)
+ Rassen machen einen Unterschied
+ leichter zugänglich
+ Klassen unterscheiden sich deutlisch stärker und jede Klasse wird gebraucht (auch der warlock^^, was macht ne raid/group ohne die sehr wirkungsvollen debuffs oder den Imp-Stamina-Buff
-> jede Klasse hat einzigartige Fähigkeiten, die sie wichtig/nützlich machen)

eq2
+ sehr nettes crafting system (macht schon mal spass sich ein paar stunden in den keller zu stellen und zu craften und man hat sogar was davon ;), ist jedoch auf dauer langweilig)
+ "ganz nette grafik", wirkt aber dafür leblos und irgendwie deprimierend
+ ganz nette community (jedenfalls in den Foren/ingame kommt man sich stellenweise nen bissel einsam vor)
+ Ingame Events (Seuche etc. + Titel finde ich sehr gelungen)
+ Heroic Opportunity (ist eine geniale Erfindung und macht die kämpfe abwechlungsreicher


Fazit:
Beide Spiele haben ihre Stärken.
Ich sehe vieles bei EQ2, was mir bei WoW gefehlt hat, jedoch muss ich sagen, das ich die Stärken von WoW bei EQ2 nicht finden kann.
Aber letztenendes muss es jeder selbst abwägen, aber spielt erstmal beides ausgiebig an, bevor ihr wertet.

mfG

Darvion, For The Empire www.empireosteel.de

Milana
01.07.2005, 17:39
Irgendwie schon lustig :augenrol:
Die Community geht bei jedem Spiel in gleichem Maße auf KonkurrenzProdukte los.
Was mich an WoW gestört hat, finde ich hier wieder, nichts als Gehetze.
Das solltest du nicht überbewerten. Das ist die typische selektive Wahrnehmung in Foren. Sprich: Wer nichts zu hetzen hat, schreibt auch nichts, was andere wiederum nicht lesen können. Letztlich springt einem dann nur eine sehr kleine Auswahl der Spieler ins Auge.

Das ist ungefähr das gleiche Phänomen wie bei den ständigen Beschwerden über SOE. Man könnte im Forum glatt meinen, dass EQ2 kurz vor dem Untergang steht und 90% der Spieler mit dem Spiel unzufrieden sind. Tatsächlich ist es dann aber eher so, dass 90% der Spieler ihre Zeit lieber mit spielen verbringen und ihre Zufriedenheit nicht niederschreiben, weswegen sie auch keinen oder nur einen kleinen Gegenpol bilden.

Darvion
01.07.2005, 21:14
Mag sein, und ich behaupte jetzt einfach mal das es bei wow das gleiche ist^^
aber wenn 1ne person den ganzen chat vollspammt fällt das gleich 200 leuten auf :grins: , da bekommt man schnell nen falschen eindruck von wow, ich glaube die community nimmt sich kaum was, mag sein das es mehr jüngere spieler gibt, doch denke ich, dass das prozentual gesehen bei eq2 ganausoviele spieler sind.
Wie schon gesagt wenn 5k-6k leute auf einem server spielen gegen vieleicht 1000 bei eq2 (schätzung ;)) fallen solche "Ausnahmefälle" natürlich stärker ins gewicht, es werden ja nicht mehr chats sondern mehr leute pro chat :lol:

ratte
12.07.2005, 18:37
Hehehe... darf ich es ganz kurz und unzensiert sagen? Wenn ja...

Scheiss auf WoW!! Verdammte Kiddie-Scheisse.

so meine Meinung^^

Achja... man sollte für seine freie Meinung niemals Bestraft werden :) Also lasst mich in Ruhe Admins ^^ (nur so im vorraus, kann ja sein :))

Evangelois
13.07.2005, 12:24
[QUOTE=Darvion]

wow
+ abwechslungsreichere Kämpfe


Kann man drüber diskutieren.

+ bis lvl 60 hohe itemvielfalt ( ab 60 erst wieder wenn man raidboss/ragnaros/onyxia drops hat)


s.o.

+ lebendigere Welt


Inwiefern? WoW hat kein Wetter. Vögel, Schmetterlinge haben beide. In EQ2 bewegt sich jeder Grashalm.

+ besser eingebundene Quests


Sehe ich hier genau anders herum :)

+ kostenlose Contentpatches (relativ gesehen, da manche features erst nachträglich dazu kamen)


U.a. aber auch weil sich jetzt schon etliche langweilen... und den neuen Content nach 4h durchgespielt haben.

+ Gamedesign (die welt ist viel facettenreicher)


Beispiele?

+ perfekte Performance (wie schon gesagt, ist halt einfach ein anderer Style, ist eben geschmackssache)


Texturauflösung und Details (Licht- Schattenberechnung) sind bei EQ2 nur eben Faktor 20* besser... das darf man nicht vergessen.

+ sehr gute Übersetzung (alles ist übersetzt, und zwar von anfang, wenn auch manchmal ein bisschen zuviel, zB Chest = Brust = Truhe, aber alles noch verzeihbar)


Das stimmt. Wobei die schlechte EQ2 Übersetzung den einen oder anderen CS-Kiddie abschreckt, oder? :grins:

+ Rassen machen einen Unterschied


Nur bis Level 20 mit Ausnahme der Untoten.

+ leichter zugänglich


Das muss kein Vorteil sein *g*

+ Klassen unterscheiden sich deutlisch stärker und jede Klasse wird gebraucht (auch der warlock^^, was macht ne raid/group ohne die sehr wirkungsvollen debuffs oder den Imp-Stamina-Buff


Naja, als Schurke oder Jäger hat man es schon DEUTLICH schwerer ab Level 40 eine Gruppe zu finden.

-> jede Klasse hat einzigartige Fähigkeiten, die sie wichtig/nützlich machen)


Dafür gibt es aber auch nur acht.


Nicht falsch verstehen, möchte dich nicht flamen o.ä., wollte nur meine Meinung (die ja etwas von Deiner abweicht) kundtun.

Grüße, Evangelois

Galrikh
14.07.2005, 12:56
Ich spiel immer noch WoW und find es auch immer noch sehr gut bis auf 2 wichtige Punkte

a) Das Endgame ist rein auf raids aufgebaut, man sollte was einbaun für Leute die auf sowas keine Lust haben, und kommt mir jetzt nicht mit pvp, das mach ich nru damit ich meinen epicgaul günstiger bekomm, ansonsten interessiert mich pvp net

b) Man wird zu schnell 60

Punkt a sollten sie sich mal was einfallen lassen

Achja fast Punkt c vergessen

c) Community - was da teilweise abgeht is nimmer schön, aber gut dass es ignore gibt ;)

Aber wenn man das weglässt ist das game echt super ^^

Achja Wettereffekte kommen demnächst


I understand your enthusiasm in this area, and quite honestly, fully agree with you. However, please avoid using our forums as a means to create petitions. Weather is still being worked on, and you'll be happy to know that the progress of effects looks phenomenal. Once I have additional details to provide, or am able to show off a preview of such, I will do my best to share with the entire community.

Evangelois
14.07.2005, 13:17
Aber wenn man das weglässt ist das game echt super ^^


Spielst Du schon länger? Nach vier Monaten setzt bei vielen die Ernüchertung ein. Hat verschiedene Gründe:

+ Die Leute verzweifeln an der Kiddie Community, wobei doch klar ist das ein Spiel mit Muppets Show Grafik und hoher Newbie-Freundlichkeit eben diese Kiddies anzieht wie Motten das Licht.

+ Einige Leute wollen mehr Rollenspiel, übersehen aber den Ursprung von WoW im RTS. War doch klar das Leute die von WC3 etc. kommen jetzt metzeln möchten und nicht groß 'rumlabern' (aka Rollenspiel ;-)). Tatsächlich fordern die ersten jetzt schon einen PvP FFA Realm (Daher jeder gegen jeden ohne Levelbeschränkungen).

+ Dann fehlt der High Level Content und man wird ohne Probleme Level 60, wie Du schon sagtest. Dann merkt man aber erst wie extreeem stark es in WoW um Items geht. Zig Ärger in Instanzen und mit Mitspielern wird schlicht durch dieses System begünstigt.

+ Die Quests sind wohl nun wirklich immer das Gleiche (mit gaaanz wenigen Außnahmen), und nichtmal die Mobs wechseln großartig dabei.. nur deren Level (Murlock Level 3, Murlock Level 10, Murlock Level 15 etc.)

Und zum Schluß, die Ignore Liste schön und gut, aber mir fehlte die Funktion 'Auto-add-to-ignore' immer ziemlich. Jetzt habe ich sie durch den 'Cancel-Account' Mod ersetzt ;)

Galrikh
14.07.2005, 19:57
ich spiel das game schon seit der beta
Und hätte ich nicht so ne geile Gilde hätt ich das game auch schon ad acta gelegt weil mit randomgroups kannst teilweise echt verzweifeln. Wie gesagt das game ist zum Grossteil genial, es ist die Community die das Grausen lehrt. Wi esehr wünsch ich mir einen Serfer mit Aufnahmeprüfung ^^

Mal noch zu deinen Punkten

grafik: find ich super, ist aber alles geschmacksache, ich finds genial

RPG: sehr gut machbar, mach ich auch gerne innerhalb den richtigen Gruppen, nur der Großteil der Comm ist nicht reif dafür

High level Content: Zur Genüge vorhanden (aber nur für raids), das Problem ist dass man immer und imer die gleichen Runs macht. Aber das war schon inDAoC so und in jedem anderen MMORPG, da ist EQ2 auch nicht besser

Quests: hervorragend und stimmig, kann mich da nicht beschweren. Was stört ist, dass man von einer quest zur nächsten hetzt ohne das Teamplay zu fördern und dann stehn die meisten mit 60 da und haben NULL Plan von ihrem Char. Je Level sollten 50% Grinden und 50% Questen sein, wäre ideal. Ausserdem würde so auch die Levelzeit rausgezögert

Aber es muss ja alles immer leichter und schneller gehn *seufz*

Aber egal, ich spiel jetzt meinen 3. Char auf 60, komme was wolle, gute Gilde sei Dank ^^

Evangelois
15.07.2005, 09:49
...
Mal noch zu deinen Punkten

grafik: find ich super, ist aber alles geschmacksache, ich finds genial

RPG: sehr gut machbar, mach ich auch gerne innerhalb den richtigen Gruppen, nur der Großteil der Comm ist nicht reif dafür

High level Content: Zur Genüge vorhanden (aber nur für raids), das Problem ist dass man immer und imer die gleichen Runs macht. Aber das war schon inDAoC so und in jedem anderen MMORPG, da ist EQ2 auch nicht besser

Quests: hervorragend und stimmig, kann mich da nicht beschweren. Was stört ist, dass man von einer quest zur nächsten hetzt ohne das Teamplay zu fördern und dann stehn die meisten mit 60 da und haben NULL Plan von ihrem Char. Je Level sollten 50% Grinden und 50% Questen sein, wäre ideal. Ausserdem würde so auch die Levelzeit rausgezögert

Aber es muss ja alles immer leichter und schneller gehn *seufz*

Aber egal, ich spiel jetzt meinen 3. Char auf 60, komme was wolle, gute Gilde sei Dank ^^

Ok, dagegen sage ich nichts, kann man vertreten alles :-)

Und besonders recht hast Du mit dem Punkt 'Community' - aber wie schon angemerkt, was will man erwarten? Ein Spiel mit 'Kindergarten' Grafik (die es ja irgendwo ist) aktiviert halt 'Kindergarten'-Spieler.

Viele Grüße,

Evangelois

Gladdi_Sancta Lux
15.07.2005, 10:32
...Und besonders recht hast Du mit dem Punkt 'Community' - aber wie schon angemerkt, was will man erwarten? Ein Spiel mit 'Kindergarten' Grafik (die es ja irgendwo ist) aktiviert halt 'Kindergarten'-Spieler.



Hehehe, geb ich Dir voll Recht, und eigentlich ist es zu schade, Zeilen über solche ein Spiel und solch eine Community zu verschwenden... die Zeit sollte man lieber zum questen nutzen :könig:

Thodian
17.07.2005, 18:47
Hehehe, geb ich Dir voll Recht, und eigentlich ist es zu schade, Zeilen über solche ein Spiel und solch eine Community zu verschwenden... die Zeit sollte man lieber zum questen nutzen :könig:

Also ich hab mal deine Beträge angesehen und da muss ich schon sagen, dass du in der EQ2-Community das darstellst, was ich und andere so an der WoW-Com hassen : Das Kindergarten-CS-Kiddie das in kaum einer seiner Posts auskommt, ohne irgendwen anzumachen oder zu beleidigen.

Von Sancta Lux Spielern bin ich eigentlich aus früheren Zeiten was anderes gewohnt, aber Ausnahmen bestätigen wohl die Regel.

Daruul
17.07.2005, 23:08
Also ich hab mal deine Beträge angesehen und da muss ich schon sagen, dass du in der EQ2-Community das darstellst, was ich und andere so an der WoW-Com hassen : Das Kindergarten-CS-Kiddie das in kaum einer seiner Posts auskommt, ohne irgendwen anzumachen oder zu beleidigen.

Das unterschreibe ich mal so,es ist echt jeder Post ein inhaltsloser Flame,kein bißchen besser als ein typisches "Kiddie".

Gladdi_Sancta Lux
18.07.2005, 09:08
Das springen genau die Richtigen an, aber man kann ja von nem WoWler nicht erwarten, die Ironie eines EQ´ler zu verstehen...^^

Rembock
18.07.2005, 09:21
Bring neben der Ironie auch ein bischen Inhalt in die Beiträge, streich die Angriffe und keiner wird mehr was dagegen sagen Gladdi.

Gladdi_Sancta Lux
18.07.2005, 09:44
Das laß ich so nicht stehen!
Alles was mit Fragen über Quests, Technik, Klassen usw von EQ´ler zu tun hat beantworte ich immer mit Inhalt!

Was das sinnlose Gesülze von WoW´ler angeht, mit EQ ist da schlecht, und dort scheisse, da verschwende ich nicht meine Zeit mit inhaltlichen Höchstleistungen, sondern so wie man in den Wald reinruft....
Die merken nichtmal nach dem 100sten selbigen Thread, dass es einen EQ´ler überhautp nicht beeinflußt bei seiner Meinung zu seinem Lieblingsspiel.

Bloß weil sie mit ihrem achso tollen WoW unzufrieden sind, können sie es nicht ertragen, dass wir mit unserem immer noch soviel Spass haben!?!

Ich würde mir das im Leben nicht antun, auf so ne WoW Seite zu gehen, um zu schreiben, wie schlecht doch dieses Spiel ist! Würde ich das tun, dann weiss wohl jeder hier, was auf so ner Seite abgehen würde...

Evangelois
18.07.2005, 10:01
Ein wenig muß ich Gladdi recht geben. Man schaue nur auf den Thread (http://forum.everquestii.info/showthread.php?t=6306) von Papist.

Das kam (bei mir) schon so an als würde Papist (wenn auch ohne ausfallend zu werden) sagen wollen:

'Na Supi, jetzt habe ich mir schon euer tolles Spiel installiert, ich find es aber schlecht. Und nun??' - So als müßten wir seine Grafikprobleme lösen und ihm beweisen wie toll EQ2 im Vergleich zu WoW ist.

Aber klar, mit Ironie erreicht man meist gar nichts - wem es nicht gefällt der soll sich besser etwas anderes suchen. Schont schließlich nur seine und unsere Nerven.

Rembock
18.07.2005, 10:12
Das laß ich so nicht stehen!
Alles was mit Fragen über Quests, Technik, Klassen usw von EQ´ler zu tun hat beantworte ich immer mit Inhalt!


Da hast du recht und gegen diese Beiträge hat auch niemand was gesagt. Gerade weil du es doch besser weisst, solltest du Form wahren. Damit heizt du das ganze nur an und bist keinen deut besser.

Daruul
18.07.2005, 18:10
Sagen wir es so,ich spiele kein WoW,ich verteidige selbst EQ2 bei allen möglichen Situationen (wo es angebracht ist,einige Entscheidungen von Sony sind einfach nicht zu akzeptieren,zB StationExchange oder auch die "Übersetzung"),ich denke EQ2 ist ein klasse Spiel mit ein paar Schwächen und ich denke auch,dass die Community von WoW eines der größten Probleme des Spieles ist - trotzdem muss ich sagen dass deine Posts gegen WoW im Prinzip nie etwas anderes als Geflame gegen die "Kiddiecommunity" des Spieles sind - und mit dem Geflame lässt du dich auf das selbe Niveau eines typischen Kiddies herab,was die Posts von dir lächerlich macht.

Raph
18.07.2005, 19:26
ach der thread lebt noch immer? na ja sehr unterhaltsam aber das bringt doch alles nichts ;)

spielt doch einfach das spiel das euch gefällt und gut ist.

mfg

funkel

Evangelois
19.07.2005, 06:42
ach der thread lebt noch immer? na ja sehr unterhaltsam aber das bringt doch alles nichts ;)


Besser gesagt: der Thread lebt wieder, da so einige gefrustete WoW'ler zurück-/rübergekommen sind diese Tage ;-)

Jessy
19.07.2005, 10:21
Hallo Ihr,

ich finde, irgendwann sollte man den ewigen Vergleich, welches Spiel denn nun das Bessere sei, einfach mal ad acta legen. Es bringt doch nix und die Meinungen sind doch eh immer subjektiv.
Ihr wisst ja, ich bin auch ein WoW-Flüchtling, muss aber gestehen, das ich am Wochenende mal wieder gespielt habe und meinen Account auch nicht löschen werde. Nach längerer Zeit machts auch mal wieder Spass. Und warum auch nicht ? Den nächsten Tag spiel ich wieder EQ2.

Also, ich finde, beide Spiele haben ihre Berechtigung und beide machen Spass. Vielleicht sollte man das einfach kommentarlos so stehen lassen.

Liebe Grüsse
Jessy

Nordfrost
25.07.2005, 15:13
Mag sein, und ich behaupte jetzt einfach mal das es bei wow das gleiche ist^^
aber wenn 1ne person den ganzen chat vollspammt fällt das gleich 200 leuten auf :grins: , da bekommt man schnell nen falschen eindruck von wow, ich glaube die community nimmt sich kaum was, mag sein das es mehr jüngere spieler gibt, doch denke ich, dass das prozentual gesehen bei eq2 ganausoviele spieler sind.
Wie schon gesagt wenn 5k-6k leute auf einem server spielen gegen vieleicht 1000 bei eq2 (schätzung ;)) fallen solche "Ausnahmefälle" natürlich stärker ins gewicht, es werden ja nicht mehr chats sondern mehr leute pro chat :lol:

Kann ich mir einfach nicht vorstellen, das auf einen WoW server (gleichzeitig) soviele spielen sollen (vielleicht damals, am ersten WE). Ich hatte auf dem Server Gilneas gespielt und ab 1Uhr nachts waren da meist nicht mehr als 70 Leute online (Horde seite). Bin der meinung das es täuscht, da sich bei WoW eigentlich fast alles nur auf Iron Forge oder Ogrimmar konzentriert, die anderen Städte und auch viele ebenen sind wie ausgestorben. Bei EQ gibt es so einen Treffpunkt nicht, die Spieler sind mehr auf die gesammte Welt verteilt (oder in ihren Wohnungen bzw. Handwerkskellern), und wenn doch mal eine Zone voll wird, wird von dieser eine zweite erstellt.
Da man auf WarcraftRealms.com sehen kann, das es durchschnittlich 11k erstellte Chars pro Server gibt, und schon allein ich 9 auf Gilneas habe ;-)schätze mal auf maximal 1000 aktive Spieler pro WoW Server.

zwiebelbart
26.07.2005, 16:44
Kann ich mir einfach nicht vorstellen, das auf einen WoW server (gleichzeitig) soviele spielen sollen (vielleicht damals, am ersten WE). Ich hatte auf dem Server Gilneas gespielt und ab 1Uhr nachts waren da meist nicht mehr als 70 Leute online (Horde seite). Bin der meinung das es täuscht, da sich bei WoW eigentlich fast alles nur auf Iron Forge oder Ogrimmar konzentriert, die anderen Städte und auch viele ebenen sind wie ausgestorben. Bei EQ gibt es so einen Treffpunkt nicht, die Spieler sind mehr auf die gesammte Welt verteilt (oder in ihren Wohnungen bzw. Handwerkskellern), und wenn doch mal eine Zone voll wird, wird von dieser eine zweite erstellt.
Da man auf WarcraftRealms.com sehen kann, das es durchschnittlich 11k erstellte Chars pro Server gibt, und schon allein ich 9 auf Gilneas habe ;-)schätze mal auf maximal 1000 aktive Spieler pro WoW Server.


Nicht schätzen --> wissen :)

http://www.warcraftrealms.com/activity.php?serverid=425


aber gut geschätzt

Nordfrost
26.07.2005, 18:05
Nicht schätzen --> wissen :)

http://www.warcraftrealms.com/activity.php?serverid=425


aber gut geschätzt


Ah ok, sind also doch ein paar mehr zu den Hauptzeiten, hatte mir die Seite nicht so genau angeschaut. Aber sehr interessant, gibt's solche Daten auch für EQ2?

Clywd
28.07.2005, 15:04
Ah ok, sind also doch ein paar mehr zu den Hauptzeiten, hatte mir die Seite nicht so genau angeschaut. Aber sehr interessant, gibt's solche Daten auch für EQ2?
Nein, Sony gibt das nicht raus. Sie haben nur mal was von 350000 Accounts gelabert.

00Parcival00
28.07.2005, 15:25
Da mir grad langweilig war hab ich mal die entsprechende News rausgesucht. Und da steht nix von 350.000 Accounts, sondern von 350.000 Spielern jede Woche. Das ist ein großer Unterschied.

http://eq2.gamona.de/forum/showthread.php?t=5202

Redap
28.07.2005, 15:31
laut http://www.mmogchart.com/ soll eq2 etwa 275000 accounts haben.

In den letzten Wochen hatte ich aber das Gefühl das die Server momentan wieder voller werden statt leerer, sicher weiß das natürlich nur SOE ;-)

Crawl
29.07.2005, 01:50
Da mir grad langweilig war hab ich mal die entsprechende News rausgesucht. Und da steht nix von 350.000 Accounts, sondern von 350.000 Spielern jede Woche. Das ist ein großer Unterschied.

http://eq2.gamona.de/forum/showthread.php?t=5202

Genau so ist es, nur geht dieses kleine Detail in der EQ 2 Fanboy Gemeinde immer unter. Man "brüstet" sich damit, daß EQ 2 ja 350.000 Subscriber hätte, was SOE aber nie gesagt hat, es ging nur um 350.000 Leute in der Woche, die sich einloggen.

WoW hat 3,5 Millionen Subscriber, mal angenommen davon loggen sich regelmäßig jeden Tag (egal ob 5 Minuten oder 5 Stunden) 1 Million Leute ein, dann sind das in der Woche 7 Millionen Leute die sich einloggen, aber noch lange nicht 7 Millionen Subscriber.

Ich persönlich gehe von nicht mal 200.000 Subscribern bei EQ 2 aus, vielleicht so 150.000.

Oblomov
29.07.2005, 02:04
Ich muss gestehen, dass ich die Zahlenspielerei nicht nachvollziehen kann.
Ist Lineage 2 das beste Spiel, weil es die meisten Accounts weltweit hat?
Ist - sorry, ist nicht ganz das Gleiche - ein Hollywoodfilm, der 100 Millionen
Dollar einspielt hochwertiger als beispielsweise "Ghost Dog" von Jim Jarmusch, der ein Hundertstel an Produktionskosten verschlungen hat?
Mir ist völlig egal, wie viele insgesamt ein Spiel daddeln, Hauptsache es sind ausreichend Mitspieler vorhanden, um lebhafte Atmosphäre zu schaffen.
Dies dürfte bei beiden Spielen, um die es hier geht, zur Genüge der Fall sein.
Habt Spaß, Leute! :)
Oblomov

crispin
30.07.2005, 18:34
was ich völlig geil finde ist, dass manche sich persönlich angegriffen fühlen, wenn jemand kritik in irgendeiner form ablässt...

man könnte gerade meinen, sie hätten es programmiert... :)

Raph
31.07.2005, 09:52
was ich völlig geil finde ist, dass manche sich persönlich angegriffen fühlen, wenn jemand kritik in irgendeiner form ablässt...
:)

wer etwas gegen MEIN spiel sagt der sagt etwas gegen MEINE person oder was weis ich was in deren köpfen vorgeht. vielleicht liegt es ja an der mmorpg sucht das sich manche leute persönlich angegriffen fühlen.

na ja wer soll solche leute verstehen ;) mir ist es doch völlig egal wenn jemand mein hobby kritisiert solange es sich um sachliche kritik handelt.

mit diesem ganzen geflamme macht ihr euch doch nur selber lächerlich das kann man einfach nicht mehr ernst nehmen, wenn jemand sachlich kritik äussert und dan nur dumme sprüche wie "löööl ein wow kiddie" kommen das ist doch nicht ernstzunehmen.

bleibt ruhig und geht mal an die frische luft eq2 ist nur ein spiel :P

mfg

crispin
04.08.2005, 23:25
rüchtüch

jeder wie er will.
sehen aber ein paar leutchen anders.

es ist einfach nur ein spiel, mehr nicht.

EQ2 Fan
04.09.2005, 13:23
Ich habe bis jetzt nur EQ2 gespielt (und bin extrem beeindruckt). War vor 1-2 Monaten unentschlossen, welches Onlinespiel ich mir holen sollte. Nachdem was ich in einigen Foren gelesen habe, werde ich WoW wohl nie spielen.

crispin
04.09.2005, 20:33
wow ist ein geiles spiel, keine frage.
nur für passionierte rpgler ist es nach ner weile ziemlich langweilig.

Karlla
05.09.2005, 09:34
sieht halt nur wieder nach hetze gegen wow aus.
ich krieg regelmäßig das kalte kotzen, wenn ich solche threads lesen muss.
/bla.

Nu muss ich dir mal was dazu sagen.
Ich lese sehr viele Spieleamagazine unter anderem auch die Gamestar (ob sie einen gefällt oder nicht sei jetzt mal dahingestellt).
Aber glaubst du die berichten auch nur 1x von EQ2? Ausser den achso großen Test über knapp 1 Doppelseite wenn ich mich nicht irre.
WoW dagegen bekam mindestens 6 und es wird noch groß und breit vom Ehresystem und was weiß ich noch alles berichtet.

Die beiden Adventurepacks wurden in den News ganz kurz mal erwähnt und es wurde nicht drauf eingegangen, evtl mit nem Minitest oder ähnliches.
Darum war ich erstaunt als ich in der aktuellsten Ausgabe auf der letzen Seite Werbung für Desert of Flames gesehen habe.

Das sieht mir im Allgemeinen eher nach einer Hetze gegen EQ2 aus.
Frag mal irgendjemanden der nur ab und zu vorm Rechner sitzt, ob er MMORPG's kennt. Ich denk da wird zu 90% WoW die Antwort sein. Warum???

WoW ist technisch auf einem Stand der zum Himmel schreit, spielerisch konnte ich des jetzt nich so gut beurteilen, habs nur kurz angespielt, aber gefallen hat mir das Ganze nicht. Fing beim Charakter erstellen an. Da hatte EQ1 mehr Alternativen.
Und ich hab mich mal mit nem Kumpel darüber unterhalten (WoW & Ragnarok-Spieler), denn er wollt mal die Features von EQ2 wissen.
Ich also alles aufgezählt und er meinte dann fröhlich die gibs doch bei WoW auch.

Nur was viele vergessen es heisst nicht Everquest 2 weil die Entwickler mal hier und da lange Weile bei der Namensvergabe hatten. Sondern weil der 1. Teil extrem erfolgreich war und der 2. steht dem in fast nix nach. Klar. Hier und da müsst nochmal gefeilt werden aber im ganzen ist es von vielen MMORPG's von denen die BETA in etwa zur gleichen Zeit wie die von EQ2 angelaufen sind, das weitaus Beste was es auf dem Markt gibt.

Und wer noch einmal sagt....es ist zu trist.....WoW is ja viel bunter....der hat EQ2 auch nich gespielt.
Ich mein, wart ihr schonmal in Feerott, Immerfrost oder Lavasturm?
Is zwar kein Comicstyle aber da is auch alles knallbunt aber so das es nich zu aufgesetzt wirkt.
Und wenn ihr über die hohe Leistung heult ^^ die EQ2 braucht........das weiss man alles von vorne herein.

PS: Um den RP Wert bei EQ2 zu steigern muss man eben mal einige Leuts runterbuttern wenn man eine Teir'Dal spielt :-D ....solange alles noch Spaß ist und bleibt.

Aber wie gesagt WoW ist ein Spiel das wenn es vor 2-3 Jahren rausgekommen wäre auch bei mir wie ne Bombe eingeschlagen hätte.
Heute muss ich es nur müde belächeln und sagen......ich habs mit EQ2 besser getroffen.

Wegen der Farbe hier mal ein Beispiel aus Feerott und den Gemeinlanden.
(Gilde auf dem 2. Bild existiert nicht mehr in EQ2)

Crawl
05.09.2005, 09:48
Hetze gegen EQ2? :lol:

Denk doch mal genau darüber nach, warum es sich für Zeitschriften Magazine nicht lohnt großartig über EQ2 zu berichten oder Sonderhefte rauszubringen.

Kleiner Tip: WoW ~300.000 deutsche Kunden, EQ2 vielleicht höchstens 30.000 deutsche Kunden

Karlla
05.09.2005, 09:52
Die aktuellen Zahlen belaufen sich momentan
bei WoW auf rund 3,5 Millionen und bei EQ2 auf 250.000 Spieler weltweit.
Na und......trotzdem wird zu wenig drüber berichtet.
Ausserdem wär ich entsetzt wenn auf einmal sämtliche Server mit Spielern überflutet wären und es nur noch Abstürze gibt (such dir Gründe dafür aus^^).

Crawl
05.09.2005, 10:01
Es sind mittlerweile über 4 Millionen WoW Subscriber.

Zu EQ2 wurden nie offizielle Zahlen rausgegeben, was die Kundenanzahl angeht, seien wir aber gnädig und schätzen mal es wären 250.000, davon sind es dann aber trotzdem nur knapp 30.000 deutsche Kunden. Es lohnt sich schlicht und ergreifend nicht darüber zu berichten, da sich zu wenig Leute dafür interessieren.

Karlla
05.09.2005, 10:06
Und genau daran hängts.
Zu wenig Berichterstattung = wenige Kunden die eine Chance haben das Produkt überhaupt erstmal kennenzulernen.
Meine Freunde konnt ich da nich überzeugen, denn WoW hat ja mehr Werbung oder sie spielen EQ2 für Arme (Guild Wars).

Gundahar
05.09.2005, 10:50
WoW ist technisch auf einem Stand der zum Himmel schreit, spielerisch konnte ich des jetzt nich so gut beurteilen, habs nur kurz angespielt, aber gefallen hat mir das Ganze nicht. Fing beim Charakter erstellen an. Da hatte EQ1 mehr Alternativen.
Und ich hab mich mal mit nem Kumpel darüber unterhalten (WoW & Ragnarok-Spieler), denn er wollt mal die Features von EQ2 wissen.
Ich also alles aufgezählt und er meinte dann fröhlich die gibs doch bei WoW auch.

Nur was viele vergessen es heisst nicht Everquest 2 weil die Entwickler mal hier und da lange Weile bei der Namensvergabe hatten. Sondern weil der 1. Teil extrem erfolgreich war und der 2. steht dem in fast nix nach. Klar. Hier und da müsst nochmal gefeilt werden aber im ganzen ist es von vielen MMORPG's von denen die BETA in etwa zur gleichen Zeit wie die von EQ2 angelaufen sind, das weitaus Beste was es auf dem Markt gibt.

Vielleicht hättest du WoW einfach mal anspielen sollen, anstatt nur nach dem ersten Augenschein zu urteilen. Die zugegebener Maßen optischen Schwächen bei den player-modellen macht es dann durch eine höhere Vielfalt bei character-builds und items wieder wett. Wobei es sicherlich auch davon abhängt, welche Schwerpunkte man für sich selber setzt. Lege ich nun mehr wert auf eine schönere ambiente-grafik, oder auf die Entwicklung meines Avatars.

EQ2 kann in keiner Form mit dem Vorgänger mithalten. Weder was die Anzahl der subscriber, das noch das gameplay an sich betrifft. 90% der EQ1 Kunden, welche dachten hier den Nachfolger zu finden, dürften bereits wieder weg sein. Weil sie sich mit dem tristen Spielsystem nicht anfreunden konnten.

Brax
05.09.2005, 10:57
Ich habe in allen drei Spielen (Guild Wars, WoW, EQ2) aktive Accounts und muss sagen, jedes Spiel hat seine Existenzberechtigung. GW ist extrem einfach gehalten und kan kann gemütlich zocken. Sobald man Level 20 ist - und das geht eigentlich recht zügig - ist aber außer PvP bzw. Gilde gegen Gilde kein Inhalt mehr vorhanden. GW als MMORPG zu bezeichnen liegt meiner Meinung nach etwas neben der Sache. Es ist ein reines PvP Spiel mit einer kurzen Einleitung, wenn man diese denn mag. Wenn nicht, kann man auch gleich nen Level 20 Char erstellen.

WoW ist ein extrem einfaches MMORPG. Alles geht einem locker, flockig, leicht von der Hand. Man muss nicht denken, man wird an die Hand genommen und durch das Spiel geleitet. ANspruchsvolle Aufgaben? Nein danke. Wenn ich WoW spiele, fühle ich mich wie z.B. in einem Asterix Comic.
Bitte versteht mich nicht falsch, es ist ein wirklich nettes Spielchen, um mal nebenbei etwas zu zocken, aber es ist halt kein anspruchsvolles Spiel.

EQ2 ist ein recht anspruchsvolles Spiel. Nach einer relativ kruzen Einführung ist der Spieler auf Eigeninitiative angewiesen und muss sich seinen Weg durch die Welt mehr oder weniger selbst erarbeiten. Eigenes Denken ist gefragt. Während WoW ein COmic ist, ist EQ2 der Versuch, eine Fantasywelt zu simulieren. Während ich WoW so nebenbei zocken kann, muss ich mich in EQ 2 schon konzentrieren.

Die drei Spiele haben halt ganz unterschiedliche Ansätze. Man kann nicht einfach sagen eines davon ist schlechter uóder besser als das andere, jedes ist auf seine eigene Art und Weise gut. Welches einen selbst am besten anspricht muss dabei jeder für sich entscheiden.

Bear Knuckle
05.09.2005, 10:58
Die zugegebener Maßen optischen Schwächen bei den player-modellen macht es dann durch eine höhere Vielfalt bei character-builds und items wieder wett.

Mit WoW meinst du schon das "World of Warcraft", welches ich auch gespielt habe?

Vielfältige Character-Builds? Ich sag nur 11/9/31...

Vielfältige Items? Ich glaube im Moment rennen alle auf Stufe 60 derselben Rüstung für ihre Klasse hinterher, oder? Und dazu macht man dann "30 Moltencore-Runs". Also nein danke, aber das kann ich echt nicht unterschreiben.

WoW hat viele Stärken und ist in manchen Bereichen besser als EQ2 (kommt immer auch auf den Standpunkt an und was man will), aber mich konnte es 2 Monate fesseln, danach wurde es sehr trist.

Crawl
05.09.2005, 13:26
11/9/31 ist der Standard Build bei WoW?

Kann ich nicht unterschreiben.
WoW lässt einem wenigstens noch die Wahl sich auf irgendwas zu spezialisieren, bei EQ2 geht das gar nicht.

Das WoW sehr einfach ist kann ich nur bedingt unterschreiben, sicherlich sind die ersten 20 Level sehr einfach, aber mit jedem neuen Level und jedem neuen Gebiet wird es zunehmend schwerer. Ich kann da jetzt vom Schwierigskeitsgrad keinen Unterschied zu beispielsweise DAoC erkennen mit Level 60.
Was ist denn an EQ2 so wahnsinnig anspruchsvoll? Das stundenlange Mob campen?


Und genau daran hängts.
Zu wenig Berichterstattung = wenige Kunden die eine Chance haben das Produkt überhaupt erstmal kennenzulernen.
Meine Freunde konnt ich da nich überzeugen, denn WoW hat ja mehr Werbung oder sie spielen EQ2 für Arme (Guild Wars).

Es ist ja nicht so, daß SOE nicht auch die Möglichkeit hätte hier in Deutschland Werbung zu machen.
SOE hat wohl nur erkannt, was ihr Fans noch nicht so ganz erkannt haben, nämlich das der EQ2 Zug in Deutschland abgefahren ist und auch große Werbung daran nichts mehr ändern wird. ;-)

Brax
05.09.2005, 13:54
Es ist ja nicht so, daß SOE nicht auch die Möglichkeit hätte hier in Deutschland Werbung zu machen.


Dir ist aber der Unterschied zwischen Werbung und Berichterstattung bekannt ?


SOE hat wohl nur erkannt, was ihr Fans noch nicht so ganz erkannt haben, nämlich das der EQ2 Zug in Deutschland abgefahren ist und auch große Werbung daran nichts mehr ändern wird. ;-)

Danke, dass Du uns endlich die Augen geöffnet hast. Wir sind ja viel zu blöde, sowas zu erkennen. Komisch nur, dass immer mehr Leute von WoW nach EQ 2 zurück kommen. Aber die haben wahrscheinlich noch nicht Deine Weisheiten gelesen.

Bear Knuckle
05.09.2005, 14:07
11/9/31 ist der Standard Build bei WoW?

Kann ich nicht unterschreiben.
WoW lässt einem wenigstens noch die Wahl sich auf irgendwas zu spezialisieren, bei EQ2 geht das gar nicht.

Damit hast du recht. Aber in WoW gibts für jede Klasse - das oben ist der für den Druiden - eine Charakterisierung, die die meisten halt benutzen. Da hilfts nicht viel, wenn man nur eine wirklich gute hat und mit allen anderen benachteiligt ist, oder?
Das hängt auch mit meiner Vorliebe zusammen, dass ich es nicht mag, wenn ich zuviel selbst machen kann. Ich habe dann immer das Gefühl etwas falsch zu machen. :)



Das WoW sehr einfach ist kann ich nur bedingt unterschreiben, sicherlich sind die ersten 20 Level sehr einfach, aber mit jedem neuen Level und jedem neuen Gebiet wird es zunehmend schwerer. Ich kann da jetzt vom Schwierigskeitsgrad keinen Unterschied zu beispielsweise DAoC erkennen mit Level 60.
Was ist denn an EQ2 so wahnsinnig anspruchsvoll? Das stundenlange Mob campen?

Also ich fand nicht, dass WoW irgendwann schwerer wird. Vielleicht bei den Raidmobs, aber da lags auch nur daran, dass Stufe 50 Mobs zuhauen wie Stufe 60 Mobs. DAoC kenne ich nur aus 4 Wochen Beta, kann ich nix zu sagen.
Wahnsinnig anspruchsvoll ist EQ2 auch nicht, aber mir persönlich (<--- Beachte) macht EQ2 mehr Spaß. Schon alleine wegen der überwiegend ruhigeren Community. Da ist halt mein persönliches Empfinden und wenn du lieber WoW spielst, dann stört das doch normalerweise keinen. Soll doch jeder spielen, was er will. Ich wollte nur die Argumente nicht unkommentiert lassen. :)

Gundahar
05.09.2005, 15:34
Mit WoW meinst du schon das "World of Warcraft", welches ich auch gespielt habe?

Vielfältige Character-Builds? Ich sag nur 11/9/31...

Vielfältige Items? Ich glaube im Moment rennen alle auf Stufe 60 derselben Rüstung für ihre Klasse hinterher, oder? Und dazu macht man dann "30 Moltencore-Runs". Also nein danke, aber das kann ich echt nicht unterschreiben.

WoW hat viele Stärken und ist in manchen Bereichen besser als EQ2 (kommt immer auch auf den Standpunkt an und was man will), aber mich konnte es 2 Monate fesseln, danach wurde es sehr trist.


Also was die Charakter-Builds betrifft, so kann ich meinen Shaman in Bezug auf Talent-Punkte und itemization je nach Spielweise in Richtung pvp, solo-leveln oder supporter entwickeln. In EQ2 dagegen ist die sogenannte Spezialisierung nichts weiter als Fluff, wie auch die gesamten Attribute eine viel zu geringe Auswirkung auf die performance haben und letztendlich ein char fast genau wie der andere ist. Dazu kommen items mit kleinen hp/mana Werten aber astronomischen resists. Umgekehrt wäre es richtig. Schau dir mal in meinem Profil an, wie die stats in Everquest ursprünglich verteilt waren und dann vergleiche es mit den Zahlen hier. Solange EQ2 nicht den Weg des Vorgängers einschlägt in Bezug auf progression, raid-content und itemization hat das Spiel auch keine Langzeitmotivation.

WoW ist eher etwas für nebenbei und wenn man sich damit täglich viele Stunden beschäftigt, ist man sicher auch in 2 Monaten durch. Allerdings hat man über diese Zeit hinweg zumindest Spass, weil das gameplay anders strukturiert ist. Kurzweilige Unterhaltung, quest-basiertes leveln statt grinden, solo-play kombiniert mit item-runs in Instanzen und pvp. Ich spiele es neben EQ1 und das ist etwas, was mit EQ2 schlecht funktioniert. Weil es zu zeitaufwendig ist, wobei sich der Aufwand hier im Vergleich zum Vorgänger allerdings nicht lohnt.

Bear Knuckle
05.09.2005, 16:18
WoW ist eher etwas für nebenbei und wenn man sich damit täglich viele Stunden beschäftigt, ist man sicher auch in 2 Monaten durch. Allerdings hat man über diese Zeit hinweg zumindest Spass, weil das gameplay anders strukturiert ist.

Das stimmt, aber bei EQ2 habe ich persönlich mehr das Gefühl in einer eigenen Welt unterwegs zu sein. In WoW machen alle diesselben Quests, in EQ2 komme muss ich dauernd die Kampferfahrung deaktivieren, weil ich zu schnell levele.
Ich hatte in WoW auch 2 Monate viel Spaß, aber dann wurds langweilig. Und ich war dummerweise auf einem PvP-Server unterwegs und das war mir einfach zu stressig überall und immer die Augen aufzuhalten ob nicht 10 Hordler über einen herfallen.

Die Diskussion ist eigentlich total müßig, da es eine Geschmacksfrage ist und darüber läßt sich bekanntlich ewig streiten.

Clywd
05.09.2005, 17:47
Also was die Charakter-Builds betrifft, so kann ich meinen Shaman in Bezug auf Talent-Punkte und itemization je nach Spielweise in Richtung pvp, solo-leveln oder supporter entwickeln. In EQ2 dagegen ist die sogenannte Spezialisierung nichts weiter als Fluff, wie auch die gesamten Attribute eine viel zu geringe Auswirkung auf die performance haben und letztendlich ein char fast genau wie der andere ist. Dazu kommen items mit kleinen hp/mana Werten aber astronomischen resists. Umgekehrt wäre es richtig. Schau dir mal in meinem Profil an, wie die stats in Everquest ursprünglich verteilt waren und dann vergleiche es mit den Zahlen hier. Solange EQ2 nicht den Weg des Vorgängers einschlägt in Bezug auf progression, raid-content und itemization hat das Spiel auch keine Langzeitmotivation.

Naja, könnte vielleicht daran liegen, dass Du eq2 nicht bis ins Endgame gespielt hast. Es gibt jetzt auch schon Tanks mit 8000 hp und manche haben eben nur 4000 hp, von den Resistenzen (die eine viel höhere Bedeutung hier spielen als im Vorgänger) mal ganz abgesehen.
Allerdings hatte eq1 auch wirklich gutes Magierzeugs, was ich in eq2 richtig vermisse.

Ausserdem kann ich Dir nicht zustimmen, wenn Du behauptest, man bräuchte in eq2 nicht verschiedene Ausrüstungen. Ich z.B. habe eine mit Agi/Sta für Solo, eine mit Int für Gruppen und eine mit Cold/Heat-Resis für Raids.

(und ich will AA's haben :) )

Brax
05.09.2005, 17:52
Also was die Charakter-Builds betrifft, so kann ich meinen Shaman in Bezug auf Talent-Punkte und itemization je nach Spielweise in Richtung pvp, solo-leveln oder supporter entwickeln.

Aha und wie oft kann man dann wechseln ? Und gleich die zweite Frage, wie schätzt Du so die Verteilung ein ?

Und zu Deinen anderen Argumenten: Du drückst das so als, als ob das alles allgemeingültig wäre, ich sage dagegen, dass das natürlich Deine Meinung ist, aber das andere Spieler durchaus ne andere Meinung haben.

Und was die hohen Resist Werte anbelangt: Du kannst einen Resist Wert in EQ 1 nicht mit einem in EQ 2 vergleichen. Klar für einen Aussenstehenden, der die Zahlen aus EQ 1 gewohnt ist, sehen die Werte gigantisch aus, aber wenn man sich mal an diese hohen Zahlen gewöhnt hat, ist das auch alles normal. Wichtig ist halt nur der Verhältnis innerhalb des Spiels. Ob da nun steht Du hast eine Feuerresist von 10 bei einem Maximum von 100 oder eine von 5000 bei einem Maximum von 50.000 ist doch eigentlich egal. Und das Dir, bei Deinem Spass an items und Massenraids WoW besser gefällt als EQ 2 erscheint mir logisch. Das heisst aber noch lange nicht, dass das für alle anderen Spieler auch gelten muss. Insofern hättest Du in Deinem Posting mal wesentlich deutlicher machen sollen, dass es sich da um Deine Ansicht handelt.

Crawl
05.09.2005, 18:06
Aha und wie oft kann man dann wechseln ?

Talent Respec ist jederzeit möglich, kostet nur Gold. Beim ersten mal 1 Gold, beim zweiten 2 Gold oder so und das höchste sind 50 Gold zum respeccen.

Brax
05.09.2005, 18:15
Ja stimmt, ich erinnere mich wieder. Damals in den Foren hatten zuviel Leute Angst, sie könnten ihren Charakter verskillen, dweshalb ist das eingeführt worden. Naja, wems gefällt ;)

Achja, noch eines zur Erklärung. Gundahar und ich sind "gute alte Bekannte" aus dem EQ 1 Forum. Wir haben uns schon dort öfters recht heftig gefetzt. Daher hier nur zur Vorsicht noch eine Ergänzung von mir.

Gundahar, verstehe mich bitte nicht falsch. Ich habe nichts gegen Deine Art und Weise zu spielen. EQ1, WoW und auch EQ 2 sind zum Glück so programmiert, dass sie vielen Spielstilen gerecht werden. Kein Spielstil davon ist für alle Spieler richtig oder falsch, richtig ist immer nur das, was einem selbst am meisten Spass macht. Insofern hat mich an Deinem Posting auch nur gestört, dass Du Deine Ansicht so allgemeingültig dargestellt hast. Wenn es Dir so Spass macht, dann ist es für Dich sicherlich ok. Nur das klingt so, als ob daneben ein anderer Spielstil nicht ok wäre und das ist einfach nicht richtig.

crispin
05.09.2005, 21:02
karlla, warum ist das eine hetze gegen eq2?
versteh ich nicht. seh ich wie crawl.

btw. zum dritten mal: es sind spiele, mehr nicht.

manche machen das zu ihrem persönlichen krieg, was ich EXTREMSTENS lächerlich finde und worüber ich mich köstlich drüber amüsieren kann.

da sind halt viele dabei, die das wie du sehen: einmal gesehen und für komplett scheisse befunden.

ich hab die beta komplett gespielt (von anfang august letztens jahres bis ende februar diesen jahres) und eq2 hab ich auch ne zeitlang mit nem guten freund gespielt, der einen highlvl char hat.
dadurch wage ich einfach zu behaupten, ich kann mir für mich über beide spiele ein urteil erlauben und für mich entscheiden, dass ich beide spiele mag.

:)

und jetzt setzt euch wieder, es sind nur spiele.

"um den krieg zu überleben, muss man selbst zum krieg werden" --john rambo, rambo2 - first blood, 1985 ;)

EQ2 Fan
06.09.2005, 01:20
Es sind mittlerweile über 4 Millionen WoW Subscriber.

Zu EQ2 wurden nie offizielle Zahlen rausgegeben, was die Kundenanzahl angeht, seien wir aber gnädig und schätzen mal es wären 250.000, davon sind es dann aber trotzdem nur knapp 30.000 deutsche Kunden. Es lohnt sich schlicht und ergreifend nicht darüber zu berichten, da sich zu wenig Leute dafür interessieren.
Weckt man das Interesse nicht erst durch Berichte?

Daralehthas
06.09.2005, 09:32
In EQ2 dagegen ist die sogenannte Spezialisierung nichts weiter als Fluff, wie auch die gesamten Attribute eine viel zu geringe Auswirkung auf die performance haben und letztendlich ein char fast genau wie der andere ist. Dazu kommen items mit kleinen hp/mana Werten aber astronomischen resists. Umgekehrt wäre es richtig. Schau dir mal in meinem Profil an, wie die stats in Everquest ursprünglich verteilt waren und dann vergleiche es mit den Zahlen hier. Solange EQ2 nicht den Weg des Vorgängers einschlägt in Bezug auf progression, raid-content und itemization hat das Spiel auch keine Langzeitmotivation.

Das ist schlichtweg falsch.

Erstens ist es unerheblich ob nun Items viel HP/Mana und wenig Resist haben oder umgekehrt wenn das Spiel dementsprechend aufgebaut ist. Will sagen, wenn bei einem Spiel 1000 Resist gegen etwas die gleiche Auswirkung haben wie bei einem anderen 100 ist es nicht nur ok sondernd nötig auch mit hohen Resists zu arbeiten. Und da man bei gewisen Raidmobs derzeit 4000 Resis und höher haben muss müssen die Items nunmal mit hohen Resists daherkommen.

Und was das Skillen auf Solospielen oder Gruppenspielen angeht ist deine Aussage auch nur bedingt richtig. Zum einen kann ich bei Items schon eine Aussage treffen ob ich sie beim Solo oder Gruppenspielen trage. Es ist Tatsache das ich für reines Solospielen andere Gear trage als in der Gruppe, vor allem bezüglich der Procs auf dem Gear. Spätestens ab DoF wird das gleiche für Buffs gelten. Ich werde 3-4 Buffs mit 3 Konz haben, logischerweise kann ich also immer nur einen nutzen. Es steht jetzt schon fest das dabei einer oder 2 für Solospielen da sein werden während ich in der Gruppe ganz andere nutze. Auch kann ich durch gezielte Updates meiner Spells bestimmte Spielweisen ja verbessern, jemand der Solo spielt wird sicher andere Spells an seinem Char updaten als ein reine Gruppenspieler.

Sicher ist das in anderen Spielen extremer gelöst, aber EQ2 ist ja auch ein Spiel das eher auf Gruppenspiel ausgelegt ist. Also ist es auch nicht nötig ein extremes Skillen in Richtung Solospielen zu ermöglichen. Ganz im Gegenteil, ich finde es gut das man bei einem Char anhand der Klasse grundsätzlich schonmal weiss was er kann. Wenn dem nicht so wäre müsste ist ja jeden den ich in meine Gruppe einlade erstmal fragen worauf er geskillt ist bevor ich ihn mitnehme...

Gundahar
06.09.2005, 11:51
Das ist schlichtweg falsch.

Erstens ist es unerheblich ob nun Items viel HP/Mana und wenig Resist haben oder umgekehrt wenn das Spiel dementsprechend aufgebaut ist. Will sagen, wenn bei einem Spiel 1000 Resist gegen etwas die gleiche Auswirkung haben wie bei einem anderen 100 ist es nicht nur ok sondernd nötig auch mit hohen Resists zu arbeiten. Und da man bei gewisen Raidmobs derzeit 4000 Resis und höher haben muss müssen die Items nunmal mit hohen Resists daherkommen.

Ist es nicht.

Natürlich läuft es auf das selbe hinaus, ob man nun 300 von 400 oder 3k von 4k möglichen resists hat, zumindest solange, bis man ein eventuelles cap erreicht. Aber ich denke mal, die potenzierten Werte in diesem Bereich existieren eher, weil Sony damit den 'Zahlenfetischisten' entgegenkommen wollte.

Einen wesentlich höheren Einfluss auf die performance haben dagegen hp und mana /-regeneration. Angenommenes Beispiel auf EQ2 bezogen (mit frei erfundenen Zahlen) um das Ganze zu verdeutlichen. Sagen wir mal, die besten crafted Gegenstände, wie auch loot drops von x4 raidmobs, hätten 50 hp/mana. Dann entspräche das der standard-itemization für high-lvl Spieler. Daneben würden aber noch x8 Bosse existieren, welche nicht nur doppelte Raidgrösse benötigen, sondern auch so schwer zu besiegen sind, dass sie nur von den besten Gilden gekillt werden können. Von Gilden, die Tag für Tag am limit spielen und ihr teamplay trainieren, solange bis die 48 Mann genauso effektiv zusammenarbeiten, wie eine einzelne Stammgruppe. Diese Bosse dropen dafür allerdings 100 hp/mana items und wen man das auf die Anzahl der slots hochrechnet, dann ergeben sich damit deutliche Unterschiede zwischen Spielern mit x4 und denen mit x8 equip.

Nun erscheint DoF mit lvl 60 cap und neuem raidcontent. Dann sind Gruppen mit x8 gear im Vorteil, weil sie durch die höheren hp-/mana Werte eine wesentlich geringere downtime beim leveln haben und seltener wipen. Denn die mobs selber sind natürlich auf die Mehrheit der x4 Spieler angepasst und resists spielen da nur erstmal nur eine untergeordnete Rolle. Wobei bessere items mit höheren stats ohnehin auch mehr resis haben. Daneben implementiert Sony raidencounter, welche auf x8 equip abgestimmt sind und und 2 x9 Bosse, die items mit 125 hp und zusätzlicher Manaregeneration dropen.

Dieses Szenario bei dem eine expansion auf das gear der vorherigen aufbaut und sowohl Schwierigkeitsgrad als auch Anforderungen an die Spieler dabei immer höher setzt, entspricht in etwa Everquest. EQ2 dagegen bietet zwar ähnliches grinding, hat aber nur eine flache power-curve und lässt daneben die Anreize vermissen, welche im Original die Langzeitmotivation ausgemacht haben.

Brax
06.09.2005, 12:28
EQ2 dagegen bietet zwar ähnliches grinding, hat aber nur eine flache power-curve und lässt daneben die Anreize vermissen, welche im Original die Langzeitmotivation ausgemacht haben.

Hach, Gundahar wie er leibt und lebt ;)

Aber da muss ich Dir leider widersprechen. Sicherlich, wer mehr spielt soll auch mehr erreichen und soll dies auch zeigen können. Aber dafür ist es nicht nötig, dass man – um bei Deinem Beispiel zu bleiben – x8 Mobs schafft, diesen Super Loot gibt und die Spieler dadurch zeigen können, wie weit sie inzwischen gekommen sind, so was kann man auch anders machen.

In EQ2 gibt’s halt z.B. auch Gildenlevel. Mit Erreichen eines jeden 10er Schritts kann man sich eine bestimmte Kleidung bei einem speziellen Händler kaufen, gleiches für bestimmte Level in den Grundfraktionen der Städte. Diese Kleidung sieht halt sehr speziell aus, hat allerdings im Kampf keinen Nutzen. Ausserdem gibts halt die Pferde/Teppich, die auch nur in bestimmten Leveln zugänglich sind. Dazu kommen dann noch Titel für den Abschluss von Worldevents. Durch alle diese Besonderheiten kann ein Spieler zeigen, dass er zu den Topspielern eines Servers gehört, ohne das SOE die Superitems einbauen und dadurch die Spielbalance gefährden muss. Achja, die großen Wohnungen hab ich noch vergessen. Die sind erstens sehr teuer – Wochenmiete – und zweitens auch nur auf gewissen Gildenleveln zugänglich.

Gundahar
06.09.2005, 15:55
In EQ2 gibt’s halt z.B. auch Gildenlevel. Mit Erreichen eines jeden 10er Schritts kann man sich eine bestimmte Kleidung bei einem speziellen Händler kaufen, gleiches für bestimmte Level in den Grundfraktionen der Städte. Diese Kleidung sieht halt sehr speziell aus, hat allerdings im Kampf keinen Nutzen. Ausserdem gibts halt die Pferde/Teppich, die auch nur in bestimmten Leveln zugänglich sind. Dazu kommen dann noch Titel für den Abschluss von Worldevents. Durch alle diese Besonderheiten kann ein Spieler zeigen, dass er zu den Topspielern eines Servers gehört, ohne das SOE die Superitems einbauen und dadurch die Spielbalance gefährden muss. Achja, die großen Wohnungen hab ich noch vergessen. Die sind erstens sehr teuer – Wochenmiete – und zweitens auch nur auf gewissen Gildenleveln zugänglich.

Eben das meine ich, Brax.

Im Gegensatz zum Vorgänger sind die rewards hier völlig bedeutungslos in Bezug auf progression und gameplay. Letztendlich ist alles Fluff und wenn man den von der Oberfläche kratzt, dann verbirgt sich dahinter nur triviales gameplay, welches keinen wirklichen Anreiz mehr für ambitionierte zocker bietet. Der eigentliche Sinn und die Langzeitmotivation in EQ lagen im Aufbau von Gilden gemäss den Anforderungen des Spiels, um sich mit ihnen durch die einzelnen Stufen der progression nach oben zu arbeiten. Der Zugang zu vex thal oder plane of time sind seinerzeit wirkliche Meilensteine gewesen, welche die gemeinsame Arbeit und Leistung einer Gilde wiederspiegelten. Dafür hatte man hinterher auch das Erfolgserlebnis, etwas geschafft zu haben, was nur wenigen zu diesem Zeitpunkt gelungen ist und wurde mit entsprechendem content belohnt. Glaubst du vielleicht, irgendeine Gilde hätte sich damals ihren Weg durch PoP gepflügt, wenn am Ende nur eine grosse Wohnung mit verbessertem Webstuhl gestanden hätte ? ;)

Trotzdem muss ein geändertes Konzept nicht zwangsläufig schlecht sein, sofern es denn auch in entsprechender Relation zu Aufwand und content steht. So dass man das eine MMOG 'ernsthaft' und das andere als Kontrastprogramm nebenher spielt. Nur funktioniert dieses eben mit EQ1/WoW wesentlich besser als mit EQ1/2 und mir persönlich ist ein Spiel lieber, in dem ich 2 Monate Spass haben kann, als eines, wo ich mich 8 Monate langweile. Das war sein Geld dann nämlich nicht wert.

Brax
06.09.2005, 16:13
Och ich glaube nicht, dass sich Feral Fires langweilt.

EQ 1: wir versuchen Mob X zu legen. Klappt nicht, also nehmen wir nächstes Mal halt eine Gruppe mehr mit. Irgendwann wird er schon fallen.

EQ 2: wir versuchen Mob Y zu legen. Klappt nicht, als nehmen wir nächstes Mal .... upps geht ja nicht, da müssen wir halt mal an der Taktik und/oder Ausrüstung arbeiten.

Naja, wenn Du meinst das Version 2 langweiliger ist, ist das natürlich Dein gutes Recht, Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden.

Clywd
06.09.2005, 16:52
Eben das meine ich, Brax.

Im Gegensatz zum Vorgänger sind die rewards hier völlig bedeutungslos in Bezug auf progression und gameplay. Letztendlich ist alles Fluff und wenn man den von der Oberfläche kratzt, dann verbirgt sich dahinter nur triviales gameplay, welches keinen wirklichen Anreiz mehr für ambitionierte zocker bietet. Der eigentliche Sinn und die Langzeitmotivation in EQ lagen im Aufbau von Gilden gemäss den Anforderungen des Spiels, um sich mit ihnen durch die einzelnen Stufen der progression nach oben zu arbeiten. Der Zugang zu vex thal oder plane of time sind seinerzeit wirkliche Meilensteine gewesen, welche die gemeinsame Arbeit und Leistung einer Gilde wiederspiegelten. Dafür hatte man hinterher auch das Erfolgserlebnis, etwas geschafft zu haben, was nur wenigen zu diesem Zeitpunkt gelungen ist und wurde mit entsprechendem content belohnt. Glaubst du vielleicht, irgendeine Gilde hätte sich damals ihren Weg durch PoP gepflügt, wenn am Ende nur eine grosse Wohnung mit verbessertem Webstuhl gestanden hätte ? ;)

Naja, wie gesagt, Du warst nie im Endgame. Meine prismatische Waffe entspricht etwa dem, was Du weiter oben angesprochen hast: Durch lange Arbeit und das Besiegen vieler harter Gegner, die andere Gilden noch nicht einmal zu Gesicht bekommen, habe ich einen deutlichen Vorteil bei der Mana-Regeneration erlangt.
So groß sind die Unterschiede zwischen 1 und 2 ganz und gar nicht; eq2 erfordert aufgrund der Obergrenze bei der Spieleranzahl in Raids nur wesentlich mehr Taktik und Zusammenspiel.

Gundahar
06.09.2005, 17:03
EQ1: Wir bilden erstmal eine entsprechende Gilde. Die eigentliche Herausforderung liegt schon mal darin, genügend qualifizierte Spieler in entsprechender Klassenzusammensetzung zu finden, diese auf einem einheitlich hohen Equipment-Stand zu halten und allabendlich eine Raidforce von ~50 Leuten online zu haben. Anschliessend versuchen wir mob X zu legen, weil er ein flag zum Betreten von zone Y gibt, welche den eigentlich interessanten mob Z beherbergt. Das gear von mob Z brauchen wir wiederum als Voraussetzung um die high-end Zonen der kommenden expansion bewältigen zu können. So etwas nennt man progression. Wie eine Pyramide, mit einer breiten Basis und einer schmalen Spitze. Wo das erreichen der nächsten Stufe schwerer ist, als die vorherige und oben nur wenige ankommen.

EQ2: Wir bilden auch eine entsprechende Gilde, was hier natürlich viel einfacher ist, bei Raidlimits von 2-4 Gruppen. Abgesehen davon ist die mögliche Auswahl höher, da es wenig Unterschiede zwischen den Spielern bezüglich stats (oder aa) gibt. Im Prinzip reichen schon ein entsprechender level und crafted equip, wenn man gelegentlich raiden will. Anschliessend legen wir Drachen, welche für 12-24 Leute designt sind und von 15 anderen Gilden auf dem server auch gekillt werden können. Falls die Population nicht zu niedrig ist.

Das endgame in EQ2 ist schon deshalb trivialer, weil die Voraussetzungen um daran erfolgreich teilnehmen zu können, auf ein Minimum beschränkt wurden. Was wiederum dazu führt, dass im max-lvl alle gleich sind und Gilden sich kaum voneinander unterscheiden können. Ausser durch Webstühle und fliegende Teppiche natürlich. ;)


@ Clywd3

Es ist schwer es jemandem zu erklären, der das endgame des Vorgängers nicht kennt. Aber frage mal Brax. Der wird dir - trotz unserer gegensätzlichen Auffassungen - die Unterschiede in der game-philosophie zwischen beiden Spielen bestätigen können.

Clywd
06.09.2005, 18:13
EQ2: Wir bilden auch eine entsprechende Gilde, was hier natürlich viel einfacher ist, bei Raidlimits von 2-4 Gruppen. Abgesehen davon ist die mögliche Auswahl höher, da es wenig Unterschiede zwischen den Spielern bezüglich stats (oder aa) gibt.
Wie gesagt, es gibt Tanks mit 8000 hp und Tanks mit 4000. Und die mit 8000 sind verdammt rar gesät. Die Unterschiede sind durchaus da, und ich merke ja selbst, wie wir (also meine Gilde) uns stetig verbessern. Beim ersten Darathar Raid sind wir zigmal gewiped, und heute brauchen wir grad mal noch 3 halb-afk Gruppen für ihn.
Ausserdem war EQ1 doch am Anfang ganz genauso? Du kannst von einem neuen Spiel nicht dieselbe Entwicklungsstufe verlangen wie von einem, das schon 8 Expansions hinter sich hat - wir steuern gerade mal auf die erste zu.


Im Prinzip reichen schon ein entsprechender level und crafted equip, wenn man gelegentlich raiden will. Anschliessend legen wir Drachen, welche für 12-24 Leute designt sind und von 15 anderen Gilden auf dem server auch gekillt werden können. Falls die Population nicht zu niedrig ist.

Naja. Auf Innovation ist Innoruuks Zorn bislang die einzige Gilde, die alles killen kann (+2 bis 3 Raidcommunities, die ich aber mal nicht als Gilde zähle).


Das endgame in EQ2 ist schon deshalb trivialer, weil die Voraussetzungen um daran erfolgreich teilnehmen zu können, auf ein Minimum beschränkt wurden. Was wiederum dazu führt, dass im max-lvl alle gleich sind und Gilden sich kaum voneinander unterscheiden können. Ausser durch Webstühle und fliegende Teppiche natürlich. ;)
So ein Teppich ist was cooles :D
Und neinneinnein, im max level sind nicht alle gleich, ganz und gar nicht.



@ Clywd3
Es ist schwer es jemandem zu erklären, der das endgame des Vorgängers nicht kennt. Aber frage mal Brax. Der wird dir - trotz unserer gegensätzlichen Auffassungen - die Unterschiede in der game-philosophie zwischen beiden Spielen bestätigen können.
Erstens heisse ich Clywd, ist nur mein inzwischen dritter Account hier (jaja, ich weiss, Passwörter sollte man sich aufschreiben), und zweitens habe ich auch ein paar Jährchen eq1 auf dem Buckel, und ich habe auf pot auch schonmal gecamped.
Aber lasse mich gerne aufklären, wo denn nun der große Unterschied sein soll.

Brax
07.09.2005, 08:56
EQ2: Wir bilden auch eine entsprechende Gilde, was hier natürlich viel einfacher ist, bei Raidlimits von 2-4 Gruppen. Abgesehen davon ist die mögliche Auswahl höher, da es wenig Unterschiede zwischen den Spielern bezüglich stats (oder aa) gibt. Im Prinzip reichen schon ein entsprechender level und crafted equip, wenn man gelegentlich raiden will. Anschliessend legen wir Drachen, welche für 12-24 Leute designt sind und von 15 anderen Gilden auf dem server auch gekillt werden können. Falls die Population nicht zu niedrig ist.


ICh weiss nicht von welchem Spiel Du sprichst, aber ganz sicher nicht von EQ 2. Die Beschränkung auf 24 Spieler pro Raid zwingt Dich dazu, wesentlich genauer nachzudenken, welche Chars Du mitnimmst. Die Chars unterschieden sich allein schon durch ihre unterschiedlichen Buffs und um einen Raid erfolgreich zu absolvieren, musst Du schon nach Möglichkeit alle diversen Klasen dabei haben, damit die Resists, Mitigation usw. hoch genug sind.

Und die Flags haben in EQ 1 doch fast immer nur zu Problemen geführt, sonst wären sie nicht so abgeschwächt worden. In EQ 2 kann jeder Char z.B. auf nen Raid mitkommen - bis auf wenige Ausnahmen - auch wenn er das Flag noch nicht hat. Allerdings bekommt er nicht die entsprechende Questbelohnung. Er hat dadurch die Möglichkeit, seinen Gildenkollegen zu helfen, auch wenn er noch nicht die notwendigen Vorquesten erledigt hat.

Allerdings hast Du insoweit Recht, dass EQ 1 wesentlich mehr Wert auf Raids legt. Dies kann man ja schon an der Zahl der Raidziele sehen. Immerhin darf man eines nicht vergessen: EQ 1 gibts schon etwas länger.

Gundahar
07.09.2005, 10:50
ICh weiss nicht von welchem Spiel Du sprichst, aber ganz sicher nicht von EQ 2. Die Beschränkung auf 24 Spieler pro Raid zwingt Dich dazu, wesentlich genauer nachzudenken, welche Chars Du mitnimmst. Die Chars unterschieden sich allein schon durch ihre unterschiedlichen Buffs und um einen Raid erfolgreich zu absolvieren, musst Du schon nach Möglichkeit alle diversen Klasen dabei haben, damit die Resists, Mitigation usw. hoch genug sind.

Von deinem Standpunkt aus gesehen hast du wahrscheinlich recht. Letzten Endes ist es eine Frage der Perspektive. Mir sagt das System, bei dem alles zwei Stufen kleiner ist und die restriktive engine eben nicht zu. Für mich ist EQ2 in jeder Beziehung ein Rückschritt, verglichen mit dem Vorgänger.

Brax
07.09.2005, 11:47
Für mich ist EQ2 in jeder Beziehung ein Rückschritt, verglichen mit dem Vorgänger.


Hehe DAS glaube ich Dir sofort. Für einen Raid-Junkie wie Dich ist EQ 1 auf jeden Fall die bessere Wahl.

Cordan
08.09.2005, 00:46
hab EQ1 nur mal kurz angespielt und kenne das Endgame daher nicht, aber wenn ich die Größe meiner Gilde an Raidmobs festmachen muss finde ich das eher schlecht, da dadurch Gilden zu groß und unpersönlich werden (imho)

Wenn man natürlich nur die Raids sieht ist es vorteilhaft Leute einzuladen bis man genug hat...
in der Hinsicht mag ich EQ2 da man auch mit einer kleineren Gilde bzw Allianz etwas schaffen kann...nur sind die Raids ansich eben anspruchslos wenn man 4 gute Gruppen hat..lieber 1 ordentliches Dungeon als 20 "Zonen, mob haun, zonen" Raid-Instanzen :)

Aber wie auch oben schon erwähnt...Geschmackssache :)

Clywd
08.09.2005, 10:08
...nur sind die Raids ansich eben anspruchslos wenn man 4 gute Gruppen hat..lieber 1 ordentliches Dungeon als 20 "Zonen, mob haun, zonen" Raid-Instanzen :)

Seh ich auch so, die contested Viecher, die einfach irgendwo rumstehen sind nicht nur anspruchsvoller (ja, es gibt Viecher, an denen man problemlos in 5 Sekunden wipen kann), sondern machen auch mehr Spass, weil eben das dämliche durch-die-Gegend-zonen wegfällt (was aber in eq1 auch schon so war, aber nicht so auffiel, da man da ja schneller zont).

*vote for PoK* :)

Brax
08.09.2005, 11:30
nur sind die Raids ansich eben anspruchslos

Viel Spass in Icy Dig

Arianrodh
08.09.2005, 12:09
Ich hatte gestern abend eine sehr interessante (und sachliche) Unterhaltung mit einem WoW-Jünger. Wir haben mehrere Stunden über die Vor- und Nachteile beider Spiele diskutiert - beide Spiele haben sowohl das eine als auch das andere.

Die ganze Diskussion wiederzugeben, würde jeglichen Rahmen sprengen. Aber das Fazit möchte ich Euch nicht vorenthalten, vielleicht gibt es ja die ein oder andere Meinung dazu.

WoW ist eindeutig das "Fun"-Spiel von beiden. Es lockt mit zahlreichen Gimmicks, der wohlbekannten quietschbunten Aufmachung und zielt eindeutig auf jüngere Käufer ab. Leider hab' ich keine Statistik gefunden, aber unser "gefühlter" Altersdurchschnitt für WoW liegt eindeutig unter 25 - was man dem Spiel + der Community deutlich anmerkt.

EQII ist das "erwachsenere" Spiel. Das mindert für mich persönlich den Spaßfaktor nicht im geringsten, aber der ein oder andere jüngere Spieler fühlt sich durch die "Ernsthaftigkeit" sicher abgeschreckt. Der Altersdurchschnitt der EQII-Spieler dürfte deutlich über 25 liegen (unserer Meinung nach!!). Wer RPGs wie "Baldur's Gate" und Co. mag oder aus der AD&D-Ecke kommt, dürfte sich hier wegen dem höheren Maß an "Realismus" wahrscheinlich wohler fühlen als bei WoW.

Alles in allem kamen wir zu dem Schluß, daß es schwierig ist, beide Spiele zu vergleichen... so in etwa, wenn man "Sesamstraße" mit der Tagesschau oder einen Smart Roadster mit einem Mercedes vergleicht - nicht von der Wertigkeit, sondern von dem Zweck, der dahinter steckt.

Brax
08.09.2005, 12:27
Sehe ich ähnlich. Ich habe es bei Nachfragen immer so beschrieben:

Während Everquest versucht eine Fantasywelt zu simulieren, ist WoW ein Zeichentrickfilm, eine Karrikatur einer solchen Welt.

Crawl
08.09.2005, 14:27
Sehe ich ähnlich. Ich habe es bei Nachfragen immer so beschrieben:

Während Everquest versucht eine Fantasywelt zu simulieren, ist WoW ein Zeichentrickfilm, eine Karrikatur einer solchen Welt.

Müssen Fantasywelten denn zwingend so aussehen wie EQ2 oder in diesem Stil sein?
Ich finde WoW beweist viel mehr Fantasy als ein EQ2 oder ein DAoC etc.
Man kann doch nicht sagen, daß eine wäre keine Fantasywelt, nur weil der Grafikstil anders ist.

Brax
08.09.2005, 14:38
Sieht WoW für Dich realistisch aus? Kannst Du Dir eine so knall bunte Welt wirklich vorstellen?

Ich sage nicht das es schlecht ist, es gibt in WoW viele nette kleine Details die zeigen, dass da Leute mit sehr viel Fantasie und sehr viel Liebe zum Detail dran programmiert haben. Ich hatte das fürchterliche Glück, dass ich in der Ami Beta in einer Gilde mit mehreren Programmierern war, die Leute waren wirklich in ihr Spiel verliebt und haben viele gute Ideen umgesetzt, aber das ganze Aussehen von WoW ist für meinen Geschmack nicht realistisch. Die Elfen mit ihren riesigen Ohren (jetzt nur mal als Beispiel), die knalligen Farben, das alles erinnert mich mehr an einen Comic als an eine reale Welt.

Nochmal: es ist nicht schlecht, es ist in meinen Augen nur nicht realistisch.

Crawl
08.09.2005, 14:55
Sieht WoW für Dich realistisch aus? Kannst Du Dir eine so knall bunte Welt wirklich vorstellen?

Ich sage nicht das es schlecht ist, es gibt in WoW viele nette kleine Details die zeigen, dass da Leute mit sehr viel Fantasie und sehr viel Liebe zum Detail dran programmiert haben. Ich hatte das fürchterliche Glück, dass ich in der Ami Beta in einer Gilde mit mehreren Programmierern war, die Leute waren wirklich in ihr Spiel verliebt und haben viele gute Ideen umgesetzt, aber das ganze Aussehen von WoW ist für meinen Geschmack nicht realistisch. Die Elfen mit ihren riesigen Ohren (jetzt nur mal als Beispiel), die knalligen Farben, das alles erinnert mich mehr an einen Comic als an eine reale Welt.

Nochmal: es ist nicht schlecht, es ist in meinen Augen nur nicht realistisch.

Ja, aber ich will ja auch keinen Realismus, ich will Fantasy. ;-)
Der Grafikstil ist nur anders, deswegen ist es aber meiner Meinung nach nicht weniger eine Fantasywelt als EQ2.

Arianrodh
08.09.2005, 16:25
Ich will's mal versuchen, so zu erklären:

Klar ist "Fantasy" ein weit gesteckter Begriff, den jeder für sich vielleicht ein bißchen anders definiert. Aber ich wage jetzt mal zu sagen, daß dem Ur-Begriff von "Fantasy" solche Büchern wie "Herr der Ringe", der "Lankhmar"-Zyklus oder "Elric von Melniboné" zugrunde liegen (um ein paar populäre Beispiele zu nennen). Denn erst mit diesen Büchern kam der Begriff "Fantasy" überhaupt auf - vorher hat man solche Geschichten als Sagen, Legenden und Märchen beschrieben. Und somit prägt sich bei vielen Fantasy-Fans der Begriff von Elfen, Orks und Co. durch eben diese Bücher und Welten - mich selbst möchte ich da ausdrücklich mit einbeziehen.

Ergo: Wenn ich mich in eine "Fantasy"-Welt versetzen möchte, dann in eine, die mir selbst im weitesten Sinne "realistisch" erscheint, also bis zu einem gewissen Grad der Welt ähnelt, in der ich lebe. Und die sieht nunmal nicht aus wie in einem durchgeknallten Comic.

Damit möchte ich nicht sagen, daß WoW kein Fantasy ist - rein vom Inhalt her ist es das mit Sicherheit. Nur paßt - meinem ganz persönlichen Empfinden nach - eben die Optik nicht dazu.

Galrikh
08.09.2005, 17:29
Fantasy=Phantasie
Letztens im IRC scheint der eine doch recht gehabt zu haben als er sagte, er spiele keine Fantasy-Spiele mehr weil immer nur gemeckert wird wenn es nicht SEINER Vorstellung von Fantasy entspricht, alles andere wird angegriffen.
So sehe ich das auch hier wieder.
persönliche Meinung: "Ich beziehe das auch auf mich persönlich, weil ich kann ÜBERHAUPT NIX mit diesen stacksenden Stelzenfiguren mit ihrem pseudorealistischem Auftreten wie es in EQ2 ist anfangen. Mir gefällt die darstellung der Welt in WoW um LÄNGEN besser al sin EQ2, da atmosphärischer"
Aber ich akzeptiere es wenn einigen die Welt von WoW gefällt, als auch wenn einigen die EQ2 grafik gefällt. Jeder soll spielen was IHM am besten gefällt.

So, genug gemeckert, wieder DAoC spiel :D

Ypselon
14.09.2005, 12:01
Dieses Szenario bei dem eine expansion auf das gear der vorherigen aufbaut und sowohl Schwierigkeitsgrad als auch Anforderungen an die Spieler dabei immer höher setzt, entspricht in etwa Everquest. EQ2 dagegen bietet zwar ähnliches grinding, hat aber nur eine flache power-curve und lässt daneben die Anreize vermissen, welche im Original die Langzeitmotivation ausgemacht haben.

Sorry, die Langzeitmotivation wurde bei EQ1 nur durch die AA's erreicht. Ich weiss noch wie ich mich freute wenn ich mal wieder nen AA erreichte und dann sah das es nur noch 20 AA#s sind für die nächste Traumfähigkeit ^^
Auf jedenmal denke ich nicht das EQ1 ohne das AA System eine so hohe Langzeitmotivation erreicht hätte.

Gundahar
14.09.2005, 18:58
Sorry, die Langzeitmotivation wurde bei EQ1 nur durch die AA's erreicht. Ich weiss noch wie ich mich freute wenn ich mal wieder nen AA erreichte und dann sah das es nur noch 20 AA#s sind für die nächste Traumfähigkeit ^^
Auf jedenmal denke ich nicht das EQ1 ohne das AA System eine so hohe Langzeitmotivation erreicht hätte.

Nicht unbedingt. Vellious brachte weder neue level noch aa, die kamen erst mit Luclin. Trotzdem haben wir ein ganzes Jahr lang Spass gehabt, ohne xp machen zu können. Rein durch progression und item farmen.

Himeno
30.09.2005, 12:58
so mal auch meinen senf dazu

wow wird sehr durch medien hochgelobt bis zum geht nicht mehr bsp Gamstar foren titel"Ein Extra-Forum nur für das derzeit beliebteste Online-Rollenspiel." und die ganze berichts erstattung wow hier wow da . da ist kein wunder das jeder denkt das es da sbeste istwas es gibt und spielen will. Grafisch naja da find ichhat grim fandango sogar bessere texturen und aufflösung, gut ich habs nie gespielt ich kenn nur bilder und videos. Spielteschnich kann ich nur vergleichen was ich höre und mal bei giga sah und da war die charerstellung einfach gestaltet diablo2 mässig halt was mir für ein rpg zu wenig ist. Grafisch und Charmässig ist EQ2 besser aber auch komplexer trotzdem fand ich den einstieg leichter als in EQ1 leider vermisse ich städte wie nerriak. rollenspielmässig sehe ihch bisher fast nichts aberdas macht nichts dazu spiel ich Siebenwind (http://www.siebenwind.de) in schöner alter UO grafik.

Grafikmässig kann man selbst mit 2ghz, 512mb sdram und ner geforce fx 5200 noch aktzeptable grafik machen die grösstenteils ruckelfrei ist Screen Laen (http://www.gothicgirl-666.de/auto/1/EQ2_000002.jpg) Screen Bellany (http://www.gothicgirl-666.de/auto/1/EQ2_000003.jpg)laut fraps 15-20 fps max . aber was s solls muss mal ne bessere karte und ram holen aber für mich reichts.

die ganze diskusiion find ich dämlich es ist wie die diskussion mit nem playstation 2 spieler die ich mal hatte der meine das die ps2 um längen besser als ein pc ist und bessere grafik rausbring, wenn man da mal bedenken würde das die 640x480 pixel nur hat und selbst ein tv mit pc grafik überfodert ist und die nur mies darstellt ^^

crispin
01.10.2005, 17:49
das liegt imho daran, dass man auf dem pc einfach viel schlampiger programmiert, als auf ner konsole.

ein gutes beispiel ist da auch doom3 auf dem pc und auf der xbox.
es sieht nämlich auf beiden plattformen gleich aus.
ich habs mit meinem pc gespielt: 3200+ mit ner 9800xt und konnte es auf high mit 60fps (fps cap) spielen.

das lustige ist: die xbox hat 733mhz und einen nvidia grafikchip mit 32mb ram und sie hat 64mb hauptspeicher.
das spiel sieht genau aus wie auf meinem pc, mit allen schatten, mit allen effekten und 5.1 sound natürlich (jedes spiel auf der xbox ist in 5.1) und mit allem drum und dran.

auf dem pc kann man halt so denken: ok, die leute haben schnelle rechner, mit genug ram und dicke grakas.

auf der xbox muss es so programmiert sein, dass es gut aussieht und nirgends ruckelt.
das heißt die hardware wird viel besser ausgenutzt und insgesamt ist das spiel einfach besser programmiert.

Galrikh
01.10.2005, 17:55
Passt zwar jetzt grad nicht zur diskussion, aber egal.

Das problem bei PC vs. Konsolen ist dass bei PCs es auf alle Systeme angepasst werden muss so dass es überall auf jedem PC läuft (laufen sollte) und das bremst dann halt alles aus.

Bei Konsolen gibt es ein System und da muss es laufen, fertig. Also viel leichter zu programmieren

Himeno
01.10.2005, 19:39
sollte eigentlich ein beispiel nur sein lauf den konsolen ist es auch leicht zu programmieren da man viel vertuschen kann in dieser eh mickrigen auflösung des tv

achja gamestar brngt am 5.10 ein sonderheft zuonlinespielen raus mit testversionen unter anderem eq2 wow und einigen andeen , und eq2 dof wird in der ausgabe12/05 getestet

aber mal wieder ne komplette seit ein der rubrik internetplaying nur um das dämliche wow

Daruul
01.10.2005, 23:20
Bei WoW bekommt ja auch jeder Scheiß ne eigene News spendiert.
Die hatten tatsächlich eine Nachricht über einen Patch der nichts außer einem!!! Schreibfehler im Spiel berichtigt hat,während ein paar Tage vorher bei DAoC ein echter Patch (von der Größe wie ein Liveupdate) herauskam und völlig ignoriert wurde.
Auch die Seuche die es gerade ungeplant in WoW gab ist nichts wirklich neues,etwas ähnliches gab es auch ungeplant vor längerer Zeit in DAoC bei einem Event der sich ein wenig verselbstständigte - die Eventseuche bei EQ2 gab es natürlich auch noch.
Wurde aber trotzdem beides nicht mit einer News von Gamestar bedacht.

Gamestar halt,die haben ja auch bei EQ2 das negativ bewertet (es hat ja angeblich nur Kloppquests) was sie bei WoW in der selben Ausgabe gelobt haben (sinngemäß aber mit ähnlichen Worten: "Bei dem einen Quest metzelt man Zwerge nieder,bei der anderen darf man Raptoren abschlachten")

Himeno
01.10.2005, 23:59
mmh ich bin mal auf das sonderheft gespannt habs mitr schon geordert^^ und uaf den test der nächsten ausgabe

mmh das klingt eher nach kloppquest als botengänge in eq2 ^^

crispin
02.10.2005, 13:31
lamestar... und alles ist gesagt.

Hype2xs
03.10.2005, 16:56
Huhu,mich wird hier bestimmt keiner kennen und eigentlich bin ich auf diesen thread nur gestossen weil ich die eq2 de lokalisierung zum kotzen finde und einen ausweg suche es auf englisch umzustellen ohne den 6,9gb download.

Seit der eq2 beta hat sich wohl an der lokalisierung wohl nicht viel getan was ich sehr schade finde.

Ok kommen wir zum thema.

Ich kenne eq2 nur aus der closed beta,hatte damals einen lvl 34 monk der mir recht gut gefallen hat ,da aber viele meiner rl freunde wow spielen wollten und die gilde schon seit 2003 steht hab ich nach der eq2 beta wow gespielt.
WoW macht schon süchtig man bekommt ab lvl 1 eine rosarotebrille und ist glücklich *YÖÖÖÖÖ*
Man lvlt bei wow solo schnell auf items brauch man garnicht achten hier und da kann man was finden oder bekommt es als reward.
Ist man lvl 60 so beginnt das gruppen spiel,man geht in 3-4 verschiedene dungeons und sammelt sich sein equip zusammen so langsam verliert die rosarotebrille ihren zauber und wow wird recht früh recht öde.

Zur abwechslung geht man dann in ein battleground um dort items,ruf oder ehre zu farmen wenn man pech hat wird einem die rosarotebrille von einer gegnerischen gildenstammgruppe zerschlagen und man stellt fest ohne epische items kann man seinen char löschen.

Also gut... 40 mann suchen und ab nach molten core.Hat man 40 zombies gefunden,die sich an die taktik halten,kann man molten core recht gut schaffen und das alles mit nur einer taste oder 2 ein macro brauch man auch, alles andere an skills brauch man garnicht(etwas übertrieben aber mancheklassen benutzen nicht mehr als 2 tasten).
Nach 2-3 wochen Molten Core und schön leuchtenden epics traut man sich wieder in ein battleground.
Motiviert legt man los und bekommt mit etwas pech gleich wieder aufs maul denn die gegner haben noch bessere items aus blackwing lair,da kommt gleich wieder freunde auf.
Als nächstes sucht man bei google gleich mal guides zu den bwl bossen ,denn die eigenen 40 mann sind garnicht so recht motiviert immer wieder bei den ersten bossen zu wipen,also geht man den sicheren weg und sucht guides sonst haben die ersten gleich keine lust mehr.
Man kommt an einen punkt wo es einem deutlich wird das wow nicht mehr ist als ein pindlerun mit 40 leuten.

Ich kann eq2 nicht mit wow vergleichen aber ich kann sagen warum ich mit wow letzte woche aufgehört hab.
- kein solo content mit lvl 60
- solo craften nicht möglich mit lvl 60 ohne Molten Core zutaten (40 gamer raid instanz)
- extrem item orientiert immer höher besser weiter ...
- pvp dient nur zum farmen von items und hat keine auswirkung auf die welt
- pvp wird von stammgruppen dominiert (randomgruppen haben keine chance auf ehre oder ruf in den bgs)
- geringe equip vielfalt
- items sind nahzu alle soulbound,das auktions haus verliert an bedeutung da man nur noch tränke und zutaten handelt(in den 6 monaten wow hab ich auch nie was anderes dort gekauft)
- highend drops gibts nur bei 40er raids,das problem ist 40 zombies zu finden die sich immer an die taktik halten
- die welt ist recht klein,jedenfalls kommts mir so vor
- geringe klassen/rassen vielfalt
- community (auf die frage "könnte mir jemand helfen" bekommt man schon die antwort kind,boon und schlimmeres zu lesen)
- epic quests mit 60 gibts kaum,es gibt auch keine solo quests mehr mit 60
- mit 60 gibts nur pest,oder lava andere high lvl zonen gibts nicht
- ui-mods zu stark,mit decursive spammen kann man bei allen group/raid membern debuffs entfernen ,spellaleart warnt spieler von attacken usw

man sagt ja hey wow spielen 400000000 gamer da muss es sau geil sein...
Unsere gilde hatte anfang es jahres 40 member,wir waren recht erfolgreich und hatten unseren spass heute hat die gilde 15 member alle anderen haben mit wow aufgehört und spielen jetzt wieder andere mmorpgs daoc,eq1,swg...

Ich denke wow wird die nächsten jahre noch erfolgreich sein,es wird wohl sogar eq2 überleben den die grafik zieht viele neue gamer an,auf der anderen seite verschwinden dann die alten ...

Clywd
04.10.2005, 15:50
Ich kann eq2 nicht mit wow vergleichen aber ich kann sagen warum ich mit wow letzte woche aufgehört hab.
- kein solo content mit lvl 60
- solo craften nicht möglich mit lvl 60 ohne Molten Core zutaten (40 gamer raid instanz)
- extrem item orientiert immer höher besser weiter ...
- pvp dient nur zum farmen von items und hat keine auswirkung auf die welt
- pvp wird von stammgruppen dominiert (randomgruppen haben keine chance auf ehre oder ruf in den bgs)
- geringe equip vielfalt
- items sind nahzu alle soulbound,das auktions haus verliert an bedeutung da man nur noch tränke und zutaten handelt(in den 6 monaten wow hab ich auch nie was anderes dort gekauft)
- highend drops gibts nur bei 40er raids,das problem ist 40 zombies zu finden die sich immer an die taktik halten
- die welt ist recht klein,jedenfalls kommts mir so vor
- geringe klassen/rassen vielfalt
- community (auf die frage "könnte mir jemand helfen" bekommt man schon die antwort kind,boon und schlimmeres zu lesen)
- epic quests mit 60 gibts kaum,es gibt auch keine solo quests mehr mit 60
- mit 60 gibts nur pest,oder lava andere high lvl zonen gibts nicht
- ui-mods zu stark,mit decursive spammen kann man bei allen group/raid membern debuffs entfernen ,spellaleart warnt spieler von attacken usw

Naja. Das trifft auf eq2 ja genauso zu. Bis auf die community.

Grombalius
04.10.2005, 18:56
Naja,also was das aufhören betrifft ...
In EQ 2 ist schon ordentlich Langzeitpotential vorhanden,aber dazu ist es leider nötig Dinge zu implementieren, die ja von vielen Spielern in WoW oder in DAOC so gehasst werden, aber dennoch täglich praktiziert werden ...

In DAOC haben viele gesagt,sie gehen WoW oder EQ 2 spielen.
Nun spielen sie es,und sind wieder unzufrieden,und wollen zum nächsten Spiel wechseln oder was weiss ich noch alles.

Bleibt doch mal easy!

Vor lauter blindem Stolz,macht man sich ja nicht mal im geringsten Gedanken darüber,warum wohl andere Spiele AUCH erfolgreich waren und immer noch sind.
Weil immer nur eine community ihr scheiss aktuelles Spiel verteidigt und andere indirekt schlecht redet.
Das ist zumindest in den meisten community foren aller games die Regel!
Wie wärs mal mit ein bisschen mehr Toleranz unter allen MMORPG ideen auf dem Markt?
Wie kleine Kinder "Mein Spiel ist aber besser" oh man ...

Warum gibt es wohl 3-4 Mio WoW spieler,oder warum war DAOC mit der RvR idee ursprünglich eigentlich so erfolgreich,und hatte jeden Abend massig Zocker in den Frontiers?

Jo sicher,weil alle immer keinen Spass hatten,oder total oberflächliche Menschen sind,und alles was die spielen eh scheisse ist,oder wie?
Wie intolerant kann man eigentlich sein? Denn so liest es sich in fast jedem Forum!

Warum wird immer alles schlecht geredet,vorallem die eigenen Exspiele?
Warum kann man nicht mal das gute aus Game A und B nehmen und darüber diskutieren es zu vereinen,weil es nämlich schlicht gute Ideen sind,die halt auf zig games verstreut sind.
Es gibt kein 100 Jahre lang totaler Langzeitspass game,ausser vieleicht das wahre Leben! :D

Man kann es niemandem Recht machen,aber leider muss man auch mal zugeben das die Konzepte in DAOC und in WoW,jede Menge zu bieten haben,an denen es in EQ2 fehlt ,genau wie umgekehrt auch.
(auch die nicht aufgezählten MMORPGs,es gibt ja nicht nur die 3 ... )

Die Frage ist nur,wie man die Ideen aller so vereint,dass EQ2 auch noch was davon hat,und nicht zu sehr an der Grundidee kaputt geht.
Wenn die einer bei sony überhaupt noch selbst erklären kann. ;)

In DAOC wurden die ursprünglichen Ideen,ja eher von Spielern kaputt geredet.
Dabei hat man garnicht kapiert,was Mythic sich eigentlich dabei dachte, oder welche Kunden es überhaupt ansprechen sollte.
Hey,wenn man nicht mit reiner Itemfarmerei oder nur Erfolg oder ans max cappen klarkommt.Wer sagt das man deren Spiel spielen muss,oder ihre Ideen unterstützen soll? Dann lässt man einfach die Finger weg,und behauptet nicht das andere Spieler deshalb alle schlecht seien.

Ständig wird versucht die eigenen Wunschvorstellungen einem Hersteller oder einer gesamten community reinzudrücken,dass sie vielleicht eine völlig andere Zielgruppe haben,entgeht wohl den meisten dabei.

Und dann immer diese Möchtegern Rollenspieler,die nach einem "oh seit gegrüsst" schon völlig überfordert sind ,weil sie wohl glauben sie hätten mehr Ansehen wenn sie von RP erfahrung reden ... Ja,gehts noch?
Was soll das für eine Basis sein um sich mit ernsthaften Problemen bei der Verbesserung von MMORPGs auseinanderzusetzen?

Zum PvP
Als moorgard damals sagte,PvP ist erstmal kein Thema,erstmal müssen wir zusehen das wir ein einheitliches Balancing hinbekommen und das geht erst nach einigen Monaten Spielererfahrung,dann können wir uns mal Gedanken über den PvP machen.Damit hatte er verdammt nochmal Recht.
PvP ist nichts für ,machen wir mal eben.
Sonst läuft das wirklich wie in DAOC ab,wo die Hälfte am meckern ist,weil mythic einen patch nach dem anderen rausbrachte um Konzepte zu ändern,anstatt Probleme zu lösen. Das wird sony hoffentlich anders tun!
Das macht sie aber dennoch nicht Fehlerfrei oder perfekt.
Das ist ein weiter Weg.

Und dann immer diese dämlichen Massenumfragen von sony,blizzard oder auch GOA.
Als würde dies wirklich die Belange der Spieler stillen, oder was bringen ausser eine dämliche Statistik.
Eigentlich sollte man einen Gelegenheitsspieler ,Powergamer,Itemfarmer von jedem MMORPG einladen,und die mal mit an den Tisch setzen.
DAS ist wenigstens eine direkte Auseinandersetzung,und ein Anreiz für Spieler sich mal kreativ mit den Problemen zu befassen.
Davon kann eine Firma nur profitieren!

Das Problem ist doch,dass jeder Designer meint,er und seine Ideen wären es ...
Die communities und Techniker von Spieleherstellern müssen viel enger zusammenarbeiten.
Solange sich jeder für was besseres hält,wird sich an MMORPGs rein garnichts ändern!

Kein Spiel ist perfekt,aber alle haben etwas was kein anderes hat,und genau da muss man mal ansetzen!
Das kreative und vorallem das BEWÄHRTE filtern, und dann ein Konzept erarbeiten was diese Punkte in irgendeiner Form vereint!

Das Problem ist doch,sobald ein Laden richtig viel budget hat,geht es um Massenabfertigung und nicht mehr wirklich um Spielinhalte!
Sorry,aber dass kauf ich weder sony ,noch blizzard ab.
Denn auch dort gilt in erster Linie der Umsatz und harter Konkurrenzkampf!
Also nichts mit Spiele von Zockern für Zocker ...

Redap
04.10.2005, 18:57
Der grösste Unterschied zwischen EQ2 und WoW ist eine so extrem gute Com bei EQ2, das sogar die mit dem Spiel Unzufriedenen der Com erhalten bleiben :-D

Galrikh
04.10.2005, 19:39
hey ich poste auch noch in WoW-Foren obwohl ichs nimmer spiel :D
Aber das muss man lassen, in EQ2 die Community die ich aus dem Forum hier kenne ist echt Klasse :) In WoW-Foren regieren doch mehr die Kleingeistigen, die adäquaten Poster gehn dadrin leider unter.

@Hype2xs: Der text könnte von mir sein, sowohl die Erfahrungen mit EQ2 und WoW decken sich total und ich kann dir bei WoW nur leider in allen Punkten zustimmen. Es fehlt einfach an Langzeitmotivation. Solang man noch nicht 60 ist macht WoW tierisch Spass, aber ab 60 ist das game für Casual Gamer abgehakt

Hype2xs
10.10.2005, 14:36
Also ich hab nun lvl 24 erreicht.Die quests der splitpaw sind sau geil, davon kann man bei wow nur träumen.
Splitpaw pack kostet zwar 7€ aber dafür bekommt man auch einen sehr geilen content.Die pve arena find ich genial,von einer so geilen arena hat man seit der ersten wow movies nur geträumt,ob blizzard sowas geniales mal einbaut ist fraglich.
trail of harclave ist sehr geil auch wenn ich es mit meinem ranger recht schwer hab ,blizzard hat es nie geschaft stimmungsreiche quests bei wow einzubauen es gibt nur eine die wirklich gelungen ist ,die in dreamsquest aber diese quest gehört auch mit zu den leichtesten bei wow da man nichts machen brauch als dem paladin zu folgen :/

Wled
11.10.2005, 11:54
ICh finde es ist unmöglich diese beiden Spiele miteinander zuvergleichen ....
die sind soo unterschiedlich!

Kommt Vanguard auf dem Markt.....dann werden viele diese beiden Spiele vergleichen...und das wird nicht nur die Community tun...da in ich mir sicher

Brax
11.10.2005, 12:52
Everquest mit Vanguard zu vergleichen ist meiner Meinung nach auch in gewisser Weise gerechtfertigt. Beide Spieler sind von Brad McQuaid (mit) konzipiert worden. Schau Dir mal die Mitarbeiterliste von Sigil an.

Falls Du den Vergleich WoW - Vanguard meinst, so hat sich Brad zu diesem Thema schon im VSoH Forum geäußert. Ich hab jetzt dazu den Link leider nicht parat.

Hype2xs
11.10.2005, 19:09
ICh finde es ist unmöglich diese beiden Spiele miteinander zuvergleichen ....
die sind soo unterschiedlich!

Kommt Vanguard auf dem Markt.....dann werden viele diese beiden Spiele vergleichen...und das wird nicht nur die Community tun...da in ich mir sicher
es gibt schon schon gemeinsamkeiten z.b crossraods und greifen :)
sind beides mmorpgs das eine mit mehr das andere mit weniger pvp.

Wled
12.10.2005, 08:12
wow und everquest sprechen sooo unterschiedliche Spielertypen an....das gerade hier die riesen Unterschied ist!....Die Everquest Spieler sind wesentlich älter im Schnitt...das ganze SpielKonzept und Erscheinungsbild ist viel mehr auf den Erwachsenen und erfahrenen Speiler zugeschnitten!

@ Brax ...richtigt fast die ganze Sigil Team ist aus Everquest oder Star wars Galaxies


der Link
http://www.sigilgames.com/cat_our_team.php

Shavina
12.10.2005, 09:31
es gibt schon schon gemeinsamkeiten z.b crossraods und greifen :)
sind beides mmorpgs das eine mit mehr das andere mit weniger pvp.

Also WOW als mmoRPG zu bezeichnen find ich jetzt schon fast dreist :grins:
Mit dem zwanghaften versuch von Blizzard alles witzig zu machen haben sie für mich leider eine völlig lächerliches kindisches Szenarion geschaffen... schaut Euch doch nur mal die "Avatare" an: grosse Nasen, grosse Ohren - alles völlig überzeichnet. Klar Leute die RPG als "Punkteverteilen, Levelaufstieg" definieren für die mags eins sein. Leider fühle ich mich ver*****t wenn ein Entwickler meint er müsse Fantasy durch den "Dreck" ziehen und ich habe bereits nach Level 7 LSD-Kunterbunt-Lollipop-Grafik das spiel von meiner Platte verbannt :clever:.

Vanguard wird auf jeden Fall ein erwachseneres Fantasy MMORPG mit hoffentlich viel Tiefgang und anspruchsvollem Gameplay - also nicht mit wow vergleichbar :-D

Redap
12.10.2005, 10:13
Ob Vanguard das verspricht was jetzt die Pressemiteilungen und FunSites "berichtigen" muss sich erst noch zeigen. Vor nicht allzu langer Zeit hatte hier der ein und andere auch über EQ2 und WoW noch eine andere Meinung. Zudem träumen viele "PowerGamer/HardcoreGamer" von "ihrem" MMORPG und das sehen sie zur Zeit in Vanguard, leider vergessen die dabei das 80% das zahlenden Abonennten nicht zu dieser Kategorie gehören. Und ein MMORPG, egal welchen Namen es trägt, muss sich in erster Linie finanziell tragen. ;-)

Momentan verspricht jeder Hersteller ein MMORPG der NextGeneration zu entwicklen ..... bisher hats noch keiner geschafft und auch die momentan in der Pipeline stehenden MMORPGs machen nicht den Eindruck das sie vieles ändern. Bisher sahen Änderungen meistens so aus das "vorhandene Dinge" einfach einen neuen Namen bekommen.

Im Moment gibts eine richtige MMORPG Schwemme und die Tendenz in schneller, einfacher und kürzer wird eher dazu führen das Titel sich vielleicht 2-3 JAhre halten und dann auf Grund von Abonenten MAngel vom Markt verschwinden.

Gundahar
12.10.2005, 10:36
Ob Vanguard das verspricht was jetzt die Pressemiteilungen und FunSites "berichtigen" muss sich erst noch zeigen. Vor nicht allzu langer Zeit hatte hier der ein und andere auch über EQ2 und WoW noch eine andere Meinung. Zudem träumen viele "PowerGamer/HardcoreGamer" von "ihrem" MMORPG und das sehen sie zur Zeit in Vanguard, leider vergessen die dabei das 80% das zahlenden Abonennten nicht zu dieser Kategorie gehören. Und ein MMORPG, egal welchen Namen es trägt, muss sich in erster Linie finanziell tragen.

EQ1 dürfte immer noch ähnliche viele Abonnenten haben, wie EQ2 und die verbleibenden Spieler dort gehören grossen Teils zumindest ansatzweise in die Kategorie hardcore-/powergamer. Die genannten 80% ergeben sich doch eher aus der Tatsache, dass MMOG's sich in den letzten Jahren von ihrer angestammten Kundschaft entfernt und zunehmend Richtung mainstream bewegt haben. Ich hoffe mal, dass diese Klientel um Vanguard einen Bogen machen wird, weil es für sie besser geeignete Alternativen gibt.

Wobei ich immer noch skeptisch bin, ob Sigil wirklich das halten kann, was sie ursprünglich mal versprochen haben. Ich verfolge die Entwicklung nun seit fast 2 Jahren und einige Konzepte, wie das archetype-system, gehen mir schon zu weit Richtung EQ2.

Crawl
12.10.2005, 13:14
Die Everquest Spieler sind wesentlich älter im Schnitt...

Quelle?



Also WOW als mmoRPG zu bezeichnen find ich jetzt schon fast dreist
Mit dem zwanghaften versuch von Blizzard alles witzig zu machen haben sie für mich leider eine völlig lächerliches kindisches Szenarion geschaffen... schaut Euch doch nur mal die "Avatare" an: grosse Nasen, grosse Ohren - alles völlig überzeichnet. Klar Leute die RPG als "Punkteverteilen, Levelaufstieg" definieren für die mags eins sein. Leider fühle ich mich ver*****t wenn ein Entwickler meint er müsse Fantasy durch den "Dreck" ziehen und ich habe bereits nach Level 7 LSD-Kunterbunt-Lollipop-Grafik das spiel von meiner Platte verbannt .

Vanguard wird auf jeden Fall ein erwachseneres Fantasy MMORPG mit hoffentlich viel Tiefgang und anspruchsvollem Gameplay - also nicht mit wow vergleichbar

Für dich ist also "Fantasy" = alles Bierernst nehmen und eine Pseudorealistische Grafik wie bei EQ2? Naja, für mich ist WoW mehr ein Fantasy Game als es EQ2 jemals sein wird.

Du hast WoW gar nicht gespielt und behauptest, es hätte keinen Anspruch und keinen Tiefgang? WoW hat nicht mehr und nicht weniger Tiefgang und Anspruch als EQ2 und wieviel Tiefgang und Anspruch Vanguard haben wird, muss sich erst noch zeigen.
Übrigens hat EQ2 keinen Tiefgang und keinen Anspruch, behaupte ich jetzt auch einfach mal so, weil ich das Spiel absolut grottig finde.

Redap
12.10.2005, 13:17
Ganz stimme ich dir da nicht zu Gundahar, wieviele der EQ1 Spieler gehören den zu den grossen RAidGilden die die Server beherschen?
Klar ist die Zahl der "PowerGamer" oder "alten MMORPG Raider" in EQ1 wesentlich höher als in anderen Games aber trotzdem ist es auch dort eine Minderheit. Und genau das war neben dem imensen TimeSink einer der Gründe warum viele mit EQ aufgehört haben.
Moderne MMORPGs müssen neben langfristigen auch kurzfristige schnelle Erfolge bieten. Und ich glaub das ist auch der Unterschied zwischen EQ2 und WoW, EQ2 bietet beides .. WoW nur die kurzfristigen <war ein Witz plz nicht Flamen ;-)>

Ein Game in dem nur PowerGamer oder 24/7 Spieler unterwegs sind wird sich nicht lange halten. Nicht nur weil die Abonentenzahlen zu klein wären es gäbe auch das Problem das es nicht genug "Bewunderer" gäbe. ;-)

Shavina
12.10.2005, 14:13
Für dich ist also "Fantasy" = alles Bierernst nehmen und eine Pseudorealistische Grafik wie bei EQ2? Naja, für mich ist WoW mehr ein Fantasy Game als es EQ2 jemals sein wird.

Ich bin ein liebhaber anspruchsvoller Fantasyliteratur und deshalb ist das meine Meinung. Von wegen Bierernst kann keine Rede sein - aber vieles lächerlich machen find ich persönnlich nicht witzig.
Schön wenn Du in wow Fantasy findest und es Dir auch grafisch gefällt - mir nicht


Du hast WoW gar nicht gespielt und behauptest, es hätte keinen Anspruch und keinen Tiefgang? WoW hat nicht mehr und nicht weniger Tiefgang und Anspruch als EQ2 und wieviel Tiefgang und Anspruch Vanguard haben wird, muss sich erst noch zeigen.
Übrigens hat EQ2 keinen Tiefgang und keinen Anspruch, behaupte ich jetzt auch einfach mal so, weil ich das Spiel absolut grottig finde.

hm komisch ich hab mit keinem Wort EQ2 erwähnt oder damit verglichen... und überhaupt sag ich, dass ich hoffe das Vanguard mehr Tiefgang hat und mehr Komplexität hat.

Wie gut mir wow dann gefallen hat wenn ich breits so früh nicht weitergespielt habe kannst Du Dir ja denken... es war einfach nichts für mich und die Gründe hab ich dargelegt. Du brauchst Dich wirklich nicht gleich angegriffen zu fühlen bloss weil hier jemand seine Meinung geschrieben hat und sie nicht mit Deiner eigenen korrespondiert...

Crawl
12.10.2005, 14:23
Ich bin ein liebhaber anspruchsvoller Fantasyliteratur und deshalb ist das meine Meinung. Von wegen Bierernst kann keine Rede sein - aber vieles lächerlich machen find ich persönnlich nicht witzig.
Schön wenn Du in wow Fantasy findest und es Dir auch grafisch gefällt - mir nicht



hm komisch ich hab mit keinem Wort EQ2 erwähnt oder damit verglichen... und überhaupt sag ich, dass ich hoffe das Vanguard mehr Tiefgang hat und mehr Komplexität hat.

Wie gut mir wow dann gefallen hat wenn ich breits so früh nicht weitergespielt habe kannst Du Dir ja denken... es war einfach nichts für mich und die Gründe hab ich dargelegt. Du brauchst Dich wirklich nicht gleich angegriffen zu fühlen bloss weil hier jemand seine Meinung geschrieben hat und sie nicht mit Deiner eigenen korrespondiert...


Du kannst deine eigene Meinung haben, gar kein Problem, nur wenn man Behauptungen über ein Spiel aufstellt, welches man nicht kennt, dann sehe ich mich quasi genötigt, etwas dazu zu schreiben.

Darf ich fragen, welche anspruchsvolle Fantasy Literatur du meinst? Bin gerade selber auf der Suche nach einem guten Fantasy Buch.

Shavina
12.10.2005, 14:40
Du kannst deine eigene Meinung haben, gar kein Problem, nur wenn man Behauptungen über ein Spiel aufstellt, welches man nicht kennt, dann sehe ich mich quasi genötigt, etwas dazu zu schreiben.

Meinst Du man muss Level 60 sein um festzustellen das man:
1. lieber in Gruppen spielt
2. die Grafik nicht mag
3. andere ansprüche an Fantasy hat

und das mit dem Tiefgang und Komplexität ist einfach ein Fakt der bestimmt tausende von Leute bestätigen würden... lies Dir doch einfach nur mal die vielen Kommentare auf dem Vanguard-Forum durch und da haben sicher nicht alle von gar keine Ahnung :)


Darf ich fragen, welche anspruchsvolle Fantasy Literatur du meinst? Bin gerade selber auf der Suche nach einem guten Fantasy Buch.

Natürlich Herr der Ringe aber ich nehme mal an das kennst Du bereits - ein geheimtipp bei Herr der Ringe ist: Das Silmarillion (falls Du das noch nicht kennen solltest und ansonsten die Serie magst ein absolutes muss)

Dir auch bekannt sein dürften Bücher von R. A. Salvatore (Drizzt Do' Urden)

Zudem mag ich auch alle Bücher von David Gemmell, von dem gibt es eine ganze Buchserie. Zum einsteigen empfehle ich "Druss die Legende" und wenn das gefällt kann ich auch vorbehaltlos den Rest empfehlen :)

Gundahar
12.10.2005, 15:09
Ganz stimme ich dir da nicht zu Gundahar, wieviele der EQ1 Spieler gehören den zu den grossen RAidGilden die die Server beherschen?
Klar ist die Zahl der "PowerGamer" oder "alten MMORPG Raider" in EQ1 wesentlich höher als in anderen Games aber trotzdem ist es auch dort eine Minderheit. Und genau das war neben dem imensen TimeSink einer der Gründe warum viele mit EQ aufgehört haben.
Moderne MMORPGs müssen neben langfristigen auch kurzfristige schnelle Erfolge bieten. Und ich glaub das ist auch der Unterschied zwischen EQ2 und WoW, EQ2 bietet beides .. WoW nur die kurzfristigen <war ein Witz plz nicht Flamen ;-)>

Ein Game in dem nur PowerGamer oder 24/7 Spieler unterwegs sind wird sich nicht lange halten. Nicht nur weil die Abonentenzahlen zu klein wären es gäbe auch das Problem das es nicht genug "Bewunderer" gäbe. ;-)

Nun gehe doch nicht von 24/7 Spielern aus. Die Mehrheit der Leute die ich kenne sind um die 30, berufstätig, viele haben Familie und einige auch Kinder. 6/6 Spieler trifft es da besser und auf meinem server sind etliche Raidgilden auf unterschiedlichen Stufen zugange, die alle ernsthaft an ihrer Progression arbeiten. Diese Spielgruppe meine ich und für die hat sich EQ2 leider nicht als Alternative angeboten. Was von Sony auch durchaus so gewollt gewesen ist, denn immerhin wollte man zweigleisig fahren. Nur finde ich, dass es nach 7 Jahren Zeit für einen Nachfolger wird und wenn der nur 100k Abonennten haben sollte, dann soll mir das auch egal sein.

Himeno
12.10.2005, 15:24
Darf ich fragen, welche anspruchsvolle Fantasy Literatur du meinst? Bin gerade selber auf der Suche nach einem guten Fantasy Buch.

-wie gesagt r a salvatore egal ob dämonendämmerung(incl schattenelf) oder vergessene Welten(dunkelelfentriologie, icewind dale triologie, vergessene Welten, rückkehr des dunkelelfs)
-bücher unter salvatore regie wie krieg der spinenkönigin
-Elaine Cunningham
-Ratgeber & Regententriologie
-Avatarchronic (sehr interessant und gibt auch einblick in götteralltag)
-net ganz fantasy aber auch gut Shadowrun (deutschland ind in Schatten, Burn to Run, giftmischerin

all die ich von denen bisher lass waren sehr interessant und reils auch lustig
und in den ganzen teilen der vergessenen welten tauchte immer irgendwie anspielungen an Lloth auf ^^ lechz ich liebe Drow

bin mal auf das everquest romanchen von salvatore gespannt

Wled
13.10.2005, 10:05
Ein wirklich interessanter thread .....wieviele Menschen auf diesem Planeten spielen was.......ihr wird euch wundern :

schaut mal

http://www.gothic-gilde.de/include.php?path=forum/showthread.php&threadid=2100

Lineage ist schon fast das mass aller Dinge unglaublich

Gundahar
13.10.2005, 10:33
Schon interessant zu sehen, dass zwei Drittel des Marktes von nur drei Spielen beherrscht werden und EQ1 (5%) vor EQ2 (3,1%) liegt.

Redap
13.10.2005, 13:31
Ist schon nett das Teil, leider ist die letzte Aktualisierung vom 10.6 und mich täte mal interessieren wir die aktuellen aussehen. ;-)

Wer mehr wissen will sollte hier schauen, ist aktueller und schneller als der Link via Gothic Forum <Warum Wled auch immer Schleichwerbung machen muss hehe>
http://www.mmogchart.com/

Wled
13.10.2005, 13:52
uff wollte keine schleich Werbung machen
war der schnellst Link den ich gefunden habe... :(

Hype2xs
13.10.2005, 14:46
Ich finde verkaufs-accoutzahlen sagen nichts über die qualität des spiels aus.
WoW ist das mainstream mmorpg,man spielt es, weil es die anderen auch spielen.
früher oder später logt man sich nur ein um mit freunden zu chatten oder nur für molten core.
Die stimmung auf den servern ist recht tief wer seit release noch dabei ist logt sich aus langeweile ein und wartet nur bis sein accout ausläuft oder twinkt seinen 3. char auf 60.
Ich bin abgesprungen weil ich einfach keine lust mehr hatte fürs chatten 12,99 monatlich zu zahlen.
Man erreicht bei wow viel zu schnell lvl 60.Ich habe das gefühl mit meinem lvl 26 ranger mehr erlebt zuhaben als bei wow mit meinen 2 60ern.

Crawl
13.10.2005, 15:02
Die Zahlen bei mmogchart sind schon lange nicht mehr aktuell. WoW hat 4 Millionen Subscriber mittlerweile, hat also demnach Lineage überholt, außer Lineage hat genau so einen Sprung nach vorne gemacht.

@Hype2xs:

Bitte sprich für dich selber und nicht für die gesamte WoW Community. Wenn dir das Spiel langweilig geworden ist, bitteschön, das heisst aber nicht, das jedem anderen WoW Spieler auch langweilig ist.

Clywd
13.10.2005, 16:00
Wenn dir das Spiel langweilig geworden ist, bitteschön, das heisst aber nicht, das jedem anderen WoW Spieler auch langweilig ist.
Aber eigentlich jedem, der sich hier (oder in anderen nicht-WoW-Foren) zu Wort meldet.

Redap
13.10.2005, 16:39
@Crawl
Wer mit Zahlen um sich wirft sollte auch seine Quellen angeben!

Ansonsten kann ich Clywd3 nur zustimmen ;-)


@Wled
War net bös gemeint ;-)

Crawl
13.10.2005, 17:15
@Crawl
Wer mit Zahlen um sich wirft sollte auch seine Quellen angeben!

Ansonsten kann ich Clywd3 nur zustimmen ;-)

http://www.blizzard.com/press/050829-wow.shtml

http://www.blizzard.de/press/050829.shtml (Deutsch)



Aber eigentlich jedem, der sich hier (oder in anderen nicht-WoW-Foren) zu Wort meldet.

Ich treibe mich hier auch rum und mir ist WoW nicht langweilig geworden.
Zudem sollte er trotzdem nicht für die gesamte WoW Community das Wort ergreifen.

Hype2xs
13.10.2005, 21:54
Die Zahlen bei mmogchart sind schon lange nicht mehr aktuell. WoW hat 4 Millionen Subscriber mittlerweile, hat also demnach Lineage überholt, außer Lineage hat genau so einen Sprung nach vorne gemacht.

@Hype2xs:

Bitte sprich für dich selber und nicht für die gesamte WoW Community. Wenn dir das Spiel langweilig geworden ist, bitteschön, das heisst aber nicht, das jedem anderen WoW Spieler auch langweilig ist.

Unsere gilde hatte in april 40 member davon spielen jetzt nur noch 15, von den 15 kommen 5 nur noch für molten core online,viele warten nur noch bis ihr account ausläuft oder hoffen auf das addon.
Unser server hatte nach release maximale ausgelastet mit warteschlangen nun ist er zur hauptzeit bei medium auslastung.
schau dir mal die foren an, leute bitten blizzard server zusammenzuschmeissen weil sie so wenige aktive 60er haben dass sie molten core nicht mehr machen können.
Sicherlich fangen immer wieder leute mit wow an aber wie lange kann dieser kreislauf noch gehen,.

Redap
14.10.2005, 13:51
http://www.blizzard.com/press/050829-wow.shtml

http://www.blizzard.de/press/050829.shtml (Deutsch)




Ich treibe mich hier auch rum und mir ist WoW nicht langweilig geworden.
Zudem sollte er trotzdem nicht für die gesamte WoW Community das Wort ergreifen.
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Warum zitieren wir wohl MMOGCHART und nicht die offiziellen Zahlen der Hersteller ? Blizz machts genauso wie jeder Hersteller, man nehme die Anzahl der ausgelieferten Pakete und setze die mit Abonenten gleich. MAcht SOE ja auch nicht anders, aber genau deswegen schaut auch niemand bei SOE nach wieviel Leute den EQ2 oder EQ spielen -> stimmt sowieso nicht ;-)

Crawl
14.10.2005, 14:22
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Warum zitieren wir wohl MMOGCHART und nicht die offiziellen Zahlen der Hersteller ? Blizz machts genauso wie jeder Hersteller, man nehme die Anzahl der ausgelieferten Pakete und setze die mit Abonenten gleich. MAcht SOE ja auch nicht anders, aber genau deswegen schaut auch niemand bei SOE nach wieviel Leute den EQ2 oder EQ spielen -> stimmt sowieso nicht ;-)


Willst du mich jetzt veräppeln oder hast du einfach keinen Plan? :bloeb:

Die Seite mmogchart.com hat seine Zahlen doch selber nur von offiziellen Pressemitteilungen der MMORPG Betreiber bzw. wenn es diese nicht gibt, wird halt geschätzt. Die Seite trägt die Zahlen zusammen und macht daraus eine Statistik.

Die Pressemitteilung von Blizzard spricht nicht von ausgelieferten Paketen, sondern ganz klar von 4 Millionen zahlenden Kunden, also 4 Millionen Subscribern. Warum sollten sie Lügen oder warum sollten sie die Anzahl der ausgelieferten Spiele damit meinen? Geht doch aus der Pressemitteilung gar nicht hervor. Ich glaube einfach nur, du willst es nicht glauben und erfindest jetzt irgendwelche Märchen.

Redap
14.10.2005, 14:47
mmogchart.com trägt seine Daten aus verschiedenen Quellen zusammen. Nachzulesen in den FAQs der Seite. Dazu gehören auch die offiziellen Pressemitteilungen aber auch noch etliche weitere Quellen.

Die Peaks in den Charts sind meistens genau diese Pressemitteilungen, kurz danach werden diese auf Grund weiterer Quellen meistens nach unten korigiert. So geschehen zB mit EQ2 im Frühjahr dieses JAhres.

Ich gehe auch davon aus das WoW mittlerweile mehr Abonenten hat als im Juni aber die Zahlen von Blizz halte ich für zu hoch. Die Hersteller rechnen gerne Verkauf = Abo, das lässt sich einfach besser vermarkten.
Das einige WoW Server ziemlich leer geworden sind kannst du übrigens auch in jedem WoW Forum nachlesen, dazu muss man nicht mal bei der Konkurrenz vorbeischauen. Die Rechnung ist aber auch einfach, die 6 MonatsABos sind ausgelaufen ;-)

Crawl
14.10.2005, 15:41
mmogchart.com trägt seine Daten aus verschiedenen Quellen zusammen. Nachzulesen in den FAQs der Seite. Dazu gehören auch die offiziellen Pressemitteilungen aber auch noch etliche weitere Quellen.

Die Peaks in den Charts sind meistens genau diese Pressemitteilungen, kurz danach werden diese auf Grund weiterer Quellen meistens nach unten korigiert. So geschehen zB mit EQ2 im Frühjahr dieses JAhres.

Ich gehe auch davon aus das WoW mittlerweile mehr Abonenten hat als im Juni aber die Zahlen von Blizz halte ich für zu hoch. Die Hersteller rechnen gerne Verkauf = Abo, das lässt sich einfach besser vermarkten.
Das einige WoW Server ziemlich leer geworden sind kannst du übrigens auch in jedem WoW Forum nachlesen, dazu muss man nicht mal bei der Konkurrenz vorbeischauen. Die Rechnung ist aber auch einfach, die 6 MonatsABos sind ausgelaufen ;-)


Wenn es so wäre, dann würde man in der Pressemitteilung von 4 Millionen verkauften Einheiten sprechen und nicht von 4 Millionen zahlenden Kunden. Woher weißt du denn, daß die Hersteller gerne Verkauf=Abo rechnen? Hast du dafür einen Beweis oder hast du dir das selber ausgedacht?
Zu EQ2 hat SOE bislang ja noch keine konkreten Zahlen rausgegeben, weiß also auch nicht, worauf du dich beziehst.
Wenn einige WoW Server wirklich so unglaublich leer geworden wären, wie du hier behauptest, hätte man nicht erst vor kurzem neue Server aufgemacht.

Die Seite mmogchart.com hat genau die gleichen Quellen zur Verfügung, wie jeder andere auch.

Nordfrost
14.10.2005, 19:16
Wenn einige WoW Server wirklich so unglaublich leer geworden wären, wie du hier behauptest, hätte man nicht erst vor kurzem neue Server aufgemacht.




Ich denke eher das bei WoW die neuen Server nicht "nur" für neue Spieler eröffnet werden. Viele wollen neu anfangen, auf Servern, wo es noch nicht hunderte 60er und große Raid Gilden gibt, um an der spitze mitzumischen um sich mit anderen zu messen. Dort, wo sie noch nicht den Anschluss zu den anderen verloren haben.
Sieht man doch auch an den fast täglichen fragen in manchen WoW Forum "Wann gibt's neue Server" ...
Neben normalen neuen Servern wollte die Community auch endlich PvP-RPG Server, darauf geht Blizzard ein, und liefert neue Server. Nicht weil die Server aus allen Nähten platzen ....

Crawl
14.10.2005, 20:24
Ich denke eher das bei WoW die neuen Server nicht "nur" für neue Spieler eröffnet werden. Viele wollen neu anfangen, auf Servern, wo es noch nicht hunderte 60er und große Raid Gilden gibt, um an der spitze mitzumischen um sich mit anderen zu messen. Dort, wo sie noch nicht den Anschluss zu den anderen verloren haben.
Sieht man doch auch an den fast täglichen fragen in manchen WoW Forum "Wann gibt's neue Server" ...
Neben normalen neuen Servern wollte die Community auch endlich PvP-RPG Server, darauf geht Blizzard ein, und liefert neue Server. Nicht weil die Server aus allen Nähten platzen ....

Es wurden nicht nur neue PvP RP Server eröffnet, sondern auch normale Server. Würde man ja nicht machen, wenn die Server leer wären, ganz im Gegenteil, man würde Server zusammen führen.
Soll heissen, die Subscriber Zahlen von WoW sind weiter am steigen in Europa und nicht am sinken, tut mir leid, wenn das hier so manches Fanboy Herz hart trifft. :augenrol:

Hype2xs
14.10.2005, 21:07
Es wurden nicht nur neue PvP RP Server eröffnet, sondern auch normale Server. Würde man ja nicht machen, wenn die Server leer wären, ganz im Gegenteil, man würde Server zusammen führen.
Soll heissen, die Subscriber Zahlen von WoW sind weiter am steigen in Europa und nicht am sinken, tut mir leid, wenn das hier so manches Fanboy Herz hart trifft. :augenrol:
wow hat viele neue spieler angezogen,die sich früher nie für mmorpgs interessiert haben ,denen wird wow schnell langweilig und sie schauen sich nach alternativen um,frag mal die ganzen neuen bei daoc,eq2,lineage2 woher sie kommen,wenn das addon nichts neues bringt werden viele weitere bei wow abspringen.
hab erst vor kurzem erfahren das sich unser altes bündnis fast komplett auflöst weil sie alle keine lust mehr auf wow haben das sind 4 gilden,die wollen jetzt wieder daoc zocken,würde mir eq2 nicht su gut gefallen ich würde auch glatt wieder mit daoc anfangen.

Crawl
14.10.2005, 21:16
wow hat viele neue spieler angezogen,die sich früher nie für mmorpgs interessiert haben ,denen wird wow schnell langweilig und sie schauen sich nach alternativen um,frag mal die ganzen neuen bei daoc,eq2,lineage2 woher sie kommen,wenn das addon nichts neues bringt werden viele weitere bei wow abspringen.
hab erst vor kurzem erfahren das sich unser altes bündnis fast komplett auflöst weil sie alle keine lust mehr auf wow haben das sind 4 gilden,die wollen jetzt wieder daoc zocken,würde mir eq2 nicht su gut gefallen ich würde auch glatt wieder mit daoc anfangen.

Du solltest mal aufhören, für die Allgemeinheit zu sprechen. Woher willst du wissen, daß den MMORPG Neulingen WoW schnell langweilig wird? Einfach mal geraten und dann als Tatsache ins Forum geschrieben?
Niemand sagt, daß bei WoW keine Leute kündigen, da kündigen auch jeden Tag Kunden ihren Account, so wie sie es auch bei EQ2 und jedem anderen MMORPG tun, es kann einem ja nicht alles gefallen, finde EQ2 ja selber schnarchig langweilig, aber die Tatsache, daß neue Realms eröffnet werden, sowohl Deutsche als auch Französische und Englische bedeutet für mich, daß es immer noch weiter wächst von den Subscribern Zahlen und nicht sinkt. Ich weiß, du würdest dir wünschen, daß die WoW Subscriber Zahlen den Bach runter gehen, aber das tun sie nunmal nicht.

Hype2xs
14.10.2005, 21:35
Du solltest mal aufhören, für die Allgemeinheit zu sprechen. Woher willst du wissen, daß den MMORPG Neulingen WoW schnell langweilig wird? Einfach mal geraten und dann als Tatsache ins Forum geschrieben?
Niemand sagt, daß bei WoW keine Leute kündigen, da kündigen auch jeden Tag Kunden ihren Account, so wie sie es auch bei EQ2 und jedem anderen MMORPG tun, es kann einem ja nicht alles gefallen, finde EQ2 ja selber schnarchig langweilig, aber die Tatsache, daß neue Realms eröffnet werden, sowohl Deutsche als auch Französische und Englische bedeutet für mich, daß es immer noch weiter wächst von den Subscribern Zahlen und nicht sinkt. Ich weiß, du würdest dir wünschen, daß die WoW Subscriber Zahlen den Bach runter gehen, aber das tun sie nunmal nicht.
Du bist der typische undercover wow fanboy.
Wenn sich ein bündnis von 80 membern auflöst weil 80% nach 6 monaten keine lust mehr auf wow haben dann hat es auch einen grund.
Die neuen realms sind die erste zeit überfüllt jedoch vergist du die leeren realms auf denen keiner mehr spielen will.
sicherlich wird wow nicht aussterben weil es weiterhin die massen begeistert fakt ist das viele mit 60 aufhören,das sehe ich nicht an mir sondern an meinen freunden die 1 monat nach lvl 60 mit wow aufgehört haben und jetzt wieder daoc spielen.
Der umschwung von 0-60 und content nach lvl 60 ist so gross das viele keine lust mehr haben,das war der grund warum viele von meinen freunden aufgehört haben 0-60 geht alles solo und ab 60 nur mit 40 mann ...

Nordfrost
14.10.2005, 21:42
Es wurden nicht nur neue PvP RP Server eröffnet, sondern auch normale Server. Würde man ja nicht machen, wenn die Server leer wären, ganz im Gegenteil, man würde Server zusammen führen.
Soll heissen, die Subscriber Zahlen von WoW sind weiter am steigen in Europa und nicht am sinken, tut mir leid, wenn das hier so manches Fanboy Herz hart trifft. :augenrol:


^^ ich bin sicher kein Fanboy, denn ich verteidige keine Spiele bis aufs Blut und rege mich über anderer Meinungen auf ;-)
Spiele WoW seit kurzen, nach etwas langer Pause wieder genauso gern wie EQ2, sowas gibts auch ;-) nur letzteres etwas intensiver.
Außerdem bin ich so jemand (gewesen), der seine Motivation aus dem Wettkampf zieht. Möglichst einer der ersten 60er zu sein, bestimmte Items als erster zu besitzen oder als erster das epic Mount usw.
sowas hatte mich bei WoW sehr motiviert, irgendwann hatte ich dank der falschen Gilde den Anschluss verloren und die Luft war raus.
Hätte mir damals gern neue Server gewünscht.

Bei EQ2 ist dies bei mir nun nicht mehr so, mir ist es völlig egal, wenn andere "besser" sind ^^. Woran das nun liegt, weiß ich auch nicht recht, vielleicht, weil es nicht so die über-Items gibt, das Spiel nicht so Item orientiert ist, mehr auf Gruppen Spiel ausgelegt oder weil ich sowieso zu spät eingestiegen bin um mich mit anderen zu messen.

WoW Spiel ich nun ab und zu, weil mir einfach die Atmosphäre gefällt, wirkt mit der Grafik und Musik wie aus einen Guss.

Das die Server leer sind oder die subscriber Zahlen am sinken sind habe ich nicht geschrieben. Es ist ganz einfach "meine" Meinung, das die neuen Server nicht wegen Platzmangel ans Netz gehen.

Galrikh
15.10.2005, 01:30
hype bei uns wars ähnlich, hatten auch eine Ally aus 4 Gilden. Mittlerweile spielen von denen noch 4 WoW, der Rest hat aufgehört oder ging zu anderen Spielen.
Bei WoW ist nach lvl 60 einfach viel zu schnell die Luft raus.
Nochmal zu den Servern: Blizzard macht nur weitere Server auf damit die Kiddies die ihnen die Ohren voll heulen nicht noch mehr auf
die Nerven gehn, anders kann ichs mir nicht erklären weil massig Server total unausgelastet sind. Aber es werden immer genug spielen dass es sich rentiert,
also brauchst keine Angst haben dass das Game eingestellt wird Crawl :D

Und damit Du nicht denkst ich war faul in WoW undhab nur kurz gespielt häng ich mal mein letztes Bild aus WoW an als ich aufgehört hatte ;)

http://img238.imageshack.us/img238/3122/allerletztesbild9bb.jpg

Crawl
15.10.2005, 10:54
Die Begründung, daß sie nur neue Server aufmachen, damit ihnen die Kiddies nicht weiter die Ohren voll heulen halte ich ja mal für richtig blöd, sorry. Blizzard ist ein Unternehmen das Geld verdienen will, wie jedes andere auch, so einen neuen Realm ans Netz zu bringen kostet Geld, neue Gamemaster dafür einstellen kostet Geld, mehr Techniker einstellen kostet Geld, aber klar, das machen sie nur damit die Kiddies aufhören zu heulen im Forum, passt schon. :augenrol:
Habe keine Angst das WoW eingestellt wird, da könnt ihr euch bei EQ2 schon mehr Sorgen drüber machen. Blöde Sprüche kannst du dir bitte auch sparen, dachte die EQ2 Community ist so furchtbar Erwachsen.

Hype2xs
15.10.2005, 11:15
geth:
Mir fallen mehr Sachen ein die mich an WoW stören als mir wirklich gefallen, das mag vielleicht daran liegen, dass man vieles als selbstverständlich hinnimmt, aber es kommt mir so vor.
Im Moment bin ich nicht sicher ob mir WoW noch gefällt oder nicht, auch ob das kommende Patch 1.8 alles verschlimmern oder verbessern wird, auch im Bezug auf das lange geplante Addon bin ich mir nicht sicher.
Ich mein Abbo nun um ein Monat verlängert statt um sechs und werde mich dann wohl nochmals entscheiden ob ich weiter WoW spiele oder zu einem anderen MMORPG wechsle, einem dass nicht so sehr mit Kiddys verseucht und und auch mehr RPG und weniger "Hack&Slay" ist.



snotbeard:
Leider kann ich Dir in den meisten, wenn nicht allen Punkten nur zustimmen. Nachdem Tier 0 und Level 60 erreicht wurden, hat das Spiel einen RPG-technischen Totalstop, was Entwicklung angeht. Danach verkommt es zu einem zeitfressenden, mühsamen Farmgame, wie Diablo 2, mit dem Unterschied, dass man nicht alleine Farmen kann, sondern sich mit 40 Leuten zusammentun muss und sich auch noch mit denen Vertragen muss und sich die Sachen mit Ihnen teilen muss. Ergo, es braucht rund 40x länger.

Das kann auch lustig sein, aber die Tatsache, dass WoW derzeit und, seit der Korrektur der Questserie in Silithus für 1.8, auch in Zukunft, keine Alternativen für MORPG (nicht MMORPG) Spieler bietet, ist für mich zunehmen Grund, mir die Verlängerung des Abos gründlich zu überlegen


weitere stimmen aus dem wow forum....


Also, ich muss dir recht geben, habe meinen Account auch gekündigt, ich hatte irgendwie mehr erwartet von Blizzard, das ganze Vorschlagsforum ist voll mit guten Ideen, die leider nicht beachtet werden (Kommt mir auf jeden fall so vor).Ich geb dir mal nen Tipp, das PC Magazin "GameStar" bringt am 14. Oktober nen Mmorpg Spezial raus, da kann man dann mehrere Spiele testen.


Ich habe das Game seid es draussen ist, und habe gesehen wie blizzard einen bock nach dem anderen geschossen hat. Casterklassen werden geschwächt während die Nahkämpfer immer stärker werden. Die Vorschläge unseres Forums werden einfach ignoriert, doch wenn die Amerikaner etwas sagen wird es ernst genommen.


Ich versprach mir wirklich viel von den RSP-PVP servern, ich dachte mir das dies vielleicht funktioniert. Doch kaum jemand hält sich an die regeln und die gm's interessiert es überhaupt nicht

es ist einfach fakt das vielen wow keinen spass mehr macht,ich zähle mich zur wow community da ich eigentlich vorhatte weiterhin wow zu spielen wenn das addon mehr langzeitcontent bringt.
Wow fehlt einfach tiefgang,und ich weiss nicht ob ein addon ausreciht um aus dem diablo3 ein richtiges mmorpg zu machen.Momentan fühle ich mich bei eq2 sehr wohl ...

@galrikh hehe da hast du mal echt ausdauer bewiesen ich hab schon beim meinem zweiten 60er das kotzen bekommen.

Crawl
15.10.2005, 11:26
weitere stimmen aus dem wow forum....

es ist einfach fakt das vielen wow keinen spass mehr macht,ich zähle mich zur wow community da ich eigentlich vorhatte weiterhin wow zu spielen wenn das addon mehr langzeitcontent bringt.
Wow fehlt einfach tiefgang,und ich weiss nicht ob ein addon ausreciht um aus dem diablo3 ein richtiges mmorpg zu machen.Momentan fühle ich mich bei eq2 sehr wohl ...

@galrikh hehe da hast du mal echt ausdauer bewiesen ich hab schon beim meinem zweiten 60er das kotzen bekommen.

Das ist eben nicht fakt. Drei Posts von 4 Millionen Subscribern bzw. ca. 700.000 Europe Subscribern ist so gut wie gar nichts. Ich kann jetzt auch anfangen und dir im EQ2 Forum die "Ich kündige" Posts raussuchen, mache ich aber nicht, weil es komplett sinnlos ist. Forenposts sind nicht repräsentativ dafür, wievielen Leuten langweilig wird, wieviele aufhören und wieviele neu dazu kommen.
Was soll dieser dämliche Kommentar mit Diablo 3 und kein richtiges MMORPG? Dann ist ja EQ2 auch kein richtiges MMORPG. Was macht denn ein "richtiges MMORPG" aus?

Galrikh
15.10.2005, 12:36
hehe Crawl, Du schreibst im Moment genauso wie ich als ich noch in meiner enthusiastischen WoW - Phase war ^^ Ich kann deswegen Deine Postings gut verstehen. Wir reden in ein paar Monaten noch mal darüber *zwinker*
Achja und bzgl. der Anspielung auf EQ2, damit kannst mich jagen, das game ist absolut nix fü mich, ich steh auf einsprachige Spiele, am Besten deutsch ;-)

Redap
15.10.2005, 12:37
@Crawl
Verkauft = ABO.... weil ohne Verpackung kein Game und ohne ZahlungsAnganben (Subscribtion) kein Freimonat -> Deswegen rechnen Hersteller/ bzw Publisher bei "neuen" MMORPGs verkauft = ABO. Übringens ist das Fakt ;-)

Diese Zahlen werden dann irgendwann korrigiert, ABER NICHT SOLANGE MAN MARKETING DAMIT BETREIBEN MÖCHTE.

Und um dich zu beruhigen, auch ich glaube das WoW EQ2 überleben wird. Aus einem ganz einfachen Grund, bisher gabs kein MMORPG für CSler und D2 Kiddies und genau diese Lücke hat WoW geschlossen. Und das ist auch gut so, der Markt war dafür da, die anderen haben verpennt das Segment abzudecken und deswegen gönne ich Blizz auch den Erfolg mit WoW.
EQ2 hats dagegen viel schwerer, neue MMORPGs wie DnL, Vanguard, DDO usw und die vorhandenen EQ und DAOC sind die Konkurenten mit denen sich EQ2 jeden Tag messen muss.

Besonders witzig finde ich das ausgerechnet du andere als Fanboy bezeichnest. Wenn du willst das dich hier noch jemand ernst nihmt dann vergiss solche Sprüche lieber ganz schnell wieder.

Übrigens sind Foren sehr repräsentativ, gerade bei Online Spielen weil hier sowieso jeder Zugriff auf die Foren hat.

Crawl
15.10.2005, 12:53
@Crawl
Verkauft = ABO.... weil ohne Verpackung kein Game und ohne ZahlungsAnganben (Subscribtion) kein Freimonat -> Deswegen rechnen Hersteller/ bzw Publisher bei "neuen" MMORPGs verkauft = ABO. Übringens ist das Fakt ;-)

Diese Zahlen werden dann irgendwann korrigiert, ABER NICHT SOLANGE MAN MARKETING DAMIT BETREIBEN MÖCHTE.

Und um dich zu beruhigen, auch ich glaube das WoW EQ2 überleben wird. Aus einem ganz einfachen Grund, bisher gabs kein MMORPG für CSler und D2 Kiddies und genau diese Lücke hat WoW geschlossen. Und das ist auch gut so, der Markt war dafür da, die anderen haben verpennt das Segment abzudecken und deswegen gönne ich Blizz auch den Erfolg mit WoW.
EQ2 hats dagegen viel schwerer, neue MMORPGs wie DnL, Vanguard, DDO usw und die vorhandenen EQ und DAOC sind die Konkurenten mit denen sich EQ2 jeden Tag messen muss.

Besonders witzig finde ich das ausgerechnet du andere als Fanboy bezeichnest. Wenn du willst das dich hier noch jemand ernst nihmt dann vergiss solche Sprüche lieber ganz schnell wieder.

Übrigens sind Foren sehr repräsentativ, gerade bei Online Spielen weil hier sowieso jeder Zugriff auf die Foren hat.


Nur weil du sagst, daß das Fakt ist, ist es noch lange nicht Fakt. Hast du vielleicht auch eine seriöse Quelle für deine Fakten, dein Wort reicht mir dafür nicht. So lange du also nicht das Gegenteil beweisen kannst und dein Wort ist kein Beweis, sorry, hat WoW über 4 Millionen Subscriber, ganz einfach.
Ich weiß, daß ich ein WoW Fanboy bin, habe ja auch nie was anderes behauptet. Allerdings solltet ihr auch akzeptieren, daß ihr ebenfalls Fanboys seid, nicht immer nur der andere ist ein Fanboy.
Foren sind nicht repräsentativ, weil nur ein verschwindend kleiner Teil der Kunden in diesen postet. Zudem liegt es in der Natur der Foren, daß Spieler sich dort eher beschweren denn Lob aussprechen. Das ist nicht nur bei WoW so, sondern in allen Foren zu Spielen. Aber wenn du Foren repräsentativ findest, heisst das also, daß die deutschen EQ2 Server quasi ausgestorben sind, weil in den offiziellen deutschen Foren so gut wie tote Hose ist?

Berme
15.10.2005, 13:12
Foren sind nicht repräsentativ, weil nur ein verschwindend kleiner Teil der Kunden in diesen postet. Zudem liegt es in der Natur der Foren, daß Spieler sich dort eher beschweren denn Lob aussprechen. Das ist nicht nur bei WoW so, sondern in allen Foren zu Spielen. Aber wenn du Foren repräsentativ findest, heisst das also, daß die deutschen EQ2 Server quasi ausgestorben sind, weil in den offiziellen deutschen Foren so gut wie tote Hose ist?

wenn man nach deiner logik geht glaub ich eher dass die EQ2-foren so leer sind weil EQ2-spieler weniger zu meckern haben und grundsätzlich lieber spielen als zu versuchen in foren anderer games den leuten ihre meinung aufzuzwingen... :augenrol:

Crawl
15.10.2005, 13:36
wenn man nach deiner logik geht glaub ich eher dass die EQ2-foren so leer sind weil EQ2-spieler weniger zu meckern haben und grundsätzlich lieber spielen als zu versuchen in foren anderer games den leuten ihre meinung aufzuzwingen... :augenrol:

Ich versuche niemanden meine Meinung aufzuzwingen. Was denn überhaupt? Momentan geht es doch nur darum, daß jemand verbissen darauf pocht, daß es doch Fakt wäre, daß es keine 4 Millionen Subscriber sind, das die blöde Theorie aufgestellt wird, daß neue Server nur aufgemacht werden um ein paar heulende Kiddies zu beruhigen und das die WoW Subscriber Zahlen rückläufig sind, nur weil 3 Leute gepostet haben, daß sie kündigen. Da gibt es nicht viel Spielraum um einen seine Meinung aufzuzwingen. :augenrol:
Für das erste gibt es bislang keinen Beweis außer das es 4 Millionen Subscriber sind, das zweite ist kompletter Schwachsinn und für das dritte spricht das zweite dagegen. Anstatt das einfach mal zu akzeptieren, muss man in herrlicher Fanboy Manier hauptsache genau das Gegenteil behaupten.

Stimmt, wenn man meine Theorie anwendet, könnte man meinen, daß die Handvoll deutsche EQ2 Spieler nichts mehr zu meckern hat, vermutlich weil die meisten die was zu meckern hatten schon längst gegangen sind, weil sie eingesehen haben, daß sich in dem SOE Saftladen eh nichts ändern wird. Alles Auslegungssache.

Nordfrost
15.10.2005, 14:08
das die blöde Theorie aufgestellt wird, daß neue Server nur aufgemacht werden um ein paar heulende Kiddies zu beruhigen

Tut mir leid, wenn meine Theorie dein Fanboy Herz so hart trifft ;-)
Vergiss es einfach, war nur "meine" Meinung.

Es ist aber so, das jetzt zum Samstag 14Uhr von den insgesamt 47 deutschen Servern 9 auf Voll, 9 auf Gering und der rest auf Mittel ist.

Und so ähnlich war das auch schon bevor die neuen Server gekommen sind, daher hatte ich die "blöde" Theorie, das die neuen Server nicht wegen überfüllter Server ans netz gehen.

edit:

Kann natürlich auch sein, das Blizzard so viele Server zur Verfügung stellt, damit im falle einer Expansion die Server Kapazitäten reichen, da dann sicher viele ihren Account wieder aktivieren würden.

Crawl
15.10.2005, 15:58
Tut mir leid, wenn meine Theorie dein Fanboy Herz so hart trifft ;-)
Vergiss es einfach, war nur "meine" Meinung.

Es ist aber so, das jetzt zum Samstag 14Uhr von den insgesamt 47 deutschen Servern 9 auf Voll, 9 auf Gering und der rest auf Mittel ist.

Und so ähnlich war das auch schon bevor die neuen Server gekommen sind, daher hatte ich die "blöde" Theorie, das die neuen Server nicht wegen überfüllter Server ans netz gehen.

edit:

Kann natürlich auch sein, das Blizzard so viele Server zur Verfügung stellt, damit im falle einer Expansion die Server Kapazitäten reichen, da dann sicher viele ihren Account wieder aktivieren würden.


Die Anzeigen "Full, Medium, Low" beziehen sich nicht auf die tatsächliche Spielerzahl, sondern auf das Verhältnis der Spielerzahlen unter den Servern. Soll heissen, heute Morgen war ich kurz auf Destromath, der Server wurde mit Full angezeigt, obwohl Ironforge so gut wie leer war, was ja kein Wunder ist zu sehr früher Stunde. Allerdings hatte Destromath im Vergleich zu anderen Servern um diese Zeit halt die höchste Bevölkerungszahl und wird somit mit Full angezeigt. Hoffe du verstehst, wie ich das meine, ist wenn mich nicht alles täuscht bei EQ2 auch nicht anders.
Irgendeinen Grund wird Blizzard schon haben für die neuen Server, so viel ist sicher, machen die ja nicht auf, weil denen langweilig ist, allerdings anzunehmen, sie tun dies nur um ein paar Kiddies ruhig zu stellen ist einfach Blödsinn, wirst du wohl selber zugeben können.

Nordfrost
15.10.2005, 16:20
Ja, kann allerdings sein das es so wie von dir beschrieben ist, dann nehm ich alles zurück ;-)

Als ich bei EQ2 (vor langer Zeit) mal geschaut hatte, waren beide Deutsche Server auf niedrig, weiß also nicht ob das dort auch so ist, und die deutschen Server zum Verhältnis mit allen EQ2 servern stehen.

Hype2xs
15.10.2005, 16:44
Die Anzeigen "Full, Medium, Low" beziehen sich nicht auf die tatsächliche Spielerzahl, sondern auf das Verhältnis der Spielerzahlen unter den Servern. Soll heissen, heute Morgen war ich kurz auf Destromath, der Server wurde mit Full angezeigt, obwohl Ironforge so gut wie leer war, was ja kein Wunder ist zu sehr früher Stunde. Allerdings hatte Destromath im Vergleich zu anderen Servern um diese Zeit halt die höchste Bevölkerungszahl und wird somit mit Full angezeigt.
lol ich halte das für völligen blödsinn,solage du keine offizielle quelle angeben kannst ist es es auch nur eine vermutung von dir.
deiner vermutung nach würden die server nie voll sein bei gleichemäßiger spieler verteilung.

Um wieder aufs topic zu kommen mir macht das lvln bei eq2 mehr spass ,zwar dauert es länger aber bei wow sind die chars erst ab lvl 40 spielbar wenn sie ein talentbaum gemaxt haben und chars wie furor krieger haben fast nur passiveskills.

Crawl
15.10.2005, 17:30
lol ich halte das für völligen blödsinn,solage du keine offizielle quelle angeben kannst ist es es auch nur eine vermutung von dir.
deiner vermutung nach würden die server nie voll sein bei gleichemäßiger spieler verteilung.

Um wieder aufs topic zu kommen mir macht das lvln bei eq2 mehr spass ,zwar dauert es länger aber bei wow sind die chars erst ab lvl 40 spielbar wenn sie ein talentbaum gemaxt haben und chars wie furor krieger haben fast nur passiveskills.

Klar, völliger Blödsinn. :augenrol:

Ich begebe mich mal extra nur für dich auf die Suche nach dem Posting, wo das mit der Bevölkerungsanzahl Anzeige von Blizzard erklärt wird, kann ein wenig dauern, da das schon länger her ist. In der Zwischenzeit kannst du mir vielleicht mal einen logischen (!) Grund dafür nennen, warum der Server Destromath heute Morgen, obwohl er so gut wie leer war mit "Full" in der Liste aufgeführt wurde, während andere Server nur mit Medium und Low angezeigt wurden. Ich wäre dir da wirklich sehr verbunden.
Was bei einer gleichmäßigen Serverauslastung angezeigt werden würde, kann ich dir nicht sagen, vielleicht Medium oder wenn sie bis zum Anschlag voll sind dann vielleicht Full bei allen Servern.

Galrikh
15.10.2005, 20:17
Hier wird erklärt wie die Serverlast bei WoW zu verstehen ist, allerdings nur auf englisch.

http://www.fohguild.org/forums/showthread.php?p=362766
http://www.cesspit.net/drupal/node/929

So kann man immer schön vorgaukeln dass die Server voll sind auch wenn keiner drauf ist :D

Crawl
15.10.2005, 21:45
Hier wird erklärt wie die Serverlast bei WoW zu verstehen ist, allerdings nur auf englisch.

http://www.fohguild.org/forums/showthread.php?p=362766
http://www.cesspit.net/drupal/node/929

So kann man immer schön vorgaukeln dass die Server voll sind auch wenn keiner drauf ist :D

Danke für die Links, werden nur leider nicht Hype2xs als Beweis genügen, ich suche weiter nach dem offiziellen Statement.
Sicherlich erfüllt die Serverlast Anzeige nur den einen Zweck, den du genannt hast, man darf nie vergessen, daß alles im Leben eine riesengroße Verschwörung ist... :augenrol:
Wenn mich nicht alles täuscht, ist die Serverlast Anzeige bei EQ2 doch genau die selbe, kann mich aber auch selbsverständlich irren und bei EQ2 werden konkrete Zahlen angezeigt.

Gundahar
15.10.2005, 22:23
Ist die Serverlast nicht sowas von egal ? Entweder das Spiel spricht einen an, oder nicht. Ich hatte jedenfalls während der Beta und die 2 Monate, die ich anschliessend noch dafür bezahlt habe, recht viel Spass mit WoW. Das ist immerhin mehr, als ich von SWG, L2 oder EQ2 sagen kann. Und ich habe noch eines gelernt: es ist defintiv nicht möglich ein überwiegend content-based MMORPG mit Langzeitmotivation zu schaffen.

Mal überlegt, woran es liegt, dass man WoW so schnell durch hat ? Der eigentliche Grund liegt darin, dass es auf pures grinding verzichtet und statt dessen durchgehend auf quests und distributed camping setzt. Wenn man die Levelgeschwindigkeit auf ein 'vernünftiges' Maß hätte drosseln wollen, dann würde es bei dieser Art von game-design bedeuten, etwa die dreifache Menge an quests und doppelte Anzahl an Zonen zu implementieren und in dem Fall wäre WoW wahrscheinlich nicht vor 2008 erschienen. Trotzdem - oder gerade deshalb - wirkt das Spiel wie aus einem Guß und die quest-rewards sind mehr durchdacht, als die generisch erzeugten items in EQ1/2 oder die paar lumpigen Münzen, für die man hier durch die Gegend geschickt wurde.

Ich habe von Meridian 59 (1998) an etliche MMOG's angetestet und einige davon auch durchaus länger gespielt. WoW hat bei mir immer noch Platz 2 auf der Skala und so viele Schwächen im game-design wie bei EQ2 habe ich nicht mal in Horizons gefunden.

Hype2xs
16.10.2005, 02:45
ich würd gerne wissen was die leute an wow so toll finden,wenn ich die ersten 30lvl vergleiche muss ich sagen gefällt mir eq2 besser.

Galrikh
16.10.2005, 15:42
ich würd gerne wissen was die leute an wow so toll finden,wenn ich die ersten 30lvl vergleiche muss ich sagen gefällt mir eq2 besser.

Jedem gefällt halt etwas anderes besser, das nennt man Geschmack und Geschmack ist halt mal geschmackssache :D Wär auch langweilig wenn jedem das gleiche gefallen würde. Wie schonmal gesagt, bis lvl 60 macht das game echt Spass, danach wirds für Gelegenheitspowergamer/Spieler langweilig

Meine Favoritenliste auch mal aufstell

1. Ganz klar DAoC
2. WoW
3. Anarchy Online

---------
Ab hier nur intensiv die beta gespielt
4. Guild Wars (zumindest in der Beta wars lustig, kaufen würd/werd ichs mir nicht, zu PvP-lastig)
5. Lineage 2 (solang man noch normal leveln kann und einem nicht dauernd die highlevelspackos umhaun machts doch irgendwie spass)
6. Saga of Ryzom (die Einstiegsinsel war genial, das game danach war damals ne katastrophe, weiss nicht wie es jetzt ist)
7. EQ2 (wäre es deutsch und wäre das damliche Zoning nicht würds evtl. sogar spass machen, achja und die Grafik ist mir zu steril)

bestimmt hab ich hier wieder die Hälfte vergessen, aber ich denk die wichtigsten sind aufgezählt ^^

Clywd
17.10.2005, 09:49
Ich habe von Meridian 59 (1998) an etliche MMOG's angetestet und einige davon auch durchaus länger gespielt. WoW hat bei mir immer noch Platz 2 auf der Skala und so viele Schwächen im game-design wie bei EQ2 habe ich nicht mal in Horizons gefunden.
Vom Gamedesign her ist Horizons eines der besten Spiele überhaupt, wenn nicht das Beste. Wenn man um die technischen Schwierigkeiten herum kommt, und einem nicht so viel am Endgame liegt (weil man das als Normalsterblicher in hz sowieso nie erreichen wird), ist hz erste Wahl.
Zumindest ich geh wieder zu Horizons, nachdem ich jetzt DAoC und WoW angestestet habe, finde ich beide eigentlich deutlich schwächer. Und EQ2 ist spätestens seit DoF ja eher Frust- als Spaßbringer.

Gundahar
17.10.2005, 10:42
Vom Gamedesign her ist Horizons eines der besten Spiele überhaupt, wenn nicht das Beste. Wenn man um die technischen Schwierigkeiten herum kommt, und einem nicht so viel am Endgame liegt (weil man das als Normalsterblicher in hz sowieso nie erreichen wird), ist hz erste Wahl.

Ich habe HZ nur während des Freimonats gespielt, aber zwei aus meiner Sicht ganz grosse Mankos waren, dass man beim Tod weder xp/lvl-loss bzw. cr hatte und die itemization, welche mehr auf playermade items statt loot setzte. Damit gab es für mich weder Risiko noch Anreize im pve. Ausserdem war Horizons vom Design her durchgehend kooperativ angelegt und bot keine Ansätze für Wettbewerb zwischen Spielern oder Gilden. Dagegen ist der crafting part zwar recht ansprechend gewesen, nur das alleine hat mich nicht mehr als ein paar Wochen halten können. :)

Für mich wird EQ1 immer der Maßstab sein, an dem ich jedes andere MMORPG messe, genauso wie es mit BG/PS:T im single-player Bereich der Fall ist.

Clywd
17.10.2005, 17:54
Ich habe HZ nur während des Freimonats gespielt, aber zwei aus meiner Sicht ganz grosse Mankos waren, dass man beim Tod weder xp/lvl-loss bzw. cr hatte und die itemization, welche mehr auf playermade items statt loot setzte. Damit gab es für mich weder Risiko noch Anreize im pve. Ausserdem war Horizons vom Design her durchgehend kooperativ angelegt und bot keine Ansätze für Wettbewerb zwischen Spielern oder Gilden. Dagegen ist der crafting part zwar recht ansprechend gewesen, nur das alleine hat mich nicht mehr als ein paar Wochen halten können. :)

Für mich wird EQ1 immer der Maßstab sein, an dem ich jedes andere MMORPG messe, genauso wie es mit BG/PS:T im single-player Bereich der Fall ist.
Die Strafe beim Tod ist der temporäre Verlust von Statuswerten, wobei der Umfang des Verlustes mit der Anzahl der Tode steigt. Was bedeutet nach ein, zweimal sterben merkt man noch gar nix, wenn man sich aber dumm anstellt und 50 mal stirbt, braucht man eigentlich eine Woche lang nicht mehr einloggen.
Die besten Items in hz sind lootitems, aber so selten, daß sie die handgecrafteten Sachen nicht komplett verdrängen können.
Und ja, hz setzt auf community anstatt auf Wettbewerb. Deswegen logge ich da auch recht gern ein, und weiß, daß ich freundlich empfangen werde. Was man in anderen Spielen nicht unbedingt erwarten kann.

Gundahar
18.10.2005, 00:06
Die Strafe beim Tod ist der temporäre Verlust von Statuswerten, wobei der Umfang des Verlustes mit der Anzahl der Tode steigt. Was bedeutet nach ein, zweimal sterben merkt man noch gar nix, wenn man sich aber dumm anstellt und 50 mal stirbt, braucht man eigentlich eine Woche lang nicht mehr einloggen.

Naja, das ist nun nichts, was unbedingt Adrenalinschübe auslöst oder dafür sorgt, dass man Risiken vermeidet. ;-)

Hype2xs
18.10.2005, 02:06
ich fand den tod bei eq1 am besten.
bei wow ist der tod lächerlich man kann sich durchwipen das einzig störende sind die repkosten aber da mit geld eh nichts anfangen kann ist es nicht weiter schlimm.

Clywd
18.10.2005, 09:58
Naja, das ist nun nichts, was unbedingt Adrenalinschübe auslöst oder dafür sorgt, dass man Risiken vermeidet. ;-)
Richtig, die ersten 10 Tode kann man eher locker nehmen. Aber wenn man denn mal ein paar angesammelt hat, paßt man ganz gewaltig auf, was man tut. Ich find's eine gute Lösung.
In eq1 mußte man halt zu seinem Sterbepunkt zurück und hat bisserl exp verloren.

neldin
18.10.2005, 11:03
7. EQ2 (wäre es deutsch und wäre das damliche Zoning nicht würds evtl. sogar spass machen, achja und die Grafik ist mir zu steril)

bestimmt hab ich hier wieder die Hälfte vergessen, aber ich denk die wichtigsten sind aufgezählt ^^

Ach, mit 2 GB merkt man das Zoning kaum, dazu gibt es die Möglichkeit direkt zu bestimmten Orten zu springen, das muss man aber erst freispielen, beispielsweise nach Splitpaw oder Maj Dul. Ich find die Grafik gut.
DOF ist Klasse, ich erwarte mir noch viel mehr von dem Spiel, wenn das so weitergeht. Die Combat Changes gefallen mir auch super. Bin sehr zufrieden mit EQ2.

Gundahar
18.10.2005, 11:21
In eq1 mußte man halt zu seinem Sterbepunkt zurück und hat bisserl exp verloren.

Ja und das konnte durchaus spannend sein, wenn man als melee dann ohne equip durch 3 outdoor-zonen musste. Oder wenn man in lGuk auf dem Weg zu irgendeinem camp war und unterwegs Ivu fadete und dann denke an die alten plane-raids. Ging beim break-in was schief, dann war man für den Rest der Nacht mit CR beschäftigt und hatte eine gute Chance dabei noch weitere corpses zu produzieren. Level-Verlust inklusive.

In Hz bin ich durch die Welt gelaufen und habe mir alles angeschaut, gab ja nichts zu verlieren. Bei EQ dagegen habe ich mir in Kunark damals einen lvl 1 Iksar erstellt um mit dem in einer mehrstündigen Aktion die genaue Position von Sebilis auszumachen und diese dann auf der Karte zu verzeichnen. Meinen lvl 50 warr hätte ich dafür nicht riskiert.

Horizons war vom pve part her einfach lahm, genauso wie SWG/EQ2/WoW usw.

Hype2xs
23.10.2005, 13:44
daoc:
pve gut
pvp sehr gut

wow
pve gut
pvp gut

eq2
pve sehr gut
pvp ka (kann mir aber nicht vorstellen dass es mit daoc oder wow mithalten kann.

mein lieblings game wäre wohl ein mix aus daoc und eq2.

Nochmal was zu wow.
WoW mag zwar mit neuen instanzen überzeugen aber es ist recht kurzzeitiger content,allgemein kotzen mich die wow instanzen an,man hat nicht das gefühl in einer welt zu sein jede gilde hat ihr eigenes mini game,das insich abgeschlossen ist,sowas tötet den geist eines mmorpgs.

Crawl
23.10.2005, 17:12
daoc:
pve gut
pvp sehr gut

wow
pve gut
pvp gut

eq2
pve sehr gut
pvp ka (kann mir aber nicht vorstellen dass es mit daoc oder wow mithalten kann.

mein lieblings game wäre wohl ein mix aus daoc und eq2.

Nochmal was zu wow.
WoW mag zwar mit neuen instanzen überzeugen aber es ist recht kurzzeitiger content,allgemein kotzen mich die wow instanzen an,man hat nicht das gefühl in einer welt zu sein jede gilde hat ihr eigenes mini game,das insich abgeschlossen ist,sowas tötet den geist eines mmorpgs.


Hm, dann solltest du EQ2 nicht zocken, wenn du das denn tust, da dort quasi alles instanziert wird, ab einer gewissen Spielermenge in einem Gebiet und jede Zone neu geladen werden muss. Kann mich jetzt auch irren, aber genau so ist es doch in EQ2, oder?

Nordfrost
23.10.2005, 18:54
Hm, dann solltest du EQ2 nicht zocken, wenn du das denn tust, da dort quasi alles instanziert wird, ab einer gewissen Spielermenge in einem Gebiet und jede Zone neu geladen werden muss. Kann mich jetzt auch irren, aber genau so ist es doch in EQ2, oder?

Bei Instanzen in WoW ist man allein mit seiner Gruppe, man wird niemals andere Spieler treffen.
Habe bei WoW diese Instanzen auch nicht gemocht, sowas gibts zum Glück bei EQ2 eher wenig. Selbst in dungeons wie Schwarzbau, heulende Höhlen usw. können einen andere Spieler über den weg laufen.

Dieses System, das bei Überfüllung einer Zone eine neue aufgemacht wird, finde ich sogar gut, denn so hat man halt nie überfüllte gebiete und muss sich um Mobs oder sonst was streiten :-)

Crawl
23.10.2005, 19:18
Bei Instanzen in WoW ist man allein mit seiner Gruppe, man wird niemals andere Spieler treffen.
Habe bei WoW diese Instanzen auch nicht gemocht, sowas gibts zum Glück bei EQ2 eher wenig. Selbst in dungeons wie Schwarzbau, heulende Höhlen usw. können einen andere Spieler über den weg laufen.

Dieses System, das bei Überfüllung einer Zone eine neue aufgemacht wird, finde ich sogar gut, denn so hat man halt nie überfüllte gebiete und muss sich um Mobs oder sonst was streiten :-)

Ich dachte bei EQ2 sind Dungeons auch instanziert. Habe mich wohl geirrt.
Finde das WoW Prinzip jetzt nicht schlecht, die Dungeons sind ja nur auf eine bestimmte Anzahl Spieler zugeschnitten, wäre es nicht instanziert, hätte man genau das gleiche Problem, daß du bei nicht instanzierten Zonen bei EQ2 siehst, so hat man nie überfüllte Dungeons und muss sich nicht um Mobs streiten. Kann mich noch gut an die "Mob/Spot-Klau" Diskussionen bei DAoC erinnern. Dafür ist halt die restliche WoW Welt nicht instanziert und bietet einem wirklich das Gefühl, daß man sich in einer Welt befindet.

Nordfrost
24.10.2005, 00:28
Ich dachte bei EQ2 sind Dungeons auch instanziert. Habe mich wohl geirrt.


Nein du hast nicht ganz unrecht ;-) es gibt da schon ein paar, zB. das Adventure Pack Splitpaw Sage oder das Nektropos Schloss, dann fallen mir auch noch viele kleinere ein, epic raid instanzen usw.
Aber die größeren Dungeons in den jeweiligen Gebieten sind eigentlich immer für alle offen.


Dafür ist halt die restliche WoW Welt nicht instanziert und bietet einem wirklich das Gefühl, daß man sich in einer Welt befindet.


Ja da hast du recht, ich würde natürlich auch eine komplette Welt ohne Ladezeiten vorziehen :-)

Clywd
24.10.2005, 11:26
Ja da hast du recht, ich würde natürlich auch eine komplette Welt ohne Ladezeiten vorziehen :-)
Soweit ich weiß, bietet das bislang nur Horizons: Empire of Istaria an :)

Kanuna
25.10.2005, 11:06
Also, ich weiß nicht, was daran so schlimm sein soll, wenn man bei WoW allein mit seiner Gruppe in den Instanzen ist... überleg doch mal, du wärst mit 50 Leuten gleichzeitig in Stratholme auf dem Weg zum Baron... wie lang willst denn bitte warten, bis der mal respawnt? *grübel* Also ausgerechnet das würde ich WoW hoch anrechnen, da es wirklich recht sinnvoll ist...


Ich komme gerade von WoW und habe Everquest II angefangen (wobei mein Account von WoW noch nicht ausgelaufen ist :-] ). Ich kenne mich bei Everquest zu wenig aus, muss ich sagen, deshalb kann ich letztlich nur die Vor- oder Nachteile von WoW austratschen, so wie ich sie (und nicht als einzige) empfinde:

Ich spiele gerade kein WoW mehr, weil es mir zu langweilig ist. Ja, so kann man es sagen. Blizzard hat einfach den Fehler gemacht, dass sie die komplette Spielzeit seeehhhhr schlecht berechnet haben, d.h. die meisten Leute sind mittlerweile schon 60 (viele haben sogar schon einen 2. und 3. 60er Charakter), das ist schon so schlimm, dass eher ein 'kleiner' mit Level 30 eine Attraktion ist denn ein 60er, wie es früher war. Ich selbst habe auch eine Elfenschurkin, die schon seit gut 2 Monaten auf dem Maximum-Level ist, ich habe mittlerweile schon länger mein Epicmount (dat hübsche Hotta, das mich noch schneller macht), ich habe durchschnittlich übergute Ausrüstung (Hälfte High-Instanzen-Set, Hälfte Molten-Core-Epic-Set) und nun beginne ich doch langsam, mich ein bisschen zu langweilen... was wirklich schade ist, da ich meine Schurkin eigentlich sehr mag, allein vom Spielstil her. Ich habe mich noch an zwei weiteren Charakter probiert, die stehen jetzt beide auf 34 und die rechte Lust habe ich auch nicht mehr, denn es sind letztlich doch die gleichen Gegenden, die ich durchlaufe.

Und da kommt für mich Everquest II ins Spiel:

Dort habe ich die Möglichkeit, etwas ganz neues anzufangen, wieder von vorn zu beginnen und mich wieder mit zu leistender Arbeit nach oben zu kämpfen. Vielleicht wird auch Everquest irgendwann langweilig... doch denke ich, mich persönlich spricht es (zumindest momentan) mehr an... denn man hat wieder eine neue große Welt vor Augen, die es zu erkunden gilt. Allein das Craften fasziniert mich ja ungemein (logisch, aus WoW kenne ich das nicht, meine Lederverarbeitung hat mir seit Level 40 nichts mehr gebracht).

Nachteile an Everquest... hm... ich finde es sehr einsteigerunfreundlich. Hätte ich zuvor nicht WoW gespielt und wüsste nicht einigermaßen, wie bestimmte Dinge gehen, wäre es sehr schwer für mich gewesen, trotz Tutorial. Denn kommt man von seiner kleinen behüteten Insel herunter und geht hinaus in die große Weite von Freihafen, steht man erst einmal vor der großen gähnenden Leere und hat keine Ahnung von irgendwas. (Da kann ich vermutlich von Glück reden, dass mein Freund zur selben Zeit mit Everquest II angefangen hat, wir konnten uns gemeinsam das ein oder andere zusammenreimen).

Wie gesagt, um etwas über EQII sagen zu können, spiele ich es noch nicht lang genug. Deshalb weiß ich nicht, wie es sich entwickelt, vielleicht wird es mir irgendwann (ob in 2 Monaten oder 2 Jahren, kann ich natürlich auch noch nicht sagen) auch zu langweilig und ich stehe wieder vor demselben Problem, bei welchem ich durch WoW stand... doch momentan macht es mir einfach mehr Spaß, deshalb wird der WoW Account vermutlich demnächst erstmal eingefroren.

Noch ein paar Anmerkungen zu WoW an sich:

Das Auktionshaus:
Finde ich eine tolle Sache, man kommt zu jeder gewollten Uhrzeit dorthin und es gibt immer irgendwas, was man brauchen kann. Ich finde auch das Preisdumping nicht sehr schlimm, denn im echten Leben ist es letztlich auch so - was rar ist, wird teuer verkauft.

Das Leveln:
Man ist, wie gesagt, leider zu schnell auf 60, also dem Maximum-Level, was den Spielspaß nach kurzer Zeit immens hemmt... denn auch die Zweitchars durchlaufen letztlich (ab 25/30) dieselben Gebiete, wo man schon alles kennt.

Die Quests:
Finde ich bei WoW sehr schön, jedoch finde ich auch nicht, dass die Quests sehr vielfältig sind (wie kommt man auf die Idee?) - mit Rang 1 töte ich 4 solche Säbler und 6 solche Wildschweine - mit Rang 10 töte ich 10 solche Säbler und 5 solche Wildschweine usw, usw... und die paar Sammelquests, die man hat, finde ich nicht bersauschend, da die meisten sehr viel Zeit nehmen. Allerdings finde ich sehr gut, dass man auch Quests kriegt, beispielsweise: 'Hole 15 von diesen xxxx, die werden bei diesen Gegnern xxxx gedroppt'. Dadurch kann man gleichzeitig questen und farmen, wodurch man natürlich sehr schnell steigt.

Die Grafik:
Finde ich weder zu bunt, noch zu quietschig, noch zu 'kindlich', wie viele sagen. Und Fantasy ist es für mich auch. Denn es ist eine Fantasie, die dort ausgelebt wird, also gehört es für mich zu dem Bereich 'Fantasy'. Sicher ist die Grafik bunter als bei anderen Spielen... aber macht das die Welt der Warcraft nicht auch vielfältiger?
Was ich jedoch auch sagen muss, ich habe einen recht guten PC (2800+, 7xx DDR Ram, GeForce 5 (fragt mich nicht, was für eine genau, da müsst ich erst nachgucken)), doch WoW bekomme ich kaum ruckelfrei eingestellt. Also kann ich dem nicht zustimmen, dass man WoW mit hoher Grafik auf einem mittelmäßigen System laufen lassen kann, stimmt meiner Meinung nach nicht (mein Mann hat die gleichen Probleme mit einem 3000+ Athlon und einer weitaus besseren Grafikkarte). Und damit meine ich nicht das Laggen, das in Ironforge oder Orgrimmar hervorgerufen wird, sondern wirklich das 'Ruckeln' der Landschaft ;-)

Die Community:
Also, sicher, viele 'Kiddies' spielen WoW... aber kommt man in eine gescheite Gilde oder sucht man sich einfach die richtigen Freunde, hat man rein gar keine Kinder um sich. Ich bin in WoW in einer größeren Gilde (immerhin fast 180 Mann) und dort sind... 2 Kinder vielleicht? Die auch noch selten spielen. Also dieses 'Kiddie'-Problem hatte ich ehrlich gesagt nur selten. Natürlich muss man da Unterschiede zwischen den Servern machen... wer auf einem PvP-Server spielt, hat sicherlich mehr Chancen, irgendwelchen Diablo- oder CS-Ablegern über den Weg zu laufen... auf einem RP-Server ist das nicht sooo schlimm.

Das Rollenspiel:
...gibt es nicht. Selbst die sogenannten 'RP-Server' mutieren jetzt zu PvE-Servern oder gar zu PvP-Servern. Blizzard hat mit den letzten paar Patches nur Wert auf möglichst viel und möglichst stabiles PvP gelegt... und wo bleibe ich, die ich noch nicht ein einziges Mal in einem Schlachtfeld war oder mich auch nur im geringsten dafür interessiere, in eines zu gehen, und dort massig Hordler niederzuschlachten? Ich bin eine der wenigen, die mit ihrem 60er Main Char noch nicht einen einzigen 'Ehrensieg' hat und ich bin verflucht stolz drauf... was soll also das ganze PvP-Getue? Ich spiele auf einem RP-Server und möchte das auch sehen. Aber das tue ich nicht und werde es auch nie.


Soviel mal von mir... letztlich kann ich auch nur sagen, was zuvor viele andere schon gesagt haben: Jedem das Seine, WoW hat Vorzüge, so auch wie Everquest II. Und dem einen gefällt dieses, dem anderen jenes besser. Mir persönlich gefallen sogar beide sehr sehr gut, nur habe ich nicht das Geld, beide zu zahlen (26 Euro im Monat wären schon bissel bitter). Deshalb entscheide ich mich jetzt für das, welches mir mehr Spaß macht. :)


Über Fragen und Anmerkungen wäre ich geehrt :-D
Lange Tage und angenehme Nächte,
Kanuna

Hype2xs
25.10.2005, 12:08
Also, ich weiß nicht, was daran so schlimm sein soll, wenn man bei WoW allein mit seiner Gruppe in den Instanzen ist... überleg doch mal, du wärst mit 50 Leuten gleichzeitig in Stratholme auf dem Weg zum Baron... wie lang willst denn bitte warten, bis der mal respawnt? *grübel* Also ausgerechnet das würde ich WoW hoch anrechnen, da es wirklich recht sinnvoll ist...

na ja wenn man es nur auf die wow instanzen bezieht hats du recht,man hat in den wow instanzen keinen platz für 50+ spieler ausser die raid instanzen.
Der erste fehler ist bosse droppen zu 100% rare items und mc bosse droppen zu 100% 2-3 epics normale mobs haben ne droprate von 0.1-0.01 es macht also keinen sinn die zu töten sie sind in den instanzen nur blocker was einfach frustet.
Man hat das gefühl blizzard müllt eine instanz mit mobs zu um die spieldauer dieser zu erhöhen.
Bei daoc,eq und anderen mmorpgs sind die dungeons grösser,man hat die möglichkeit mobs zu umgehen oder läuft an kämpfenden gruppen vorbei das wirkt bei mir abwechslungsreicher.
Instanzen sind auch recht sinnvoll aber nicht wenn alle dungeons aus instanzen bestehen.
Sicherlich gibt es auch ab und zu probleme aber genau das macht ein mmorpg aus,mal schreit einer um hilfe,mal sieht man wie eine gruppe mit einem mob-train zum ausgang rennt oder streitet sich um einen lvl spot.

WoW ist das einziege mmorpg wo ich glaube nichts erlebt zu haben,man lvlt solo bis 60 und geht mc und das mit 2 chars .... ganz toll
Ich kann mich teilweise an sachen aus eq(1998) erinnern, wo ich mich im wald verlaufen hab,kein licht hatte und plötzlich überall rote mobs spawnten oder ich mit arbeits kollegen am lake of ill omen gelvlt hab.
Sicherlich erinner ich mich an die ersten mc kills aber allein der gedanke wieder mit wow anzufangen ödet mich an ...
Bei daoc gibts auch massig sachen wo ich mir sage man das waren mal zeiten,am albion gobo berg gelvlt,pvp in darkness falls oder die ersten stunden von camlann ... voll gruppe lows die versuchten sailsburry plains zu raiden.

Kanuna
26.10.2005, 11:58
WoW ist das einziege mmorpg wo ich glaube nichts erlebt zu haben,man lvlt solo bis 60 und geht mc und das mit 2 chars .... ganz toll
Ich kann mich teilweise an sachen aus eq(1998) erinnern, wo ich mich im wald verlaufen hab,kein licht hatte und plötzlich überall rote mobs spawnten oder ich mit arbeits kollegen am lake of ill omen gelvlt hab.

... also, im Wald verlaufen, im Dunkeln allein da stehen und dann halb tot geschlagen werden... *hüstel*, das kenn ich auch in WoW :-D
<<hat rein gar keinen Orientierungssinn.

Es stimmt schon, WoW ist letztlich darauf aus, dass man möglichst schnell möglichst hoch kommt und in die High-Instanzen geht (wobei ich finde, bis Molten Core ist es auch mit 60 noch ein gutes Stückchen, letztlich muss man sich erstmal gescheite Ausrüstung ranschaffen, um da überhaupt zwei Mobs von der Tür wegzukommen :-D ). Genau das kritisiere ich ja auch an WoW... zwar ist dieses ganze drum herum (was du hier netterweise ausgelassen hast :) ) sehr schön und vielfältig, doch es geht zu schnell, dass man all diese Vielfalt verlässt und sich mehr oder weniger auf wenige Beschäftigungen einfährt.


Bei daoc gibts auch massig sachen wo ich mir sage man das waren mal zeiten,am albion gobo berg gelvlt,pvp in darkness falls oder die ersten stunden von camlann ... voll gruppe lows die versuchten sailsburry plains zu raiden.

... also... ich kenne DAoC nicht... aber... das, was du da beschreibst... klingt für mich keinen Deut anders als WoW auch :-D Nur die Orte ändern sich... also da kann ich auch sagen, zusammen mit Freunden in Ashenvale gelevelt, PvP im Brachland, Gruppe von Lowlevels Raid auf Crossroads... hört sich für mich gleich an, nur mit anderen Namen, oder täusche ich mich? ;-)



Der erste fehler ist bosse droppen zu 100% rare items und mc bosse droppen zu 100% 2-3 epics normale mobs haben ne droprate von 0.1-0.01 es macht also keinen sinn die zu töten sie sind in den instanzen nur blocker was einfach frustet.
Man hat das gefühl blizzard müllt eine instanz mit mobs zu um die spieldauer dieser zu erhöhen.

Das ist Fakt. Naja, wobei das auch, denke ich, recht sinnvoll ist. Wie gesagt, ich spiele Everquest noch nicht lange und habe bis jetzt keinen Dungeon oder etwas in der Art gesehen, doch ich denke, sie unterscheiden sich maßgeblich. Bei WoW ist es tatsächlich so, dass man - mittlerweile - die Mobs im Schlaf plättet und den Boss dann mal kurz umhaut, nur um an seine drei raren Sachen zu kommen. Und hier auch wieder eine Fehlberechnung von Blizzard (meiner Meinung nach): Zu Beginn war es verflucht schwer, komplett durch Stratholme zu gehen, beim Baron überhaupt nur anzukommen und den dann auch noch zu plätten. Selbst als ich 60 geworden bin (und ich war einer der späteren, da ich das Rollenspiel und diverse andere Dinge ausgiebig betrieben habe), war das noch ein richtiger Aufwand. Doch nun, wo alle 60 sind und eine Gruppe mit 10 Leuten fast nur noch aus 60ern besteht, die Strat vermutlich schon im Schlaf durchrennen könnten, ist es natürlich kein Thema mehr, nicht ein einziges Mal gewiped zu werden (d.h. dass die ganze Gruppe stirbt). Letztens war ich noch in einer Gruppe in Scholomance und ein Mob hat uns umgehaun. Ich war fasziniert, dass das überhaupt noch geht, nach den zigtausend Mal, in denen ich dort drinnen war, bin ich seltenst gewiped.

Aber genau das ist es ja, was jemanden so anödet:
(Fast) jeder hat mittlerweile einen 60er, vielleicht sogar schon einen zweiten oder dritten. Und alle durchrennen die gleichen Gebiete, alle rennen irgendwann komplett durch Scholomance, Stratholme oder die Blackrockspitze, alle stehen irgendwann in Molten Core... und schon beim ersten Punkt beginnt man, sich zu langweilen. Blizzard hätte die Dauer, die man benötigt, auf das Maximumlevel zu kommen, einfach ein wenig höher ansetzen müssen, dann wäre die ganze Sache kein Problem. So wird WoW nach spätestens einem dreiviertel Jahr langweilig und man steht vor der gähnenden Leere, da nichts gebracht wird, was das wirklich ausgleichen könnte... naja, außer vielleicht beim AddOn demnächst... aber das wird sich erst zeigen.

Und somit ist Everquest in der Hinsicht besser. Momentan zumindest. :)

Schrecklich, schon wieder viel zu langer Text.
Lange Tage und angenehme Nächte,
Kanuna

Clywd
26.10.2005, 17:29
Jaja, das alte Problem mit dem Endgame. Welches Spiel (ausser eq1 und hz m.E.) kennt es nicht...

neon1705
01.11.2005, 16:21
ja ja das thema kennen wir doch alle welches mmorpg ist das beste!!!
ich will mal so sagen alle sind gut und alle schlecht
keines ist der wirkliche hit irgendwann ist alles mal ausgenudelt und doof
aber bis dahin lvln lvln lvln und craften.

in einigen sachen finde ich eq 2 auf jeden fall besser als wow z.b das crafig system es ist einfach so riesig und komplex das man länger als man eigendlich will craftet weil es so ein fun macht zu craften:-D
naja über die grafik von wow und everquest 2 brauchen wir ja nicht reden
wow=kiddygrafik aber halt warcraft stiel und eq 2=gut gelungende autendiche grafik (hoffe ist richtig geschrieben):ballabal:

aber egal jeder spiel das was er gut findet

Raph
02.11.2005, 09:58
kennt ihr schon die neusten infos über das wow addon?

hier gibt es ein interview mit venack: http://www.raphsoaty.de/Venack.mp3

ich glaube das wird auch die eq2 fanboys überzeugen das wow einfach das einzig wahre ist ;)

Silbermond
02.11.2005, 10:44
kennt ihr schon die neusten infos über das wow addon?

hier gibt es ein interview mit venack: http://www.raphsoaty.de/Venack.mp3

ich glaube das wird auch die eq2 fanboys überzeugen das wow einfach das einzig wahre ist ;)

Ist sehr geil...:-) Ich steig um auf WoW... die haben so geile ComManagers...

Galrikh
02.11.2005, 12:11
kennt ihr schon die neusten infos über das wow addon?

hier gibt es ein interview mit venack: http://www.raphsoaty.de/Venack.mp3

ich glaube das wird auch die eq2 fanboys überzeugen das wow einfach das einzig wahre ist ;)

Ich hoff das war ironisch gemeint ;)
Dieses Addon find sogar ich lächerlich obwohl ich WoW lang genug gezockt hab. Eigentlich wollte ich WoW wieder ne Chance geben mit dem AddOn aber das haben sie sich nun verspielt.

Crawl
02.11.2005, 23:05
Ich hoff das war ironisch gemeint ;)
Dieses Addon find sogar ich lächerlich obwohl ich WoW lang genug gezockt hab. Eigentlich wollte ich WoW wieder ne Chance geben mit dem AddOn aber das haben sie sich nun verspielt.

Was soll denn lächerlich daran sein?

Galrikh
03.11.2005, 00:08
lauter neue Highlevelinstanzen f&#252;r 20 mann oder mehr (nur 1-2 5 Mann-Instanzen)
Ein neuer Crafterberuf der daraus nun Diablo 3 in perfektion macht (Steinchen einsetzen in Waffen usw.)

Es wird eigentlich nur Highlevelcontent eingef&#252;hrt, f&#252;r Normalspieler ist da wieder nix dabei. Alles was in dem Addon drin ist k&#246;nnten sie auch als patch nach und nach rausbringen. Bis auf die 2 neuen Rassen gibts da nix grossartiges was sie nicht auch bisher in Patch's ver&#246;ffentlicht haben.
Sorry, tut mir leid, damit macht sich Blizzard bei mir keinen Freund

Gundahar
03.11.2005, 02:12
lauter neue Highlevelinstanzen für 20 mann oder mehr (nur 1-2 5 Mann-Instanzen)
Ein neuer Crafterberuf der daraus nun Diablo 3 in perfektion macht (Steinchen einsetzen in Waffen usw.)

Es wird eigentlich nur Highlevelcontent eingeführt, für Normalspieler ist da wieder nix dabei. Alles was in dem Addon drin ist könnten sie auch als patch nach und nach rausbringen. Bis auf die 2 neuen Rassen gibts da nix grossartiges was sie nicht auch bisher in Patch's veröffentlicht haben.
Sorry, tut mir leid, damit macht sich Blizzard bei mir keinen Freund

Was stört dich an den augments ? :)

Die gab es nicht nur in D2 damals sondern auch in EQ seit 2 Jahren und praktisch entsprechen sie einer Verdoppelung der slots, mit denen man seinen char weiter aufwerten kann. Was high-level content betrifft, so sind die Normalspieler doch alle längst 60 und bis zum release der expansion haben es auch jene geschafft, die erst nächstes Jahr anfangen.

Bezüglich der Instanzen werden sie sicherlich vermehrt neuen Raidcontent bringen. Würden sie statt dessen alles primär auf 5 Mann abstellen, dann hätten sie ein Problem mit der itemization. Entweder sind die items von group-instances aus der expansion besser, als der raid-loot von Onyxia & Co. und dann stimmt das 'Aufwand/Gewinn Verhältnis (von 'risk' will ich in WoW nicht sprechen) nicht mehr. Weil man zu dem einen 40 Leute braucht und zu dem anderen nur 5. Oder diese items sind schlechter und in dem Fall bedeuten sie für Raidspieler, welche jetzt den aktuellen content farmen, kein upgrade - womit der Kaufanreiz entfällt. EQ2 hat das ja ganz 'genial' gelöst. In dem sie - soweit ich das auf den boards verfolgen konnte - DoF tradeskill items on par mit raid-loot aus dem Grundspiel brachten und damit jene Spieler verärgerten, die dafür ursprünglich Zeit und Aufwand investierten. Du siehst also, es ist gar nicht so einfach, ein vernünftiges balancing herzustellen. :)

Da wo DAoC afaik den Schwerpunkt auf pvp setzt, ist EQ1 ein reines pve game und WoW eine Kombination aus beiden Spielweisen - wobei die sich in gewisser Form bedingen. Deshalb ist es auch falsch zu behaupten, WoW wäre eigentlich nur etwas für Solo- oder Gelegenheitsspieler. Spätestens mit lvl 60 merkt man dann, dass man ohne optimierten char (was Raidinstanzen bzw. Gilde um diese zu farmen vorraussetzt) schwerer an das gear kommt, welches sich ausschliesslich über pvp-rankings erreichen lässt und ohne beides ist man wiederum Kanonenfutter. Also vom System her gar nicht mal so schlecht durchdacht, wobei ich mir die Erweiterung wahrscheinlich auch nicht holen werde. Um die hier notwendige Zeit zu investieren, ist mir das gameplay in WoW (wie auch EQ2) zu trivial und 2006 sind dann ohnehin andere MMO's aktuell.

Aber weil wir bei dem Thema sind, worüber verkaufen sich DAoC expansions eigentlich ? Doch sicher auch vorwiegend über neue skills, items und ähnliches. Denn die Grafikengine könnte man ja auch kostenlos nachpatchen. ;)

Raph
03.11.2005, 02:35
lauter neue Highlevelinstanzen f&#252;r 20 mann oder mehr (nur 1-2 5 Mann-Instanzen)
Es wird eigentlich nur Highlevelcontent eingef&#252;hrt, f&#252;r Normalspieler ist da wieder nix dabei.



erinnert mich jetzt an das das eq2 addon mit dem ich als normal spieler auch nichts anfangen kann ;) nur doofer high level content *schnief*

kann dich von daher gut verstehen ;) da freut man sich &#252;ber ein addon &#228;rgert sich das man nichts damit anfangen kann.

Crawl
03.11.2005, 03:55
lauter neue Highlevelinstanzen f&#252;r 20 mann oder mehr (nur 1-2 5 Mann-Instanzen)
Ein neuer Crafterberuf der daraus nun Diablo 3 in perfektion macht (Steinchen einsetzen in Waffen usw.)

Es wird eigentlich nur Highlevelcontent eingef&#252;hrt, f&#252;r Normalspieler ist da wieder nix dabei. Alles was in dem Addon drin ist k&#246;nnten sie auch als patch nach und nach rausbringen. Bis auf die 2 neuen Rassen gibts da nix grossartiges was sie nicht auch bisher in Patch's ver&#246;ffentlicht haben.
Sorry, tut mir leid, damit macht sich Blizzard bei mir keinen Freund

Bis jetzt wurden nur 30% vom Add-On selber preis gegeben. Blizzard selbst sagt, da&#223; das Add-On neue Inhalte f&#252;r Level 20-70 bieten wird.
In letzter mehren sich die Rufe der WoW Community nach neuen 5-10 Mann Gruppen Inhalten, Blizzard ist nicht taub und wird bestimmt auch dementsprechend reagieren.
Das mit den Edelsteinen ist doch nett, wei&#223; gar nicht was du hast, gibt es bei DAoC auch, nennt sich dort Spellcrafting und ist bestimmt bei anderen MMORPGs ebenfalls in der Art vertreten.
Die wirklich dicken Gegner wird man aber wohl weiterhin nur mit 20-40 Mann bew&#228;ltigen k&#246;nnen, ist aber wohl auch so gedacht, schlie&#223;lich soll man sich f&#252;r ganz besondere Items auch dementsprechend bem&#252;hen.

Insgesamt bin ich sehr positiv angetan von dem was man bis jetzt wei&#223;, einzig das es keine neue Klasse geben soll finde ich bl&#246;d, und das was noch vor dem Add-On kommen soll, klingt auch sehr gut.
Am meisten hat es mir die Idee der "Caverns of Time" angetan.

Ich w&#252;rde also mal abwarten an deiner Stelle, wieviel neue 5 Mann Inhalte kommen werden und nicht jetzt schon irgendwelche konkreten Zahlen dazu posten, das man allerdings mit 5 Mann nicht Illidan pl&#228;tten wird, sollte klar sein. Was an dem Jewelcrafting schlecht sein soll, kann ich auch nicht nachvollziehen.
Da gibt es andere Add-Ons, die wirklich weitaus entt&#228;uschender sind. Sicherlich kann man alles irgendwann auch nach und nach als Patch rausbringen, wenn es aber danach geht, d&#252;rfte niemand Add-Ons rausbringen, ist irgendwie ein Totschlagargument, findest du nicht auch?

Arhan
03.11.2005, 10:49
Das AddOn hätts meiner Meinung nach aber schon längst geben müssen, bzw. sollte es kurz vor der Veröffentlichung stehen. Das was Blizzard damit vor hat seh ich nicht so als Fehler, nur den späten Zeitpunkt.

PvP und 1000 mal die gleiche HighLVL Instance, das hält auch der hartgesottenste Fan nicht aus.

Ach und das Spiel "Ich bau mir steinchen in die Waffe" gibts auch schon bei SWG, also was solls. Da wunderts mich eher das SOE nicht schon längst drauf kam das auch bei EQ2 so zu machen bei Speziellen Waffen.

Galrikh
03.11.2005, 16:02
Gundahar lies dir mal das durch -> http://daoc-guide.4players.de/forums/showthread.php?t=14853 (Eingangsposting und dann ab seite 2 eher wieder lesen)
da steht eigentlich fast alles drin was bei DAoC besser ist ^^
Gibt &#252;brigens massig die wieder zu DAoC zur&#252;ckkehren und WoW den R&#252;cken gekehrt haben. Zu EQ2 kommen ja auch einige. Das sagt eigentlich alles &#252;ber das Endgame von WoW ;)

Bei DAoC weiss ich wenigstens warum ich mit Lvl 50 noch weitermachen soll mit PvE, aber bei WoW hab ich mich echt gefragt warum ich da zigmal durch die doofen Instanzen rennen muss um z.B. 1 Hose zu farmen die eh nur bei jedem 10ten Raid dropt und die mindestens noch 3 andere im raid brauchen. nach 25x Blackrock f&#252;r meine Schurkenweste hats mir endg&#252;ltig gereicht. Stupider gehts nicht und f&#252;r was? nur damit ich danach in Ironforge rumprollen kann dass ichs hab. Und danach der gleiche Schwachsinn dann mit Molten Core usw. nene Du, das ist nix f&#252;r mich.
Und bei DAoC war ich auch nur 1x bei einiem Gletscherraid dabei, war lustig aber mir viel zu zeitaufwendig (ging von 22 Uhr bis 5 Uhr in der fr&#252;h), danach war ich restlos kaputt.

Gundahar
03.11.2005, 17:03
Bei DAoC weiss ich wenigstens warum ich mit Lvl 50 noch weitermachen soll mit PvE, aber bei WoW hab ich mich echt gefragt warum ich da zigmal durch die doofen Instanzen rennen muss um z.B. 1 Hose zu farmen die eh nur bei jedem 10ten Raid dropt und die mindestens noch 3 andere im raid brauchen. nach 25x Blackrock f&#252;r meine Schurkenweste hats mir endg&#252;ltig gereicht. Stupider gehts nicht und f&#252;r was?

Als Besch&#228;ftigung. Stell dir vor, das Teil w&#252;rde jedesmal dropen. Dann w&#228;re man nach drei Durchg&#228;ngen mit der Instanz fertig und die Spieler w&#252;rden noch schneller durch den content rushen. Ausserdem w&#252;rde jeder damit rumlaufen und das macht es dann weniger interessant. WoW ist ja nun kein reines pvp-game, sondern &#228;hnlich wie D2/EQ auch etwas f&#252;r J&#228;ger und Sammler und da man einen virtuellen Gegenstand weder essen noch fahren oder in den Schrank stellen kann, bemisst sich sein Wert sowohl nach stats als auch Prestige.

Den gelinkten thread habe ich gelesen, aber so wirklich hilft es mir nicht weiter. Ich stelle mir vor, dass ich einen high-lvl char in DAoC und meine skills gemaxt h&#228;tte. Was dann, jeden Tag 6h+ am St&#252;ck pvp ? Mir wird ja schon nach 30 min. Battlefield langweilig. :)

Wobei ich hier nicht WoW herausstellen will, mir geht es eigentlich eher um das Spielprinzip.

Galrikh
03.11.2005, 17:20
Bei DAoC hatte ich aber nach 3 Jahren noch keinen Char gemaxt. Warum auch, da hat man noch genug andere Sachen zu tun. Bei WoW ist man lvl 60 und danach gibts nur noch Instanzruns und Itemjagd. *g&#228;hn* Ohne zerg-Gilde bist da aufgeschmissen.Ist halt nix f&#252;r mich, anderen mags Spass machen, ich finds ultrastupide. Noch dazu ist PvP totaler M&#252;ll, was dir auch genug best&#228;tigen falls Dus nicht glaubst ;) Bei DAoC wenn ich mal kein PvE mehr sehen konnte bin ich halt eben mal ins RvR oder nach Thidranki usw. und es macht Spass mt Burgenschlachten, Turm erobern usw.

WoW: bis Lvl 60 machts richtig Spass, ist ein reines Gelegenheitsspielergame, ab LvL 60 wendet sich das game um 180 Grad und ist nur noch zu spielen in einer Raidgilde wenn man auf Items steht

Aber irgendwie wiederholt sich hier alles zum xten Male ;)

neldin
04.11.2005, 12:22
erinnert mich jetzt an das das eq2 addon mit dem ich als normal spieler auch nichts anfangen kann ;) nur doofer high level content *schnief*

kann dich von daher gut verstehen ;) da freut man sich über ein addon ärgert sich das man nichts damit anfangen kann.

Da ist ein kleiner Unterschied zu WoW nachdem was man da liest,
nur wenige Leveln in EQ2 so schnell wie in WoW und die ärgern sich dann
weil sie ja nur noch Raiden können und das wäre dann ja irgendwann
Routine.

In EQ2 liegen die Perlen am Weg, jeder Levelbereich hat nette Locations
und Herausforderungen und als Normalspieler dauert es auch recht
lange aus diesen Levelbereichen herauszukommen.

Also freu Dich an den alten Gebieten und das Du irgendwann die in DOF
geniessen kannst.

Glad
04.11.2005, 13:03
Also mit der wichtigste Punkt in einem richtigen ROLLENSPIEL ist doch, dass man einen eigenen, v&#246;llig sich von anderen unterscheidenden CHAR hat.
Bei EQ2 ist das voll und ganz gegeben, hat man eine mindestens mittlere Qualit&#228;t der Grafik eingestellt, sieht man immer Unterschiede, habe bisher keinen Char gesehen, der genauso aussah wie ein anderer.

Tja, und bei WoW, lol.. da hab ich soviel Screenies schon gesehen wo so ziehmlich jeder Char aussieht wie der andere der selben Rasse, und sowas ist einfach mal ver*****e.^^


In diesem Sinne...



Bei DAOC &#252;brigens auch so schlimm, da kaum Einstellungsm&#246;glichkeiten, aber da lass ich die Jahre die es auf dem Buckel hat mal aussen vor...

Pockets
04.11.2005, 13:06
Ich habe WoW mit 2 Chars bis 60 gespielt, ich hatte Spaß, jetzt hab ich's hinter mir. Für mich ist WoW wie eine in Freundschaft abgeschlossene Beziehung, in der man sich nichts Neues zu bieten hat, sich einander langsam selbstverständlich wird und auseinander lebt. Anfangs hatte ich WoW noch nicht vollkommen erforscht, habe noch nicht alles ausprobiert, was WoW mit sich machen lässt, habe mich gefreut, nach der Arbeit zu WoW nach Hause zu kommen und zu sehen, was es Neues gibt. Aber irgendwann hat man zusammen alles mal ausprobiert, man hat alles gesehen und getan, man wiederholt nur noch, was irgendwann mal neu und aufregend war und dann kommt diese grausame Routine...

WoW und ich haben uns für eine Trennung entschieden. Vielleicht vorübergehend, vielleicht für immer. Früher fand ich WoW schön bunt und comichaft, heute finde ich es altbacken und kindlich. Früher fand ich die Reiserouten und die Instanzen aufregend und beeindruckend, heute kenne ich sie auswendig und fühle mich gelangweilt. Da ist es besser, wenn man sich trennt.

Ob wir irgendwann wieder zueinander finden oder nicht, steht in den Sternen. Aber jetzt bin ich EQ2 über den Weg gelaufen, EQ2 ist attraktiv und hat viele schöne und neue Seiten, die ich so bei WoW nie gesehen hatte und wieder beginnt das Erforschen, das Ausprobieren und das aneinander Gewöhnen. Ob es mit uns dauerhaft funktioniert oder nicht, bleibt ungewiss, aber wir hatten einen verdammt guten Start. :-D

Himeno
10.11.2005, 15:55
also momentan sieht man den scheiss hype um worlds of wichscraft mal wieder sehr in der gamestar. Desert of flames bekommt im test nur einen halbe seite w&#228;hrend das d&#228;mliche addonvon wow 8!!!!!seiten vorscshau bekommt

Arhan
10.11.2005, 16:01
Dann frag nicht nach dem DoF "Test" in der PC-G, das ist ein kleiner Kasten mit 4 Sätzen. Vielleicht kommt in der nächsten Ausgabe noch was.
Aber dann ein WoW Weekend auf der Homepage machen^^ jeden News WoW und den Vogel schoß die zu "Mit dem AddOn wird sich am Questsystem nichts ändern" ab. Eine Extrawurst, mit allein der Aussage das sich nichts Ändern wird :rofl:

Pockets
10.11.2005, 16:16
Ist doch auch irgendwo logisch. Wie viele Menschen spielen EQ2 und sammeln Infos dazu? Und wie viele machen das so mit WoW? WoW bedeutet *Geld*, schlicht und ergreifend. :-D

Apropos Geld: Blizzard verkauft demn&#228;chst WoW-Sammelkarten (also Real-Life), die Ingame bestimmte Privilegien bieten. Ist das nicht genial? Wer Gold, Items usw &#252;ber eGay ersteht, darf sofort und ohne Vorwarnung aus dem Spiel verbannt werden, aber wer seine Kohle stattdessen direkt an Blizzard gibt und Ingamezeugs &#252;ber Karten ersteht, dem geschieht nichts.

Wie ist da eigentlich die Regelung, wenn ich eine Sammelkarte &#252;ber eBay ersteigere? Und falls das okay ist, darf ich dann auch Besitzurkunden &#252;ber 100 Goldst&#252;cke &#252;ber eBay kaufen? :lol:

Himeno
10.11.2005, 16:24
naja ich frag mich wieviel geld die f&#252;r jeden bericht &#252;ber wow kriegen die berichten doch &#252;ber jeden kleinen furz der ig ge&#228;ndert wurde
andere mmorpgs werden ja v&#246;llig ignoriert und gibt keine infos dr&#252;ber
lustig das die kurz lu 13 bei gamestar ansprechen das ist doch schon fast 2 monate her oder irre ich mich wir sind doch heute schon bei 16 ^^


mal sehn was die deppen bei gs auf diesen brief antworten:


Ich muss sagen das euer Hype um world of warcraft langsam nervt jede ausgabe nur irgendwas &#252;ber WOW was keine sau interessiert ob ein neuer tempel mit nem patch reinkam. Frech finde ich es f&#252;r Everquest 2 das addon mit einer halben seite test zu bewerten wobei sich eine menge ge&#228;ndert hat auch in den mittlerweile 3 liveupdates seit dem das addon raus ist aber daf&#252;r gleich 6 seiten vorabschau f&#252;r ein addon von WoW zu schreiben was es f&#252;r desert of flames nicht gemacht wurde. Es gibt noch andere spiele im mmorpg bereich neben diesem kinder world of warcraft um die es mehr berichtenwertes gibt als nur um wow. Der grossteil der wow spieler scheinen ja eh kiddies zu sein was man aus den ganzen comunitys wie bei euch in den foren sieht.man fragt sich was euch blizzard bezahlt das ihr dauernd so massig &#252;ber deren spiel berichtet. Es ist dasselbe wie ihrs bei counterstrike gemacht habt als da der hype war. Berichtet auch mal &#252;ber was anderes als nur WoW.

Gundahar
10.11.2005, 16:33
Ist doch auch irgendwo logisch. Wie viele Menschen spielen EQ2 und sammeln Infos dazu? Und wie viele machen das so mit WoW? WoW bedeutet *Geld*, schlicht und ergreifend. :-D

Apropos Geld: Blizzard verkauft demnächst WoW-Sammelkarten (also Real-Life), die Ingame bestimmte Privilegien bieten. Ist das nicht genial? Er Gold, Items usw über eGay ersteht, darf sofort und ohne Vorwarnung aus dem Spiel verbannt werden, aber wer seine Kohle stattdessen direkt an Blizzard gibt und Ingamezeugs über Karten ersteht, dem geschieht nichts.

Wie ist da eigentlich die Regelung, wenn ich eine Sammelkarte über eBay ersteigere? Und falls das okay ist, darf ich dann auch Besitzurkunden über 100 Goldstücke über eBay kaufen? :lol:

Das macht SoE aber nicht viel anders. Wenn man Spielgeld, items oder accounts für realmoney anbietet und blöd genug ist, sich dabei erwischen zu lassen, dann wird man gebannt. Ausser es geschieht über station exchange auf den dafür prädestinierten servern, wo Sony daran mitverdienen kann.

Bezüglich Raffgier nehmen sich da beide Firmen wenig.

Ansonsten gebe dich dir recht. Die einschlägige Presse wird immer bestimmte games hypen um die Meinung ihrer Leser zu unterstützen. Aber wer dafür noch Geld ausgibt, ist eigentlich selbst schuld. Gibt genug kostenlose online-zines.

Crawl
10.11.2005, 16:51
also momentan sieht man den scheiss hype um worlds of wichscraft mal wieder sehr in der gamestar. Desert of flames bekommt im test nur einen halbe seite während das dämliche addonvon wow 8!!!!!seiten vorscshau bekommt

Spiele die mehr Leute interessieren bekommen mehr Platz als Spiele, die nur wenige Leute interessieren. Wieso ist das für euch so schwer zu begreifen?
Everquest 2 interessiert halt kaum jemanden, würde mich schon stark wundern, wenn es mehr als 30.000 EQ2 Spieler geben sollte, ich denke, es gibt sogar weniger Deutsche EQ2 Spieler.
WoW hingegen hat allein in Deutschland 300.000 Kunden, mehr als EQ2 weltweit hat.

Ein 2 oder 3 Seiten Test zum EQ2 Add-On wäre einfach nur Platzverschwendung, ist einfach so. Eine halbe Seite ist da völlig ausreichend.
Die Mehrheit der Leute interessiert sich für WoW und nicht für EQ2. Das ist bei jedem anderen Game auch so, daß nur wenige Leute interessiert.

Dieses "Wieviel hat Blizzard wohl gezahlt" Gerede ist doch nur noch dumm. Viel mehr dürfte Gamestar ganz gut gelöhnt haben für den Exklusiv Bericht zum WoW Add-On. Kann mir nicht vorstellen, daß Gamestar "Bestechungsgelder" von Blizzard erhält. Verschwörungstheoretiker aller Länder vereinigt euch.

Wie war das noch gleich mit Angebot und Nachfrage? Je höher die Nachfrage, desto besser das Angebot? Die Nachfrage nach EQ2 ist schlicht und ergreifend gering.

@Himeno:
Ich kann mir nicht vorstellen, daß jemand von Gamestar auf deinen albernen Kiddie-Brief reagiert.

Arhan
10.11.2005, 16:51
...

Das mit den Sammelkarten wird wohl die art Antwort von Blizzard auf SOEs Exchange Server sein, schlie&#223;lich feiert SOE damit erfolge. Es ist ja einerseits auch nicht schlecht, lieber geb ich mein Geld dem Publisher als jemand anderem, wo ich das Risiko eingehe das der Account gebannt wird.
Das Spiel SWG betreffend soll es eine Peson geben, welche seinen Jedi Char immer wieder &#252;ber eBay Verkauft hat, nach dem Verkauf aber zu SOE ging und von Kontodiebstal sprach, also wurde ihm sein Konto samt Char zur&#252;ck gegeben und die K&#228;ufer guckten in die R&#246;hre. Ich wei&#223; nicht ob die Geschichte stimmt, in Amiland war bisher der eBay Jediverkauf allerdings ein eintr&#228;gliches Gesch&#228;ft (teuerster Jedi den ich mal sah: 6.000 USD). Sowas kann bei den Sammelkarten oder Exchange Servern nicht passieren. Ob man das gut findet ist nat&#252;rlich eine andere sache.


...

:schlaf:
Hat dieses Forum irgendwo eine Ignorefunktion?

Pockets
10.11.2005, 16:52
In aller Freundschaft und Deinem eigenen Interesse hoffe ich, dass sie diesen Brief nicht abdrucken. :-]

Hype oder nicht - wenn ich ein Spielemagazin betreibe, will ich damit Geld verdienen und das geht mit WoW nunmal deutlich besser als mit EQ2. Ich w&#252;rde die Kuh namens WoW so lange melken, bis man bei ihr die Rippen unter dem Fell sieht und das arme Vieh irgendwann zu Staub zerf&#228;llt!

Crawl
10.11.2005, 17:12
:schlaf:
Hat dieses Forum irgendwo eine Ignorefunktion?

Weiß zwar nicht was du an meinen Beitrag auszusetzen hast, aber die Ignore Funktion findest du im Kontrollzentrum und dort in der linken Menüleiste.
Es ist nicht meine Schuld, daß EQ2 kaum jemanden interessiert.

Qubic
10.11.2005, 17:24
Ich war ein GameStar-Abonnent der ersten Stunde und habe nat&#252;rlich dieses ganze Gehype und Rumgetue mit Interesse verfolgt. Interessant fand ich die Reaktion auf meine Frage, warum im Original-EQ2-Test nur Screenshots bis maximal Level ~20 zu sehen waren und sich das Magazin erlaubt, unter einen solch oberfl&#228;chlichen Test auch noch eine Wertung zu setzen. Klar, dass war eine Art Blindflug, aber die Low-Level-Charaktershots
bedeuten f&#252;r mich, dass das Spiel nicht weiter "untersucht" wurde (zumindest
habe ich noch *nie* einen zweiseitigen Test in der GameStar gesehen, der nur mit Screenshots aus der Anfangszeit ausstaffiert war).

Die Frage, warum im DoF-Test ein Screenshot von einem maximal Level ~10 Charakter abgedruckt wurde (was implizieren w&#252;rde, dass die das Ding h&#246;chstens mal ganz kurz angeguckt haben) habe ich auch gestellt.
Es war kein Level 10 Charakter, sondern ein von SoE zur Verf&#252;gung gestellter Level ~50 Charakter. Diese Frage habe ich &#252;brigens im gleichen Atemzug gestellt und darauf eine Antwort erhalten.

Meine Frage zum Original-EQ2-Test jedoch wurde - obwohl mehrere Redakteure den Thread im Forum verfolgt haben und ich diese Frage auch des&#246;fteren gestellt habe - geflissentlich ignoriert.

Ich war bisher eigentlich nicht der Meinung, dass GameStar k&#228;uflich w&#228;re. Auch nicht nach dem ganzen WoW-Gehype. Aber meine Meinung hat sich inzwischen gr&#252;ndlich ge&#228;ndert. Die n&#228;chste Ausgabe (Nummer 100) werde
ich mir der Vollst&#228;ndigkeit halber noch holen, aber das wars dann.

Das musste einfach raus. Guten Tag, ich geh jetzt vermutlich Greifent&#252;rme
bauen. Vielleicht. Oder auch nicht. Erks. Never mind. o.O

Tschuldigung f&#252;r den leicht Off-Topischen (?) Post :shame:

Clywd
10.11.2005, 17:24
@Crawl:
Millionen Fliegen k&#246;nnen nicht irren, nicht wahr?

Zudem mu&#223; man einfach mal konstatieren, da&#223; Gamestar-Leser nicht die Zielgruppe ernsthafter MMORPG's sind.

Renessa
10.11.2005, 17:49
Dieses "Wieviel hat Blizzard wohl gezahlt" Gerede ist doch nur noch dumm. Viel mehr dürfte Gamestar ganz gut gelöhnt haben für den Exklusiv Bericht zum WoW Add-On. Kann mir nicht vorstellen, daß Gamestar "Bestechungsgelder" von Blizzard erhält. Verschwörungstheoretiker aller Länder vereinigt euch.



Nun weiss ich ja, dass du einen kleinen Faible für WOW hast, Crawl ;-) , aber auch dein Kommentar ist ein bisschen naiv. Ich weiss nicht, ob Gamestar "geschmiert" worden ist (soll alles vorkommen), du kannst aber darauf bauen, dass die Herren (und Damen) von Blizzards Marketing-Abteilung die Journalisten der Spielemagazine einladen, ihnen ein geballtes PR-Ereignis um die Nase hauen, sie danach noch fein ausführen und ihnen vielleicht sogar einen Basis-Artikel mit allen, ihnen wichtigen Informationen, mitgeben. (mein Mann hat das mal so gemacht, und viele von den Journalisten haben ihn sogar wortwörtlich übernommen, weil sie zu faul waren, selber was zu erfinden...) (also nix, das sie für die Ehre noch zahlen müssten....)

Jetzt stellt sich natürlich die Frage, warum Sony das nicht auch macht. Und ich habe das Gefühl (auch wie Ubi so das DoF vermarktet hat), dass sie hier in Europa einfach nicht gut genug vertreten werden.

Alles Liebe

Renessa (die jedem Hype seeehr skeptisch gegenüber steht!)

Arhan
10.11.2005, 18:00
Weiß zwar nicht was du an meinen Beitrag auszusetzen hast, aber die Ignore Funktion findest du im Kontrollzentrum und dort in der linken Menüleiste.

Nicht an deinem Beitrag, an dir. Schonmal deine Art und weise wie du hier Schreibst überdacht? Solltest du mal dringent tun.
Und falls du es noch nicht mitbekommen haben solltest, dieses Forum hat EverQuest 2 zum Thema. Da brauchts [editiert] wie dich, der uns immer wieder weis machen will wie Schlecht das Spiel doch eigentlich ist.

So und jetzt /addignore :wink:

ignore ist ok, aber Beleidigungen sind unerwünscht

Gruss
Gundahar

Boran
10.11.2005, 18:06
Nur nicht aufregen, Crawl ist nunmal hier der [editiert] der sich in WoW so langweilt, das er seine meiste Zeit hier im EQ2 Forum verbringt :augenrol:

... und ich langweile mich gerade so sehr, dass ich Beiträge editiere, die persönliche Angriffe enthalten.

Gruss
Gundahar

Crawl
10.11.2005, 19:47
Wie schön das man von der ach so furchtbar erwachsenen EQ2 Community wieder nur beleidigt wird. :augenrol:

@Arhan: Das hier ist ein WoW Thread, zumindest hat er WoW zum Thema, wenn dir das nicht passt, schau hier nicht rein.
Tut mir leid, daß dir meine Art und Weise zu schreiben nicht passt, aber irgendwie muss man ja dem ein oder anderen hier klar machen, woran das liegt, daß Gamestar nur einen halbseitigen Test abdruckt. In Zukunft werde ich meine Beiträge mit vielen hübschen lustigen Smilies versehen.

Vindorus
10.11.2005, 20:04
Crawl, ich hab ja meinen Beitrag nicht abgeschickt, aber du bist doch zu dreist...

Anstatt hier EQ2 Spieler zu beleidigen, kannst du dich doch über irgendwas, was imba ist in WoW aufregen, bitte! Was macht ein WoW Spieler in einem Forum, welches sich zu 99% um EQ2 dreht? Sorry, aber da hat entweder jemand ein starkes Mitteilungsbedürfnis, oder hat zu viel Zeit. Für mich machst du hier nur böses Blut und willst anscheinend auch nichts anderes als provozieren, indem du mit dem ganzen Mist ankommst von wegen 10000 mal so viele Spieler usw.. Das haben wir hier alle schon zich mal hören müssen und irgendwann ist auch mal Schluss.
Schön, WoW hat eine große Spielergemeinde @ Wayne.de ! Wen interessierts, was WoW hat? Wir sind hier immerhin in einem EQ2 Forum. Fein fein, in einem Unterforum für andere Spiele. Wo allerdings immernoch die Tatsache im Weg steht, dass sich hier ausschließlich EQ2 Spieler tummeln (ausser du..). Also erkläre mir eines: Wieso bist du in diesem Forum vertreten und tummelst dich nicht in WoW Foren? Ich geh auch nicht zu einem Haufen Werder Fans und erzähle ihnen, wie viel Kohle Bayern München doch macht und wie viele Fans die haben (ich hasse Fußball ^^). Da würde ich nämlich ordentlich wieder im Krankenhaus aufwachen können.

So, nun zu der GS Sache. Ich kann Pockets nur Recht geben, aber auch nur teilweise. Einerseits wollen sie unbedingt Geld machen, aber nicht auf Kosten der Berichterstattung. Und DoF kann man nicht auf ner halben Seite beschreiben. Besonders nicht, wenn da noch Zeilenumbruch, Bilder usw. hinzukommen. Andererseits kann ich das aus Redakteurssicht gut verstehen, ich würde genauso handeln.
Dort zu arbeiten heißt auch Entscheidungen zu treffen! Und die Entscheidung DoF nur eine halbe Seite zu gönnen war wohl die wirtschaftlichst intelligenteste. Es werden sich andere Spieler noch viel mehr übe andere Spiele aufregen. Denn man kann es nicht fassen, aber in eine Zeitung (oder ZEitschrift) steht nicht alles, was passiert.

Himeno
10.11.2005, 21:00
in der letzten ausgabe stand ausf&#252;hrlicher test wennd as nur ein par zeilen sind dann haben manche billigspiele noch nen gr&#246;sseren test das geilste ist das die sich noch auf lu13 beziehen und das dasteht das hauptprogramm ben&#246;tigt wird das ja im addon enthalten ist. den hype den gs mit wow macht ist das selbe wie ses damals bei cs gemacht haben als das pl&#246;tzlich gross war

mir egal ob die den abdrucken obwohl die immer m&#252;ll in die leserbriefe drucken wo nebenbei jeder 2te brief irgendwelches hochloben der gs sind

Shavina
11.11.2005, 07:48
das wirklich witzige bei gs find ich ja das sie den "DOF-Bericht" extra erst 2 Ausgaben später gemacht haben damit der "Ausführlich" ist... da der Bericht eher lächerlich ist könnte man noch viel bösere Vermutungen anstellen aber das soll jeder selber machen :grins:

Die GS war schon immer so übrigens. Ich erinnere mich sehr gut das damals als Black&White dermassen gehypet wurde und alles schöngeredet und dann vor ein paar Monaten als dann Black&White2 getestet wurde war dann auf einmal: "Black&White war scho damals nicht gut blabla... " hab herzlich gelacht. Von sowas gibt es noch etliche Beispiele -> Hype Star wäre der passendere Name.

Clywd
11.11.2005, 11:07
Ich finde es nicht gut, da&#223; Crawl hier so niedergemacht wird. Zensur mu&#223; ja wohl wirklich nicht sein, in einer toleranten Community, wie ich sie von Everquest eigentlich erwarten kann!
Auch wenn dies hier ein eq2 Forum ist, ist es eben nicht auf eq2 Spieler beschr&#228;nkt!

(Das soll jetzt aber nicht hei&#223;en, da&#223; ich in auch nur einem Punkt mit Crawl &#252;bereinstimme :) )

Redap
11.11.2005, 11:57
Toleranz ist etwas das von beiden Seiten kommen muss.



Spiele die mehr Leute interessieren bekommen mehr Platz als Spiele, die nur wenige Leute interessieren. Wieso ist das für euch so schwer zu begreifen?
Everquest 2 interessiert halt kaum jemanden, würde mich schon stark wundern, wenn es mehr als 30.000 EQ2 Spieler geben sollte, ich denke, es gibt sogar weniger Deutsche EQ2 Spieler.
WoW hingegen hat allein in Deutschland 300.000 Kunden, mehr als EQ2 weltweit hat.
....

Würde er Floskeln wie oben ("Wieso ist das für euch so schwer zu begreifen?") weglassen würden ihn die Leute wahrscheinlich wieder ernst nehmen.
Sätze wie "Everquest 2 interessiert halt kaum jemanden" dienen ja auch nicht dem Diskutieren sondern dem provozieren, denn EQ2 interessiert die Leute hier im Forum sehr sonst wären sie nicht hier.

Vindorus
11.11.2005, 17:12
Clywd3, niemand hat ihm seine Posts beschnitten, oder? Ich (wohl viele andere auch) finden es nur echt provokant, wie er hier seine Floskeln immer aufs neue loslässt (300.000 Spieler usw.). Das nervt und das lässt man ihn merken.

Crawl
11.11.2005, 22:32
Toleranz ist etwas das von beiden Seiten kommen muss.


Würde er Floskeln wie oben ("Wieso ist das für euch so schwer zu begreifen?") weglassen würden ihn die Leute wahrscheinlich wieder ernst nehmen.
Sätze wie "Everquest 2 interessiert halt kaum jemanden" dienen ja auch nicht dem Diskutieren sondern dem provozieren, denn EQ2 interessiert die Leute hier im Forum sehr sonst wären sie nicht hier.

Es ging mir lediglich darum aufzuzeigen, WARUM in der Gamestar das eine Spiel nur eine halbe Seite bekommt und das andere mehrere Seiten. Ihr wollt aber anscheinend lieber glauben, daß Gamestar euer Spiel doof findet und WoW toll findet.
Der Satz "Everquest 2 interessiert halt kaum jemanden" war auf die Spieler Community in Deutschland generell bezogen und gar nicht auf euch, mir ist schon klar, daß ihr euer Spiel liebt. Konnte ja nicht ahnen, daß ihr gleich so an die Decke geht, wenn man Tatsachen nennt (mal sehen, wer das jetzt wieder als Provokation versteht).

Anscheinend wollt ihr alles absichtlich falsch verstehen. Neben all eurer Liebe zu eurem Game, solltet ihr aber nicht den Blick für die Realität verlieren und Kommentare wie "Wieviel hat Blizzard wohl gezahlt" etc. sind halt fern ab jeder Realität.

On-Topic:
Es gibt eine neue Pressemitteilung von Blizzard. Dazu äußern werde ich mich aber nicht, kriegt eh wieder jeder in den falschen Hals.
Mich täte ja mal eine Pressemitteilung mit aktuellen Zahlen von SOE interessieren.

Himeno
11.11.2005, 23:00
man kann sich auch mal fragen wieso blizzard dauernd ihre spielerzahlen so rausposaunen. man k&#246;nnte da meinen das sie das unbedingt m&#252;ssen um neue spieler ranzubekommen unddas das andere spiele nicht n&#246;tig haben

Pockets
12.11.2005, 00:10
Quark - WoW ist *das* Rekord-MMO und ein absolutes Phänomen in diesem Bereich. Es spricht nichts dagegen, diesen Erfolg zu betonen.

Und mal im Ernst: Glaubst Du wirklich, ein derart beliebtes Spiel muss mit den Angaben dieser Zahlen "gepusht" werden, weil sonst keiner mehr kommt?

Man kann WoW lieben oder hassen, aber es lässt sich nicht abstreiten, dass WoW so schnell von keinem anderen vergleichbaren Spiel eingeholt wird. Und Hype hin oder her - Guild Wars wird auch gehyped und aggressiver beworben als z.B. EQ2 und kostet keine Monatsgebühren, kommt aber auch nicht annähernd an die Nutzerzahlen von WoW heran. ;-)

Ich mag EQ2 lieber, weil es für mich etwas "anspruchsvoller" ist und meiner Auffassung nach weniger Anspruch darauf erhebt, alles und jeden zu begeistern und von jeder Art Onlinespiel ein wenig zu beinhalten, aber die Geschmäcker sind ja glücklicherweise verschieden und das ist auch gut so. :-D

Himeno
12.11.2005, 01:31
mmh? wo wird guildwars gehypt? bis auf tests oder mal nen bericht h&#246;rt man davon nicht die bohne.

bei den zahlen von blizzard ist fraglich wie die z&#228;hlen ich glaube kaum das die ganzen leute wirklich alles dauernde abonennten sind

Pockets
12.11.2005, 10:02
Schau Dir bei WoW allein die Serverstatistiken an, dann siehst Du genau, dass die keinen Mist erzählen - im Gegenteil: Erst vor ein paar Tagen wurde ein neues Serverzentrum eröffnet, um die ganzen Neukunden aufnehmen zu können.

Was Guild Wars angeht: Allein die ganzseitige Werbung in Spielemagazinen und die Werbebanner auf bekannten Spiele-News-Seiten und bei mehr als gut besuchten Webcomics wie Penny Arcade übertrifft alles, was für EQ2 jemals an Werbung unternommen wurde. Der einzige Unterschied ist, daß die Macher von Guild Wars den Hype um ihr Spiel selbst aufrecht erhalten, während WoW sich "ganz von selbst" hyped.

Durch die massive Anzahl an Spielern in WoW ist jeder scharf darauf, irgendwas zu WoW veröffentlichen zu dürfen, weil sich damit eben viel Kohle machen lässt.

Bei GW ist der Hype natürlich geringer und eine Spur subtiler als bei WoW, aber die reiten auch permanent auf ihrem Jeremy Soule rum, der die Musik komponiert hat - oder auf ihren Music-Expansions, die man über einen Webservice von denen saugen kann. Und der Hype wurde hier noch nicht so weit nach Deutschland getragen wie bei WoW. Aber von "nicht die Bohne" kann wirklich keine Rede sein. Ich war in der GW Beta, wollte das Spiel aber letztendlich nie kaufen und dann wurde das auf regelmäßig von mir frequentierten Seiten derart aggressiv beworben, dass ich irgendwann durch einen Banner auf deren Website gelandet bin und doch bestellt hab. ;-)

Paradris
18.11.2005, 11:56
Naja, ich habe erst WoW gespielt und bin jetzt bei EQ2 gelandet.
Ich denke, die beiden Spiele tun sich vom Grundprinzip nicht soviel.

Den größten Unterschied sehe ich im Craften.

Ansonsten können beide Spiele voneinander lernen z.B.
WoW - Auktionshaus
WoW - sehr verschiedene Startgebiete
WoW - Lokalisierung
EQ2 - Sprachausgabe
EQ2 - Bessere Grafik
WoW - Musik
EQ2 - Mehr Quests
EQ2 - Housing
EQ2 - Mehr Klassen

Naja, mehr fällt mir gerade nicht ein.


Was die Community angeht, dafür kann keiner wirklich was ... oder ? Ich denke einfach bei EQ2 werden die jüngeren/nervigen Mitspieler durch die Lokalisierung abgeschreckt, denn diese würden sich nicht die Mühe machen das ganze zu verstehen. Denke ich zumindest.

Ansonsten finde ich die Spiele beide Klasse, wobei ich weder WoW noch EQ2 länger als 6 Monate Motivation gebe, denn dann hat man sich satt gesehen & gespielt. Aber das ist doch viel mehr als bei anderen Spielen.

Gruß
Paradris

Clywd
18.11.2005, 12:08
Nein, da mu&#223; ich widersprechen, es gibt durchaus Spiele, die man Jahrzehntelang spielen kann. Civilization2 z.B. Oder everquest1. Oder DAoC (auch wenn das mir nun nicht so gef&#228;llt).

Paradris
18.11.2005, 12:17
Na gut, dann beschränke ich mich auf meine eigene Person damit, oder darauf, daß ich noch kein Spiel gefunden hab, was mich so lange fesseln konnte/könnte. Wobei ich auch bezweifle, daß jemand nur z.B. Civ2 zockt und das über Jahre und mehrere Tage die Woche.

Was war denn an EQ1 soviel besser, daß es diesen stärkeren Reiz ausmacht(e) ? Denn so stark kann sich das Spielprinzip ja nicht unterscheiden. Bei DAoC geht es soweit ich weiß fast ausschließlich um PvP , da kann ich den Reiz verstehen immer gegen neue menschliche Gegner zu spielen.

Paradris