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Vollständige Version anzeigen : Guild Wars - erste Eindrücke



Nouvalys
15.04.2005, 11:19
Hi zusammen,

wollte hier mal die community an meinen ersten Eindrücken von GW
teilhaben lassen.
Grafikengine is schneller als die eq2 engine, sieht teilweise sehr schön aus,
ist aber durch den bloom effekt Geschmacksache, mir hats gefallen.
Die Animationen sind (teilweise) etwas abgehakt und nicht ganz so gut gelungen
wie in eq2, z.B ist der dance emote mehr ein slapstick und deutlich
schlechter als eq.
Die Kampfanimationen sind gut, nur scheinen sie mir in eq2
etwas "realischtischer". vor allem negativ sind mir die übergänge zu anderen
animationen aufgefallen, z.B. wenn man sich plötzlich in eine andere richtung
bewegt geht das zack, übergangslos als ob es sowas wie trägheit der masse
nicht gäbe.
Zum gameplay kann ich nicht viel sagen, hab nur bis stufe 2 gespielt.
Sehr reizvoll finde ich aber, dass wenn man die Stadt verlässt, die Welt "draußen"
für die Gruppe oder wenn man solo ist, exklusiv generiert wird,
man hat also das Gefühl, wirklich etwas neues zu entdecken, unberührt so zu sagen,
man sieht dann auch keine anderen Spieler sondern ist allein (oder die Gruppe) auf weiter Flur,
das ist wirklich ein ganz neues Spielerlebnis.
Die Grafik der chars ist wirklich sehr gut und die Gesichter scheinen noch mehr polygone als in eq
zu haben, also sehr detailreich.
Ach ja, die Einladung zur Beta hab ich per email von Amazon erhalten -
einfach so, hab mich nirgends eingetragen.

Grüße, Nouvalys

Nouvalys
15.04.2005, 13:00
...habe eben nochmal die Grafik auf hoch und die Schatten auch- sehr beeindruckend. Sieht m.E. besser aus als in eq2 und dass ganz ohne ruckler.
Die Musik ist ebenfalls sehr gut gemacht. Das Spiel hat Potential - zumindest
opitsch.

gracjanski
28.04.2005, 13:49
seit heut gibts GW nun auch im ´Laden, ich geh wohl hin und lege es mir zu, weiss noch aus der Beta, dass das Game so ziemlich ausgereift ist. Also ich geh jetzt zur Videothek, wenn sie es nicht haben, dann in den Laden.

Lukutus
28.04.2005, 14:06
Ich habs in der Beta kurz gespielt und fand es auch ganz reizvoll. Klasse fand ich, daß man immer eine Klasse und eine Subklasse wählen kann. Man kann z.B. als Klasse Magier und als Subklasse Heielr wählen. Oder Krieger und Vampir oder oder oder, also viele spannende Kombinationsmöglichkeiten.
Ist sicher einen Blick wert :-)

Gundahar
29.04.2005, 00:50
Ich habe an 3 oder 4 beta-events teilgenommen. GW ist sicher ein nettes Spiel für zwischendurch, aber läuft letzten Endes auf group-pvp in der Arena hinaus.

Nachteile sind z. B., dass man beim Laufen nur bestimmten Pfaden folgen kann (ähnlich KotoR) und das game keine echte z-axis hat. Ausserdem ist ausserhalb der Lager und Städte alles instanced und die missions macht man vorzugsweise mit den recht intelligenten henchmen (npc-groupmember), weil man so mehr tradeskill-stuff und items sammeln kann.

MMORPG's zeichnen sich dadurch aus, dass man gemeinsam spielt, aber in GW beschränkt sich dieser part eben nur auf pvp und das finde ich etwas zu wenig, um dort Tag für Tag meine Zeit zu verbringen.

Sebulrn
29.04.2005, 07:45
Naja... gerade weil es monatlich nichts kostet werde ich es wohl nebenher spielen... wow sollte den part eigentlich übernehmen, gefiehl mir aber auf dauer nicht geschmackssache, also bitte keine diskussionen... mal schauen wie es sich mit gw verhält :)

Berme
29.04.2005, 08:53
ich hab mir das spiel zugelegt und gestern ausgiebig getestet. für zwischendurch oder wenn man wenig zeit hat ein richtig gutes spiel, aber kein ernsthafter konkurrent für EQ2 oder andere MMORPGs.

Massada
29.04.2005, 09:13
Hum... kauf ich es, kauf ich es nicht *kopfzerbrech*

Interessant find ich folgende Info auf wartower.de

Gespielt wird ausschließlich online, auf einem von ArenaNet (bzw NCSoft) gehosteten (und vor Cheats sicherem) Server.
Vor Cheats sicher, naja wer's glaubt ;-)

Sebulrn
29.04.2005, 09:32
Sicher ist alles, bis jemand eine lücke findet ;-)

gracjanski
02.06.2005, 19:32
MMORPG's zeichnen sich dadurch aus, dass man gemeinsam spielt, aber in GW beschränkt sich dieser part eben nur auf pvp und das finde ich etwas zu wenig, um dort Tag für Tag meine Zeit zu verbringen.
das stimmt nicht, du kannst jedes quest zusammen mit leuten zocken, am anfang nur zu 2, dann zu 4, dann 6, dann 8. Nicht nur die Missionen kann man zusammenspielen (was fast jeder macht), auch die Quests kannst in einer gruppe machen. Bei den Quests am Anfang ist häufig das prob, dass die leuts untersch. Quzests haben, weshalb dann die Henchmen genommen werden. Na ja und ausserdem ist der Anfang noch einfach.

Jedenfalls GW ist einfach genial, ich zock es schon seit wochen und habe einen Ele/ Necro und vor kurzem einen Mesmer / Necro gemacht. Game ultrageil...

Gundahar
03.06.2005, 01:52
das stimmt nicht, du kannst jedes quest zusammen mit leuten zocken, am anfang nur zu 2, dann zu 4, dann 6, dann 8.

Ok, ich muss mich da korrigieren. Habe GW letzte Woche installiert und die Erfahrung machen dürfen, dass sich das gameplay im Vergleich zu den beta-weekends vom vergangenen Jahr doch etwas geändert hat. Gibt nämlich schon relativ zu Anfang quests, bei denen keine henchmen zur Verfügung stehen.

Dabei habe ich es mir eigentlich extra wegen des missions-basierten solo-parts gekauft. Pvp in der Arena interessiert mich eigentlich nicht sonderlich.

chris-s
03.06.2005, 09:29
lasst doch mal ein paar mehr screenshots sehen!

Lamy
03.06.2005, 13:23
Mich macht das irgendwie null an, ich finde ein Onlinerollenspiel lebt davon das man andere Leute trifft etc - schaut bei EQ², man ist draussen unterwegs, trifft Leute, kann groupen etc - bei Guild Wars sieht das so aus, man trifft sich in der Stadt, geht dort in ne Gruppe, die Gruppe geht gemeinsam und ALLEIN!!! in eine eigens gemachte Instanz und dann gammelt man da rum - weiß nicht...das ist mir nicht lebendig genug. Weiterhin was ich mitbekommen habe wenn man so einen Auftrag/Quest/kein Plan was das da ist nicht zu Ende macht kann man das nächste Mal nochmal von vorne anfangen - einen Freund von mir höre ich in dem Ton: "Die Mission muss gleich vorbei sein, max noch 10 Minuten" .....*halbe Stunde später*...."Hm ich würd ja aufhören, aber wenn ich das mache muss ich von vorn anfangen"

Das finde ich halt an der ganzen Sache schon Bullshit wenn ich es mal so ausdrücken darf....aber gut, es muss ja nicht jedem Gefallen. ;)

gracjanski
03.06.2005, 16:01
Mich macht das irgendwie null an, ich finde ein Onlinerollenspiel lebt davon das man andere Leute trifft etc - schaut bei EQ², man ist draussen unterwegs, trifft Leute, kann groupen etc - bei Guild Wars sieht das so aus, man trifft sich in der Stadt, geht dort in ne Gruppe, die Gruppe geht gemeinsam und ALLEIN!!! in eine eigens gemachte Instanz und dann gammelt man da rum - weiß nicht...das ist mir nicht lebendig genug. Weiterhin was ich mitbekommen habe wenn man so einen Auftrag/Quest/kein Plan was das da ist nicht zu Ende macht kann man das nächste Mal nochmal von vorne anfangen - einen Freund von mir höre ich in dem Ton: "Die Mission muss gleich vorbei sein, max noch 10 Minuten" .....*halbe Stunde später*...."Hm ich würd ja aufhören, aber wenn ich das mache muss ich von vorn anfangen"

Das finde ich halt an der ganzen Sache schon Bullshit wenn ich es mal so ausdrücken darf....aber gut, es muss ja nicht jedem Gefallen. ;)

es ist im grunde genommen wie Raids... Du hast eine Gruppe und gehst einen bestimmten Abschnitt gemeinsam durch. Dieser Abschnitt ist am Anfang in ca. 20 minuten zu schaffen, später dauert es eher 2 Stunden.

@gundahar: Diesen Eindruck hatte ich auch. Aber das ändert sich. Am Anfang hast du das Tutorial, das man meist alleine macht und viele Quests (meist alleine mit Henchies). Dannach geht der Anteil stark auf die Missionen zu, das man in einer Gruppe aus PCs macht.

Lamy
04.06.2005, 00:50
Was mich daran auch noch stört, ich habe gesehen das dort so gut wie gar nicht kommuniziert wird - oftmals wird ein Zeichen durch das stupide Dauerklicken auf die Karte (für alle die das Gimmick nicht kennen - wer auf die Karte rechts oben auf den Screenshots klickt zeigt allen anderen das dort etwas ist - wahlweise kann man auch kreuz und quer Striche und Pfeile zeichnen, die die anderen dann sehen ;) ) gezeigt, auch wenn ich das Gimmick mit der Karte manches Mal als ganz nützlich ansehe.

Weiterhin finde ich es TOTAL nervend das die Zwischensequenzen nur abgebrochen werden, wenn ALLE aus der Gruppe dafür sind. Fall: Kumpel hat die Mission geschafft, klickt auf "Zwischensequenz überspringen", steht dann da "1 Person von 4 aus der Gruppe will die Sequenz nicht sehen" aber da er der Einzige ist musste er sich das alles angucken - sehrrrrrrrr nervend irgendwie.

Frupus Fruchtpudding
20.06.2005, 20:44
Hab' jetzt auch Everquest 2 pausiert und mit Guildwars angefangen :sieg:.
Bin' mal gespannt!

Lamy
29.06.2005, 21:31
Na hast mittlerweile die Lvl 20 Grenze erreicht? :D

Ist ja schon irgendwie blöde, lvl 20 nach knapp dreiviertel des Spiels und danach zockt man nur noch wegen der Monsterskills. ;)

gracjanski
29.06.2005, 22:53
quatsch, dann gehts rund im pvp. ausserdem sollte man auch die anderen Klassen anzocken um sie zu verstehen.