Also... Thema ist "Endlich Geld" im gegesätzlichem sinne von "unendlich Geld".
Heute gabs einen netten Kontext im /GU. Wie wäre es eigentlich, wenn es im Spiel nur "endlich" viel Geld geben würde? Ich nehme hier EQ als beispiel. Momentan ist es ja so, das es soviel Geld gibt, wie man irgendwo nur looten kann. Was wäre aber, wenn es eine (fiktive) "Central Bank of Norrath" geben würde. die CBoN stellt dann nur soviel Geld her, wieviele Spieler es gibt (inbezug auch auf die Level der jeweiligen Chars). Es gibt bestimmt eine möglichkeit, das nach zu rechnen, welcher level eingentlich wieviel geld brauchen wird.
wenn man mal diese idee weiterspinnt, könnte das das economy system komplett ändern. keine irrwahnsinnigen preise mehr, wie ne 1.000.000kpp für irgendwelchen sinnlosen items. ein echtes wirtschaftsystem würde sich etablieren. finanzielle unterschiede würden sich breit machen (reich, normal und arm). dies könnte sich auch wieder in das factionsystem einbinden. zb. mögen dich dann leute weniger, wenn du arm bist (oder reich, je nach dem, wo du bist... in ner prunkvollen stadt mögen die leute keine armen schlucker und in kleinen schlamdörfern werden keine snobs tolleriert). auch wäre noch eine idee, in bezug auf geld, wenn man den bank und inventar cashslot auf eine bestimmte summe reduziert... so das zb. lvl1 chars nich mehr als 5pp tragen können... natürlich steigend mit den leveln... das würde ein wenig das powerleveln unterdrücken (zb. jboots in SolA kaufen mit level. die kosten ja 5240pp).
was mich jetzt interessiert... was denkt ihr? sinnvoll? blödsinn?