na und? swg zum beisspiel wurde auch zig mal verschoben und trotzdem wurde das spiel zum schluss offensichtlich zu früh released. zig bugs, fehlende features usw...
und das ist nur ein beispiel von vielen. entwickler haben halt selten wirklich freie hand wenn es um die dauer der entwicklung geht, und nach diversen verzögerungen will jeder geldgeber (SOE) mal ergebnisse sehen und erstes geld mit dem produkt verdienen. da werden dann auch mal grosszügig dicke bugs übersehen, vor allem da man weiss dass wir 'dummen' user das spiel ja so oder so kaufen. immerhin hat man uns so lange auf die folter gespannt dass die meisten zum schluss eh blind kaufen ;)