Das feeling, welches EQ1 die ersten Jahre hatte - eine Welt die so faszinierend war, dass man jede Stunde bedauerte, die man nicht online sein konnte.
Dann natürlich genug content. Ein langfristiges System zur Charakter-Entwicklung, quests mit tollen rewards, abwechslungsreiche Zonen und von allem soviel, dass man nie damit fertig wird - egal wie lange man täglich zockt.
Aber auch, dass es hoffentlich nicht zu trivial wird und für MMO-Veteranen aus EQ, DAoC usw. genug Herausforderung bietet. Dazu eine komplexe engine und später mal knackig schwere raid-encounter, bei denen man wieder alle Möglichkeiten nutzen muss, die einem das game zur Verfügung stellt. Also ein Spiel, das trotz der leichten Einstiegskurve wieder intensive Beschäftigung verlangt, um es mastern zu können. Bei diesen Punkten habe ich ehrlich gesagt die grössten Bedenken hinsichtlich EQ2.
Last not least natürlich eine nette com und nicht so etwas wie in L2, wo man den ooc abstellen musste, weil mans nicht mehr ertragen konnte.
