Hier gibts auch noch ne im Aufbau befindliche Questdatabase: http://eq2.onlinewelten.com/quest_db/
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Hier gibts auch noch ne im Aufbau befindliche Questdatabase: http://eq2.onlinewelten.com/quest_db/
Die Commonlands sind jetzt auch vertreten :)
http://eq2.bewahrer-der-welten.de/in...ten/karten.php
Keine ganz fertige Karte, aber vielleicht will ja noch jemand mehr Zeit reinstecken. Ich habe hier eine Karte aus den Höhendaten von Antonica, einfach ein paar Farben zugeordnet, in Photoshop nachbearbeitet und sieht eigentlich ganz hübsch aus.
http://members.aon.at/mmtws/antonica3s.jpg
Leider keine Gebäude und Brücken und so weiter drauf, aber wie gesagt vielleicht kann jemand es als Grundlage gebrauchen.
Zur schnellen Orientierung: http://members.aon.at/mmtws/antonica3a.jpg
1) Orakelturm
2) Nadelwarte
3) Vhalen's Turm
4) Gnolltöterfeste
5) Windpirscher Dorf
6) Leuchtturm
7) SQ-Brücke
8) NQ-Brücke
9) Verbotene Inseln
10) Fippys Hügel
11) Qeynos Hügel
12) Bogenschützenwald
13) Firemyst
14) Schwarzbau Hintereingang
15) Verborgenes Tal
16) Zu den Donnersteppen
17) Nach Sturmfeste
18) Kraterteich
Hier noch die Karte in Orignalgröße, 1 Pixel = 1 loc Einheit: http://members.aon.at/mmtws/antonica3.jpg
Hier mal wieder neues Kartenmaterial für alle Qeynos-Cititzens :-)
-Down Below
-Peat Bog
-Oakmyst Forest
Viel Spass damit!
mfg Nordwin
Klasse und superschön dazu :)
LOL.... ich will das alles gar nicht sehen :D
Ich mag mich erstmal gründlich selbst verlaufen, durch unbekannte Zonen torkeln :D2 und das alles selbst erkunden... :)
Aber :respekt: für die mühevolle und schöne Arbeit die ihr euch alle gemacht habt. Für den der es mag, find ich sowas super :freu2:
/bow Eolair
Ja, die Karten sind für frustrierte Leute, die schon sehr oft sich verlaufen haben und nun auch die Karten fast auswendig können :)Zitat:
Zitat von Eolair2
Dann kann man sich so eine Karte zu legen, aber auch erst dann ;)
Ich bin auch dafpr, daß man die schöne udn gefährliche Gegend erst selber entdeckt :)
MfG
ja schon, aber lange nach npc suchen hat nicht jeder lust.Zitat:
Zitat von Andrius
besonders da die wachen einem da nicht weiterhelfen können, obwohl es die möglichkeit find NPC gibt.
Mir helfen die Maps bei den Verbindungen der Zonen und wenn ich (und mein Lexikon) mal wieder an so einer Übersetzung scheitern. Die Ausuferung? Das Torfmoor? hm... Die Gemeinde hilft! ;)
Jup, die Wachen sollten wirklich ALLE das find npc perfekt beherrschen.
Dann ist es schon viiiel leichter :)
Die Karten erfüllen natürlich auch sehr ihren Zweck, aber erst nachdem man schon überall war. Dann verdirbt so eine Karte nicht den Entdeckungstrieb :)
MfG