Zitat von Trickster
Sorry, aber es wird laut Sigil keine Instanzen in Vanguard geben. Das Advanced Encounter System schafft keine "Spiegelung" eines Dungeons für eine bestimmte Gruppe, es macht lediglich folgendes:
"Essentially, while all dungeons will have wandering monsters that will let casual hunters get in a few fights, some monsters will drop encounter-specific items, such as a bracer, which, when equipped, will spawn all-new monsters along an "encounter route." These monsters may be targeted only by the party that possesses the item, so these adventuring parties will have no shortage of enemies to fight and won't have to worry about other players stealing them away. Once an adventuring party has such an item, it will be lead along an encounter route by a series of onscreen clues that will continuously bring the group into contact with more encounter-generated enemies that only they may fight, leading up to the climactic end of the dungeon's quest..."
Eine recht gute Lösung, wie ich finde. In diesem Zusammenhang sollte man sich übrigens nicht auf "Gamespot" verlassen, die das AES in einem Artikel vorgestellt haben. Sie haben es einfach nicht richtig verstanden...
Was Dein Argument bezüglich der X-Box angeht kann ich Dir nur zustimmen: Klare Fehlentscheidung. Ich glaube aber weniger, dass es am Gameplay hapern wird, als vielmehr an den Restriktionen der Konsole.