der EQ2 release in europa war zwar auch nicht ganz reibungslos, aber immer noch besser als jeder andere mmorpg-release den ich bisher erlebt hab, und WoW stinkt dagegen erst recht ab ;)
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der EQ2 release in europa war zwar auch nicht ganz reibungslos, aber immer noch besser als jeder andere mmorpg-release den ich bisher erlebt hab, und WoW stinkt dagegen erst recht ab ;)
Ich bin ja mal gespannt, wann die ersten WoW lahm finden und zu was anderem wechseln... :geist:
EQ2 bleibt für mich trotzdem das bessere Spiel auch wenn ich noch keins der beiden gespielt hab lol. Naja kann das anhand von Spielerberichten doch ganz gut beurteilen ;).
Hehe, wechseln von WoW zu EQ2 wohl kaum. Zumindest nicht, was ehemalige EQ1 und DAoC Spieler betrifft.
Aber stimmt schon, EQ2 hatte ein ziemlich perfektes release.
Ich finde sie hätten ruhig noch bis WoW Release warten können...dafür dann komplett in Deutsch und entbugt...und dann wärt ihr auch nicht alle höher als ich gg.
Also ich zock seit 1:20 Uhr in der früh (mit ner Schlafpause, aber in der arbeit zock ichauch so nebenher *g*) und bis jetzt alles positiv ingame, bis auf den Knotenpunkt von der Telekom den es heut Mittag in Düsseldorf zerrissen hat und nen fetten Lag erzeugte ;)
Das Einzige was momentan trouble macht ist der Login-Server, unsere Gildis stehn draussen und wollen rein, aber sowas kann passieren. Mir kanns ja eigentlich egal sein, ich kann ja spielen *fg*
versteh nicht was ihr habt.. seit heut nachmittag 28 Ping :geist:
PS: Galrikh ...wie kann man nur sone Fiese Möp sein :respekt:
Und auf welche server hat es euch so verschlagen ? Ich spiele auf Azshara (pvp/horde).
Aktueller Post von John Smedley ... hier einer der wichtigsten Auszüge. Ausgerechnet am Tag an dem WoW in der EU an den Start geht und in den USA die Verkaufs- und Spielerzahlen von EQ2 bei weitem überflügelt :
Anschließlich ruft er alle Spieler auf, ihre konstruktiven Vorschläge für EQ2-Zukunft ( man könnte auch sagen - Neuausrichtung ) zu posten.Zitat:
Now what's been interesting from our perspective is what really serious competition is doing to the online gaming space. World of Warcraft has come on the scene and is doing awesome. Kudos to Blizzard on what I think is a spectacular game. I've played the heck out of it, and I love it (as have many people here at SOE). To a game developer, having another game developer play your game is the ultimate compliment… so to the folks at Blizzard we say "Nicely done".
But don't think for a second that we don't see WoW as both a great game AND Blizzard as serious competition.
Personally… I'm glad they are out there. They keep us honest. They keep us focused and they force us to play with our 'A' game. They've certainly opened some eyes in our company to styles of gameplay that are different than we would have come up with inside SOE. I hope they're also opening up the eyes of other MMO developers that the 'old school' probably won't cut it any more. I'm glad that we went in the direction we did with EQ II because had we stuck with making an even "harder core" game, I think bad things would have happened. We need to be about larger scale mass-entertainment… because that's what online gaming is slowly becoming. Our games just need to be fun… and easy to get into.
In the United States there are around 2 Million paying online gamers (this is after WoW btw). That's up from 250,000 back before EverQuest was released... and I'm only counting the MMO's.. if you start to add in the Pogo's of the world we're probably talking about 3-4 Million online gamers... and I have no idea what scary numbers some of these online poker places are bringing in.
Ich sage mal einfach so : Da bekommt jemand kalte Füsse. Und selbst bei SOE spielt man WoW, sogar der Chef persönlich. Vielleicht schauen sie sich ja das eine oder andere ab, dann grab ich meinen Inquisitor vielleicht eines Tages wieder aus.
ist ziemlich ungewöhnlich das man überhaupt das Produkt oder den Namen eines Spiels von der Konkurenz erwähnt. Anscheinend bekommt da jemand kalte Füsse.
ich bin alter DAoC-spieler und mich zieht rein gar nichts zu WoW, im gegenteil, ich würde es im moment nichtmal für geld spielen, und da bin ich längst nicht der einzige. dazu muss man sagen dass die meisten zufriedenen EQ2-kunden nicht so ein enormes mitteilungsbedürfnis wie die ganzen WoW-fans haben.Zitat:
Zitat von Gundahar
aber versucht ruhig weiter uns zu bekehren, dann habts vielleicht später mal was zum lachen ;)
Zitat:
Zitat von Berme
Also lieber Frosch, wir reden nur drüber. Und du scheinst mir alle mal so mitteilungsbedürftig wie wir :-). Und das du mit keinem Wort auf Smedleys "Ich spiele WoW bis zum Umfallen" eingehst, sagt wohl ein Übriges. Der Präsident himself sagt was für fantastisches Spiel WoW ist und das es bei SOE viele spielen... kein Wunder bei der Qualität ihres eigenen Produktes... nach 3 Monaten. Patches sind eben nicht alles.
Also wir (Circle of Blood) und Firnsteyn sind komplett auf Server Khaz'goroth (PvE Allianz) vertreten, 2 hatten noch nen EQ2 account, mit Betonung auf hatten ;)
Jaja der Smedley, sie haben versucht einige Sachen aus WoW einfach so reinzubaun in EQ2 was aber total daneben ging. Da werden sich noch einige wundern bei SOE wie leer die server werden ;)
zefix schon wieder 4 uhr in der früh, ich hasse WoW, da vergeht die Zeit so schnell. Was macht das game auch soviel fun :-)
ist mir total egal wer WoW spielt und wieviel spass er dabei hat, jeder hat nen eigenen geschmack, und nur weil andere nen spiel toll finden muss ich das noch lange net. andersrum genauso. wenn du EQ2 net magst hast du bestimmt genauso gute gründe dafür wie ich sie für meine abneignung WoW gegenüber hab. ist halt alles subjektiv ;)Zitat:
Zitat von Thodian
in dem sinne: viel spass beim daddeln :anstoss:
Jau, is doch Prima wenn ihr zocken könnt und Spass dabei habt.
Da können wa doch alle zufrieden sein das jeder sein Spiel gefunden hat.
PS: Das bei SOE WoW gezockt wird ist für mich nich wirklich en kräftiges Argument. Ich bin VW/Audi/Skoda Verkäufer, würde ja dann heisse das ich nix anderes mehr fahren darf. Nonsens, ist eher sogar wichtig die Konkurrenz zu kennen und zu wissen was da "gespielt" wird. Sich öffnen für andere Dinge, auch auf die Gefahr hin hochmütiges Gelächter zu ernten betrachte ich als Stärke.
In diesem Sinne
@ Thodian
Smedley zieht hier aber wieder die falschen Schlüsse und hat den Blick mehr auf die Zahlen an mobilisierbaren online-gamern gerichtet. Genaugenommen war SoE in Bezug auf game-design immer nur Mittelmass und auch EQ1 haben sie ja erst seit Luclin komplett in Eigen-Regie gehabt. Von da an ist es immer schlechter geworden.
Wenn SoE sich mal hinsetzen und fragen würde, was die Kunden wollen, anstatt immer nur in den Mittelpunkt zu stellen, wie sie mit möglichst wenig Aufwand möglichst viel Geld verdienen, dann wären sie schon einen grossen Schritt weiter. Vielleicht im nächsten game, denn dass aus EQ2 noch etwas wird, glaube ich mal nicht.
Überlegt gerade ob es sich vielleicht lohnen würde in "I Love Blizzard" Aufkleber zu investieren...hmmm
8)
Da gebe ich dir Recht, zumindest was Spieler "wie uns" angeht. Deshalb sprach ich von "Neuausrichtung" von EQ2. Das wird wohl kaum möglich sein, ohne große Teile des EQ2-Konzeptes zu ändern, sprich eine Quelle für enorm viele Fehler und Balancing-Probleme zu schaffen. Ich denke auch EQ2 hat sich jetzt schon überlebt.Zitat:
Zitat von Gundahar
Was auch recht seltsam ist, das neuerdings immer auftaucht, dass EQ2 ein Spiel für die "Anspruchsvollen" ist. Ich bin auch Anspruchsvoll, Gundahar auch, und viele andere. Und unsere Ansprüche werden nicht erfüllt, obwohl wir solange im MMO Bereich spielen. Smedley labert was von Ausrichtung auf Casual Player ... BLAH. Das wird jetzt nach und nach ins Konzept gepresst, weil viele Kunden weglaufen zu anderen MMOs ( und NICHT wiederkommen werden ) oder garnicht erst mit EQ2 angefangen haben, weil WoW oder Guildwars auf dem Speisezettel stand oder steht. Kein PvP - nicht mehr die Wahl ob ja oder nein. Ich bin ein Gegner davon, aber man sollte dem Kunden die Wahl lassen. Und auch keine wirkliche Individualisierung durch Items, wie Gundahar sie immer einfordert. Nein, EQ2 lässt sich nicht sosehr verbiegen all die Fehler im Konzept wieder geradezubiegen, um es massentauglich zu machen. Und bitte : Auch wenn sich die EQ2 Spieler wohl fühlen "unter sich", Smedleys Ziel war ganz ganz sicher was anderes als 30 Server für Hardcore-Crafter und XP-Dauergrinder, die das toll finden. Smedley merkt jetzt, wie falsch sein Konzept ist, wenn es ums Geldverdienen geht. Und nur darum geht es. Und das hat Blizzard bei der Entwicklung von Tag 1 verstanden. Und ich fühl mich wohl da. Auch wenn das Leveln ein wenig zu schnell geht, aber dann spiel ich in ein paar Jahren eben mehrere Rassen und Klassen, ohne dabei mit allen Chars auf der Strecke zu bleiben. Mehrere Chars in WoW nebeneinander mit all der Abwechselung ist kein Problem, in EQ2 unmöglich.
@Rembock
Nein, natürlich kannst du jedes Auto fahren. Aber du bringst da schon ein sehr sehr scheinheiliges Argument bzw versuchst was hinzudrehen, was nicht entschuldbar ist : Kein Chef von VW oder Mercedes würde sich hinstellen und sagen : Hallo. Gut gemacht Skoda ! Ich fahre mit viel Freude euren Wagen und viele aus unserem Werk auch ! Hut ab !
Nun kann man Smedley "Ehrlichkeit" unterstellen, oder "Dummheit". Das blöde daran ist, dass es zugleich Ehrlich und Dumm war.
Im Übrigen würde ich als Chef erwarten dass sich die Mitarbeiter meines Unternehmens mit meinen Produkten ídentifizieren und sie nutzen, und zwar an erster Stelle. Und mir nicht mit blöden Argumenten kommen wie : Ich fahre Skoda um dessen Stärken und Schwächen herauszufinden. Andersherum wird ein Schuh draus : Die eigenen Produkte nutzen, um deren Probleme herauszufinden.
Wie gesagt muss man es auch im Kontext sehen : Am Ende seines Briefes ruft Smedley alle Spieler auf, Ideen einzubringen für die Weiterentwicklung und Neuausrichtung in einigen Bereichen. Kann man deutlicher zugeben - insbesondere in Kontext mit dem Absatz darüber wie toll WoW ist und das alle es in der eigenen Firma spielen - wie sehr die Verkaufszahlen und das Spielerfeedback von den eigenen Erwartungen abweichen ? Ich denke kaum.
Trotzdem mag jeder dort glücklich werden wo er mag. Nach wie vor gestehe ich aber nur denjenigen zu, allgemeine Wertungen zu den Spielen abzugeben, die wenigstens beide bis Level 20-30 gespielt haben. Denn dort werden die Unterschiede unübersehbar deutlich.
Das hat wohl Herr Smedley nun auch gemerkt...
Genau das ist die verbohrte Einstellung die viele Unternehmen heutzutage an den Tag legen.
Unser Produkt über alles und jeder Mitarbeiter der was anderes hat ist aussenvor.
Es macht kein Chef richtig, was ich allerdings als Schwachpunkt ansehe, kritisieren und schlechter machen kann jeder, aber wirklich mal aufmerksamkeit und anerkennung für andere Produkte zeigen, ist meiner Meinung nach kein Zeichen der Schwäche von seinen eigenen Produkten, sondern spiegelt für mich vielmehr einen grossen Sympathiefaktor wieder.
Den wer seins alls höchstes Lobt, mit Verkaufszahlen prahlt, gebogenen Statistiken angibt und Leute durch getürkte Promo zieht, ist in meinen Augen wenig sympathisch.
Da das aber leider in Deutschland eine Minderheitsmeinung ist, fahren die Herrschaften mit Ihrer Verkaufspolitik sehr gut. Weil die meisten es einfach nich blicken und sie lediglich darauf achten, dass sie "dazu" gehören.
Daher hat sich WoW bzw. Blizzard sich allein wegen der Verkaufspolitik für mich disqualifiziert. Auch wenn ichs nicht getestet habe. Und, das die Inhalte, Gameplay und das Angebot in dem Game so ist, ist das MINDESTE was man bei der PR erwarten darf und für mich keinerlei Pluspunkt für Blizzard.
Um das abschliessen nochmal zu verdeutlichen, das it meine PERsÖNLICHE Meinung und nicht als schlechtmachen gedacht.
Also ich verfolge diese Diskussion WoW-EQ 2 nun schon sehr lange....und bin jedesmal amüsiert über die Lächerlichkeit dieser Diskussion. Jedes Lager versucht das andere schlecht zu machen. Dabei ist es doch so einfach....jeder soll das spielen wozu er Lust hat und die anderen in Ruhe lassen. Ich für meinen Geschmack habe Eq2 gespielt und nun auch WoW....welches Game mir besser gefällt behalte ich für mich, da es nur mich etwas angeht. Also ich wünsche euch allen weiterhin viel Spass- mit welchem Spiel auch immer
mfg saberhagen
Wenn man es hart betrachtet, dann grenzt das fast schon an einen Offenbarungseid in Sachen game-design seitens Smedley. :)
Blizzard hat es erreicht, sowohl die 'alten' wie uns, als auch neue Leute gleichermassen zu motivieren, ohne das Rad neu zu erfinden. So etwas schafft man wahrscheinlich nur, wenn man ein MMORPG aus Perspektive der Spieler entwickelt und nicht in erster Linie nach Studien der Marketing-Abteilung.
Smedley hat auch recht mit seinen früheren Aussagen, dass es einen Wandel in der MMOG community gegeben hat und die Leute heute nicht mehr bereit sind, soviel Zeit aufzuwenden. Nur setzt SoE seine Einsichten eben nicht richtig im game-design um. Man hält die Kunden nicht über time-sinks bei der Stange, sondern eher durch kurzweilige Unterhaltung. Das ist für die Entwickler natürlich aufwendiger, weil sie so gezwungen sind, in kürzeren Abständen neuen content nachzulegen.
Ein gutes Beispiel ist, wie beide Firmen das Problem mit dem kill-stealing gelöst haben. In EQ2 gibt es die locked encounter, bei denen niemand von aussen eingreifen darf. Damit ist ks zwar unmöglich, andererseits sterben die Leute aber auch öfter und produzieren damit debt - was im Prinzip dem hell-lvl system vergangener Zeiten entspricht. WoW erreicht das Gleiche, in dem die mobs ein 'flag' vom Angreifer erhalten. Trotzdem kann man aber immer noch von aussen her helfen, falls nötig.
Natürlich leveln die Spieler so schneller und Blizzard steht damit in Zugzwang, high-lvl content nachschieben zu müssen. Aber SoE kommt nicht mal in die Verlegenheit, weil die Kunden lange vorher aus Desinteresse und Langeweile quitten. Das betrifft auch nicht nur Leute 'wie uns', sondern genauso die Neueinsteiger. Man braucht sich nur die offiziellen boards anzuschauen. :)
Genau das ist es eben nicht.
Aber ich denke wir sollten das jetz hier wirklich mal zur Ruhe bringen.
Nachher machts gar keinen Spass mehr zu daddeln..8)
Ich frag mich eigentlich die ganze Zeit, was WoW Spieler in einem EQ2 Forum machen.
Egal...*vordemerstensteinduck*
Ist doch wunderbar, dass ihr euer Game toll findet. Und ich bin mir sicher, dass ihr auch eure Gründe dafür habt, genau wie EQ2 Spieler. Ich wette auch, dass viele EQ2 Spieler Defizite bei WoW sehen, die ihr überhaupt nicht sehen würdet und sie als unwichtig ect. einstufen würdet. Und ihr würdet das dann genau wie bei EQ2 tun...so wie im Moment.
Wenn SOE WoW gut findet, dann sagen sie nur die Wahrheit. Es ist doch eh langweilig, das eigene Spiel zu spielen...ich würds jedenfalls nicht so toll finden
...und irgendwann wird auch SOE lernen auf die Kunden einzugehen. Aber solange die Kunden nicht genug auf SOE eingehen...kann ich auch nur sagen: Dumm gelaufen. In EQOA gabs schon diese Sache mit keinem support...da haben wir uns versammelt und terror gemacht. Es hatte auch irgenwann wirkung gezeigt. Wir haben an Zeitschriften geschrieben ect. Und wir hatten dann sogar wieder support. Auch wenn nur englischen aber immer hin etwas lol.
Eure Verkaufszahlen sind mir ziemlich egal. Jeder weiß, wie das Spiel gehyped wurde (vielleicht auch zurecht aber egal) und es muss nicht heissen, dass so viele Spieler auch dabei bleiben. Ich hab in dem Thread gelesen, wie jemand die Verkaufszahlen von Alexanders (DSDS) CD waren. Die waren auch soo toll und im nachinnein kann man sowas eigentlich nur feierlich verbrennen.
Sabgerhagen hat übrigens Recht. Besonders im Punkto "Warum lasst ihr uns nicht einfach in Ruhe". Ja, geht in ein WoW Board und freut euch, dass ihr wie wir ein tolles Spiel habt. Dann braucht sich hier niemand mehr aufzuregen. Und von mir aus macht im WoW Forum ein Thema auf wo ihr so viel ihr wollt auf EQ2 rumhacken könnt.
Soviel dazu, ich finds auch lächerlich...
Guck mal auf den Namen dieses Forums, da steht nix von EQ2
Im Klartext das hier ist gar kein EQ2 Forum
@ Vindorous
Das hier ist ein OT Forum in welchem es um andere Spiele geht. Dazu einer der Sammelthreads zu WoW. Wenn es dich stört, oder nicht interessiert, dann lies es einfach nicht.
Das haben wir getan. Sowohl im Vorgänger, den einige von uns seit release im Jahr 99 gespielt haben, als auch durch unser feedback in der EQ2 beta, in der alle Kritiker hier vertreten waren. Der Punkt ist nur, dass sie grundsätzlich nicht auf ihre Kunden eingehen und dumm gelaufen stimmt schon ... aber für SoE in diesem Fall.Zitat:
...und irgendwann wird auch SOE lernen auf die Kunden einzugehen. Aber solange die Kunden nicht genug auf SOE eingehen...kann ich auch nur sagen: Dumm gelaufen.
Mal ne genrelle Off-Topic Bemerkung, ohne jemanden hier persönlich angreifen zu wollen.
Ich Frage mich, ob Moderatoren die sich mittlerweile gegen EQ2 wenden, in einem EQ2 Forum nicht fehl am Platz sind.
(wartet jetzt mal auf die Steinigung) 8)
Rembock, das hab ich mich nie getraut zu sagen aber :respekt: nun warte deine Hinrichtung ab.
Ja, das ist ein unterforum für andere Spiele. Aber ich seh da oben links sowas wie... Ever Quest II forum....ich denke nicht, dass man sich als WoW user unbedingt wegen dem einen thread hier anmelden muss, um mir mein Lieblingsspiel nicht mehr schmackhaft zu machen...wenn man EQ2 spielt dann sieht man ja auch mal über Fehler hinweg. Wenn aber immer einer kommt und alles kritisiert ist doch irgendwann auch der Spielspaß weg.
Zum Thema SoE und Kunden:
Es scheint ja im Moment eh nicht schlimm zu sein. Es gibt genug Leute, die EQ2 spielen. Wenn nun alle damit drohen würden ihre Acc zu kündigen und auf Ewig wegzubleiben und zur Konkurrenz zu wechseln... dann würden sie wohl was machen und zwar ziemlich zackig.
Ja, wird wohl besser sein, bevor ich mich noch aufrege ^^ sowas bringt mich nämlich schneller auf die Palme als andere Sachen *g*Zitat:
Wenn es dich stört, oder nicht interessiert, dann lies es einfach nicht.
Aber jetzt bin ich schon hier gelandet und es ist schwer hier wegzukommen, dafür musst du auch verständnis haben :).
@ Rembock
Fragen darfst du ja ...
Aber Steinigung gibt es hier nicht für Meinungen, sondern höchstens für die Art, wie sie vorgetragen werden.
SOE hat damit geworben, dass EQ2 der Inbegriff der Innovation, die Neudefinition des MMO ist. Da das nun der größte Schwachsinn ist, dürftest du SOE genauso wie Blizzard in die Kategorie unsympathisch einstufen, wenn ich deinen Argumenten folge.Zitat:
Zitat von Rembock
Wie gesagt dies ist ein WoW Topic in einem "Andere Spiele" Forum von EQ2.info. Selbstverständlich ist die Diskussion hier richtig am Platz und wenn jemand hier nix zu "suchen" hat, dann die EQ2-Spieler, die verbissen an einem verbuggten, falsch konzipierten Spiel festhalten.
Und niemand ist darüber so traurig und sauer wie ich. Ich war hier Mod, habe mit viel Ausdauer mitgearbeitet, Preise für Wettbewerbe besorgt, mit UBI und SOE PR gemacht (was übrigens auch eine ziemliche Tortur ist im Gegensatz zu Blizzard ) und was bekomme ich als Belohnung : Ein Spiel das ausser Grafik nichts von dem erfüllt was ich mir gewünscht habe. Und das als EQ und MMO Veteran. Deshalb hat EQ2 in der heutigen Zeit keine Chance "gross wie EQ" zu werden. Am besten SOE schmeisst es auf den Müllhaufen der Geschichte und beginnt nochmal von vorn.
Und nochmal Rembock : Ein Chef hat zu seinen Produkten zu stehen. Seh dir bitte mein Autobeispiel an. Du kannst du nicht so dumm sein, dass du nicht verstehst, das Mitarbeiter und Chef von VW jeden Kunden abschrecken eigene Produkte zu kaufen, wenn sie Skodas fahren "und das gerne und ausdauernd".
Wenn denen Ihr eigener Wagen langweilig erscheint, dann sollten Sie besser aufhören ihn zu produzieren. Dann kommt da nämlich nie mehr was ordentliches bei raus.
Wenn EQ2 ja anscheinend der aller größte und mit Abstand schlechteste Softwaremüll ist, den es jemals gegeben hat, warum ist es dann erfolgreich? Zwar nicht wie das "Gott-Spiel" (achtung Sarkasmus) WoW aber immerhin ES GIBT GENUG LEUTE DIE ES TOLL UND SUPER UND VIEL BESSER ALS WOW FINDEN. So um es mal so auszudrücken:
So schlecht wie es manche beschreiben kann es nicht sein.
Woher weisst Du dass es erfolgreich ist? Hast Du irgendwelche Zahlen die das belegen? Die Spielerzahlen der aktiven Spieler auf den vereinzelten Servern würde mich eh mal interessieren. Fast jedes MMORPG legt die offen, nur SOE nicht ;)Zitat:
Zitat von Vindorus
Wir können ja durchzählen :lol: :D2 .
Naja es ist sicher nicht unbekannt und unerfolgreich. Von mir aus...ein MMORPG muss nicht zwangsweise gigantische Verkaufszahlen aufzeigen um zu gefallen :).
Hiermit verabschiede ich mich vom thread. Viel Spaß noch beim endlosen hin und her.
ja vindorus einfach nicht mehr darauf reagieren, dann verliert der thread hier bald seinen reiz :)
kommt ihr mal etwas runter? Es wäre schön, wenn ihr Streithähne einsehen würdet, dass ihr alle Recht habt. SOE hat was falsch gemacht, Blizz auch. Jedoch manche Anschuldigungen kann ich hier nicht stehen lassen:
#1 Es wurde SOE beschuldigt, dass sie gar nicht auf die Kunden zu gehen. Erstens stimmt das eh nicht, weil SOE einige Dinge reingebaut haben, die die Community gefordert hat, jedoch natürlich nicht alles. Ausserdem sollte man überlegen, was für ein Scheiss produziert wird, wenn nur die Spieler entscheiden würden. Dann käme ein Massendreck raus, weil man sich auf den kleinsten gemeinsamen Nenner einigen könnte. Das Spiel wäre nix neues, nur ein Standardprodukt. Wenn ihr mal zurückblicken würdet, welche Spiele haben dieses besondere etwas? Es waren die, wo die Entwickler ihr Ding durchziehen konnten ohne auf Kunden, IQ der meisten Spieler, Standards, etc. zu sehen (bei mir Morrowind, BG2, Tempel des elementaren Bösen) alles eher komplexe Spiele, die nicht für die Masse geeignet sind. Warum? Weil ich und auch einige andere hier nicht den Massendreck wollen, sondern etwas klügere Spiele wollen, etwas komplexere. WoW ist auch erfolgreich, weil es so simpel ist.
#2 Sein eigenes Produkt in den Himmel zu loben und so tun, als ob es die Konkurrenz nicht gäbe ist eine typische deutsche Denkweise, die mich echt ankotzt. Neid, Konkurrenzgedanke, etc. Da gefällt mir die amer. Mentalität, wo es darum geht etwas aufzubauen, statt andere schlecht zu machen. Wenn andere etwas besser gemacht haben, dann müssen wir uns bessern und nicht die anderen schlecht reden.
#3: Mod zu sein in einem EQ2 Forum und EQ2 nicht zu spielen ist doch nicht schlimm. Moderieren heisst viel lesen, aufräumen, informieren. Alle Mods haben sehr viel EQ2 gespielt, lesen immer noch und sorgen für Ordnung und posten auch was. Wenn es anders wäre, wären sie keine Mods mehr. Aber bis dahin hoffe ich, dass solche persönliche Angriffe hier unterbleiben, weil sie nix mit dem Thema zu tun haben.
WoW hats im ZDF in die Nachrichten geschafft :D
http://www.heute.de/ZDFheute/inhalt/...260152,00.html
Ok, und hier ist der absolut beste Grund für mich mir kein WoW zu kaufen:
Das allerbeste kommt aber noch...sein Profil:Zitat:
Zitat von serkan aus einem anderen Forum
http://gtareactor.justgamers.de/gtar...53435&sid=
haha,
wenn der so weiter macht, dann schafft er es neben W0W auch noch in die nachrichten. :)
Registriert am: 13.02.2005
die üblichen faker. ziemlich erwachsen, ziemlich anonym, ziemlich krank
ja solche gibt es leider auch, die es absichtlich drauf anlegen.
das war bestimmt ein EQ2-Fanatiker der sich deswegen extra nen account angelegt hat *g*
Guten Morgen zusammen,
sooo ein Wochenende WoW hinter mir und ich muß sagen respekt!
Die die mich kennen wissen das ich immer eher gegen WoW war, aber ich muß mir eingestehn es macht unglaublich spass.....
Zugegeben die Grafikengine ist nicht nur Schlecht DAS IST EINE FRECHHEIT!!
Aber der gesamte Spiele Kontex ist stimmig umgestzt es gefällt. Die Quests sind nicht viel schlechter als die bei EQ2 eben auch viele Killtasks nicht wirklich Quests. Als Server habe ich einen RP Server gewählt, ja die haben 2 Stück! sehr zu begrüsen und da klappt das auch mit der Com ganz gut.
Mein Taurenjäger ist nun lvl 16 und kann sich seine Lederklamotten selber nähen. Zwei treue Tiere nennt er auch sein eigen einen Wolf und eine Schildkröte ;-) nein nein nicht lachen die Schildkröten sind super Tanks.
Von meiner Sicht aus ist WoW eine echte Bereicherung und ich habe mich noch nicht endschieden welchem Spiel ich in Zukunft nachgehn werde.
Gruß Kit
Zitat:
Zitat von Thodian
Ob du mir jetzt glaubst oder nicht, bevor ich das erstemal hier im Forum war, wusste ich nichtmal was SOE heisst. 8) Ich hab das Spiel gekauft, weil mir die Verpackung gefallen hat. Und weil ich bei HZ gutes davon gehört habe. Und jetzt bin ich im Spiel drin und hab gefallen daran. Ich weiss nicht, ob ich dabei wäre wenn ich vorher das ganze mehr beobachtet hätte. Allerdings is der Hype der gemacht wird schon gewaltig verschieden.
Ein Chef kann durchaus zu seinem Produkt stehen ohne es als das Non-Plus-Ultra zu sehen. Es ist die Welle die darum gemacht wird, wenn er was anderes fährt, das ausschlaggebende, weil die meisten das nich raffen bzw. falsch bewerten.
Vielleicht liegt es auch an meiner Art, grundsätzlich gegen den Strom zu schwimmen und eben nicht das zu machen was alle toll finden.
Maybe