hab eher den Eindruck, dass man sich schon Alts leisten kann und wir nicht 1 Account= 1 Char haben werden. Wie seht ihr das?
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hab eher den Eindruck, dass man sich schon Alts leisten kann und wir nicht 1 Account= 1 Char haben werden. Wie seht ihr das?
man wird 8char pro server haben dürfen.
wnen du die level geschwindigkeit meinst dann finde ich sie besser wie vor ein paar wochen wo es einfach zu schnell ging, :)
wie schnell jetzt aber die ersten level 50 sein werden ist schwer zu sagen ;-)
Ich werde nur einen Char hochziehen. Ich habe ja auch noch ein Reallife, und so einen halbseidenen Twink mag ich gar nicht haben. Aber mal sehen, was die nächsten Jahre so bieten :)
Also ich glaube kaum das man 50 in 3 wochen scahffen wird ausser man macht nichts anders als grinden mit ner vollen grp !! weil ab nen bestimmten lvl ist man grp angewiesen und seit dem kürzlichen patch sind die quest mobs net mehr 2 dots sondern viele 3 geworden
atm gibts ja noch nen XP bonus in der beta .... d.h. lvl wird um einiges härter werden in der retail version, was ich ehrlichgesagt gut finde.
btw vermute ich das jedem der versucht so schnell als möglich max zu sein sowieso früher oder später fad wird ;) weil atm is der high lvl content noch "in konstruktion"
versteh aber nicht ganz was der lvl speed mit alts und twinks zu tun hat ausser man is jemand der glaubt das das game erst auf max lvl beginnt.
einen alt kann man ja auch dann erstellen wenn der main schon max is ;)
aber ansich ja egal
lvl geschwindigkeit wird auf alle fälle nicht all zu hoch sein.
Man muss auch eins sehen, Langsam leveln ist Kommunikations-fördernd, da die Unterschiede zwischen Leuten die mehr
und die weniger spielen immer mehr zum tragen kommen, somit wird man irgendwann dazu gezwungen aus dem
alten Trott rauszukommen möglichst immer mit den gleichen Leuten zu spielen, wenn man eben schneller levelt
wie die Freunde .. oder auch langsamer :-D
dafür wurden fellowships erfunden ..... aber da ham dann auch gleich wieder alle geheult :D
diese alte vielspieler wenig spieler leier nervt auf die dauer gewaltig, und dein beispiel is abosluter mist, wieso sollte bei schnellem lvln der weniger spieler eher an den vielspielern dranbleiben ? das solltest schon etwas näher ausführen ;) wenn der vielspieler doppelt so viel xp macht als der wenigspieler ist und bleibt das doppelt so viel egal wieviel man in summe braucht ;)
Weil man sich sonst irgendwann am Endlevel trifft .. wir haben z.b. in EQ2 einen der ist seit fast Anfang dabei, aber hat
seinen höchsten Char jetzt gerade mal so auf 61-62 .. und kann nun zumindest ab und an mal was mit den
grösseren unternehmen .. wenn in Vanguard wie es mal gross verkündet wird man 2 Jahre bis Max level braucht,
dann wäre der vermutlich in 10 Jahren nichtmal da angelangt ;-)
Und in L2 hatte ich selber das Problem das ich immer zwischen den Stühlen hing, in der einen grösseren Gilde
wo ich mal war waren die meisten 10-15 Level höher .. und Null Chance da je ranzukommen, da ich für meine 40
schon 4-5 Monate gebraucht hatte .. und in kleineren Gilden waren meist dann die anderen alle irgendwo
auf 30 am rumkrebsen.
Und mal eben nen Twink erstellen bei dem Grindfest da, war auch nicht so wirklich drin.
wers in eq2 bis jetzt erst auf 62 geschafft hat ist kein wenig spieler der is ein nie spieler :D
Vielleicht hat ja SOE nen neues stundenbasierendes Bezahlsystem in peto, und die 2 Jahre fuer max Level beziehen sich auf die monaatliche Grundgebuehr ^^
Wer mehr spielen will soll auch mehr bezahlen ^^
Im ernst, ich glaub kaum das man es hinbekommt grenzen so zu definieren , dass die 2 Jahre immer eingehalten werden.
In EQ1 hab ich auch um die 2 Jahre gebraucht, ich war auch mehr regelmaessig online, aber eben nicht richtig erfolgsorientiert ^^ andere hams in 3 monaten geschafft :-)
Ciao ...
Ist ne Frage wie man "spielen" definiert wohl .. der Typ ist seltsamerweise nämlich sehr häufig online, und irgendwie
wundert sich jeder wie er das macht allem was Exp oder Kohle gibt erfolgreich aus dem Weg zu gehen, aber so man ihn
sich nicht mal unter die Arme schnappt und mitschleift macht er dann so am liebsten Sachen wie die CTs in SiSa
wo man diese Waffenregale zerstören muss und sonstigen Unfug in die Richtung :-D
ist doch kein Problem Beldin: EPs ausschalten und nur mit Quest's aufsteigen :)
Ausserdem muss man fairerweise sagen, dass die Levelgeschwindigkeit in EQ2 erst ab DoF richtig schnell wurde.
Wenn ich denke wie lange ich damals brauchte von 0 auf 50(mit täglicher Spielzeit), geht es jetzt ruckzuck auf 50 resp. 70.
Sollte ich endlichendlichendlich mal wieder einen EQ2-tauglichen Rechner
vor den Barbarenpranken haben, musst Du mir diesen Bruder im Geiste
unbedingt vorstellen, aufdass ich mit ihm die hirnrissigsten Quests erledige,
in entlegenste Winkel reise (apropos: Erinnert sich noch jemand an die ururalte
Zertrümmerungstal-Zugangsquest, bei der man ständig zwischen
dem Questgeber am Wasserfall in Eldarrhain und dem wirklich hinterletzten
Zipfel von Antonica hin und her rennen musste? Kaum hatte ich Zugang,
wurde die Zugangsquest abgeschafft und durch diesen Glücksbärchikäse
ersetzt :rofl: ), unendliche Unsinnsdialoge führe (eine meiner leichtesten Übungen, gelle?!)
und das Leveln Leveln sein lasse. Drauf gepfiffen! :-D
erfreut
Oblomov
Irgendwo mag doch jeder ein hohes Level erreichen. Aber viel wichtiger als die Levelgeschwindigkeit ist mir der Weg des levelns. Was hab ich davon wenn ich viel xp kriege, dafür aber ätzende Dinge unternehmen muß. Da hab ich viel lieber tolle Quests und spannende Erkundungen ferner Länder anstatt vielen xp. Jedoch übertrieben langsam sollte es nicht gehen da ich ja irgendwann auch mal andere Chars ausprobieren will und das im Normalfall erst beginne wenn der Char davor "fertig" ist.
Bei EQ2 gehöre ich auch zu den langsam-levlern. Ich spiele auch seit Release und mein Main ist erst 52. Ich muß aber auch dazu sagen das ich meinen Main damals auf lvl 25 und 22 wieder gelöscht hatte da ich feststellte das mir der Beruf doch nicht so zusagt wie zuerst angenommen. Dann folgte ein halbes Jahr Pause. Dann den neuen Main zeitgleich mit Rüstungsschmied hochgezogen. Während der Zeit immer mal wieder n Twink probiert, meisst aber irgendwo bei lvl 20-30 wieder gelöscht und wieder mit dem Main weitergemacht. Dabei immer mehr RP gespielt als gelevelt. So verging die Zeit wie im Fluge und anstatt 70/70 zu werden, ist sie derzeit nur 52/63. Aber ich habs auch nicht eilig. Derzeit hat sie wieder Urlaub da ich einen neuen Twink ausprobiere.
Das ist ein Problem vom Levelsystem. Ich will wieder ein Skillsystem! *heul*
Vanguard mit einem Skillsystem statt levels wäre wohl ein Traum von mir....
Vielelicht wart ich das neue Addon von UO ab, mal sehen, wie die neue engine dann dort so is. :)
Naja, ein bisschen Skillbasiert ist es doch. Sieh's mal so, mit den Leveln schaltest Du eigentlich nur den Maxskill frei.
Apropo Punkte verteilen... Ich habe in der Beta alles mögliche an Berufen mal ausprobiert und kam dadurch nie über LvL 10 hinaus. Ich habe mal gelesen man könnte Punkte auf die Abilities verteilen. Erst nach LvL11 das erste Mal? Dann jedes LvL? Oder in großen, aber regelmässigen Abständen?
ich wäre mal neugierig, was passiert, wenn man für 1000€ gleich nen Level50-Char zum Release mit dazu kaufen könnte:-D
Habe das ganze mal gesplittet:
http://forum.molgam.net/showthread.php?t=14465
Beitrag von Berri zum Topic:
Ich finde das leveln geht immer noch zu schnell ...
Also ich finde die Levelgeschwindigkeit ganz gut so, im Moment. Es ist härter als bei EQ2, vor allem jetzt, aber ich denke auch früher gingen die ersten Level auf der Insel schneller als jetzt die ersten Level in Vanguard.
Wenn es allerdings zu langsam wird, verliert man doch schnell die Motivation oder viele fangen an zu grinden und das ist für mich nun mal das Langweiligste auf der Welt.
Wichtig ist auch, dass einfach genug Content für die jeweiligen Level-Bereiche zur Verfügung steht. Wenn man immer was zu tun hat (ich meine Quests!!), dann wird auch langsam leveln nicht fad.
Finde es hervorragend ... das manche schon lvl25+ sind liegt daran, dass sie organisiert in einer konstanten powergruppe leveln ... der normale spieler ist jetzt um lvl13-15 ...
Naja Powerlvln ala http://vgplayers.station.sony.com/ch...Id=51539654162
oder wie werde ich lvl45 in 2tagen:-)
leider alles auf private mittlerweile -.- VG sollte diese Funktion ausschalten.
nope der player wurde wohl gebannt, es gibt jedoch den ersten 50er, ob er dies jedoch auch ganz ohne exploids geschafft hatt weiss ich nicht.