gracjanski
09.10.2006, 09:55
<p>Am 4.1.0 kam das neuste 28. Game Update heraus. Hier ein paar aller Änderungen </p><br><p><ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">*** Schlagzeilen *** <br> - Anwender von Handelsfertigkeiten können nun in vielen Stadtzonen an der frischen Luft arbeiten. <br> - Die Hand der Götter ist in zwei neuen Live-Ereignissen wieder zu spüren!</div></td></tr></table></ul> <br> <br> <ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;"><table border="0" class="normaltab"><tbody style="cursor: pointer;" onclick="Expand( 906 );"><tr><td valign="middle"><img alt="More" name="906" src="images/expand.gif"></td><td valign="middle"><span class="news_subline">Klick hier um mehr zu erfahren</span></td></tr></tbody></table> <div id="906" style="display: none;"><span class="content_text">*** Die Hand der Götter *** <br> - In Norrath ist die Macht der alten Götter zu spüren, denn die Propheten des brennenden Prinzen und des Herzogs der Unterwelt ersuchen um Ihre Hilfe. <br> - Wenn Sie furchtlos genug sind, um eine Feuerprüfung zu bewältigen, dann sprechen Sie mit Civean am Strand von Lavasturm. <br> - Tapfere Abenteurer, die dem Herzog der Unterwelt dienen wollen, können sich an Bronlor Sturmhammer vor Schwarzbau wenden. <br> <br> *** Handwerk: Nicht mehr länger nur unter der Erde! *** <br> - Haben Sie sich je gefragt, warum die armen Handwerker ihrer Kunst stets in den feuchten und dunklen Winkeln von Norrath nachgehen müssen? Daran sind die Gnome Schuld! <br> - Anwender von Handelsfertigkeiten finden jetzt Handwerksstationen verteilt in ihren Heimatstädten. <br> - Nun können Sie Ihren potenziellen Kunden zeigen, welche Fertigkeiten Sie besitzen, ohne dazu in überfüllten Vierteln schuften zu müssen. <br> <br> *** Handelsfertigkeit *** <br> - Wenn Sie bei der Eisenschmied-Börse und der Koalition der Handelsleute ein gutes Ansehen erworben haben, können Sie dort jetzt Handelsfertigkeits-Verfügungs-Klemmbretter kaufen, die Sie zu Hause benutzen können. <br> - Leona Ward hat mit ihren Lieferanten gesprochen und verkauft nun alle notwendigen Treibstoffe. <br> - Die Menge des benötigten Treibstoffs für von Alchemisten angefertigte seltene Tränke/Gifte wurde von acht auf vier reduziert. <br> - Alte Handelsfertigkeits-„Reagenz“-Gegenstände können nun als primäre Komponenten für Zauberrezepturen wie Tinten/Farben benutzt werden. <br> - Staube können nicht mehr anstelle normaler Veredlungsgegenstände in Veredlungsrezepturen verwendet werden. <br> <br> *** Kunst *** <br> - Alle Lauf-Animationen weiblicher Charaktere wurden aktualisiert, mit Ausnahme der Froschloks, Halblinge und Gnome. <br> <br> *** Spielverlauf *** <br> - Unter Steuerung -> Tastatureinstellungen finden Sie jetzt eine Option namens „NAC-Modus“. Durch Aktivierung dieser Option wird Ihr Status immer automatisch auf NAC gesetzt, wenn die Tastatur fünf Minuten lang nicht benutzt wird. Durch Betätigen der Tastatur wird der NAC-Modus wieder aufgehoben. <br> <br> *** Gegenstände *** <br> - Durch das Tauschen benutzter oder getragener Gegenstände verlieren Sie nicht mehr deren Vorteile. <br> - Der Sarnak-Kriegsbogen der Ahnen funktioniert nun korrekt. <br> <br> *** Quests *** <br> - Abenteurer auf dem Erbquest „Schimmernde Messinghellebarde“ stoßen nun häufiger auf Eulenbär- und Untotenfleisch. <br> - Abenteurer, die die Solo-Reihe des Aschen-Orden-Quests in den Flammensäulen bewältigt haben, dann einen Verrat begangen und die Reihe des Aschen-Jünger-Quests begonnen haben, sollten nun in der Lage sein, diesen erfolgreich zu bewältigen. <br> <br> *** Benutzeroberfläche *** <br> - An Häusern können Sie vor dem Kauf erkennen, über wie viele Maklerplätze das jeweilige Haus verfügt. <br> - Im Questtagebuch werden nicht mehr bei jeder Anmeldung oder jedem Zonenwechsel alle Unterpunkte geöffnet. <br> - Eine gleichzeitige „Suche nach Gruppe“ und „Suche nach Arbeit“ führt nicht mehr zu Verwirrung bei „/who lfg“ („/wer sng&ldquo<img src="images/smilies/wink.gif">. <br> - Es gibt jetzt eine Option zum Vergrößern und Verkleinern der Schriftgröße in Text- und Antwortsprechblasen. <br> - Die Timer-Anzeige im Gruppenquest-Fenster zählt und richtet sich nun korrekt aus. <br> - Sie erhalten jetzt eine Nachricht, wenn Sie bereits Leistungserfahrung für die Tötung eines namentlichen benannten NSCs bekommen haben. <br> - Handelsgegenstände, die erworben werden, während Sie über einen Helfer verfügen, wandern nun in das Inventar des Besitzers des Helfers. <br> <br> *** Zonen und Bevölkerung *** <br> - Der heraufbeschworene Helfer namens Plusterfeders Liebling ist nicht mehr anfällig für Helferzauber. <br> - Die Schreckensranken-Hüterin ist nicht mehr anfällig für eigene Angriffe, die auf sie zurückgeworfen werden. <br> - Alle Kreaturen in der Schwarzschuppen-Grabstätte können nun durch Zauber beeinflusst werden, die gegen Untote gerichtet sind. <br>- Das Transmogrifizierungselixier sollte nun viel zuverlässiger in den Hallen des Schicksals eingesetzt werden können.</div></td></tr></table></ul></span></div></p><br><p><a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=gserver&message.id=627" target="_blank">Quelle</a> <br><a href="http://forum.everquestii.info/showthread.php?goto=newpost&t=10109" target="_blank">Kommentare</a></p><br>