Die Updates seit dem GU#26
<p>Am <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=gserver&message.id=598" target="_blank">12.8.</a> wurden geändert:</p><br><p><ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">*** Spieler-gegen-Spieler *** <br> <br>- Fallen Dynasty-Gegenstände welche einen abwandelnden Aggressivitätseffekt beinhalten, funktionieren nun wieder. <br>- Aufgrund von nicht bezahlten Aussenständen musste Fizzbang Coghandler seine Lieferungen einstellen und übergab die Rechte für den Grundstoffverkauf an die klassenspezifischen Handwerkshändler in Haven. <br>- Reparaturkosten in Haven wurden reduziert. <br>- Das töten von NSC´s in der Gegend von Fear Gate reduziert nicht mehr länger die Faktion mit den Lucanic-Rittern. <br>- Evac-Zaubersprüche in den Treibsanden lässt nun Qeynos- und Freihafenspieler auf den SgS-Servern zu ihrem gewünschten Strandplatz zurückkehren. <br> <br>*** Gildenraubzüge *** <br>- Mutter Znedari's Helfer kehren nun nicht mehr wieder zurück nachdem die komplette Gruppe niedergestreckt wurde. <br>- Mutter Znedari greift nicht mehr länger Spieler an, welche im Turm wiederauferstanden sind, und solange ihre Helfer fort sind</div></td></tr></table></ul></p><br><p>Am <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=gserver&message.id=600" target="_blank">14.8.</a>:</p><br><p><ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">*** Gildenraubzüge *** <br> <br>- Die Anzahl der zusätzlich auftretenden NSC´s in den neuen Gildenraubzügen wurde leicht heruntergesetzt. <br>- Ein paar der Hauptmobs welche eine Rolle in den neuen Gildenraubzügen spielen benutzen ihre speziellen Fähigkeiten weniger häufig. <br> <br>*** Spielverlauf *** <br>- Spielcharakter welche öfters oder andauernd beim „Loading UI Resources“ Bildschirm festgehangen sind sollten wieder in der Lage sein problemlos das Spiel zu laden. <br> <br>*** Zonen und Bevölkerungen *** <br>- Der Plasma Golem sowie Coaltergeist belästigt Spieler im Nektropos Schloss: Drangsal nun häufiger. <br>- Ein Rückkehrpunkt welcher Sie zum Nektulos Wald führt wurde im Nektropos Schloss: Drangsal hinzugefügt. <br>- Das Fan Fair Nest of the Great Egg Trial wurde nun endgültig aus dem Spiel genommen. Gebt die Schuld den Gnomen! <br>- Die Kanalreiniger in der Stillen Stadt sollten wieder wie gewohnt erscheinen. <br>- Spieler welche beim befreien der Seele der Quest „The Spear of Sentries Live Event“ festhängen, können diese nun beenden indem sie Tarntanis in der Gemeinlande besuchen. <br> <br>*** Gegenstände *** <br>- Der Whip of Domination, Kirstie’s Babbling Bauble sowie The Sack of Marbles beeinträchtigen nicht mehr länger epische Ziele</div></td></tr></table></ul></p><br><p>Am <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=gserver&message.id=603" target="_blank">17.8.</a>:</p><br><p><ul><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%"><tr><td width="100%"><div align="justify" style="font-size: 10px; font-family: ARIAL, VERDANA; color: #4F4F4F;">*** Gegenstände *** <br> <br> - Alle Sandelholz „Spellbinder´s Staves“ sollten nun in-game mit einem korrekten Erscheinungsbild auftreten. <br>- Der “Shady” Abenteurer verweilt nun in Wurmslayers, Boneclasped Girdles sowie gelegentlich im Bag of the Tinkerers. <br> <br>*** Zonen und Bevölkerungen *** <br> <br>- Das T öten von Harla Dar löst nun ordnungsgemäss einen Zonenausschluss für eine gewisse Dauer aus. <br>- Der „Mutagenic Outcast” sowie die “Mutagenic Swarmers” sind nun Teil der selben Begegnung. <br>- “Broken Tusk Orcs” in den Ruinen von Freihafen hinterlasse nicht mehr länger „legacy Schriftrollen“. <br>- Der „Direvine Matron” hat Verjüngungskräfte im Bereich des Druidenrings entdeckt. Abenteurer, gebt Acht! <br> <br>*** Benutzeroberfläche *** <br>- Der „Keine Zärtlichkeit“-Zauberspruch verursacht nicht mehr länger dass das UI des Ziels den lade-Zone-Bildschirm hochfährt</div></td></tr></table></ul></p><br><p><a href="http://" target="_blank">Kommentare</a></p><br>