[Update 08.02.05] Dynamische Abenteuercamps
Auf der offiziellen Everquest 2 Website ist ein interessanter Artikel über die dynamischen Abenteuercamps erschienen. Anders als bei normalen Lagern, bieten Abenteuercamps verschiedenste Endungen. Sollte eine Spielergruppe beispielweise ein Gnolllager hochnehmen, reagieren die Monster völlig dyamisch. So könnten weitere Gnolle von entferten Lagern zur Verstärkung kommen, die Gnolle könnten flüchten oder einfach nur im Gefecht fallen.
Updtate: Diesen Artikel gibt es nun auf Deutsch auf der offiziellen Seite.
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Re: Dynamische Abenteuercamps
Zitat:
Zitat von Sarazar
Auf der offiziellen Everquest 2 Website ist ein interessanter <a href="http://eq2players.station.sony.com/news_archive.vm?id=353§ion=Development&month=c urrent" target=_blank>Artikel</a> über die dynamischen Abenteuercamps erschienen. Anders als bei normalen Lagern, bieten Abenteuercamps verschiedenste Endungen. Sollte eine Spielergruppe beispielweise ein Gnolllager hochnehmen, reagieren die Monster völlig dyamisch. So könnten weitere Gnolle von entferten Lagern zur Verstärkung kommen, die Gnolle könnten flüchten oder einfach nur im Gefecht fallen.
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<br><a href="http://forum.everquestii.info/viewtopic.php?t=5256" target=_blank>Kommentar abgeben</a>
Wenn dem so ist,
würde ich das sehr "geil" finden.