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Thema: Alchemist Leelee Brewbubble?

  1. #11

    Standard

    Zitat Zitat von Gracjanski
    Nun ja, im nächsten ode rübernächstem LU konnte ich den Quest abschliessen und hab gelernt, niemals Quest zu löschen, nur weil es verbuggt ist.
    Da stimme ich dir zu, so mache ich es auch (z.B. Narin Erbstück in Fallen Gate).

    Cynnigig

  2. Standard

    Zitat Zitat von Cynnigig
    Das man die Quest nicht abschliessen kann ist ein Bug, nicht dass die NPCs fehlen. Die hätten mit der Entfernung der NPCs auch die Queststarter löschen und die Quests aus den Questbüchern löschen sollen.

    In den Testnotes zu Live Update 21 steht, dass beide wiederkommen sollen. Richtig klasse SOE Da ich die Patchnotes lese habe ich die Quests und Queststarter, die ich auf der Bank hatte, längst gelöscht.

    Cynnigig
    Geht mir genauso! Ich bin wochenlang immer mal wieder
    zum Zek-Dock gezont, nur um meine beiden Belohnungen
    abzuholen, und dachte lange, der Kasper am Zelt sei ein Spawn.
    Toll, natürlich habe ich - nicht zuletzt durch Kenntnisnahme
    des Disputes auf der offiziellen Website - beide Quests gelöscht. Jetzt also das! Wer hat denn nach dieser langen
    Zeit noch diese Aufgaben im Journal? Man ist ja eh dauernd
    am Löschen, vor allem angesichts dieser Turbo-Experei
    in DoF.

    slow food bevorzugend (aber selbst immer wieder vom Bazillus des Gehetztseins infiziert)

    Oblomov

  3. Standard

    ja das ist wieder klasse gemacht von den Jungs,ich dachte auch der ist nur selten da.
    Aber das die den einfach wech gemacht haben Frech.

    Glück das der wieder kommt hab die Queste zum Glück nicht gelöscht nur das die jetzt schon so alt sind das die nichts mehr bringen.


    Danke an alle Gruß Locki

  4. #14

    Standard

    Also Leute, nun reichts. Beschwert euch nicht bei SOE, nur weil ihr was dachtet, sondern fasst euch mal selbst an die Nase. Ihr hättet die Frage nach dem NPC hier im Forum posten können und dann wüsstet ihr, dass der NPC nicht rar ist, sondern seit einer LU einfach weg. Oder ihr hättet das auch bei der Questdatenbank auf OGaming.comn lesen können.

  5. #15

    Standard

    Zitat Zitat von Gracjanski
    Also Leute, nun reichts. Beschwert euch nicht bei SOE, nur weil ihr was dachtet, sondern fasst euch mal selbst an die Nase.
    Vielleicht habe ich bisher nicht so negative Erfahrungen mit SOE gemacht wie du.

    Ich war bisher eigentlich davon ausgegangen, dass man SOE glauben schenken kann. Vor allem, wenn in den offiziellen Patchnotes stand, dass die NPCs entfernt wurden und auch noch die Questdesigner (Owlchick) im offiziellen Forum die Philosophie hinter dieser Entfernung erläutert hat.

    Nur, ich denke anders lässt sich so ein Spiel nicht spielen. Wenn ich davon ausgehe, dass der Hersteller irgendwann alle Changes wieder zurücknimmt, dann kann ich nicht vernünftig spielen. Ich muss das, was er mitteilt, erstmal glauben.

    Aber wenn du in diesem Fall SOE nicht geglaubt hast, wie sieht es eigentlich mit LU13 aus? Glaubst du denen das auch nicht, d.h. du spielst immer noch mit einer Skillung von vor LU13, weil du davon ausgehst, die drehen alles zurück, weil es ein Bug ist?

    Cynnigig

  6. #16

    Standard

    Glauben tue ich einer Firma schon mal gar nicht, warum auch? Glauben kann man einer Religion.

    Wenn in den Patchlogs stand, dass ein NPC entfernt wurde, dann wird es wahrscheinlich auch stimmen. Und wenn der NPC auf den Testserver drin ist, dann wird er wahrscheinlich auch auf den normalen Server wiederkommen. Das hat nix mit Glauben zu tun.
    Und wenn SOE eine Änderung vornimmt, es einsieht, dass mit der Änderung was nicht stimmt und es wiederzurücknimmt, dann sollen sie es von mir aus tun. Muss ja nicht jeden Tag sein, aber lieber so, als wenn etwas nur halbfertiges stehen würde.

    Was diese Änderung jetzt mit Glauben an LU 13 zu tun hat, verstehe ich jetzt nicht.

    Was hat der Questdesigner damals denn genau erläutert? Kann mir nicht vorstellen, dass er damals es verteidigt hat, dass ein Quest unabgeschlossen in den Journals stehen soll.

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