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Thema: Koordinaten-Frage

  1. Standard Koordinaten-Frage

    Hi,

    bin (relativ) neu bei EQ2 (Spiele seit knapp 3 Wochen) und absolut begeistert von dem Spiel!
    Aber was ich nach wie vor NICHT verstanden habe ist das Koordinaten-System.
    Was genau sagen mir die 3 Koordinten die bei Questhilfen manchmal angegeben sind (z.b. -145, -11, 167 [wahllos ausgesucht ^^]), was genau bedeuten die 3 Zahlen auf der Karte dann?
    Kenne nur das (einfache) Koordinatensystem von WoW, eine Zahl steht für Nord-Süd-Richtung, die andere für Ost-West. Aber die bei EQ2 sind mir auch nach 3 Wochen und einiger Zeit googlen noch immer ein Rätsel das ich nun genre mal geklärt hätte.
    Wär super wenn mir das einer kurz erklären könnte.
    Danke und man sieht sich in Norrath,
    BigD

  2. Standard

    1. Zahl = Richtung X, 2. Zahl = Höhenangabe, 3. Zahl = Richtung Y

    Ich weiß jetzt nicht genau wie das mit den Himmelsrichtungen hinkommt, wichtiger ist aber, dass man mit dem Befehl /way -145.25, -11.60, 167.1 z.B.
    einen Wegpunkt setzen kann, der auch als Kreuz auf der Karte erscheint.

    Wichtig ist, das Dezimalkomma als Punkt, das normale Komma dient als Trennung der Koordinaten.
    Feen sind schön klein und bunt - mit einem Haps sind die im Mund

  3. #3

    Standard

    ich vergesse ab und zu auch die Koordinaten und mach folgendes. Also die mittlere Zahl ist ja eher unwichtig. Ich geh mit der Maus auf mein Kompass, bekomme dann die Koordinaten angezeigt.Dann gehe ich z.b. genau nach norden und sehe, wie sich die Zahlen verändern und so kann ich Stück für Stück abschätzen, wo ich hingehen muss.

  4. #4

    Standard

    Der 1. Wert ist die Ost(negativ)-West(positiv)-Koordinate
    Der 3. Wert ist die Nord(negativ)-Süd(positiv)- Koordinate

    Beispiel Commonlands
    Links/oben: 1550/-/-1040
    Rechts/unten: -1500/-/1000

    Beispiel Antonica:
    Links/oben: 500/-/-1048
    Rechts/unten: -2620/-/1220

    Wie man am Beispiel Antonica sieht ist der Ursprung (0/-/0) nicht zwingend in der "Mitte" der Karte.

    EQ2 retired: Telcirdan, Tyrbaran, Kronn, Mitglieder von Hana-Bi.

  5. #5

    Standard

    Gib doch einfach /waypoint <Koordinaten> ein .

    Gruß,

    Chegga
    Frupus Erzwinger-Guide! .

    "Scientists have estimated that the energy given off during the Big Bang is roughly equal to 1CNRhK (Chuck Norris Roundhouse Kick)"
    Quelle: Chuck Norris Facts


  6. Standard

    man muss aber auch darauf achten bei den koordinaten ein + vor jede positive zahl zu setzen sonst funktioniert das ned

  7. Standard

    Zitat Zitat von nex_one
    man muss aber auch darauf achten bei den koordinaten ein + vor jede positive zahl zu setzen sonst funktioniert das ned
    Kann ich nicht bestätigen, kriege mein Zielkreuz auch ohne +, /Way langt als Befehl
    Feen sind schön klein und bunt - mit einem Haps sind die im Mund

  8. Standard

    Dann bedank ich mich mal recht herzlich für eure Antworten, endlich blick ich das mal

  9. Standard

    Zitat Zitat von Tel'Cirdan
    Der 1. Wert ist die Ost(negativ)-West(positiv)-Koordinate
    Der 3. Wert ist die Nord(negativ)-S&#252;d(positiv)- Koordinate
    Und genau das finde ich irritierend!

    Wenn ich mir -angelehnt an den Mathematik-Unterricht -
    ein Koordinatenkreuz anschaue, dann ist die x-Achse nach rechts positiv; desgleichen ist die y-Achse nach oben
    positiv.

    Betrachte ich nun eine Landkarte, ist oben Norden und
    rechts befindet sich Osten. Mir passiert es deshalb immer
    wieder, dass ich unwillk&#252;rlich in die entgegengesetzte Richtung laufe.

    Ich dachte immer, Programmierer seien gut in Mathe.

    den rechten Blinker beim Linksabbiegen setzend

    Oblomov

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