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Thema: [Guide] Der Erzwinger

  1. Standard

    also...

    der erste Charm beträgt 5 min., wird später aber bis auf 20 min verlängert durch Upgradesprüche.

    das Pet kann dir nach 2 Sec sowie erst nach den vollen 5 min brechen. Davon abhängig ist dein lvl, das lvl vom pet sowie dein Weisheitswert.

    Manche Pets sind immun gegenüber Charm z.b. Wachen, Nameds, Epics.

    über die EoF AA kannst du deinen Charm noch verbessern plus im KoS AA deine Weisheitswerte pushen.

    Wenn dein Pet bricht hast du für ein par Sekunden einen gelben Farbfilter auf dem Monitor, das Pet ist noch kurz gestunned, macht also nichts. Ich stun das Pet dann meistens, dann mezz und dann charm. Ich würde dir ausserhalb noch empfehlen, wenn du das Pet auf einen gegner schickst diesen permanent gerootet zu halten sodass, wenn dein Pet bricht, du dich nur um das Pet kümmern musst. Hab so mit lvl 43+ mit einer gecharmten 47/48iger Hexen Harpyie nahezu alle Quests in Steamfont Mountain solo gemacht.


    Um noch was bezügliches des Zaubers "Besitz" oder so ähnlich zu sagen.

    Der Zauber wirkt wie beschrieben auf einen gegnerischen Mob, wie Charm aber nicht auf alle. Man hat den Mob für 25 sec unter seiner Kontrolle. Inwieweit das im Gruppenspiel von Nutzen ist weiss ich noch nicht genau. Das Problem an diesem "Übernehmen" ist bei aggro Mobs.. wenn man einen übernimmt sind die anderen Aggromobs immer noch aggro, ansonsten könnten man ev. Roamer etc. bequem auf die Seite schieben was aber so leider nicht geht.
    Geändert von Cenarius (10.05.2007 um 14:54 Uhr)

  2. Standard

    Das klingt alles sehr gefaehrlich...

    Erstmal, wenn der Charm bricht wuerden dann ja gleich zwei Monster auf mich losgehen. So wie ich verstanden habe baut das Monster das ich angreifen lasse den Hass gegen mich auf und nicht auf das bezauberte Monster.

    Wie sind denn da so wie Erfahrungswerte, gehen wir vom 08/15 Erzwinger aus... wie oft bricht der Zauber denn so?

  3. Standard

    Richtig wenn das Pet bricht greifen dich das Pet sowie der Gegner an. Aus dem Grund den Gegner immer angekettet belassen sodass du nur ein Problem hast

    Wann das Pet bricht bei nem 0815 Erzwinger.. gute Frage das ist von Mob zu Mob unterschiedlich. Hier kann man vielleicht wagen eine grobe Einschätzung bezüglich der Farben des Mobs aufzustellen demnach grüne Gegner weniger schnell brechen als blaue, die widerum weniger schnell als weise etc. aber ich hatte auch schonmal das mir ein oranges Pet dauernd ausgebrochen ist, der für mich damals rote Riese in Lavasturm aber fast 4-5 Minuten mein Pet blieb. Wie gesagt das ist Erfahrungssache. Als ich in Steamfont die Quests gemacht habe mit der für mich orangen Harpie ist mir die manchmal erst nach 6-7 Minuten gebrochen, ein andermal schon innerhalb einer Minute. Wenn man sich weiter absichern will kann man nach jedem Gegner das Pet kurz frei lassen und neu charmen. Hierbei wieder stunnen, mezzen, charmen wie gehabt.

    Das gecharmte Heroicmobs auf Normalmobstärke gestuft werden steht ja glaub schon in dem Guide. Aus dem Grund würd ich, insofern es geht, mir nur zuletzt Heroic Mobs angeln da diese, wenn sie brechen, entsprechend mehr dmg machen als normale.

    Da Mage und Priesterpets für den Erzwinger die besten Varianten sind kann man diese auch mal eben stiflen, stunnen und kommt so sogut wie nie zu schaden.
    Geändert von Cenarius (10.05.2007 um 15:50 Uhr)

  4. Standard

    Zitat Zitat von Cenarius Beitrag anzeigen
    Wenn man sich weiter absichern will kann man nach jedem Gegner das Pet kurz frei lassen und neu charmen. Hierbei wieder stunnen, mezzen, charmen wie gehabt.
    Mh... das klingt zwar gut, hilft aber meiner Meinung nach nicht. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Charm bricht, steigt ja nicht mit der bisherigen Anwendungszeit des Zaubers. Wie Du ja selbst richtig geschrieben hast, kann der Charm nach 2 Min genausogut brechen wie nach 15 Min.

    Man kann sich das vielleicht so vorstellen: Alle paar Sekunden besteht die Chance, dass der Charm bricht. Wie groß diese Chance ist, hängt von den von Dir genannten Kriterien ab. Also (als Rechenbeispiel) Spell auf L1, Mob ist rot, WIS gering, somit Charm-brech-Chance 20%, damit geht die Wahrscheinlichkeit, diesen Charm länger als 2 Min aufrecht zu halten, gen Null. Gegenbeispiel: Spell auf M1, Mob ist grau, WIS hoch, damit Charm-brech-Chance nur 1%, damit ist die Wahrscheinlichkeit hoch, den Charm über die normale Laufzeit halten zu können.
    (Alle Angaben rein fiktiv, nur zur Verdeutlichung der Zusammenhänge)

    @disi: Mein Erzwinger hatte anfangs die bei weitem höchste Sterblichkeitsrate aller meiner Chars, der Frustfaktor war sehr hoch... so hoch, dass ich ihn zum Illu umgelehrt habe, welches ich nun fast schon wieder bedauere, aber gut... Das nur zur Info. Erzwinger ist IMHO die am schwierigsten zu spielende Klasse aber sicher auch eine der interessantesten.

    Mac

  5. Standard

    dir sagt der Ausdruck "Placebo-Effekt" was? *g*

    Ps: mein Erzwinger hat mich 2 Tastaturen gekostet.. *hust*
    Geändert von Cenarius (10.05.2007 um 19:27 Uhr)

  6. Standard

    Tja, wie sage ich immer so schön...

    einen Erzwinger kann man nicht erlernen. Als Erzwinger muss man geboren sein :D
    Freundliche Grüße
    - Erzwinger Talec -

    ===============

    Eine Statistik besagt, dass 95% aller Frauen den Männern zuerst auf den ***** schauen.
    Mir schauen die Frauen zuerst ins Gesicht und sagen dann trotzdem:"Was für'n *****...!"

  7. Standard

    Da ist was dran.. ich glaub der Erzwinger ist einer der Klassen bei dem... "Lehrjahre sind keine Herrenjahre" zutrifft.

    Ps: nette Sig (der Spruch) Talec aber das ist bei nem Eru ja nix neues

    Edit: gibts im Mystic Lake neben den Dryaden Furien Pets noch ne bessere Wahl?

  8. Standard

    Zitat Zitat von Cenarius Beitrag anzeigen
    dir sagt der Ausdruck "Placebo-Effekt" was? *g*

    Ps: mein Erzwinger hat mich 2 Tastaturen gekostet.. *hust*
    Ich kann nix dafür, ich bin schon so neugierig auf die Welt gekommen. Cenarius...hast Du die Tastaturen vor Frust zertrümmert? Würde mich beruhigen, ich gehöre nämlich eindeutig zur "Controller-der-Konsole-vor-Wut-in-die-Ecke-Werfer" und auch zur "aus-Frust-auf-die-Tastatur-schlag"-Fraktion Und Arianrodh - die mir im Netzwerk gegenüber sitzt, guckt mich dann immer so komisch an und denkt wahrscheinlich "Selbstbeherrschung bei Null..."
    Debugging is twice as hard as writing the code in the first place. Therefore, if you write the code as cleverly as possible, you are, by definition, not smart enough to debug it.

    Brian W. Kernighan

  9. Standard

    @ Cenarius

    Naja, die Leute kommen halt bei nem Eruditen nicht mit seiner geballten Ladung an Männlichkeit klar. Was soll man da schon noch groß machen *g

    @ Kheeran

    Achwas. So schlimm ist es nicht. Schau mich an. Ich bin die ruhe in Person und mein Main ist ein Erzwinger Alles halb so wild ;)
    *sich umdreht und ruft:"SCHAAAATZ... WO BLEIBT MEIN BALDRIAN?? MEINE HÄNDE FANGEN WIEDER AN ZU ZITTERN!!!"...*
    Freundliche Grüße
    - Erzwinger Talec -

    ===============

    Eine Statistik besagt, dass 95% aller Frauen den Männern zuerst auf den ***** schauen.
    Mir schauen die Frauen zuerst ins Gesicht und sagen dann trotzdem:"Was für'n *****...!"

  10. Standard

    Ich könnt euch stundenlang zuhören... aber es wäre nett, wenn ihr den "Erzwinger Guide" nicht zerredet. Merci *knicks*
    Der Hauptunterschied zwischen etwas, was möglicherweise kaputtgehen könnte und etwas, was unmöglich kaputtgehen kann, besteht darin, dass sich bei allem, was unmöglich kaputtgehen kann, falls es doch kaputtgeht, normalerweise herausstellt, dass es unmöglich zerlegt oder repariert werden kann. (Douglas Adams)


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