imho is beides unmittelbar miteinander verbunden ... was bringen mir die alle zahlreichsten quests mit schönen questtexten, wenn es eh wieder nur darauf hinausläuft ein paar total einfache einschläfernde instanzen durchzulaufen weil man den bossmob, dem auch jeglicher anspruch fehlt, dort haun muss ?
imho braucht man beides um ein gelungenes dungi hinzustellen .... ich erinnermich nur zu gern an meine ersten tage in runny
nette quests, nette rewards, "anspruchsvolle" mobs ... in den ersten tagen runnys war dort noch alles sozial, die mobs hatten böse AEs, eineige hatten böse cone's ... da musste man shcon genau wissen wann man wo wie zu stehen hatte, wo pausen gemacht werden konnten ... und und und :/
und was is aus runny geworden ? ein dungi wie jeder andere :( die zugangsquest braucht man nimma, die mobs wurden alle durchwegs entschärft, andere sind nun nimma sozial :/ und das alles nur wegen diesem geheule.
Lesezeichen