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Thema: Darrin McPherson über den Paladin

  1. #1
    Sain Guest

    Standard Darrin McPherson über den Paladin

    Heute hagelt es regelrecht Neuigkeiten. Und da darf natürlich "noch" ein neues Interview nicht dabei fehlen. So hat nun die Seite Paladins of Telon ein Interview mit Darrin McPherson geführt. McPherson ist der Lead Class Developer bei Sigil Online. Das heißt er ist für all die Klassen zuständig. Und wie der Seiten Name schon sagt, drehte sich alles um den Paladin.





      Paladins of Telon -



      Not much detail has been offered on what exactly a Paladin can do with undead creatures. It was suggested that Paladins would tank better in these situations. Can you spare any details, and describe what might take place in a typical battle between Paladin and the Undead? Are these bonuses simply innate, or are there special abilities that a Paladin can use, that other Heavy Fighters can not.



      Darrin McPherson -



      The Paladin does shine vs. undead. He can become immune to many undead effects, such as fear, stun, disease and poison. He is able to share a portion of this protection with his allies via a undead focused aura (Aura of Radiance). He has special attacks and weapon buffs that allow him to deal much more damage to undead. A few GoVs are undead focused, including Sunburst, a very large undead only direct damage AE nuke. Even his most basic attack, Holy Strike is more effective vs. undead.





    Link: Zum Interview


    Link: Kommentare im Forum

  2. Standard

    Man könnte vor Freude eigentlich echt weinen, wenn man immer wieder sieht, mit wieviel wahnsinniger Liebe zum Detail jede einzelne Klasse ausgearbeitet wurde! Bis jetzt hat man wirklich das Gefühl, dass jede einzelne Klasse in der Gruppe Sinn macht, und trotzdem genug Freiheiten und Fähigkeiten hat, um alleine loszuziehen. Vielen Dank Sigil :D

  3. Standard

    Da freu ich mich schon im PVP als Necro gegen einen Paladin anzutreten. :D

    (Gebieter der Untoten, Herrscher über das Grauen)

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