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Thema: Double Adventuring Kill Experience Weekend

  1. #11

    Standard

    Iluvu Albion und nym wie habt ihr an einem abend 2 level geschafft?!?!?!

    World of Warcraft
    Die Gallier
    www.die-gallier.org


  2. Standard

    Naja wenn die sowas machen sollten sie es auf Spieler unter LVL 10 oder max. LVL 20 machen, wobei LVL 10 wäre wohl sinniger. Aber naja deren Sache. Hab mir schon gedacht des Vanguard Bei SOE net gut aufgehoben ist

  3. #13

    Standard

    Zitat Zitat von Silence01 Beitrag anzeigen
    Naja wenn die sowas machen sollten sie es auf Spieler unter LVL 10 oder max. LVL 20 machen, wobei LVL 10 wäre wohl sinniger. Aber naja deren Sache. Hab mir schon gedacht des Vanguard Bei SOE net gut aufgehoben ist

    Genau .. SOE ist natürlich auch daran wieder Schuld, genau wie am zweiten Weltkrieg, der Oelkrise,
    Saddam Hussein und dem Attentat auf das World Trade Center

  4. Standard

    Zitat Zitat von Sain Beitrag anzeigen
    Hmm seh keinen Sinn darin doppelte EXP zuvergeben. In gewisser form schießt sich Sigil ins eigene ne Bein ... so gibt wieder unnotige meckerrein weil kaum high level content vorhanden ist.
    Da wären mir nen ordentlicher Patch der nen paar neue Sachen(Waffen, Ruestungen, Rezepte) enthält lieber.
    deine worte wurden erhört: am 6.3., also dienstag, soll der erste content patch kommen. neue "zonen" (wobei ich eine schon kenne & dort quests erfoglreich abgeschlossen hab), NPC-rassen und vorallem neuen waffen sollen dann ins spiel kommen. wieviele das dann sein werden ist natürlich offen, sigil zeigt die concepts schon auf der webseite. ich hoffe mal es werden mehr als die gezeigten sein. mir ist itemvielfalt wirklich wichtig, daher bewert ich das mehr als positiv. ausnahmsweise ;)

  5. Standard

    Zitat Zitat von cayne Beitrag anzeigen
    deine worte wurden erhört: am 6.3., also dienstag, soll der erste content patch kommen. neue "zonen" (wobei ich eine schon kenne & dort quests erfoglreich abgeschlossen hab), NPC-rassen und vorallem neuen waffen sollen dann ins spiel kommen. wieviele das dann sein werden ist natürlich offen, sigil zeigt die concepts schon auf der webseite. ich hoffe mal es werden mehr als die gezeigten sein. mir ist itemvielfalt wirklich wichtig, daher bewert ich das mehr als positiv. ausnahmsweise ;)
    Bah, auf Waffen und son Tüttellüt kann ich auch noch verzichten, die sollten mal grundlegende Sache verbessern.

    Grouping - Mal verliert einer die Connection zur Gruppe, mal kann man net invited werden, weil er angeblich in einer Gruppe ist und vieles mehr.

    PvP - Kommt ab und zu mal wieder rein ins Game. Man stirbt, erwacht am Bindstone (nur FFA) liegend und kann nichts mehr machen ausser ausloggen um weiter zu spielen. Das kanns echt net sein.

    zum Topic:
    Habt ihr denn das XP-Weekend voll ausgekostet ? Ich habe leider wenig Zeit gehabt, aber es hat von 22 auf 24 gereicht.

    Leider waren interessante Zonen bei uns auf dem FFA-Server hoffnungslos überfüllt, auch zur Lasten der Performence kein Spaß

  6. #16

    Standard

    Ich hab es nicht voll ausgenutzt, habe aber trotzdem 2 Level geschafft. Muss aber gestehen bin im moment richtig froh *erst* Level 17 zu sein. Weil nun habe ich die ganzen Questzonen/Mobs fast für mich. Die meisten Spieler sind entweder >20 oder <14. Somit kann man mal richtig gut spielen ohne Dauerlags, Mobs die einem vor der Nase weggehauen werden, Spots die man für eine Quest braucht nicht gegen Spieler verteidigen muss und selbst die Lootrate ist toll. Werd also weiterhin bei meinem Spieltempo bleiben

  7. Standard

    Also ich hatte dieses Wochenende zum Teil Zeit und habe sage und schreibe 0% EXP gemacht.

    Das hat ein paar Gründe.

    1. In gut einem Monat gibt es in Vanguard Spieler die es bis lvl 50 geschafft haben. Und das obwohl Sigil versprochen hat, das es deutlich länger dauern wird.

    2. Sigil ist sich bewusst, das Quests im Bereich lvl 35-50 absolut mies sind.
    Viele Bugs und keine Ausgereiften Quests. Selbst die Belohnung ist nicht richtig angepasst.

    Ich hatte vor Vanguard ausgewogen zu spielen. Was bringt es mir, Dauergrinding zu betreiben, nur das ich schnell auf lvl 50 komme und ja viele Quests verpasse. Muss ich unbedingt der erste sein, der genug Kohle für Haus und Schiff hat? Nö! Muss ich unbedingt der erste sein, der ein teueres Flugmount besitzt? Nö!

    Ich kann mich noch gut an EQ2 zurückerinnern, wo es Tage gab, an denen ich 6 Stunden nacheinander immer und immer wieder nur in ein und dem selben Dungeon ohne Quests irgendwelche Mobs gefarmt habe, nur um endlich so ein beschissenes Schwert zu bekommen. Was hat es gebracht? Nix... nach 2 Wochen hab ich es gegen ein anderes Schwert eingetauscht. Irgend wann ab lvl 60 hat ich keine Lust mehr auf das ständige gegrinde. Da ist ein Egoshooter ja ansprechender.

    Ich kanns echt nicht fassen, das Sigil jetzt schon Pläne schmiedet, die EXP-Rate noch weiter zu erhöhen. Mein Ziel war es das ich Herbst/Winter 2007 solangsam die letzten 15-10 lvl anfange. Aber das zerschlägt sich schnell, wenn ich mir das so anschaue. Ich finde es nicht ok, das ich Quests in einem Dungeon mache und innerhalb von nur ein paar wenigen Stunden das nächste lvl-up bekomme.
    Hab keine Lust im Mai als lvl 50 Ranger nur noch auf Raids Mobs zu farmen, oder weil ich lange Weile habe, den dritten Twink anzufangen.

    Kann man nur hoffen, das die im Mai/Juni das erste AddOn für lvl 50iger rausbringen. Dann hab ich genug Zeugs zum harvesten, und die Preise im Broker für lvl 30 items fallen um 60%!
    Geändert von Lazer (05.03.2007 um 14:03 Uhr)

  8. Standard

    Es wird früher lvl50 geben, habe am Samstag mal aus Spaß geschaut und in der Zeit wo ich online war, liefen schon 3 lvl48 rum


    Jo, hätte mir auch erhofft das es länger dauert !

  9. Standard

    Zitat Zitat von Beldin Beitrag anzeigen
    Genau .. SOE ist natürlich auch daran wieder Schuld, genau wie am zweiten Weltkrieg, der Oelkrise,
    Saddam Hussein und dem Attentat auf das World Trade Center
    HAHA, wie witzig

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