Vor ca. 500 Jahren, als die Untoteninvasion über Thestra hereinbrach, versammelten sich die Herrscher der einzelnen Regionen, um eine gemeinsame Entscheidung zu treffen. Man wollte eine Art Fremdenlegion zusammenstellen, die nur einem Zweck dienen sollte. Nämlich die Führer der Eindringlinge auszuschalten, damit die königliche Armee anschließend ein leichtes Spiel mit den Invasoren hat. Zu diesem Zweck trieb man sie an einem geheimen Ort zusammen. Die schlimmsten Schurken, zum Tode verurteilte Verbrecher und die verwegensten Abenteurer. Man versprach ihnen Straferlass, Gold, Ländereien und ein sorgenfreies Leben, sollte ihre Mission von Erfolg gekrönt sein. Doch es traf genau das ein, was die damaligen Herrscher insgeheim hofften. Viele der untoten Anführer konnten ausgeschaltet werden und keiner der unliebsamen Abgesandten kehrte zurück oder wurde je wieder gesehen...

Lost Company die Gilde

Lost Company ist eine Gemeinschaft bzw. Gilde von Online-Rollenspielbegeisterten, die sich für das MMORPG Vanguard: Saga of Heroes entschieden haben. Der Altersdurchschnitt von „Lost Company“ könnte man als „gereift“ bezeichnen. Daraus ergibt sich das viele unserer Mitglieder Familie haben und/oder beruftstätig sind.Somit ergibt sich das die Hauptspielzeiten unter der Woche die Abendstunden bzw. an den Wochenenden sind. Es gibt keinerlei “Mindestspielzeitenzwang“. LC ist keine Power-Levelling Gilde aber wir verschließen uns auch nicht vor kommenden Raid-Content. Die Gildengemeinschaft der Lost Company soll dazu dienen, gemeinsame Interessen zu verfolgen, persönlich davon zu profitieren und vielleicht auch neue Freundschaften zu schließen.
Es gibt ein paar Punkte die ich hier noch gerne anmerken möchte die uns wichtig sind:

  • gemeinsame Unternehmungen sind anzustreben
  • Pünktlichkeit bei Verabredungen (Events/Gruppenverabredung)
  • Eigeninitiative
  • regelmäßiger Besuch und Aktivität im Forum
  • Unterstützung der Gildenmitglieder untereinander in allen Sphären


Um die notwendigen Strukturen für eine gute Organisation zu schaffen, ist es daher unerlässlich, dass wir gewisse Grundregeln beachten. Die für alle Gildenmitglieder gültige Basis, bildet hierbei unsere Gildensatzung.

Der Kurier, welcher täglich Informationen zwischen Tursh und den nahegelegenen Außenposten überbringt, öffnete die Tür zum Inn. Fast gleichzeitig verstummten die Gespräche in dem gut besuchten Wirtshaus. Während sich in seinen weit geöffneten Augen die blanke Furcht widerspiegelte, prangte auf seiner Stirn ein blutiges Zeichen. Ein Zeichen welches man seit 500 Jahren nicht mehr gesehen hatte. „Sie sind zurückgekommen um sich zu holen, was man ihnen damals versprochen hatte...“