Wollt mal fragen was ihr gerne für neue Fähigkeiten in Rise of Kunark sehen würdet für diverse Klassen? das jede zumindest eine bekommt ist denke ich sicher.
Für Nekromant scheint ja etwas mit vampirismus zu kommen, wie das im spiel sein sollte ist mir nicht so klar, schlicht Leben über Zeit abziehen wäre jedenfalls auch schon etwas das gut zu gebrauchen wäre.
Für Abenteurer fällt mir schwer da noch was passendes zu finden, akrobatische Tricks wären wahrscheinlich schwer reinzubauen? oder eine Art entwaffnen(wahrscheinlich schon durch den mezz abgedeckt)?
Für Raufbold hätte ich ja gern einfach starken Schlag mit den Rückstoß effekt den einige Gegner haben, aber vielleicht schwer es so machen das man es nicht für Exploit nutzen kann.
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