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Thema: Incoming: Age of Conan

  1. Standard

    Also ich sags mal so: wenn AoC tatsächlich NUR PvP bietet ist es eh tot. Zumindest für mich, und ich denke, auch für eine Reihe von anderen Leuten. Und ich denke (hoffe) das die Publisher nicht so blöde sind sich von vorneherein eine Menge potentieller Kunden zu vergraulen.
    Ich schau mir das Ganze mal an und lass mich überraschen. Aber wenn es rein PvP wird seh ichs wie Raufi: dann bin ich ganz schnell wieder weg
    Debugging is twice as hard as writing the code in the first place. Therefore, if you write the code as cleverly as possible, you are, by definition, not smart enough to debug it.

    Brian W. Kernighan

  2. Standard

    Bei der Serverwahl bin ich auch etwas hin und her gerissen, aber da sich auf dem RP-PVP Server Asgard eine gewisse AoC Community zu sammeln beginnt (http://www.aocrp.de), werde ich mich wohl doch mal an PvP wagen. Bevor ich nicht gesehen habe, wie sich das dann wirklich verhält, will ich es nicht verurteilen und mir viele potentielle Mitrollenspieler durch die Lappen gehen lassen.

  3. #23

    Standard

    Du weisst schon das das PvP-RP meisst so aussieht wie :
    Sorry .. ich spiel halt ne böse Assassine und deswegen muss ich dich ständige feige ausm Hinterhalt meucheln

  4. #24

    Standard

    vielleicht interessierts ein paar leute..

    mal ein erfahrungsbericht eines aoc nekros...

    "server sind down, also habe ich zeit noch was zu schreiben!

    ich bin heute lvl 49 geworden und will noch ein etwas über die klassen sagen. im vergleich zu eq2 hat man fast unendlich viele möglichkeiten seinen char zu spielen. aoc lässt hier sehr viele freiräume was die normalen spells und die feats (so ähnlich wie aa) angeht.

    ich habe bis jetzt nur nekro gespielt, also sage ich mal ein bischen was über den:

    am meisten kann man ihn mit warlock aus eq2 vergleichen, halt eine klasse die vorallem auf hohen ae-damage ausgelegt ist. es gibt zb normale ae´s die einfach von da ausgehen wo man steht, aber die wirklich interesanten sind die kanalisierenden flächenzauber. dh man wählt erstmal ein zielgebiet aus wo er gecastet werden soll. das ist dieses grüne teil was der kerl oben im video immer macht, nur das es da ein normaler ae ist. kanalisierend bedeutet, das über einen bestimmten zeitraum immer wieder neuer damage in diesem gebiet entsteht. bsp für 10 sekunden alle 2 sekunden auf 8 m neuer damage in diesem ausgewählten bereich gemacht wird. in dieser zeit darf man sich nicht bewegen oder etwas anderes casten, aber mit diesen arten von zaubern hat man sehr viele möglichkeiten im raid oder auch im pvp. zb kann man durch feats einen dieser ae bekommen, die in dem bereicht damage + slow sowie eine chance auf root haben. damit kann man locker eine anstürmende addwelle verlangsamen und so den tanks zeit geben ihren job zu machen.

    der zweite bereich sind pets. es gibt insgesammt 12 verschiedene arten oder so, und jede ist auf eine sache spezialisiert. es gibt normale melee dd pets, mages, manaleecher, hp leecher, heiler und und und. jeder dieser pets verbraucht 1-4 pet-punkte, je nach art. mit lvl 80 kann man später insgesamt 8 petpunkte vergeben. auch hier hat man sehr grosse freiräume. bei caster-mobs stellt man sich eine gute mischung aus manaleech-pets zusammen, bei melees vieleicht eine mischung aus staminaleech-pets und mage-pets und bei raids evtl eher hpleecher. auch hier gibt es sau viele möglichkeiten je nach situation. dazu sollte man noch sagen, das die pets nicht zum tanken gedacht sind. die pets übertragen 60% aggro auf den nekro selber, allso werden sie niemals normal aggro bekommen. es gibt nur einen special für 15 sek mit 2 min recast mit dem die pets auch wirklich tanken können, dieser ist aber nur in wenigen situationen sinnvoll.

    der dritte punkt sind dann noch die normalen spells. nekro macht kälte und krankheits-schaden. bei den kältespells geht es eher um direkte nukes, dafür aber mit debuffs wie dps-debuff und ähnliches, wohingegen die krankheitsspells eher dots sind dafür aber mehr damage machen. dazu kommen noch sachen wie hp-leech, notfall-fear und buffs. die buffs sind vieleicht auch noch interessant, da sich einige nicht parallel laufen lassen. hier kommt wieder das spezialisieren zum tragen, aber dazu gleich mehr.

    wenn man sich jetzt mal die spells ankuckt, fällt sofort auf, das fast alle bis auf die notfall- und special-spells keinen wirklichen recast haben. die meisten sind in weniger als 1ner sekunde wieder up. dadurch ist normales spell-spammen also kaum möglich, sondern man wird praktisch gezwungen sich auf bestimmte sachen zu konzentrieren. hier kommen auch die feats ins spiel.

    es gibt 3 grundbäume. der erste ist für alle mages gleich. hier sind alle möglichen mage-sachen drin wie in combat manareg, mehr defense, mana für hp usw. der 2te baum dreht sich eher um pets, wie zb mehr hp für sie, mehr damage, mehr mögliche pets zur gleichen zeit up und ähliches. der dritte und letzte setzt eher den nekro selber in den vordergrund, also verstärkung der nukes. sicherlich kann man von allem etwas nehmen und einen nekro machen der irgendwie alles kann, aber im endeffekt hat man dann 30 spells in der hotbar, von denen alle bereit zum casten sind, die aber dadruch einfach verschwendet sind weil man nicht zum casten kommt. die feats arbeiten teilweise zusammen, aber manche sind kombiniert total sinnlos. zb im petbaum den pets mehr hp geben und im nekro baum einen spell trainieren, der ein pet töten für das man dann mana bekommt ist überlfüssig. genau so wenn man sich voll auf kanalisierende ae´s konzentriert ist es sinnlos irgendwie versuchen seine singelnukes zu steigern da man beim kanalisieren nichts anderes machen kann.

    und genau hier ist das besondere an den klassen von aoc. es gibt einfach extrem viele möglichkeiten seinen char zu entwickeln. man geht voll auf ae´s und vernachlässigt singelnukes. man konzentriert sich auf pets. man geht auf lifeleech. man geht auf cold-nukes mit debuffs, man geht auf krankheits-dots mit mehr dps man geht auf ..............



    20% noch bis lvl 50, dann kommt spellweaving ins spiele und dann geht es richtig ab!"

  5. #25

    Standard

    "spellweaving = kranke scheisse.

    wenn man den spell klickt kommt man in phase 1: man fährt langsam auf einem kleinen sockel nach oben und in der zeit bekommt man ein paar positive boni wie zb mehr critchance oder +spelldamage und solche sachen. es gibt aber auch negative effekte wie mehr manaverbrauch oder das man anfälliger für damage ist.

    nach 17 sekunden startet dann phase 2: neben einem kommen 4 ziemlich grosse säulen langsam aus dem boden. es erscheint eine neue hotbar, auf der 5 spells zu sehen sind. die spells kann man jetzt einmalig in seine casts einbinden. beim nekro speziell ist zb für jedes pet das man hat 2% mehr schaden macht, es gibt einen buff der stamina wiederherstellt oder auch einen, mit dem man bei jedem anderen spell immer max-damage macht. die positiven und negative effekte werden noch stärker.

    nach weiteren 23 sekunden phase 3: die säulen fangen oben an zu brennen. man kann wieder einen der 5 spells einbinden und die effekte aus der stance selber haben sich gegenüber phase 1 verdreifacht.

    nach 32 sekunden würde jetzt phase 4 kommen, die habe ich aber nur in einem video gesehen. das müsste jetzt das sein wo so einen lila säule in den himmel wächst und dort so einen kreis bildet. so weit bin ich aber leider noch nicht gekommen weil ich immer kurz davor gestroben bin. die ganze zeit über bekommt man stamina abgezogen, und wenn stamina alle ist geht es massiv ans leben bis man tot ist."

  6. #26

    Standard

    Du hast jetzt schon nen Level 50 ?

  7. #27

    Standard

    nein das hab ich nur mal so wiedergegeben. ist von nem exgildie der aoc beta und preorder gespielt hat. leveln soll aber schnell gehen da.
    aber wenn das kampf- und skillsystem insgesamt fuer alle klassen so ist, wie er das beschreibt, dann freu ich mich schon auf meinen feierabend heute

    wobei.. feierbaned, blödsinn, ich bin 14 jahre alt und wohne bei meiner mama im keller :D

  8. #28

    Standard

    Zitat Zitat von Kicks Beitrag anzeigen
    wobei.. feierbaned, blödsinn, ich bin 14 jahre alt und wohne bei meiner mama im keller :D
    Nein .. du bist 12 und in den Keller würde deine Mama dich noch garnicht alleine reinlassen

  9. Standard

    Hab soeben meine UK Version per Luftpost bekommen, fertig installiert, nun updatet der... leider bissel heftig, so um die 800 MB dürften das jetzt sein :(.
    Bin mal echt gespannt, nen neuer PvE Server ist noch dazugekommen, hoffe das geht leicht von der Hand mit nem deutschen guten PvE Server finden.
    Bei den Klassen bin ich mir nicht ganz einig, entweder nen Guardian oder ne Tempest of Set ( Priester ) probieren.

    Ich poste dann mal meine Erfahrungen, bin aufgeregt :D .

    Twinks (90) Trouba,Klage,Thauma,Fury,Briga

  10. Standard

    So, hab das Baby mal angespielt.

    Gleich mal vorweg, in höchsten Details mit DX10 Einstellung geht das optisch ab wie Schmitz Katze, Wahnsinn, sieht alles verdammt schön aus.
    Spielerisch gewöhnungsbedürftig, aber nicht schlecht. Alles eigentlich leicht zu erlernen. Nur das Chatfenster mit der verbundenen Interaktion mit anderen ist ein wenig klein/schlecht/unübersichtlich. Glaub in WoW das war auch so übel.
    Hab mir 2 Chars erstellt, und teste erstmal ausgiebig weiter. Übrigens toll lokalisiert, alles top deutsche Sprachausgabe, zudem hab ich bisher nicht einen Übersetzungsfehler gefunden :D

    Hier mal 2 Bildchen der Chars von mir. Vor allen die Damen sind ne Lecke:D



    Twinks (90) Trouba,Klage,Thauma,Fury,Briga

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