Bin ja kein Fan von Reittieren, ganz gleich welcher Art es z.B. in EQ2 war. Die Pferde bei AoC find ich auch höchst langweilig.
Aber in Conall kam mir der Typ mit nem Mammut entgegen, das hatte was, riesig und recht fix:D
Bin ja kein Fan von Reittieren, ganz gleich welcher Art es z.B. in EQ2 war. Die Pferde bei AoC find ich auch höchst langweilig.
Aber in Conall kam mir der Typ mit nem Mammut entgegen, das hatte was, riesig und recht fix:D
Geändert von Gryphus (16.06.2008 um 09:15 Uhr)
schon irgendwie fett aus. wie ist dass denn dann beim kämpfen geregelt? steigt der ab, oder kämpft der von da oben mit ner axt und co?
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Keine Ahnung, nie im Kampf gesehen. Rein von der Größe her müsste der Kämpfer absteigen, weil der ja sonst nur die Fliegen verscheucht und der Gegner dem Mammut am Bein kitzelt, meine Vermutung liegt aber darauf, dass es an bleibt.
Ich hab nebenbei gehört, weiß aber nicht ob es stimmt, dass das ein oder andere Reittier ( evtl. auch das Mammut ) rein für PvP Zwecke gedacht ist ( vielleicht wenn die Burgen angegriffen werden ).
Das wäre durchaus möglich, ist ja prädestiniert dafür, das mamut. aber nur mit nem riesenreittiert wird man die stadt dann aber auch nicht einnehmen können.
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Man kann von Reittieren aus kämpfen by the way Sonst würds ja auch gar keinen Sinn sich den Hintern auf einem Vieh plattzusitzen das ungefähr so schnell ist wie eine Schnecke...
okay - sie haben Mammut und Nashorn mit dem letzten Patch ein wenig schneller gemacht, aber so richtig die Racer sind das immer noch nicht. Dafür kann man aber mit denen Festungsmauern einrennen, und sie machen richtig Schaden. Auf vom Pferd aus kann man kämpfen, das Pferd selbst macht aber IMHO keinen Schaden (durch Huftritte etc.). Habe mir aber sagen lassen das der Umgang mit Mammut und Nashorn einiges an Übung erfordert, weil beide natürlich recht schwerfällig sind. Aber wenn mal so eine Horde Mammut auf eine verfeindete Gildenstadt losgeht...na, das wäre ein Anblick den ich mir mal gönnen würde
Debugging is twice as hard as writing the code in the first place. Therefore, if you write the code as cleverly as possible, you are, by definition, not smart enough to debug it.
Brian W. Kernighan
Die Reittiere haben auch eigene Attacken. Damit lassen sich z.B. Spieler von einer Brücke oder schmalen Durchgang kicken, selbst wenn die um einige Level höher sind. Passt also auf wenn ihr einem Reiter in den Weg steht
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