Die Spieleschmiede des klassikers Civilization denkt zur Zeit darüber nach, aus dem grandiosem Strategiespiel ein MMO zu machen. Sicherlich bietet solch eine Grundlage einiges an Möglichkeiten, doch erwarte ich zumindest, dass die einzelnen Epochen im Laufe der Zeit durchlaufen werden. Das Problem wird dann sein, wenn ein neuer Spiele hinzukommt, der wird dann nicht mehr die Möglichkeit haben in einer frühen Epoche einzusteigen, es sei denn es werden immer wieder neue Server aufgestellt. Und jede Zone einer anderen Epoche zuzuordnen wäre sicherlich nicht schick. Hmmm da kommt mir gerade der Gedanke, mit Zeitreisen könnte man das Problem sicherlich umgehen, ich bin auf jeden Fall interessiert und werde die Ideen verfolgen, bin ja ein großer Fan dieses Genres, wenn die einzelnen Partien nur nicht immer so lange dauern. Brauche leider immer ein paar Tage Spielzeit, bis ich es durch habe.