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Thema: 2-er Team

  1. #11

    Standard

    Zitat Zitat von Diestra Beitrag anzeigen
    Ok, dann wirds bei mir die Furie werden und für Freundin SK oder Raufi.

    Welche Klasse ist denn einfacher zu spielen? Sie ist blutige Anfängerin.
    Haben SK und Raufi bestimmte Vor-/Nachteile gegenüber der anderen Klasse?
    Beim SK muss man immer dran denken das er ein Hybrid Char ist der sowohl Kampfkünste
    wie auch Zaber benutzt, was bedeutet das er STR wie jeder Nahkämpfer für Schaden braucht
    aber auch INT für seine Spells.

    Bis RoK würde ich INT viel höher bewerten, glaub mit 70 rannte ich rum mit ca. 300 STR und 700 INT
    im offensiv Stance.Ab 55 wirds eigentlich Lustig mit dem Team wenn der SK Tap Veins bekommt
    und die Fury ihren Flammenteppich hat, da kann man richtig schön Mobgruppen zusammenpullen
    und alles nieder-AoEn
    Leider geht das später in RoK nicht mehr .. also geniessen so lange es geht

  2. #12

    Standard

    Zitat Zitat von Ornos Beitrag anzeigen
    mönch kann sich auch totstellen, macht aber mehr schaden und zieht sau die agro gegenüber dem raufi und sk.
    Ich glaube hier redeste mal wieder von Raid, was momentan garnicht interessiert, denn gegen Solomobs
    oder auch in normalen Gruppen wo der Mob schnell fällt, hat ein Raufbold einfach nen höheren Burst-Damage.

    Der Vorteil vom Monk kommt erst bei längeren Fights, wenn man alle CAs durchgehauen hat
    und man nur Autoattack hat, zum tragen. Aber bei allem was unter 30 Sekunden liegt
    ist der Raufi vorne, vorallem ab 65 mit KO-Kombi, und AoE-Farmen kanner auch besser
    da er ja wenisgtens ab 50 noch nen anständigen AoE bekommt

  3. Standard

    da wir in Timorous Deep starten wollen, fällt Monk aus

    Also wenn ich das richtig verstanden habe ist mit beiden Combos (Fury/SK und Fury/Bruiser) gut was zu schaffen?

    Ich denke das wird sie selber entscheiden müssen.

    Jedenfalls vielen Dank für die Antworten, ich lasse Euch wissen wie sie sich entschieden hat

  4. #14

    Standard

    Im Endeffekt lässt sich jede Kombi von Kämpfern oder Rogues mit irgendnem Heiler gut spielen,
    man sollte da wirklich primär einfach das nehmen was einem Spass macht.

    Btw. kannste auch nen Monk in Schreckenstiefe anfangen, die NPCs da sind alle Neutral,
    man kann also direkt mitm Teppich über SiSa -> Butcherblock nach TD, das Problem ist dann nur
    das man einmal von den Docks zum Newbie Gebiet kommen muss, aber das hat man genauso
    wenn man z.b. mit Dunkelelfen in TD anfangen will

  5. Standard

    Zitat Zitat von Diestra Beitrag anzeigen
    da wir in Timorous Deep starten wollen, fällt Monk aus
    Fällt er nicht, es sei denn, es muß unbedingt eine "böse" Rasse sein. Ansonsten kannst du auch mit jedem Kelethin-/Qeynos-Charakter die Quests in der Schreckenstiefe machen.
    Als Kelethin-Charakter: Vor der Bank den Gnom (?) anquatschen, der dich nach Qeynos teleportiert, dort im Hafen den Teppich in die Treibsande nehmen. In den Treibsanden wiederum den Teppich zu den Hackklotzbergen, dort ein Stück den Strand hochlaufen; etwas oberhalb stehen die Sarnak und der dazugehörige Greifenbändiger, der dich nach Gorowyn bringt.
    Der Hauptunterschied zwischen etwas, was möglicherweise kaputtgehen könnte und etwas, was unmöglich kaputtgehen kann, besteht darin, dass sich bei allem, was unmöglich kaputtgehen kann, falls es doch kaputtgeht, normalerweise herausstellt, dass es unmöglich zerlegt oder repariert werden kann. (Douglas Adams)


  6. Standard

    Also ich hatte mal mit Brigant/Wärter ganz gute Erfahrung gemacht (zumindest bis lvl50). Besonders zum Questen ist es wohl eine der besten Kombinationen: Grp-Invis, Track, Evac, FD (durch entsprechendes AA-Skilling) vom Briganten; Druiden-Porter, Evac, Speed-Buffs vom Wärter. Noch ein Vorteil von diesem Duo: der Brigant debufft unter anderem die Kälte-Resistenz, der Wärter hat viele Kälte-Damage-Spells. Wenn man's geschickt anstellt, wird es am Damage nicht mangeln.

    Grüße
    Koin

  7. #17

    Standard

    Hatte meinen Wärter eigentlich auch seinerzeit gemacht als 2 Accountchar für meinen Bersi,
    aber inzwischen hat der schon mit SK, Bruiser und Ranger sich durch RoK gekloppt.

    Eigentlich wollte ich ja auch noch die Fury mal weiterbringen, aber irgendwie gefällt mir
    der Wärter auch am besten, wegen Runspeed/Evac etc. und eben der netten Umsonstheilung
    die natürlich bei nem Char den man nur im Stick hat, nicht verkehrt ist

    Und irgendwann hab ich mit dem sogar mal solo CoA geheilt, obwohl fast alle Spells noch T7 waren,
    und ich ja eigentlich garkein Heiler Spieler bin, sondern der nur Buffbot ist

    Jedenfalls wenn ich schon wirklich mal Heiler machen musste, dann kam ich persönlich
    mit dem Wärter doch besser klar wie mit dem Mystiker. Wards sind zwar was feines,
    aber die laaaangsamen heals sind dafür ne absolute Spassbremse

  8. Standard

    es hat sich was geändert und ich muss nochmal nerven *duck*
    Freundin spielt auf jeden fall Raufi.

    Nur gefällt mir vom RP her ein Schänder
    (kleiner, mieser "ich mach dich schwach und meine kleine raufi haut dich weg"-Typ)
    und Inqui (der böse Gläubige) besser.

    Da stellen sich jetzt die Fragen:
    - wer kann den Raufi besser am leben halten?
    (nicht das durch die schwache Rüstung der Raufi tot ist, bevor der reaktivheal zündet bzw die wards nicht reichen und der schänder dann mit klick-heals nicht nachkommt)
    - wer kann die passendere Unterstützung im Kampf (Debuffs) für den Raufi geben?
    - wer hat die passenderen Buffs?
    - wer hat die passenderen sonstigen Utility-Spells?

    Wir müssen nicht aufs übelste DPS-orientiert sein.
    Es geht uns mehr darum das wir gut zusammen passen.
    Sie haut die Mobs um und ich bin der, der ihr dies so angenehm wie möglich macht, sie also dabei unterstützt.

  9. #19

    Standard

    Also Schänder kommt als Heiler schon gut, hab mit meinem Raufi mal in Fens mit Level 72/73
    mit Hilfe von nem Schänder nen Tripple-Up Named Questmob gehauen der gerade 2 Level unter mir war.

    Und die Tripple Ups in RoK sind halt wesentlich heftiger wie die in den Gebieten vorher.

    Schänder macht allerdings so ziemlich Null Damage, während ein Inqui auf Schaden getrimmt,
    einem schon ständig die Aggro klauen kann.

    Also ich würde aber nur dann zum Schänder raten, wenn du wirklich nie alleine spielen will,
    ansonsten besser den Inqui nehmen

  10. Standard

    wir spielen so gut wie ständig zusammen, von daher brauchen wir uns keine Gedanken über die solo-fähigkeit machen.

    Nach Wühlerei in allen möglichen Foren sind wir zum Schluss gekommen, dass
    Defiler/Raufi und
    Inqui/Bersi

    die beiden Kombis sind, die für uns in Frage kommen.

    Taugen die Buffs/Debuffs des Inquis?

    Wenn ja wirds die "Auf sie mit Gebrüll und festbeissen bis sie umfallen"-Combo.

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