Performancemässig hatte ich nie Probleme mit Shader 3.0, ausser in der einen Villa, und rein optisch
sah halt Shader 2.0 Welten schlechter aus wie Shader 3.0, von daher hab ich immer mit 3.0 gespielt,
und letztlich dann mit Treiber 169.xx oder so, weil damit gings mit den Problemen, nur mit den 170+ Treibern
wurds halt richtig schlimm.