Denke auch nicht, daß man LDoN als großartigen Anhaltspunkt nehmen kann. LDoN ist eine Erweiterung mit komplett getrenntem Content, bei EQ2 wird Instancing Teil der grundsätzlichen Spielmechanik bzw. des Weltdesigns.
Ich persönlich glaube nicht an dynamisch skalierende Privatdungeons innerhalb der regulären Spielewelt, das würde irgendwo dem "Geist" von EQ widersprechen.


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