Zumindest in EQLive war das aktuelle Level immer gewichtiger als die momentanen Stats des dementsprechenden Charakters. "Verskillen" hatte nicht wirklich eine echte Bedeutung, wenn man mal von Leuten absieht, die vor lauter Perfektionismus ihren lvl 65 char in den Müll werfen und neu beginnen, weil Ihnen am Ende ein Punkt auf einen Base-Wert fehlt.
Es gab und gibt massig Items und Buffs (auch durch Items erzielbare Sel-Buffs), die einem erlauben eventuelles "Verskillen" auszugleichen, da so oder so im High-End-Bereich ein Maximum in sämtlichen Stats erreicht wird. Ich kann natürlich nicht sagen, wie es in EQ2 sein wird, aber ich vermute es wird ähnlich sein.
"Wenn Du redest, dann muß Deine Rede besser sein, als es Dein Schweigen gewesen wäre."
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