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Thema: Sprachausgabe in EQ2!

  1. Standard

    Stimmt Alven!
    Auf eine 0815er Übersetzung kann ich auch verzichten, aber die werden sicher nicht zu release eine übersetzte Version liefern können. Wenns Euroserver zu beginn gibt werden die sicher auch noch englisch sein, denn ich glaube die von SOE haben im mom besseres zu tun als sich um sowas Gedanken zu machen. Alles was ich hoffe, ist dass das Spiel halbwegs stabiel läuft zu beginn und das die Sprach (wahrscheinlich nur eng zu beginn) das Spielprinziep aufwertet und nicht störend wirkt.
    NTSC ist der amerikanische Videostandard und steht für Never The Same Color !
    Die Moral von der Geschicht', PAL hat man oder nicht.

  2. Standard

    das es zu begin keinen deutschen server geben wird zeigte ja die eantwort von moorgard und von daher wird es auch vorerst keine deutsche sprachausgabe geben, es kommt vielleicht wohl eher darauf an, wie SOE die Sounddaten speichert, evtl. sind manche länder, die nicht warten wollen gezwungen eine eigene übersetzung zu machen *g*
     
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  3. Standard

    EVERQUEST II SETS NEW STANDARD IN MULTIPLAYER ONLINE GAMING WITH
    VOICEOVER FOR NON-PLAYER CHARACTERS

    -More Than 130 hours of Dialog Help Make EverQuest II an Unparalleled
    Interactive Entertainment Experience-

    SAN DIEGO, CA - March 31, 2004 - Sony Online Entertainment Inc. (SOE), a
    worldwide leader in massively multiplayer online (MMO) gaming, today
    announced that EverQuest II will be the first MMO game to feature
    voiceover for in-game Non-Player Characters (NPCs). The voiceover will
    be comprised of more than 130 hours of dialog and approximately 1.5
    million words (the equivalent of more than 65 feature films worth of
    content). The addition of voiceover to the game adds a new dimension of
    realism to the MMO genre that is unmatched by the current generation of
    titles.

    "Including voiceover for NPCs in EverQuest II is an incredibly ambitious
    project," said John Smedley, president, Sony Online Entertainment.
    "Few publishers could even imagine undertaking such a huge project, but
    we're committed to taking EverQuest II to the next level. By giving our
    in-game characters voices for the first time in a massively multiplayer
    online environment, we are raising the bar for the genre as a whole,
    breaking down the boundaries between static, text-driven interface and
    meaningful, cinematic interaction."

    EverQuest II will deliver a unique online gaming experience to players
    with a cast of more than 100 actors, including well-known Hollywood
    talent. Featuring nearly 100,000 lines spoken by thousands of
    characters, the voiceover project is a major undertaking that is sure to
    mark the beginning of a new era for the MMO genre. After launch, SOE
    will continue to add new voiceover content whenever new quests are added
    to the game. Additionally, EverQuest II players will have the ability
    to choose whether or not they wish to hear the voiceovers, giving them
    maximum control over their individual level of immersion and system
    performance.

    About EverQuest II
    EverQuest II is the next generation of massively multiplayer gaming, a
    huge online world where thousands of players can come together for
    adventure and community. Featuring breathtaking graphics and a vast,
    beautiful game world to explore, EverQuest II sets the standard for
    graphical realism as players are immersed in the game's exciting locales
    and dangerous lands. EverQuest II brings players into its world with a
    powerful epic storyline and gives them the power to be the hero or
    villain in their personal adventure. Players enter this world by
    creating their own unique character, choosing from 16 races and 24
    classes. Players will encounter hundreds of creatures as they travel
    across majestic landscapes of rolling hills, barren deserts, dense
    forests, and bustling cities. Thousands of items, hundreds of spells,
    and unlimited adventure await all who enter the world of EverQuest II.
    EverQuest II also features:

    * A new, massive online world for thousands of players to explore,
    filled with danger, adventure and mystery
    * Voices for almost every non-player character (NPC) in the game,
    a huge project encompassing nearly 100,000 lines and 130 hours of dialog
    (the equivalent of more than 65 feature films worth of content)
    * Unparalleled character customization capabilities. In addition
    to thousands of pieces of armor, weapons and items users can equip,
    players will be able to customize their character's facial appearance to
    an incredible level of detail and personalization
    * 16 races, 50 levels and 24 classes with a branching system that
    allows players to choose their class as they advance
    * No race/class limitations, allowing players to truly choose who
    they want to be in game
    * Player-owned real estate (such as apartments, homes, and guild
    houses)
    * State-of-the art combat, spell and skill systems
    * New user friendly game mechanics with reduced learning curve for
    both new and seasoned players
    * Trade skills available to all player classes
    * More than 160 unique creature types, from Orcs and Goblins to
    huge dragons and menacing Living Statues
    * Incentives for current EverQuest subscribers
    * A state-of-the-art, cinematic quality 3D graphics engine capable
    of improving as hardware technology advances

    About Sony Online Entertainment
    Sony Online Entertainment Inc. (SOE), a subsidiary of Sony Pictures
    Digital Inc., is a recognized worldwide leader in massively multiplayer
    online games, with a subscriber base of over 750,000 active accounts
    around the globe. SOE creates, develops and provides compelling
    entertainment for the personal computer, online, game console and
    wireless markets. Known for its blockbuster franchises, EverQuest(r) and
    PlanetSide(r), as well as for developing Star Wars Galaxies(tm): An
    Empire Divided(tm), SOE continues to redefine the business of online
    gaming and the creation of active player communities while introducing
    new genres on various entertainment platforms. Headquartered in San
    Diego, CA, with an additional development studio in Austin, TX, SOE has
    an array of cutting-edge online games in development.

    EverQuest is a registered trademark of Sony Computer Entertainment
    America Inc. SOE, the SOE logo and PlanetSide are registered trademarks
    of Sony Online Entertainment Inc. All other trademarks and trade names
    are properties of their respective owners.
    war heute in meinem Postfach, die pressemitteilung von Sony

  4. #14

    Standard

    MG hat es mehrmals gesagt, dass die Übersetzungen schon längs bearbeitet werden. Es wurde auch mehrmals erwähnt, dass das Spiel zeitgleich in allen wichtigen Märkten kommt, wobei Europa auf jeden Fall dazugehört. Von daher nehme ich lieber die dt. Fassung, weil in EQ2 es noch mehr darauf ankommen wird alles zu verstehen, als in vielen anderen MMORPGs (siehe auch Spielwelt -> Quest ;) )

  5. Standard

    dann hoff mal, daß die übersetzer nicht so versagen wi bei DAoC von englisch auf deutsch...

  6. Standard

    Für mich ist die Sprachausgabe ein Grund mehr auf nem Us oder eng- Server zu spielen!
    NTSC ist der amerikanische Videostandard und steht für Never The Same Color !
    Die Moral von der Geschicht', PAL hat man oder nicht.

  7. Standard

    ich denke, das werd' ich ziemlich bald deaktivieren, weils einem ja doch ziemlich auf den sack gehen kann...

  8. #18

    Standard

    eben deshalb werden die Stimmen ab und zu geändert. Also von den nichtquestrelevanten NPCs, siehe das Interview von Gamespy.

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