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Zitat von
Gundahar
Richtiges balancing würde bedeuten die mobs darauf abzustimmen, das der Spieler sich bei diesen mini-raids immer am limit bezüglich lvl, gear, buffs, klassenmässiger Zusammensetzung bewegen und alle Möglichkeiten nutzen muss, die ihm das game zur Verfügung stellt. Dabei spielt es eigentlich keine Rolle, ob die Raidforces nun auf 54 oder 24 Mann begrenzt sind, aber ein guter Ansatzpunkt wäre gewesen, bei Minimierung der notwendigen Ressourcen dafür mehr auf player-skills zu setzen, bsw. in dem man endlich auto-target und auto-attack entfernt.
Für mich klingt das EQ2 Konzept immer noch nach Trivialisierung, wo jeglicher content für alle zugängig sein muss und es jedem Spieler möglich sein soll, die verfügbaren encounter zu legen. Wenn das der Fall ist und es keine Herausforderungen für spätere Ubergilden geben sollte, wird das Spiel genauso scheitern wie SWG.
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