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Thema: lokalisierte Beta? (war: hallo)

  1. Standard

    Zitat Zitat von bimek
    Sicher koennen sich Bugs eischleichen, um diese Fehler zu finden ist eine Beta ja da.... Wenn aber mal ein Satz nicht richtig "eingedeutscht" wurde ist das kein Grund von einem "bug" zu reden. :geist:

    Getestet werden sollten eigentlcih entscheidendere/schwerwiegendere Dinge z.B. Nicht funzende Quests, Abstuerze ....oder sowas. Da ist IMHO die Sprache nicht so wichtig.... :D

    my 2cp
    Jaja ..... nicht funtionierend Quest, weil der Interpreter ein deutsche Wort nicht kennt ...... also WÄRE so ein Test der eingedeutschten Version nicht SO schlecht :D4

  2. Standard

    Jaja ..... nicht funtionierend Quest, weil der Interpreter ein deutsche Wort nicht kennt ...... also WÄRE so ein Test der eingedeutschten Version nicht SO schlecht
    Meinte eigentlich Fehler aus technischen Gruenden... Aber Du kannst natuerlich gerne versuchen alle 140std gesprochenen Text nach Loakisierungsfehlern abzuhoeren :D :D /jk

  3. Standard

    Der gesprochene Text ist nicht interessant ..... nur die Keywords auf die der Quest-Text-Interpreter reagieren MUSS sind wichtig. Den Blödsinn gab es am Anfang im deutschen EQ1 massig .....

    Allerdings kann es auch sein das man in EQ2 - ähnlich HZ - keine Worte eingeben muss, sondern nur auf Textstellen klickt. Dann ist das Problem wahrscheinlich nicht existent ....

  4. #14

    Standard

    Zitat Zitat von Agor Togas
    Der gesprochene Text ist nicht interessant ..... nur die Keywords auf die der Quest-Text-Interpreter reagieren MUSS sind wichtig. Den Blödsinn gab es am Anfang im deutschen EQ1 massig .....

    Allerdings kann es auch sein das man in EQ2 - ähnlich HZ - keine Worte eingeben muss, sondern nur auf Textstellen klickt. Dann ist das Problem wahrscheinlich nicht existent ....
    das gabs in EQ1, wo man bestimmte Stellen aus dem Text des NPCs wiederholen musste und der NPC hat mit weiteren Infos reagiert. IN Eq2 gehts nach Multiple Choice verfahren ;)

  5. Standard

    Zitat Zitat von gracjanski
    Zitat Zitat von Agor Togas
    Der gesprochene Text ist nicht interessant ..... nur die Keywords auf die der Quest-Text-Interpreter reagieren MUSS sind wichtig. Den Blödsinn gab es am Anfang im deutschen EQ1 massig .....

    Allerdings kann es auch sein das man in EQ2 - ähnlich HZ - keine Worte eingeben muss, sondern nur auf Textstellen klickt. Dann ist das Problem wahrscheinlich nicht existent ....
    das gabs in EQ1, wo man bestimmte Stellen aus dem Text des NPCs wiederholen musste und der NPC hat mit weiteren Infos reagiert. IN Eq2 gehts nach Multiple Choice verfahren ;)
    Zum einen das was Grac schrieb und zum anderen wurde bereits mehrere Monate Sprache aufgenommen und nun folgen weitere. Was auch klar ist, denn erst muss der Content stehen bevor man was aufnehmen kann. Sie bauen die Zonen nach Content ( Lvl ) auf, insofern ist es durchaus möglich, dass für die Low / Midlevel Zonen soweit alles fertig ist, und sie sich jetzt um den weiteren Content kümmern.

    Die Beta an der wir teilnehmen werden wir die deutsche sein, ob da nun noch das eine oder andere an Sprache in Englisch ist, spielt wohl nicht so sehr die Rolle. Aber beim Text gehe ich von voll eingedeutscht aus. Deshalb dauert es auch.
    Thodian


  6. Standard

    Es macht nur ein test der deutschen Beta Sinn.
    Ein kleiner Übersetzungsfehler kann sehr wohl Quests unlösbar machen.
    Auch die unterschiedlichen Textlängen und Dauer der Sprachausgabe kann entscheidend sein.
    Daher ist es bestimmt eine deutsche Betaversion.

  7. Standard

    Vielleicht ist es auch wie bei WoW, Start der Beta für alle in Englisch und dann wird nach und nach auf deutsch gepatched.
    Müßte dann aber langsam mal losgehen, wenn Release noch 2004 sein soll, Ende August naht und noch nichts mit öffentlicher Beta.

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