Die Spells und Combat Arts sind in ihrer erhaeltlichen Qualitaet voellig vom Abenteurer Level losgeloest.
Du erhaelst z.b. mit Level 11 Pustekuchen Lehrling 1
Nun wirst du Level 12 und hast immernoch Pustekuchen Lehrling 1
Dasselbe bei Level 13.... usw.
Du kannst jetzt aber zum NPC gehen oder zum Artisan, und den Spell aufruesten lassen. So kannst du aus Lehrling 1 Lehrling 2 (NPC) oder Lehrling 3 (Artisan) machen lassen.
Adept1 wiederrum gibt es als Loot. Adept 3 kann von Artisanen aus RARE Items gemacht werden. Fuer einen Adept 3 beliebiger Art benoetigt man die Resource Lapis Lazuli bei Abenteurer Level 1 - Level 10 Spells.
Master 1-4 sind sehr selten und eine Aussage von den Devs war, das ein Master 4 vielleicht von 1 von 1000 Spielern bekommen koennte.
Also:
Du erhaelst mit Level 11 den Pustekuchen Lehrling 1
Von seiner Wirkung entspricht er dem Abenteurer Level 10
Ruestest du ihn auf Lehrling 2 auf, entspricht er dem Level, auf dem man den Spell bekommen hat, also Level 11.
Ruestest du ihn auf Lehrling 3 auf, so entspricht er +1 also Level 12.
Irgendwo im Ami Forum gabs mal eine Liste, welche Version den Spell um wieviele Level verbessert.
Hier:
Lehrling 1: Level -1
Lehrling 2: Level +-0
Lehrling 3: Level +1
Adept 1: Level +2
Adept 2: bei Release noch ohne Funktion
Adept 3: Level +3
Master 1: Level +5
Master 2: Level +6
Master 3: Level +7
Gruessle, flyer303
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher. - Albert Einstein
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