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Thema: Noch mal zu Naming Privilege Policy

  1. #11

    Standard

    @Darlene

    Solche Leute kommen halt immer mal wieder durchs Netz..leider. Obwohl ich zugeben muss das ich bei einigen Wortspielen in Namen bei DAoC schon mal schmunzeln musste.

    SEXMASCHINE wird aber wohl bald wech sein, hoffe ich zumindest

  2. Standard

    Ich persönlich finde einige aber auch sehr unkreativ bei Ihrer Namensfindung. Heute dachte ich schon ich würde Gothic spielen weil mir lauter Namen aus dem Spiel entgegen kamen. Und die Abwandlungen diverser HdR Namen sind ja bald alltäglich...

  3. Standard

    Zitat Zitat von Kars-T
    7. Existierende Namen aus EverQuest oder EverQuest II. (z. B. Rathe, Karana, Antonia) Das gilt auch für Vor- und Nachnamen von EverQuest- oder EverQuest-II-NSCs. (z. B. Dorn, Trumpy, Bayle)
    Hhmmm also ich darf KEINE Namen aus EQ1 nehmen?
    Wie viele LEute spielen das? Na das wird ein Spaß ;) (Diese Regel ist entweder falsch übersetzt oder vieleicht etwas allgemein gehalten...)

    Du darfst keine Namen von vorhanden NPC's benutzen. Spielernamen natürlich schon.

  4. Standard

    Bei der Charerstellung kommt die Meldung, dass der Name entweder gesprerrt oder vergeben ist.

    Woher weiss ich dann welcher Grund nun tatsaechlich die Ursache ist, dass ich gewuenschten Namen nicht nehmen kann?

  5. #15

    Standard

    Zitat Zitat von Sheela
    Woher weiss ich dann welcher Grund nun tatsaechlich die Ursache ist, dass ich gewuenschten Namen nicht nehmen kann?
    Wenn du dich mit einem anderen Namen anmeldest, kannst du ingame überprüfen, ob der Name existiert. Das geht zum Beispiel mit /friend Name. Namen, die nicht existieren können nämlich nicht auf die Friendlist gesetzt werden (und es kommt die entsprechende Meldung).

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