Neben dem Interview von Silky Venom hat auch IGN ein für den einene oder anderen interessantes
Q&A mit
Game Designern von Sigil geführt. Wie der Beruf von
John Feil,
Marc Scattergood und
Dave Rickey schon verrät handelt es sich hierbei um das Thema der Spielegestalltung / -entwicklung.
JonnyG, der das Interview hällt, geht dabei auf die Fragen ein, wie Gelegenheitsspieler mit Hardcoregamer (zusamman-) spieletechnisch zusammen passen, wie es vom Konzept zur Ausführung kommt und was die besagten Personen an ihrem Job möglich bzw. auch nicht mögen.
Dave Ricky: It`s not enough to just know games; I have to be able to discuss art with artists, code with programmers, advertising campaigns and the retail channel with marketers...
Link: Q&A auf IGN
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