Wie viele Spiele vorher schon Änderungen am Balancing mitgemacht haben, hat dies nun auch EQ2 getroffen. Der Schaden der Berserker war zu hoch und wurde zu Gunsten des Spielverlaufes reduziert.
Diese Neuigkeit hat uns Moorgard im offiziellen Forum mitgeteilt. Wenn ihr den englischen Originaltext lesen wollt, dann könnt ihr dies dort machen oder bei uns unter Details.
Eure Meinung zu diesem Thema ist im Forum gerne willkommen.
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